Intégrer Liftoff Monetize à la médiation

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces de Liftoff Monetize à l'aide de médiation, qui couvre à la fois les enchères les intégrations de cascades d'annonces. Vous verrez comment ajouter Liftoff Monetize à la campagne configuration de médiation, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Vungle dans un Unity application.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

Bannière Interstitiel Avec récompense Interstitiel avec récompense 2.

1 Intégration des enchères est en bêta ouverte.

2 Avec récompense de votre annonce interstitielle. Contacter votre compte chez Liftoff Monetize ou monetize@liftoff.io.

Conditions requises

  • Le dernier SDK Google Mobile Ads
  • Unity 4 ou version ultérieure
  • (Pour les enchères): Plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize 3.8.2 ou version ultérieure (dernière version recommandée)
  • Pour déployer sur Android <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Niveau d'API Android 21 ou supérieur
  • À déployer sur iOS <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
  • Un projet Unity opérationnel configuré avec SDK Google Mobile Ads. Voir Commencer pour en savoir plus.
  • Finaliser la médiation Guide de démarrage

Étape 1: Définissez des configurations dans l'UI Liftoff Monetize

Inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte Liftoff Monetize.

Ajoutez votre application au tableau de bord Liftoff Monetize en cliquant sur le bouton Add Application (Ajouter une application).

Remplissez le formulaire en saisissant toutes les informations nécessaires.

Android

iOS

Une fois votre application créée, sélectionnez-la dans le tableau de bord Liftoff Monetize Applications.

Android

iOS

Notez l'ID de l'application.

Android

iOS

Ajouter des emplacements

Pour créer un emplacement à utiliser avec la médiation Ad Manager, accédez au tableau de bord "Liftoff Monetize Placements", cliquez sur le bouton Ajouter un emplacement et sélectionnez votre application dans la liste déroulante.

Vous trouverez ci-dessous des informations détaillées sur l'ajout de nouveaux emplacements:

Sélectionnez Bannière, saisissez un nom d'emplacement et remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez l'option Enchères dans l'application sur Activée. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Bannière 300 x 250

Sélectionnez MREC, saisissez un nom d'emplacement et remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez l'option Enchères dans l'application sur Activée. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Interstitiel

Sélectionnez Interstitiel, saisissez le nom de l'emplacement, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le bouton Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Accordé

Sélectionnez Avec récompense, saisissez un nom d'emplacement et remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez l'option Enchères dans l'application sur Activée. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Interstitiel avec récompense

Sélectionnez Avec récompense. Saisissez le nom de l'emplacement, activez l'option Désactivable, puis remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez le bouton Enchères dans l'application sur Activé. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Natif

Sélectionnez Native, saisissez un nom d'emplacement et remplissez le reste du formulaire. [Enchères uniquement] Sous Monétisation, définissez l'option Enchères dans l'application sur Activée. Cliquez sur le bouton Continuer en bas de la page pour créer l'emplacement.

Notez l'ID de référence, puis cliquez sur Sounds Good (Bonne idée).

Bannière 300 x 250

Interstitiel

Accordé

Interstitiel avec récompense

Natif

Trouver votre clé API Reporting

Enchères

Cette étape n'est pas nécessaire pour les intégrations d'enchères.

Cascade

En plus de l'ID de l'application et de l'ID de référence, vous avez également besoin de votre clé API Reporting Liftoff Monetize pour configurer l'Ad Manager ID de bloc d'annonces. Accédez au tableau de bord des rapports de monétisation Liftoff, puis cliquez sur le bouton Clé API Reporting pour afficher votre clé API Reporting.

Activer le mode test

Pour activer les annonces tests, accédez à votre tableau de bord Liftoff Monetize, puis à Applications.

Sélectionnez l'application pour laquelle vous souhaitez activer les annonces tests dans la section ID de référence d'emplacement de votre application. Pour activer les annonces tests, sélectionnez Mode test sur Afficher les annonces tests uniquement dans la section État.

Android

iOS

Étape 2: Configurez Liftoff Monetize demande dans Ad Manager l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajouter Liftoff à la liste des partenaires publicitaires concernant le RGPD et les réglementations des États américains

Suivez les étapes indiquées dans Paramètres RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Liftoff à la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD et les réglementations des États américains dans l' Ad Manager UI.

Étape 3: Importez le SDK Vungle et l'adaptateur Liftoff Monetize

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monétiser via le lien de téléchargement dans Changelog (Journal des modifications) et extrayez GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage à partir du fichier ZIP.

Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Importer un package > Package personnalisé et recherchez le fichier GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage. que vous avez téléchargé. Assurez-vous que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Ensuite, sélectionnez Composants > Résolution des services Play > Résolveur Android > Forcer la résolution. La bibliothèque de résolution des services Unity Play effectuera la résolution des dépendances, et copiez les dépendances déclarées dans le Répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité du SDK Liftoff Monetize

Conformément à l'accord de l'utilisateur dans l'UE de Google de confidentialité, vous devez vous assurer que certaines divulgations sont divulguées à et le consentement obtenu auprès des utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) concernant l'utilisation d'identifiants d'appareil et de données à caractère personnel. Ces règles tiennent compte des exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et de la protection générale des données Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation qui peut collecter, recevoir ou utiliser des données à caractère personnel et fournissent des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize comprend des méthodes permettant transmettre les informations de consentement au SDK Vungle. L'exemple de code suivant montre comment pour transmettre les informations de consentement au SDK Vungle. Si vous choisissez d'appeler , il est recommandé de le faire avant de demander des annonces via la SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetGDPRStatus(true, "v1.0.0");
#if UNITY_IPHONE
LiftoffMonetize.SetGDPRMessageVersion("v1.0.0");
#endif

Consultez les instructions d'implémentation recommandées pour le RGPD pour Android et iOS. et les valeurs pouvant être fournies dans la méthode.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

États-Unis lois sur la confidentialité dans les États n'ont pas besoin de donner aux utilisateurs pour désactiver la "promotion" de leurs « informations personnelles » (selon la définition de la loi ces conditions d'utilisation), avec la possibilité de désactiver cette fonctionnalité via la page "Do Not Sell My Personal Informations" sur le lien "vente" la page d'accueil du tiers. La États-Unis confidentialité des états de conformité avec la législation locale, qui permet d'activer traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque annonce dans votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptibles de participer à la vente de les informations et de suivre les directives de chacun de ces réseaux pour vous assurer de conformité.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Liftoff Monetize comprend des méthodes permettant transmettre les informations de consentement au SDK Vungle. L'exemple de code suivant montre comment pour transmettre les informations de consentement au SDK Vungle. Si vous choisissez d'appeler , il est recommandé de le faire avant de demander des annonces via la SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);

Consultez les instructions d'implémentation recommandées concernant la loi CCPA pour Android et iOS. les valeurs pouvant être fournies dans la méthode.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Android

L'intégration de Liftoff Monetize ne nécessite aucun code supplémentaire.

iOS

Intégration SKAdNetwork

Suivez les règles de Liftoff Monetize documentation pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour Ad Manager et à activer le mode test dans l' Liftoff Monetize UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deLiftoff Monetize, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Liftoff Monetize (Bidding) and Liftoff Monetize (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de Liftoff Monetize, les éditeurs peuvent vérifiez l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce ResponseInfo dans les classes suivantes:

iOS

Format Nom de la classe
Bannière GADMAdapterVungleInterstitial
Interstitiel GADMAdapterVungleInterstitial
Avec récompense GADMAdapterVungleRewardBasedVideoAd

Voici les codes et les messages associés générés par Liftoff Monetize en cas d'échec du chargement d'une annonce:

iOS

Code d'erreur Motif
1-100 Le SDK Vungle a renvoyé une erreur. Voir le code pour en savoir plus.
101 Les paramètres de serveur Liftoff Monetize configurés dans l'UI Ad Manager sont manquants/non valides.
102 Une annonce est déjà chargée pour cette configuration de réseau. Le SDK Vungle ne peut pas charger une deuxième annonce pour le même ID d'emplacement.
103 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec Liftoff Monetize.
104 Le SDK Vungle n'a pas pu afficher la bannière.
105 Le SDK Vungle ne permet de charger qu'une seule bannière à la fois, quel que soit l'ID d'emplacement.
106 Le SDK Vungle a envoyé un rappel indiquant que l'annonce ne peut pas être lue.

Journal des modifications du plug-in de médiation Liftoff Monetize Unity

Version 5.2.0

Version 5.1.1

Version 5.1.0

  • Correction d'une NullPointerException qui entraînait un échec de compilation lors de l'exportation en tant que projet Android.
  • Mise à jour des API de confidentialité: <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Suppression des méthodes UpdateConsentStatus() et UpdateCCPAStatus().
    • Suppression des énumérations VungleConsentStatus et VungleCCPAStatus.
    • Mise à jour de la méthode SetGDPRStatus(bool) vers SetGDPRStatus(bool, String).
  • Suppression des méthodes suivantes de la classe LiftoffMonetizeMediationExtras:
    • SetAllPlacements(String[])
    • SetSoundEnabled(bool)
  • Compatible avec la version 7.3.1.0 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize
  • Compatible avec la version 7.3.1.0 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
  • Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.

Version 5.0.0

Version 4.0.0

  • Rebranding du plug-in de médiation Unity, qui est passé de Vungle à Liftoff Monetize.
  • Contenu de l'adaptateur déplacé vers GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/.
  • Refactorisation de l'espace de noms de l'adaptateur pour utiliser GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.
  • Ajout des méthodes suivantes à la classe LiftoffMonetize:
    • SetGDPRStatus(bool)
    • SetGDPRMessageVersion(String)
    • SetCCPAStatus(bool)
  • Compatible avec la version 6.12.1.1 de l'adaptateur Android Liftoff Monetize.
  • Compatible avec la version 7.0.1.0 de l'adaptateur iOS Liftoff Monetize.
  • Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.4.1.

Version 3.9.2

Version 3.9.1

Version 3.9.0

Version 3.8.2

Version 3.8.1

Version 3.8.0

Version 3.7.5

Version 3.7.4

Version 3.7.3

Version 3.7.2

Version 3.7.1

Version 3.7.0

Version 3.6.0

Version 3.5.1

Version 3.5.0

Version 3.4.1

Version 3.4.0

Version 3.3.1

Version 3.3.0

Version 3.2.0

Version 3.1.4

  • Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.3 de l'adaptateur iOS.

Version 3.1.3

  • Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.2 de l'adaptateur iOS.

Version 3.1.2

  • Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Récompense en bêta ouverte.
  • Compatible avec la version 6.3.24.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.1 de l'adaptateur iOS.

Version 3.1.1

  • Compatible avec la version 6.3.24.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.2.0 de l'adaptateur iOS.
  • Mise à jour de la méthode Vungle.UpdateConsentStatus() pour rendre le paramètre consentMessageVersion facultatif. La valeur de consentMessageVersion est désormais ignorée pour iOS.
  • Abandon de Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() pour iOS.

Version 3.1.0

  • Compatible avec la version 6.3.17.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.3.0.0 de l'adaptateur iOS.
  • Mise à jour de la méthode Vungle.UpdateConsentStatus() afin d'accepter un paramètre String supplémentaire pour la version du message de consentement fourni par l'éditeur.
  • Ajout de la méthode Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() pour obtenir la version du message de consentement fourni par l'éditeur.

Version 3.0.1

  • Compatible avec la version 6.2.5.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.2.0.3 de l'adaptateur iOS.

Version 3.0.0

  • Compatible avec la version 6.2.5.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.2.0.2 de l'adaptateur iOS.
  • Ajout des méthodes suivantes :
    • Vungle.UpdateConsentStatus() pour définir l'état du consentement qui sera enregistré dans le SDK Vungle.
    • Vungle.GetCurrentConsentStatus() pour obtenir l'état actuel du consentement de l'utilisateur.

Version 2.0.0

  • Compatible avec la version 5.3.2.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 6.2.0.0 de l'adaptateur iOS.

Version 1.1.0

  • Compatible avec la version 5.3.2.1 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 5.4.0.0 de l'adaptateur iOS.

Version 1.0.0

  • Première version !
  • Compatible avec la version 5.3.0.0 de l'adaptateur Android.
  • Compatible avec la version 5.3.0.0 de l'adaptateur iOS.