Intégrer InMobi à la médiation

Ce guide explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces InMobi à l'aide de la médiation. Il aborde notamment les intégrations en cascade et par enchères. Vous apprendrez à ajouter InMobi à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et à intégrer le SDK InMobi et son adaptateur dans une application Unity.

Intégrations et formats d'annonces acceptés

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Avec récompense

Conditions requises

  • Dernière version du SDK Google Mobile Ads
  • Unity 4 ou version ultérieure
  • [Pour les enchères] Pour intégrer tous les formats d'annonces compatibles avec le mode enchères, utilisez le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour InMobi 4.5.0 ou version ultérieure (la dernière version est recommandée).
  • Pour le déploiement sur Android
    • Niveau d'API Android 23 ou supérieur
  • Pour le déploiement sur iOS
    • Cible de déploiement iOS 10.0 ou version ultérieure
  • Un projet Unity fonctionnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads. Pour en savoir plus, consultez la section Premiers pas.
  • Avoir suivi le guide de démarrage sur la médiation

Étape 1 : Configurer les paramètres dans l'UI InMobi

Créez un compte InMobi. Lorsque vous créez un compte, décochez l'option Use InMobi SSP with Google Open Bidding (Utiliser la SSP InMobi avec Google Open Bidding).

Une fois votre compte validé, connectez-vous.

Ajouter une application

Pour ajouter votre application au tableau de bord InMobi, cliquez sur Inventory > Settings (Inventaire > Paramètres d'inventaire).

Cliquez sur Add Inventory (Ajouter un inventaire), puis sélectionnez le canal Mobile App (Application mobile) dans le menu déroulant.

Dans la barre de recherche, commencez à saisir l'URL de publication de votre application, puis sélectionnez-la parmi les résultats suggérés. Cliquez sur Continuer.

Si votre application n'est pas publiée, cliquez sur Link manually (Associer manuellement) et saisissez les informations requises. Cliquez sur Continuer.

Vérifiez les paramètres App & Website Compliance (Conformité des applications et des sites Web), puis cliquez sur Save and Create Placements (Enregistrer et créer des emplacements).

Emplacements

Une fois votre inventaire configuré, le système vous redirige vers le workflow de création d'emplacements.

Enchères

Sélectionnez le type de bloc d'annonces. Renseignez le champ Placement Name (Nom d'emplacement), sélectionnez On (Activé) et Google Open Bidding pour Audience bidding (Enchères par type d'audience) et Partner (Partenaire) respectivement, puis remplissez le reste du formulaire. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Create Placement (Créer un emplacement).

Cascade

Sélectionnez le type de bloc d'annonces. Ensuite, renseignez le champ Placement Name (Nom d'emplacement), sélectionnez Off (Désactivé) pour Enchères par type d'audience, puis remplissez le reste du formulaire. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Create Placement (Créer un emplacement).

Une fois l'emplacement créé, ses détails s'affichent. Notez l'ID de l'emplacement, car vous en aurez besoin pour configurer votre bloc d'annonces Ad Manager.

ID de compte

L'ID de votre compte InMobi est disponible sous Finance > Payment Settings > Payment Information (Finances > Paramètres de paiement > Informations de paiement).

Localiser la clé API InMobi Reporting

Enchères

Cette étape n'est pas requise pour les intégrations en mode enchères.

Cascade

Accédez à My Account > Account Settings (Mon compte > Paramètres du compte). Ouvrez l'onglet API Key (Clé API), puis cliquez sur Generate API Key (Générer une clé API).

Sélectionnez l'adresse e-mail de l'utilisateur pour lequel la clé est requise, puis cliquez sur Generate API Key (Générer une clé API). Un fichier contenant la clé API et le nom d'utilisateur/nom de connexion est généré.

Seul l'administrateur du compte éditeur peut générer une clé API pour tous les utilisateurs. Si vous avez oublié votre clé API, vous pouvez la réinitialiser en pointant sur votre adresse e-mail dans l'onglet API Key (Clé API).

Mettre à jour votre fichier app-ads.txt

Le fichier Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) est une initiative de l'IAB Tech Lab visant à garantir que l'inventaire publicitaire de votre application est vendu uniquement par l'intermédiaire des canaux de distribution que vous avez autorisés. Pour éviter une perte importante de revenus publicitaires, vous devez implémenter un fichier app-ads.txt. Si vous ne l'avez pas encore fait, créez un fichier app-ads.txt pour Ad Manager.

Pour implémenter app-ads.txt pour InMobi, ajoutez votre extrait de code personnalisé.

Activer le mode test

Vous pouvez activer le mode test pour votre emplacement sur toutes les impressions en direct ou sur certains appareils de test uniquement.

Étape 2 : Configurer la demande InMobi dans l'UI Ad Manager

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajouter InMobi à la liste des partenaires publicitaires soumis au RGPD et aux réglementations des États américains

Suivez les étapes décrites dans Paramètres liés aux réglementations européennes et Paramètres liés aux réglementations des États américains pour ajouter InMobi à la liste des partenaires publicitaires concernés dans l'UI Ad Manager.

Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur InMobi

OpenUPM-CLI

Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation InMobi Google Mobile Ads pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet :

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

OpenUPM

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit > Project Settings > Package Manager (Modifier > Paramètres du projet > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir les paramètres du gestionnaire de paquets Unity.

Dans l'onglet Scoped Registries (Registres ciblés), ajoutez OpenUPM en tant que registre ciblé en renseignant les champs suivants :

  • Name (Nom) : OpenUPM
  • URL : https://package.openupm.com
  • Scope(s) (Cibles) : com.google

Informations concernant OpenUPM

Ensuite, accédez à Window > Package Manager (Fenêtre > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir le Gestionnaire de paquets Unity, puis sélectionnez My Registries (Mes registres) dans le menu déroulant.

Registres Unity

Sélectionnez le paquet Google Mobile Ads InMobi Mediation, puis cliquez sur Install (Installer).

Installation à partir d'OpenUPM

Paquet Unity

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour InMobi (lien de téléchargement disponible dans le journal des modifications), puis extrayez GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Éléments > Importer un paquet > Paquet personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Importation depuis Unity

Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Éléments > Gestionnaire de dépendances externes > Résolution forcée). La bibliothèque External Dependency Manager effectuera la résolution des dépendances à partir de zéro et copiera les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Résolution forcée

Étape 4 : Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK InMobi

Pour respecter les Règles relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE de Google, vous devez fournir certaines informations à vos utilisateurs situés dans l'Espace économique européen (EEE), au Royaume-Uni et en Suisse, et obtenir leur consentement pour l'utilisation de cookies ou d'autres méthodes de stockage local lorsque la loi l'exige, ainsi que pour la collecte, le partage et l'utilisation de données à caractère personnel à des fins de personnalisation des annonces. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Il vous incombe de vérifier que le consentement est transmis à chaque source d'annonces de votre chaîne de médiation. Google ne peut pas transmettre automatiquement le choix de l'utilisateur à ces réseaux.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour InMobi (versions 2.1.0 et supérieures) inclut la méthode InMobi.UpdateGDPRConsent(), qui permet de transmettre des informations sur le consentement à InMobi. L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations de consentement au SDK InMobi. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces avec le SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.InMobi;
using System.Collections.Generic;
// ...

Dictionary<string, string> consentObject = new Dictionary<string, string>();
consentObject.Add("gdpr_consent_available", "true");
consentObject.Add("gdpr", "1");

InMobi.UpdateGDPRConsent(consentObject);

Pour en savoir plus sur les clés et les valeurs qu'InMobi accepte dans cet objet de consentement, consultez les détails de l'implémentation du RGPD par InMobi.

Lois sur la confidentialité des États américains

Les lois sur la confidentialité des États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil du "vendeur". Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité des États américains vous permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils propres à chacun pour assurer la conformité.

Consultez la documentation InMobi sur la loi CCPA pour obtenir des instructions sur l'activation des paramètres CCPA pour InMobi.

Étape 5 : Ajouter le code supplémentaire requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration d'InMobi.

iOS

Intégration de SKAdNetwork

Suivez la documentation d'InMobi pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6 : Tester votre implémentation

Activer les annonces test

Enregistrez votre appareil de test pour Ad Manager et activez le mode test dans l'UI InMobi.

Vérifier la réception des annonces test

Pour vérifier que vous recevez des annonces test d'InMobi, activez le test d'une seule source d'annonces dans l'inspecteur d'annonces en utilisant la ou les sources d'annonces InMobi (enchères) et InMobi (cascade).

Étapes facultatives

Android

Autorisations

Pour des performances optimales, InMobi recommande d'ajouter les autorisations facultatives suivantes au fichier AndroidManifest.xml de votre application.

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

Vous pouvez éventuellement ajouter ces autorisations au fichier Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml.

iOS

Aucune étape supplémentaire n'est requise pour l'intégration à iOS.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce d'InMobi, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes :

Android

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

Voici les codes et les messages associés que génère l'adaptateur InMobi lorsque le chargement d'une annonce échoue :

Android

Code d'erreur Motif
0-99 Erreurs liées au SDK InMobi. Pour en savoir plus, consultez le code.
100 Les paramètres du serveur InMobi configurés dans l'UI Ad Manager sont manquants ou non valides.
101 Échec de l'initialisation du SDK InMobi.
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par InMobi.
103 La demande d'annonce n'est pas au format d'annonce native unifiée.
104 Tentative de demande d'annonce InMobi sans initialisation préalable du SDK InMobi. En théorie, cela ne devrait jamais se produire, car l'adaptateur initialise le SDK InMobi avant de demander des annonces InMobi.
105 L'annonce InMobi n'est pas encore prête à être diffusée.
106 InMobi n'a pas réussi à afficher une annonce.
107 InMobi a renvoyé une annonce native à laquelle il manque un composant obligatoire.
108 Les composants Image de l'annonce native InMobi contiennent une URL mal formée.
109 L'adaptateur n'a pas réussi à télécharger les composants Image de l'annonce native d'InMobi.

iOS

Code d'erreur Motif
101 Les paramètres du serveur InMobi configurés dans l'UI Ad Manager sont manquants ou non valides.
102 L'adaptateur InMobi n'est pas compatible avec le format d'annonce demandé.
103 Une annonce InMobi est déjà chargée pour cette configuration réseau.
Autre Le SDK InMobi a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez IMRequestStatus.h.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity InMobi

Version 4.7.5

Version 4.7.4

Version 4.7.3

Version 4.7.2

Version 4.7.1

Version 4.7.0

Version 4.6.7

Version 4.6.6

Version 4.6.5

Version 4.6.4

Version 4.6.3

Version 4.6.2

Version 4.6.1

Version 4.6.0

Version 4.5.1

Version 4.5.0

Version 4.4.1

Version 4.4.0

Version 4.3.3

Version 4.3.0

Version 4.2.2

Version 4.2.1

Version 4.2.0

Version 4.1.0

Version 4.0.4

Version 4.0.3

Version 4.0.2

Version 4.0.1

Version 4.0.0

Version 3.2.0

Version 3.1.2

Version 3.1.1

Version 3.1.0

Version 3.0.3

Version 3.0.2

Version 3.0.1

Version 3.0.0

Version 2.4.0

Version 2.3.0

  • Compatible avec l'adaptateur pour Android version 7.2.9.0
  • Compatible avec l'adaptateur pour iOS version 7.3.2.0

Version 2.2.2

  • Mise à jour du plug-in pour assurer la prise en charge de la nouvelle API Rewarded
  • Compatible avec l'adaptateur pour Android version 7.2.7.0
  • Compatible avec l'adaptateur pour iOS version 7.2.7.0

Version 2.2.1

  • Compatible avec l'adaptateur pour Android version 7.2.2.0
  • Compatible avec l'adaptateur pour iOS version 7.2.4.0

Version 2.2.0

  • Compatible avec l'adaptateur pour Android version 7.2.1.0
  • Compatible avec l'adaptateur pour iOS version 7.2.0.0

Version 2.1.2

  • Compatible avec l'adaptateur pour Android version 7.1.1.1
  • Compatible avec l'adaptateur pour iOS version 7.1.2.0

Version 2.1.1

  • Compatible avec l'adaptateur pour Android version 7.1.1.1
  • Compatible avec l'adaptateur pour iOS version 7.1.1.2

Version 2.1.0

  • Compatible avec l'adaptateur pour Android version 7.1.0.0
  • Compatible avec l'adaptateur pour iOS version 7.1.1.1
  • Ajout de la méthode InMobi.UpdateGDPRConsent()

Version 2.0.0

  • Compatible avec l'adaptateur pour Android version 7.0.4.0
  • Compatible avec l'adaptateur pour iOS version 7.1.1.0

Version 1.0.0

  • Première version !
  • Compatible avec l'adaptateur pour Android version 6.2.4.0
  • Compatible avec l'adaptateur pour iOS version 6.2.1.0