In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK AppLovin-Anzeigen mithilfe der Vermittlung Bidding und die Vermittlungsabfolge. Sie erfahren, wie Sie AppLovin Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks und zur Integration des AppLovin SDK und Adapter in eine Unity App.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter Ad Manager für AppLovin hat die folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall | |
Formate | |
Banner | 1 |
Interstitial | |
Verfügbar |
Banneranzeigen (ohne MREC) Banner) werden nur in der Vermittlung unterstützt. Bidding unterstützt keinen Typ von Banneranzeigen.
Voraussetzungen
- Neuestes Google Mobile Ads SDK
- Unity 5.6 oder höher
- [Für Gebote]: Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für AppLovin 4.2.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)
- Auf Android-Geräten bereitstellen
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Android API-Level 21 oder höher
- Auf iOS-Geräten bereitstellen
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
- Ein funktionierendes Unity Projekt, das mit Google konfiguriert wurde Mobile Ads SDK. Weitere Informationen finden Sie unter Weitere Informationen
- Vermittlung abschließen Startleitfaden
Schritt 1: Konfigurationen in der AppLovin-UI einrichten
Registrieren Sie sich oder melden Sie sich in Ihrem AppLovin-Konto an.
Zum Einrichten eines Anzeigenblocks Ad Manager benötigen Sie den AppLovin SDK-Schlüssel und den Berichtsschlüssel. Sie finden sie unter AppLovin-UI > Account > Keys (Schlüssel).
Wenn Sie nur Bidding einbinden möchten, können Sie mit der Konfiguration der Vermittlungseinstellungen fortfahren.
App für die Vermittlung auswählen
Gebote
Dieser Schritt ist für die Verknüpfung von Geboten nicht erforderlich.
Wasserfall
Wählen Sie auf der AppLovin-Benutzeroberfläche im Abschnitt Monetarisierung die Option Anwendungen aus, um zu Ihren registrierten Apps zu gelangen. Wählen Sie in der Liste der verfügbaren Apps die App aus, die Sie mit der Vermittlung verwenden möchten.
Zone erstellen
Gebote
Dieser Schritt ist für die Verknüpfung von Geboten nicht erforderlich.
Wasserfall
Wählen Sie auf der AppLovin-Benutzeroberfläche im Abschnitt Monetarisierung die Option Zonen aus, um Ihre registrierten Zonen-IDs aufzurufen. Wenn Sie die erforderlichen Zonen für Ihre Anwendung bereits erstellt haben, fahren Sie mit Schritt 2 fort. Klicken Sie auf Zone erstellen, um eine neue Zonen-ID zu erstellen.
Geben Sie den Namen der Zonen-ID ein, wählen Sie als Plattform Android aus und wählen Sie dann den Anzeigentyp aus.
Konfigurieren Sie die Preise für die Zone, indem Sie entweder Pauschaler CPM oder Von AppLovin optimiert auswählen. CPMs können für die Option Pauschalpreis pro Land konfiguriert werden. Klicken Sie anschließend auf Speichern.
Android
iOS
Nachdem die Zone erstellt wurde, wird die Zonen-ID in der Spalte Zonen-ID angezeigt.
Android
iOS
Testmodus aktivieren
Folgen Sie der Anleitung im MAX-Testmodus von AppLovin, um AppLovin-Testanzeigen zu aktivieren.
Schritt 2: AppLovin-Nachfrage in Ad Manager Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren
Android
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.
iOS
Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.
AppLovin Corp. zur Liste der Werbepartner zur DSGVO und zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie den Schritten unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten um AppLovin Corp. in die Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und US-Bundesstaaten auf der Ad Manager Benutzeroberfläche aufzunehmen.
Schritt 3: AppLovin SDK und Adapter importieren
OpenUPM-CLI
Wenn Sie OpenUPM-CLI haben können Sie die AppLovin App Vermittlungs-Plug-in für Unity zu Ihrem Projekt hinzufügen. Führen Sie dazu folgenden Befehl aus: -Befehl aus dem Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin
OpenUPM
Wählen Sie im Unity-Projekteditor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager, um die Unity Package Manager-Einstellungen.
Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries OpenUPM als Bereichs-Registry hinzu. die folgenden Details:
- Name:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Zugriffsbereiche:
com.google
Gehen Sie dann zu Fenster > Paketmanager, um die Unity Package Manager und Wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries (Meine Registrys) aus.
Wählen Sie die Google Mobile Ads AppLovin-Vermittlung für Unity-Paket und klicken Sie auf Installieren.
Unity-Paket
Neueste Version des Google Mobile Ads Mediation-Plug-ins für herunterladen
AppLovin über den Downloadlink in der
Änderungsprotokoll und
GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
extrahieren
aus der ZIP-Datei.
Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets aus. Paket importieren >
Benutzerdefiniertes Paket und suchen Sie
GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
die Sie heruntergeladen haben. Wählen Sie alle Dateien aus und klicken Sie auf
Importieren:
Wähle dann Assets > Play Services-Resolver >
Android-Resolver > Auflösung erzwingen. Der Unity Play-Dienste-Resolver
die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durchführt und die
deklarierten Abhängigkeiten im Verzeichnis Assets/Plugins/Android
Ihrer
Unity App.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im AppLovin SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Einwilligung der Nutzer in der EU den Richtlinien entsprechen, müssen Sie sicherstellen, dass bestimmte Personen Einwilligungen von Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bezüglich die Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten. Diese Richtlinie entspricht den der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung Verordnung (DSGVO) aufgeführt. Beim Einholen der Einwilligung müssen Sie jedes Werbenetzwerk angeben in Ihrer Vermittlungskette, die personenbezogene Daten erheben, erhalten oder nutzen, Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke enthalten. Google kann derzeit nicht automatisch an solche Werbenetzwerke übergeben wird.
Da das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in Version 7.0.0, AppLovin unterstützt das Lesen des Einwilligungsstrings aus gemeinsamen Einstellungen und Einstellungen Einwilligungsstatus entsprechend ändern.Wenn Sie
das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für Applovin wird nicht verwendet.
Version 7.0.0 oder höher oder
keine CMP verwendet, die den Einwilligungsstring in die gemeinsam genutzten
können Sie
AppLovin.SetHasUserConsent()
und
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
. Der folgende Beispielcode zeigt,
um Einwilligungsinformationen
an das AppLovin SDK zu senden. Diese Optionen müssen festgelegt werden
bevor Sie das Google Mobile Ads SDK initialisieren.
damit sie korrekt an das AppLovin SDK weitergeleitet werden.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetHasUserConsent(true);
Wenn der Nutzer bekanntermaßen zu einer Altersbeschränkung gehört, kannst du Folgendes tun:
legen Sie auch das Flag unten auf true
fest.
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);
Siehe Datenschutzeinstellungen von AppLovin .
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
USA Datenschutzgesetze von Bundesstaaten müssen Sie den Nutzern das Angebot des Angebots ihrer "personenbezogenen Daten" (wie das Gesetz definiert der vorliegenden Nutzungsbedingungen), wobei die Widerspruchsmöglichkeit über die deutlich sichtbare „Do Not Sell My Personal“- Informationen“ auf den Link „Verkauf“ die Startseite der Party. Die USA Datenschutz für Staaten Leitfaden zur Einhaltung gesetzlicher Vorschriften die Möglichkeit, eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google, aber Google kann diese Einstellung nicht auf jede Anzeige anwenden Netzwerk in Ihrer Vermittlungskette. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk, Vermittlungskette, die am Verkauf von persönlichen und folgen den Leitlinien der einzelnen Netzwerke, um sicherzustellen, Compliance.
Das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für AppLovin
Version 6.3.1
enthält die
AppLovin.SetDoNotSell()
. Der folgende Beispielcode zeigt, wie Sie
Einwilligungsinformationen für das AppLovin SDK bereitstellen. Diese Optionen müssen festgelegt werden, bevor Sie
Google Mobile Anzeigen initialisieren
SDK
damit sie korrekt an das AppLovin SDK weitergeleitet werden.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetDoNotSell(true);
Siehe AppLovin-Datenschutz Dokumentation .
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für die AppLovin-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
AppLovin-Dokumentation um der Info.plist-Datei Ihres Projekts die SKAdNetwork-IDs hinzuzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager und aktivieren Sie den Testmodus in der AppLovin Benutzeroberfläche.
Testanzeigen überprüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonAppLovinerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der AppLovin (Bidding) and AppLovin (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.
Optionale Schritte
Optimierungen
Anruf wird hinzugefügt für
AppLovin.Initialize()
zu Ihrer Einführungsaktivität
AppLovin ermöglicht das Tracking von Ereignissen beim Start der App
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von AppLovin empfängt,
Publisher können den zugrunde liegenden Fehler der Anzeigenantwort mit
ResponseInfo
unter
folgenden Klassen:
Android
com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
iOS
GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin
Hier sind die Codes und zugehörigen Nachrichten, die vom AppLovin-Adapter ausgegeben werden Wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Android
Fehlercode | Grund |
---|---|
-1.009 bis -1.204 | Das AppLovin SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter AppLovin-Dokumentation . |
101 | Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer von AppLovin unterstützten Bannergröße überein. |
103 | Kontext ist null. |
104 | Das AppLovin-Gebotstoken ist leer. |
105 | Mehrere Anzeigen für dieselbe Zone angefordert. AppLovin kann pro Zone nur jeweils eine Anzeige laden. |
106 | Die Anzeige ist nicht bereit zur Auslieferung. |
108 | Der AppLovin-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht. |
iOS
Fehlercode | Grund |
---|---|
-1.009 bis -1.204 | Das AppLovin SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Siehe AppLovin-Dokumentation . |
101 | Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer von AppLovin unterstützten Bannergröße überein. |
102 | Die in der Ad Manager UI konfigurierten AppLovin-Serverparameter fehlen oder sind ungültig. |
103 | Die AppLovin-Anzeige konnte nicht ausgeliefert werden. |
104 | Mehrere Anzeigen für dieselbe Zone angefordert. AppLovin kann pro Zone nur jeweils eine Anzeige laden. |
105 | Der AppLovin SDK-Schlüssel wurde nicht gefunden. |
107 | Das Gebotstoken ist leer. |
108 | Der AppLovin-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht. |
110 | AppLovin hat einen erfolgreichen Lade-Callback gesendet, aber keine Anzeigen geladen. |
Änderungsprotokoll zum AppLovin Unity-Vermittlungs-Plug-in
Version 7.4.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.6.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.6.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.2.0 erstellt und getestet.
Version 7.3.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.5.0.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.5.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.1.0 erstellt und getestet.
Version 7.3.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.5.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.5.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.1.0 erstellt und getestet.
Version 7.2.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.4.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.2.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.1.0.
Version 7.2.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.4.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.1.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.0.0 erstellt und getestet.
Version 7.2.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.4.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.0.0 erstellt und getestet.
Version 7.1.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.3.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.2.1.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.0.0 erstellt und getestet.
Version 7.0.1
- Das Plug-in sucht nicht mehr nach dem AppLovin SDK-Schlüssel aus den Dateien
Info.plist
undAndroidManifest.xml
. - Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.1.0.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.1.0.1.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 8.7.0 erstellt und getestet.
Version 7.0.0
- Das Plug-in sucht nicht mehr nach dem AppLovin SDK-Schlüssel aus den Dateien
Info.plist
undAndroidManifest.xml
. - Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.1.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.1.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 8.6.0 erstellt und getestet.
Version 6.9.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.11.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.11.3.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 8.5.2.
Version 6.9.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.11.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.11.2.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 8.5.2.
Version 6.8.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.10.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.10.1.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 8.3.0 erstellt und getestet.
Version 6.7.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.9.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.9.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 8.1.0 erstellt und getestet.
- Adapterinhalt wurde nach
GoogleMobileAds/Mediation/AppLovin/
verschoben. - Adapter-Namespace zur Verwendung von
GoogleMobileAds.Mediation.AppLovin
überarbeitet.
Version 6.6.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.7.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.7.1.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 7.4.1.
Version 6.5.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.6.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.6.1.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.3.1.
Version 6.5.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.6.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.6.0.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.3.1.
Version 6.4.3
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.5.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.5.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.3.1.
Version 6.4.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.5.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.4.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.3.0 erstellt und getestet.
Version 6.4.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.5.3.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.3.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.3.0 erstellt und getestet.
Version 6.4.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.5.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.1.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.2.0 erstellt und getestet.
Version 6.3.1
- Die Methode
AppLovin.SetDoNotSell(bool)
wurde hinzugefügt, um CCPA-Anforderungen zu unterstützen. - Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.4.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.4.3.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.1.0 erstellt und getestet.
Version 6.3.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.4.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.4.2.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.0.2.
Version 6.2.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.3.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.3.3.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.0.0 erstellt und getestet.
Version 6.2.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.3.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.3.1.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.0.0 erstellt und getestet.
Version 6.1.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.2.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.2.1.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.0.0 erstellt und getestet.
Version 6.0.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.0.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.0.0.0.
Version 5.1.3
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.7.0.
Version 5.1.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.6.0.
Version 5.1.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.4.0.
Version 5.1.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.2.0.
Version 5.0.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.1.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.2.1.0.
Version 4.8.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.14.6.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.6.0.
Version 4.8.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.14.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.5.0.
Version 4.7.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.14.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.4.0.
Version 4.6.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.13.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.4.1.
Version 4.6.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.13.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.1.0.
Version 4.6.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.13.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.0.0.
Version 4.5.8
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.8.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.8.0.
Version 4.5.7
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.7.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.7.0.
Version 4.5.6
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.6.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.6.0.
Version 4.5.5
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.5.0.
Version 4.5.4
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.4.0.
Version 4.5.3
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.3.0.
Version 4.5.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.2.0.
Version 4.5.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.1.0.
Version 4.5.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.0.0.
Version 4.4.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.11.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.11.4.0.
Version 4.4.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.11.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.11.1.0.
Version 4.3.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.9.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.9.5.0.
Version 4.2.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.4.2.0.
- Unterstützt den AppLovin iOS Adapter Version 6.6.1.0.
Version 4.1.0
- Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue Open-Beta Reward API zu unterstützen.
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.2.1.1.
- Unterstützt den AppLovin iOS Adapter Version 6.3.0.0.
Version 4.0.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.2.1.0.
- Unterstützt den AppLovin iOS Adapter Version 6.2.0.0.
Version 3.1.2
- Unterstützt den AppLovin-Android-Adapter in der Version 8.1.4.0.
- Unterstützt den AppLovin iOS Adapter Version 5.1.2.0.
Version 3.1.1
- Unterstützt den AppLovin-Android-Adapter in der Version 8.1.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS Adapter Version 5.1.1.0.
Version 3.1.0
- Unterstützt den AppLovin-Android-Adapter in der Version 8.1.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS Adapter Version 5.1.0.0.
Version 3.0.3
- Unterstützt den AppLovin-Android-Adapter in der Version 8.0.2.1.
- Unterstützt AppLovin iOS Adapter Version 5.0.2.0.
Version 3.0.2
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 8.0.1.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 5.0.1.
Version 3.0.1
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 8.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 5.0.1.
- Die Methode
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
wurde hinzugefügt, um anzugeben, ob der Nutzer bekanntermaßen zu einer Altersbeschränkung gehört.
Version 3.0.0
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 8.0.0.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 5.0.1.
- Die Methode
AppLovin.SetHasUserConsent()
wurde hinzugefügt, um das Flag zur Nutzereinwilligung an das AppLovin SDK weiterzuleiten.
Version 2.0.0
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 7.8.6.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 5.0.1.
Version 1.2.1
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 7.8.6.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 4.8.3.
Version 1.2.0
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 7.8.5.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 4.8.3.
Version 1.1.0
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 7.7.0.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 4.7.0.
Version 1.0.0
- Erste Veröffentlichung!
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 7.4.1.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 4.4.1.