Integrar o LG U+AD com a mediação

Este guia é destinado a publishers interessados em usar a mediação do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google com a LG U+AD. Você vai entender como configurar um adaptador de mediação com seu app atual e definir outros parâmetros de solicitação.

Recursos da LG U+AD
Documentação
SDK
Adaptador
Suporte ao cliente

Pré-requisitos

Materiais de referência úteis

Os seguintes artigos da Central de Ajuda dão informações básicas sobre a mediação:

Incluir o adaptador de rede e o SDK

Baixe o SDK e o adaptador da LG U+AD nos links fornecidos. Alguns SDKs já incluem um adaptador dos anúncios para dispositivos móveis do Google, enquanto outros oferecem como um arquivo separado. Consulte as instruções de integração ou o README incluído em cada adaptador.

Inclua os SDKs e arquivos de adaptador das redes mediadas no diretório adequado do seu projeto do Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Incluir configurações de rede

Android
Algumas redes de publicidade exigem configurações extras no arquivo AndroidManifest.xml. Você pode fazer essas modificações no AndroidManifest.xml dentro do diretório Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Depois de gerar um Xcode no Unity, inclua todas as estruturas, flags de compilador ou flags de vinculador exigidas pelas redes escolhidas.

O app não precisa chamar diretamente nenhum código de rede de publicidade de terceiros. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google interage com o adaptador da rede mediada para buscar anúncios de terceiros em seu nome.