In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen von Line mithilfe der Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden auch Abfolgeintegrationen behandelt. Darin wird beschrieben, wie Sie Line der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Line SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.
Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate
Der Ad Manager -Vermittlungsadapter für Line bietet folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall | 1 |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar |
1 Die abfolgebasierte Integration befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff zu erhalten.
Voraussetzungen
- Unity 4 oder höher
- Neueste Version des Google Mobile Ads SDK
- Bereitstellung auf Android-Geräten
- Android API-Level 21 oder höher
- Für die Bereitstellung auf iOS-Geräten:
- iOS-Bereitstellungsziel 12.0 oder höher
- Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
- Führen Sie den Startleitfaden für die Vermittlung aus.
Schritt 1: Konfigurationen in der Line-Benutzeroberfläche einrichten
Melde dich in deinem Line-Konto an.
Neue Anwendung hinzufügen
Klicken Sie auf 広告枠管理 (Anzeigenflächenverwaltung) > メディア (Medien). Klicken Sie dann auf 新規作成 (Neu erstellen).
Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf 登録 (Registrieren).
Notieren Sie sich die Anwendungs-ID.
Anzeigen-Placement erstellen
Klicken Sie auf die ID der Anwendung, der Sie ein Anzeigen-Placement hinzufügen möchten. Wählen Sie dann 詳細 (Detail) aus.
Klicken Sie auf スロット 追加 (Add Slot).
Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie dann auf (登録) Registrieren.
Notieren Sie sich die Steckplatz-ID.
Schritt 2: Liniennachfrage in der Ad Manager -Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren
Android
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.
iOS
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.
Schritt 3: Line SDK und Adapter importieren
Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für Line über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
aus der ZIP-Datei.
Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie die heruntergeladene GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
-Datei. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.
Wählen Sie dann Assets > Play-Dienste-Resolver > Android-Resolver > Resolver erzwingen aus. Die Unity Play Services Resolver Library führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android
Ihrer Unity-App.
Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für die Line-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der Dokumentation von Line, um die SKAdNetwork-IDs der Datei Info.plist
Ihres Projekts hinzuzufügen.
Schritt 5: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.
Folgen Sie der Anleitung in der Android und iOS von Line, um Testanzeigen in Line zu aktivieren.
Testanzeigen bestätigen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von Google Line erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Option Einzelne Anzeigenquelle testen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Google Line (Abfolge).
Optionale Schritte
Netzwerkspezifische Parameter
Das Line Unity-Vermittlungs-Plug-in unterstützt die folgenden zusätzlichen Anfrageparameter, die über die LineMediationExtras
-Klasse an den Adapter übergeben werden können:
SetEnableAdSound(boolean)
: Gibt den Standardstartstatus für Audio in Banner-, Interstitial- und Anzeigen mit Prämie an.
Hier ein Codebeispiel für die Erstellung einer Anzeigenanfrage, in der diese Parameter festgelegt werden:
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...
var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von Line empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mithilfe von ResponseInfo
in den folgenden Klassen prüfen:
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom Line-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Android
Fehlercode | Domain | Grund |
---|---|---|
1-10 | com.five_corp.ad | Das Line SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Line. |
101 | com.google.ads.mediation.line | Fehlende oder ungültige App-ID. |
102 | com.google.ads.mediation.line | Die Steckplatz-ID fehlt oder ist ungültig. |
103 | com.google.ads.mediation.line | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von Google Line unterstützten Banneranzeigengröße. |
104 | com.google.ads.mediation.line | Das Laden eines Interstitials oder einer Anzeige mit Prämie ist aufgrund eines fehlenden Aktivitätskontexts fehlgeschlagen. |
105 | com.google.ads.mediation.line | Das Line SDK konnte keine Interstitial- oder Anzeigen mit Prämie ausliefern. |
106 | com.google.ads.mediation.line | Das Laden einer nativen Anzeige ist aufgrund fehlender Assets fehlgeschlagen. |
iOS
Fehlercode | Domain | Grund |
---|---|---|
1-10 | Vom Line SDK gesendet | Das Line SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Line. |
101 | com.google.ads.mediation.line | Ungültige Serverparameter (z. B. fehlende Anwendungs- oder Slot-ID) |
102 | com.google.ads.mediation.line | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von Google Line unterstützten Banneranzeigengröße. |
103 | com.google.ads.mediation.line | Das Bild-Asset für das Informationssymbol konnte nicht in die native Anzeige geladen werden. |
Änderungsprotokoll für das Unity-Vermittlungs-Plug-in für Google Ads-Anzeigenflächen
Version 1.3.1
- Unterstützt die Android-Adapterversion 2.8.20240808.0 von Line.
- Unterstützt die iOS-Adapterversion 2.8.20240612.0 von Line.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.2.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 1.3.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 2.8.20240722.0 von Line.
- Unterstützt die iOS-Adapterversion 2.8.20240612.0 von Line.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.2.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 1.2.0
- Unterstützt die Android-Adapterversion 2.7.20240515.0 von Line.
- Unterstützt die iOS-Adapterversion 2.8.20240612.0 von Line.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 9.1.1.
Version 1.1.2
- Unterstützt die Android-Adapterversion 2.7.20240515.0 von Line.
- Unterstützt die iOS-Adapterversion 2.7.20240411.0 von Line.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 1.1.1
- Unterstützt die Android-Adapterversion 2.7.20240214.1 von Line.
- Unterstützt die iOS-Adapterversion 2.7.20240411.0 von Line.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 1.1.0
- Die Klasse
LineMediationExtras
mit den folgenden Methoden wurde hinzugefügt, um die Weitergabe von Vermittlungs-Extras zu unterstützen.SetEnabledAdSound(bool)
- Unterstützt die Android-Adapterversion 2.7.20240214.1 von Line.
- Unterstützt Line iOS-Adapterversion 2.7.20240318.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 1.0.0
- Erste Version.
- Unterstützt die Android-Adapterversion 2.6.20230607.0 von Line.
- Unterstützt die Line iOS-Adapterversion 2.6.20230609.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 8.5.1.