미디에이션과 myTarget 통합

이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 미디에이션을 통해 myTarget의 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명하며 폭포식 구조 통합을 다룹니다. 광고 단위의 태그에 myTarget을 추가하는 방법을 다룹니다. myTarget SDK와 어댑터를 생성합니다.

지원되는 통합 및 광고 형식

통합
입찰
폭포
형식
배너
전면 광고
리워드 제공됨
보상형 전면 광고

요구사항

  • Unity 4 이상
  • 최신 Google 모바일 광고 SDK
  • Android에 배포하기 위해
    • Android API 수준 21 이상
  • iOS에 배포하기 위해
    • iOS 배포 타겟 12.0 이상
  • Google 모바일 광고 SDK로 구성되어 실제로 작동하는 Unity 프로젝트 자세한 내용은 시작하기를 참고하세요.
  • 미디에이션 시작 가이드 완료

1단계: myTarget UI에서 구성 설정

먼저 Google Ads 계정에 가입하거나 myTarget 계정 앱에서 을 클릭하여 앱 페이지로 이동합니다. 헤더를 클릭하세요. 앱 추가를 클릭하여 앱을 추가합니다.

앱에서 Android 플랫폼과 iOS 플랫폼을 모두 지원하는 경우 각 플랫폼을 설정해야 합니다. 둘 중 하나를 따로따로 사용해야 할 수 있습니다

Android

그런 다음 앱의 Google Play URL을 입력합니다.

iOS

그런 다음 앱의 iTunes URL** 을 입력합니다.

앱을 추가할 때 myTarget에서는 광고 단위를 만들어야 프로세스를 완료할 수 있습니다.

사용 가능한 광고 형식에서 배너를 선택한 다음 광고 단위 추가 버튼을 클릭합니다.

전면 광고

사용 가능한 광고 형식에서 전면 광고를 선택한 후 광고 단위 추가 버튼을 클릭합니다.

리워드 제공됨

사용 가능한 광고 형식에서 보상형 동영상을 선택한 후 광고 단위 추가 버튼을 클릭합니다.

네이티브

사용 가능한 광고 형식에서 NATIVE를 선택한 후 광고 단위 추가.

광고 단위의 세부정보 페이지에서 확인할 수 있는 슬롯 ID를 기록해 둡니다. 광고 단위 설정에서 slot_id로 제공됩니다. 이 슬롯 ID는 다음 섹션에서 AdMob 광고 단위를 설정하는 데 사용됩니다.

slot_id 외에 myTarget 영구적인 액세스 토큰을 클릭하여 AdMob 광고 단위 ID를 설정합니다. 프로필 탭으로 이동합니다. 액세스 토큰을 선택합니다. 토큰 생성 또는 토큰 표시를 클릭하여 확인합니다. myTarget 영구 액세스 토큰을 입력합니다.

테스트 모드 사용 설정

다음의 지침을 따르세요. myTarget 문서 을 사용하여 myTarget UI에서 테스트 기기를 추가하고 구성합니다.

2단계: Ad Manager UI에서 myTarget 수요 설정하기

광고 단위에 대한 미디에이션 설정 구성

Android

자세한 내용은 Android.

iOS

자세한 내용은 iOS.

GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Mail.ru 추가

3단계: myTarget SDK 및 어댑터 가져오기

OpenUPM-CLI

OpenUPM-CLI가 설치되어 있으면 프로젝트의 루트 디렉터리에서 다음 명령어를 실행하여 Unity용 Google 모바일 광고 myTarget 미디에이션 플러그인을 프로젝트에 설치할 수 있습니다.

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

OpenUPM

Unity 프로젝트 편집기에서 Edit(편집) > 프로젝트 설정 > 패키지 관리자를 클릭하여 Unity Package Manager 설정

범위 지정 레지스트리 탭에서 다음을 사용하여 OpenUPM을 범위가 지정된 레지스트리로 추가합니다. 다음 세부정보를 참조하세요.

  • 이름: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • 범위: com.google

OpenUPM 세부정보

그런 다음 Window > Package Manager로 이동하여 Unity Package Manager를 열고 드롭다운 메뉴에서 My Registries를 선택합니다.

Unity 레지스트리

Google 모바일 광고 myTarget 미디에이션 패키지를 선택하고 설치를 클릭합니다.

OpenUPM에서 설치

Unity 패키지

Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인 최신 버전 다운로드 다운로드 링크에서 myTarget을 변경 로그 그런 다음 우편번호에서 GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage 파일에서 참조됩니다.

Unity 프로젝트 편집기에서 Assets(애셋) > 패키지 가져오기 > Custom Package(맞춤 패키지)를 클릭하고 GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage 파일을 다운로드합니다. 모든 파일이 선택되어 있는지 확인하고 가져오기를 클릭합니다.

Unity에서 가져오기

그런 다음 확장 소재 > 외부 종속 항목 관리자 > Android 리졸버 > 강제 종료. 외부 종속 항목 관리자 종속 항목 해결을 처음부터 실행하고 Assets/Plugins/Android 디렉터리에 종속 항목을 선언했습니다. Unity 앱

강제 종료

4단계: myTarget SDK에서 개인 정보 보호 설정 구현

Google EU 사용자 동의에 따름 정책에 따라 특정 정보 공개가 이루어지도록 해야 합니다. 다음과 관련하여 유럽 경제 지역 (EEA) 사용자의 동의를 얻은 기기 식별자 및 개인 정보의 사용 이 정책에는 EU 온라인 개인 정보 보호 지침 및 개인 정보 보호법(GDPR)의 요구사항이 반영되어 있습니다. 동의를 받을 때 각 광고 네트워크를 명시해야 합니다. 개인 정보를 수집, 수신 또는 사용할 수 있는 미디에이션 체인에서 각 네트워크의 사용에 대한 정보를 제공합니다. Google에서는 현재 사용자의 동의 여부를 이러한 네트워크에 자동으로 전달합니다.

myTarget 버전 2.1.0용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인에는 SetUserConsent()SetUserAgeRestricted() 메서드 다음 샘플 코드는 사용자 동의 정보를 myTarget SDK에 전달하는 방법을 보여줍니다. 이 메서드를 호출하는 경우 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 호출하는 것이 좋습니다.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

사용자가 연령 제한 카테고리에 속하는 것으로 알려진 경우 SetUserAgeRestricted() 메서드를 호출할 수도 있습니다.

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

자세한 내용은 myTarget의 개인 정보 보호 및 GDPR 가이드를 참고하세요.

미국 주 개인 정보 보호법

미국 주 개인 정보 보호법 사용자는 '할인' 기능을 '개인 정보' (법에서 'Do Not Sell My Personal(내 개인 판매 거부)' 문구 Information' '판매' 링크를 클릭하면 확인할 수 있습니다. 미국 주 개인 정보 보호법 준수 가이드에서는 Google 광고 게재에 제한적인 데이터 처리를 사용 설정하는 기능을 제공하지만 Google은 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크에 이 설정을 적용할 수 없습니다. 따라서 개인 정보 판매에 참여할 수 있는 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크를 파악하고 각 네트워크의 안내에 따라 규정을 준수해야 합니다.

myTarget 버전 3.13.3용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인에는 SetCCPAUserConsent(bool) 메서드를 사용하여 지도 가장자리에 패딩을 추가할 수 있습니다. 다음 샘플 코드는 사용자 동의 정보를 myTarget SDK에 전송합니다. 이 메서드를 호출하는 경우 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 호출하는 것이 좋습니다.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

자세한 내용은 myTarget 지원팀에 문의하세요.

5단계: 필수 코드 추가

Android

myTarget 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.

iOS

SKAdNetwork 통합

myTarget 문서에 따라 프로젝트의 Info.plist 파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가합니다.

6단계: 구현 테스트

테스트 광고 사용 설정

Ad Manager 용 테스트 기기를 등록하고 myTarget UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.

테스트 광고 확인

myTarget에서 테스트 광고를 수신하고 있는지 확인하려면 광고 검사기에서 myTarget (Waterfall) 광고 소스를 사용하여 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.

오류 코드

어댑터가 myTarget에서 광고를 수신하지 못하면 게시자는 다음 클래스에서 ResponseInfo를 사용하여 광고 응답의 기본 오류를 확인할 수 있습니다.

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

다음은 광고를 로드하지 못했을 때 myTarget 어댑터에서 발생하는 코드 및 함께 표시되는 메시지입니다.

Android

오류 코드 이유
100 myTarget SDK에서 오류를 반환했습니다.
101 UI에 구성된 myTarget 서버 매개변수가 Ad Manager 누락되거나 잘못되었습니다.
102 요청된 광고 크기가 myTarget 지원 배너 크기와 일치하지 않습니다.
103 광고 요청이 통합 네이티브 광고 요청이 아닙니다.
104 myTarget에서 로드된 네이티브 광고가 요청된 네이티브 광고와 다릅니다.
105 myTarget에서 로드된 네이티브 광고에 일부 필수 확장 소재(예: 이미지 또는 아이콘)가 누락되었습니다.

iOS

오류 코드 이유
100 myTarget SDK에는 아직 광고가 없습니다.
101 Ad Manager UI에 구성된 myTarget 서버 매개변수가 누락되거나 잘못되었습니다.
102 myTarget 어댑터가 요청 중인 광고 형식을 지원하지 않습니다.
103 로드되지 않은 myTarget 광고를 표시하려고 했습니다.
104 요청된 광고 크기가 myTarget에서 지원하는 배너 크기와 일치하지 않습니다.
105 필수 네이티브 광고 애셋이 누락되었습니다.

myTarget Unity 미디에이션 플러그인 변경 로그

버전 3.18.1

버전 3.18.0

버전 3.17.1

버전 3.17.0

버전 3.16.2

버전 3.16.1

버전 3.16.0

버전 3.15.0

버전 3.14.0

버전 3.13.2

버전 3.13.1

  • 어댑터 콘텐츠를 GoogleMobileAds/Mediation/MyTarget/(으)로 이동했습니다.
  • GoogleMobileAds.Mediation.MyTarget를 사용하도록 어댑터 네임스페이스를 리팩터링했습니다.
  • myTarget Android 어댑터 버전 5.16.4.1을 지원합니다.
  • myTarget iOS 어댑터 버전 5.17.4.0을 지원합니다.
  • Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 8.1.0을 사용하여 빌드 및 테스트되었습니다.

버전 3.13.0

버전 3.12.0

버전 3.11.4

버전 3.11.3

  • IsConsent() 메서드의 이름을 MyTarget 클래스에서 GetUserConsent()로 바꿨습니다.
  • MyTarget 클래스에 다음 메서드를 추가했습니다.
    • SetCCPAUserConsent(bool)
    • GetCCPAUserConsent()
  • myTarget Android 어댑터 버전 5.15.3.0을 지원합니다.
  • myTarget iOS 어댑터 버전 5.15.2.0을 지원합니다.
  • Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 7.2.0을 사용하여 빌드 및 테스트되었습니다.

버전 3.11.2

버전 3.11.1

버전 3.11.0

버전 3.10.2

버전 3.10.1

버전 3.10.0

버전 3.9.0

버전 3.8.2

버전 3.8.1

버전 3.8.0

버전 3.7.0

버전 3.6.1

버전 3.6.0

버전 3.5.2

버전 3.5.1

버전 3.5.0

버전 3.4.0

버전 3.3.0

버전 3.2.0

버전 3.1.0

버전 3.0.0

  • 새로운 공개 베타 보상형 API를 지원하도록 플러그인을 업데이트했습니다.
  • myTarget Android 어댑터 버전 5.3.9.0을 지원합니다.
  • myTarget iOS 어댑터 버전 5.0.4.0을 지원합니다.

버전 2.3.2

  • myTarget Android 어댑터 버전 5.2.5.0을 지원합니다.
  • myTarget iOS 어댑터 버전 4.8.9.0을 지원합니다.

버전 2.3.1

  • myTarget Android 어댑터 버전 5.2.5.0을 지원합니다.
  • myTarget iOS 어댑터 버전 4.8.5.0을 지원합니다.

버전 2.3.0

  • myTarget Android 어댑터 버전 5.2.2.0을 지원합니다.
  • myTarget iOS 어댑터 버전 4.8.0.0을 지원합니다.

버전 2.2.0

  • myTarget Android 어댑터 버전 5.1.4.0을 지원합니다.
  • myTarget iOS 어댑터 버전 4.8.0.0을 지원합니다.

버전 2.1.2

  • myTarget Android 어댑터 버전 5.1.3.0을 지원합니다.
  • myTarget iOS 어댑터 버전 4.7.11.0을 지원합니다.

버전 2.1.1

  • myTarget Android 어댑터 버전 5.1.1.0을 지원합니다.
  • myTarget iOS 어댑터 버전 4.7.10.0을 지원합니다.

버전 2.1.0

  • myTarget Android SDK 버전 5.1.0을 지원합니다.
  • myTarget iOS SDK 버전 4.7.9를 지원합니다.
  • 다음 메서드가 추가되었습니다.
    • MyTarget.SetUserConsent() 메서드를 사용하여 사용자의 동의 상태를 MyTarget SDK로 전달합니다.
    • 사용자가 연령 제한 카테고리 (예: 만 16세 미만)에 있는 것으로 알려져 있는지 나타내는 플래그를 설정하는 MyTarget.SetUserAgeRestricted 메서드입니다.
    • MyTarget.IsUserConsent() 메서드를 사용하여 사용자의 현재 동의 상태를 가져옵니다.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() 메서드를 사용하여 사용자가 연령 제한 카테고리(예: 16세 미만)에 속하는 것으로 알려진 플래그를 가져옵니다.

버전 2.0.1

  • myTarget Android SDK 버전 5.0.2를 지원합니다.
  • myTarget iOS SDK 버전 4.7.8을 지원합니다.

버전 2.0.0

  • myTarget Android SDK 버전 5.0.0을 지원합니다.
  • myTarget iOS SDK 버전 4.7.7을 지원합니다.

버전 1.1.0

  • myTarget Android SDK 버전 4.7.2를 지원합니다.
  • myTarget iOS SDK 버전 4.7.6을 지원합니다.

버전 1.0.0

  • 첫 번째 출시입니다.
  • myTarget Android SDK 버전 4.6.27을 지원합니다.
  • myTarget iOS SDK 버전 4.6.24를 지원합니다.