En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de Google Mobile Ads para cargar y mostrar anuncios de ironSource Ads mediante mediación, lo que abarca las integraciones en cascada. Se explica cómo agregar anuncios de ironSource a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de ironSource Ads a una app de Unity .
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El Ad Manager adaptador de mediación para ironSource Ads tiene las siguientes funciones:
Integración | |
---|---|
Ofertas | 1 |
Cascada | |
Formatos | |
Banner | 2 |
Intersticial | |
Recompensado | |
Anuncio intersticial recompensado | 2 |
1 La integración de ofertas está en versión beta cerrada. Comunícate con tu administrador de cuentas para solicitar acceso.
2 Este formato solo se admite en la integración en cascada.
Requisitos
- SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
- Unity 4 o versiones posteriores
- Para implementar en Android, haz lo siguiente:
- Android con nivel de API 21 o superior
- Para implementar en iOS:
- Objetivo de implementación de iOS 12.0 o una versión posterior
- Un proyecto en funcionamiento Unity configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles Consulta Cómo comenzar para obtener más detalles.
- Completa la guía de introducción de mediación.
Paso 1: Establece la configuración en la IU de anuncios de ironSource
Regístrate y accede a tu cuenta de ironSource Ads.
Para agregar tu aplicación al panel de anuncios de ironSource, haz clic en el botón Nueva aplicación.
Ingresar detalles de la app
Selecciona Live App, ingresa la información de tu app y haz clic en Import App Info.
Si la app no está disponible, selecciona La app no está publicada en la tienda de aplicaciones y proporciona un Nombre temporal para ella. Selecciona tu plataforma.
Completa el resto del formulario y haz clic en Agregar app.
Anota la nueva clave de la app, que se muestra después de que se agregó la app. Necesitarás este valor para configurar el ID de tu unidad de anuncios de AdMob. Selecciona los formatos de anuncios que admite tu app. Luego, haz clic en Continuar.
Android
iOS
Crear instancia
A continuación, configura una instancia de red para la app que agregaste.
Ofertas
Navega a LevelPlay > Configuración > Redes de SDK y, luego, selecciona tu app. En Ofertas, haz clic en el ícono de edición para ver el ID de la instancia de ofertas.
Android
iOS
Anota el ID de instancia.
Android
iOS
Cascada
Navega a Anuncios > Configuración > Instancias. Selecciona la app y haz clic en Create Instance.
Ingresa los detalles necesarios y haz clic en Guardar y cerrar.
Una vez que se crea la instancia, el ID de instancia aparece en el campo ID de instancia.
Cómo encontrar tu clave de API de Reporting
Ofertas
Este paso no es obligatorio para las integraciones de ofertas.
Cascada
Además de la clave de la app y el ID de instancia, también necesitarás la clave secreta y el token de actualización de ironSource Ads para configurar el ID de tu unidad de anuncios de AdMob.
Navega a Mi cuenta en el panel del editor de anuncios de ironSource y, luego, haz clic en la pestaña API. Anota tu Clave secreta y el Token de actualización.
Activa el modo de prueba
Sigue las instrucciones de la guía de pruebas de integración de ironSource Ads para habilitar los anuncios de prueba de ironSource Ads.
Paso 2: Configura la demanda de anuncios de ironSource en la IU de Ad Manager
Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios
Android
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.
iOS
Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.
Se agregó ironSource Mobile a la lista de socios publicitarios del RGPD y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Sigue los pasos que se indican en la configuración del GDPR y en la configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar ironSource Mobile a la lista de socios publicitarios del GDPR y de las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.
Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de anuncios de ironSource
OpenUPM-CLI
Si tienes instalado OpenUPM-CLI, puedes instalar el complemento de mediación IronSource de Google Mobile Ads para Unity en tu proyecto. Para ello, ejecuta el siguiente comando desde el directorio raíz de tu proyecto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource
OpenUPM
En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Edit > Project Settings > Package Manager para abrir la configuración del Administrador de paquetes de Unity.
En la pestaña Registros con alcance, agrega OpenUPM como un registro con alcance con los siguientes detalles:
- Nombre:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Permisos:
com.google
Luego, navega a Window > Package Manager para abrir el Unity Package Manager y selecciona My Registries en el menú desplegable.
Selecciona el paquete Google Mobile Ads IronSource Mediation y haz clic en Install.
Paquete de Unity
Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de Google Mobile Ads para IronSource desde el vínculo de descarga en el Registro de cambios y extrae el GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
del archivo ZIP.
En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Import Package > Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Importar.
Luego, selecciona Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La biblioteca de External Dependency Manager realizará la resolución de dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el directorio Assets/Plugins/Android
de tu app para Unity.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de anuncios de ironSource
Consentimiento de la UE y RGPD
Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de que se realicen determinadas divulgaciones a los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) y de obtener su consentimiento con respecto al uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica de la UE y el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicites el consentimiento, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales, y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
El complemento de mediación de Google Mobile Ads para anuncios de ironSource
versión 1.0.0
incluye el método
IronSource.SetConsent()
. En el siguiente código de muestra, se muestra cómo pasar información de consentimiento al SDK de anuncios de ironSource. Si decides llamar a este método, te recomendamos que lo hagas antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetConsent(true);
Consulta la documentación de ironSource Ads sobre la Configuración avanzada de la regulación para obtener más detalles.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU. exigen que los usuarios tengan el derecho de rechazar la "venta" de su "información personal" (tal como la ley define esos términos), a través de un vínculo destacado "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir los lineamientos de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.
El complemento de mediación de Google Mobile Ads para ironSource Ads
la versión 2.2.4
incluye el método
IronSource.SetMetaData()
. En el siguiente código de muestra, se muestra cómo pasar información de consentimiento al SDK de anuncios de ironSource. Estas opciones deben establecerse antes de que inicialices el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para asegurarte de que se reenvíen correctamente al SDK de anuncios de ironSource.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
Consulta la documentación de ironSource Ads sobre la configuración avanzada de la reglamentación para iOS y Android a fin de obtener más detalles y los valores que se pueden proporcionar en el método.
Paso 5: Agrega el código obligatorio
Android
Reglas de Proguard
Si reduces, ofuscas y optimizas tu app, IronSource Ads requiere reglas de ProGuard adicionales para tu proyecto.
Cuando compiles el proyecto, selecciona Android como Platform. Luego, abre Player Settings y marca User Proguard File en la pestaña Publishing Settings. Unity debería mostrar dónde se creó un archivo proguard-user.txt
personalizado para que lo modifiques.
Consulta la guía de integración del SDK de Android de IronSource Ads para obtener más información sobre las reglas de ProGuard que se requieren para tu proyecto y agregarlas a tu archivo proguard-user.txt
.
iOS
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de ironSource Ads para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilitar anuncios de prueba
Asegúrate de registrar el dispositivo de prueba para AdMob y habilitar el modo de prueba en la IU de anuncios de ironSource.
Verifica los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba de anuncios de ironSource, habilita las pruebas de una sola fuente de anuncios en el inspector de anuncios usando las fuentes de anuncios ironSource Ads (Bidding) y ironSource Ads (Waterfall).
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de ironSource Ads, los publicadores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con ResponseInfo
en las siguientes clases:
Android
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded
Estos son los códigos y los mensajes adjuntos que arroja el adaptador de ironSource Ads cuando un anuncio no se carga:
Android
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Faltan o no son válidos los parámetros del servidor de anuncios de ironSource configurados en la IU de Ad Manager . |
102 | ironSource Ads requiere un contexto de actividad para inicializar su SDK. |
103 | ironSource Ads solo puede cargar 1 anuncio por ID de instancia de ironSource. |
105 | IronSource Ads no admite el tamaño de anuncio de banner solicitado. |
106 | No se inicializó el SDK de anuncios de ironSource. |
501-1056 | Errores del SDK de ironSource Ads. Consulta la documentación para obtener más detalles. |
iOS
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Faltan o no son válidos los parámetros del servidor de anuncios de ironSource configurados en la IU de Ad Manager . |
102 | El adaptador de anuncios de ironSource no admite el formato de anuncio que se solicita. |
103 | Ya se cargó un anuncio de ironSource para esta configuración de red. |
104 | IronSource Ads no admite el tamaño de anuncio de banner solicitado. |
508-1037 | Errores del SDK de anuncios ironSource Consulta la documentación para obtener más detalles. |
Registro de cambios del complemento de mediación de Unity de IronSource
Versión 3.4.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 8.4.0.0.
- Admite la versión 8.4.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.3.1
- Admite la versión 8.3.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.3.0.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.3.0
- Admite la versión 8.3.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 8.3.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.2.1
- Se cambió el nombre de
DummyClient
aPlaceholderClient
. - Es compatible con la versión 8.2.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.2.0.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.2.0
- Es compatible con la versión 8.2.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 8.2.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.1.1
- Es compatible con la versión 8.1.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 8.1.1.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.1.0
- Es compatible con la versión 8.1.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.1.0.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.0.1
- Es compatible con la versión 8.0.0.1 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.0.0.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.0.0
- Es compatible con la versión 8.0.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 8.0.0.0.0 del adaptador de iOS de IronSource.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.6.1
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.9.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.9.1.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.6.0
- Es compatible con la versión 7.9.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.9.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.5.0
- Es compatible con la versión 7.6.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.6.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 8.6.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.4.0
- Es compatible con la versión 7.5.2.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.5.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 8.6.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.3.1
- Es compatible con la versión 7.3.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.3.1.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 8.3.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.3.0
- Se movió el contenido del adaptador a
GoogleMobileAds/Mediation/IronSource/
. - Se refactorizó el espacio de nombres del adaptador para usar
GoogleMobileAds.Mediation.IronSource
. - Es compatible con la versión 7.3.0.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.3.0.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 8.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.7
- Es compatible con la versión 7.2.7.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.7.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 7.4.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.6
- Es compatible con la versión 7.2.6.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.2.6.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.5
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 7.2.5.0.
- Admite la versión 7.2.5.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.4
- Se agregó el método
IronSource.SetMetaData(string, string)
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.2.3.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.4.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.2.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.3
- Es compatible con la versión 7.2.3.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.2.3.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.2
- Es compatible con la versión 7.2.2.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.2.1.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.2 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.1
- Es compatible con la versión 7.2.1.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.2.1.2.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.0
- Es compatible con la versión 7.2.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.2.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.1.5
- Es compatible con la versión 7.1.14.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.14.0.
Versión 2.1.4
- Admite la versión 7.1.13.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.1.13.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.1.3
- Es compatible con la versión 7.1.12.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.12.0.
Versión 2.1.2
- Es compatible con la versión 7.1.11.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.1.11.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.1.1
- Es compatible con la versión 7.1.8.0 del adaptador de Android de ironSource.
- Admite la versión 7.1.8.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.1.0
- Es compatible con la versión 7.1.6.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.1.6.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.0.3
- Es compatible con la versión 7.0.3.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 7.0.3.0.
Versión 2.0.2
- Es compatible con la versión 7.0.2.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 7.0.2.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.0.1
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.0.1.1.0.
- Admite la versión 7.0.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 2.0.0
- Es compatible con la versión 7.0.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 7.0.0.0.
Versión 1.10.0
- Es compatible con la versión 6.18.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 6.18.0.0 del adaptador de iOS de IronSource.
Versión 1.9.1
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 6.17.0.1.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.17.0.1.0.
Versión 1.9.0
- Es compatible con la versión 6.17.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 6.16.3.0 del adaptador de iOS de IronSource.
Versión 1.8.2
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.16.2.0.
- Admite la versión 6.16.2.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.8.1
- Es compatible con la versión 6.16.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 6.16.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.8.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.16.0.0.
- Admite la versión 6.16.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.7.0
- Es compatible con la versión 6.15.0.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 6.15.0.1.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.6.0
- Es compatible con la versión 6.14.0.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 6.14.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.5.0
- Es compatible con la versión 6.13.0.1.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 6.13.1.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.4.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.12.0.0.
- Admite la versión 6.12.0.0 del adaptador de IronSource para iOS.
Versión 1.3.2
- Es compatible con la versión 6.10.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Admite la versión 6.8.7.0 del adaptador de iOS de IronSource.
Versión 1.3.1
- Es compatible con la versión 6.10.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Es compatible con la versión 6.8.6.0 del adaptador de iOS de IronSource.
Versión 1.3.0
- Es compatible con la versión 6.10.0.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Es compatible con la versión 6.8.4.1.0 del adaptador de iOS de IronSource.
Versión 1.2.0
- Admite la versión 6.9.0.1 del adaptador de Android de IronSource.
- Es compatible con la versión 6.8.4.1.0 del adaptador de iOS de IronSource.
Versión 1.1.2
- Es compatible con la versión 6.8.4.1 del adaptador de Android de IronSource.
- Es compatible con la versión 6.8.4.1 del adaptador de iOS de IronSource.
Versión 1.1.1
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 6.8.4.1
- Admite la versión 6.8.3.0 del adaptador de iOS de IronSource.
Versión 1.1.0
- Se actualizó el complemento para admitir la nueva API de Rewarded en versión beta abierta.
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 6.8.1.2
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.0.1
Versión 1.0.4
- Es compatible con la versión 6.7.11.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Es compatible con la versión 6.7.11.0 del adaptador de iOS de IronSource.
Versión 1.0.3
- Es compatible con la versión 6.7.10.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Es compatible con la versión 6.7.10.0 del adaptador de iOS de IronSource.
Versión 1.0.2
- Es compatible con la versión 6.7.9.1.1 del adaptador de Android de IronSource.
- Es compatible con la versión 6.7.10.0 del adaptador de iOS de IronSource.
- Se corrigió un conflicto con el complemento de mediación de Chartboost para Unity.
Versión 1.0.1
- Es compatible con la versión 6.7.9.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Es compatible con la versión 6.7.9.2.0 del adaptador de iOS de IronSource.
Versión 1.0.0
- Primera versión
- Es compatible con la versión 6.7.9.0 del adaptador de Android de IronSource.
- Es compatible con la versión 6.7.9.1.0 del adaptador de iOS de IronSource.