Integrar a LG U+AD à mediação

Este guia é destinado a editores interessados em usar a mediação de anúncios do Google para dispositivos móveis com o LG U+AD. Ele orienta você a configurar um adaptador de mediação com seu app atual e configurar outros parâmetros de solicitação.

Recursos do LG U+AD
Documentação
SDK
Adaptador
Suporte ao cliente

Pré-requisitos

Noções básicas úteis

Os seguintes artigos da Central de Ajuda fornecem informações sobre a mediação:

Incluir o adaptador de rede e o SDK

Faça o download do SDK e do adaptador para LG U+AD nos links fornecidos acima. Alguns SDKs já incluem um adaptador de anúncios para dispositivos móveis do Google, enquanto outros oferecem um arquivo separado. Consulte as instruções de integração ou o README incluído em cada adaptador.

Inclua os SDKs e arquivos de adaptador das redes mediadas no diretório apropriado do projeto do Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Incluir configurações de rede

Android
Algumas redes de publicidade exigem configurações extras para serem adicionadas ao arquivo AndroidManifest.xml. É possível fazer essas modificações no AndroidManifest.xml dentro do diretório Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Depois de gerar um Xcode no Unity, inclua todos os frameworks, flags do compilador ou flags do vinculador que as redes escolhidas exigem.

O app não precisa chamar o código de uma rede de publicidade de terceiros diretamente. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google interage com o adaptador da rede mediada para buscar anúncios de terceiros em seu nome.