Integrare AppLovin con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di AppLovin utilizzando la mediazione, coprendo sia le integrazioni di asta sia quelle con struttura a cascata. Spiega come aggiungere AppLovin alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore AppLovin in un' Unity app.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L' Ad Manager adattatore di mediazione per AppLovin offre le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Cascata
Formati
Banner  1
Interstitial
Con premio

Gli annunci banner (esclusi i banner MREC) sono supportati solo nella mediazione. L'asta non supporta alcun tipo di annunci banner.

Requisiti

  • SDK Google Mobile Ads più recente
  • Unity 5.6 o versioni successive
  • [Per le offerte]: plug-in di mediazione Google Mobile Ads per AppLovin 4.2.0 o versioni superiori (è consigliata la versione più recente)
  • Per eseguire il deployment su Android
    • Livello API Android 21 o superiore
  • Per eseguire il deployment su iOS
    • Target di deployment iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per maggiori dettagli, consulta la guida introduttiva.
  • Completare la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di AppLovin

Registrati o accedi al tuo account AppLovin.

Per configurare l'unità pubblicitaria AdMob, devi disporre della chiave SDK e della chiave report di AppLovin. Per trovarli, vai alla UI di AppLovin > Account > Chiavi per visualizzare entrambi i valori.

Se prevedi di integrare solo le offerte, puoi procedere con la configurazione delle impostazioni di mediazione.

Seleziona l'app per la mediazione

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni delle offerte.

Cascata

Nell'interfaccia utente di AppLovin, seleziona Applications (Applicazioni) nella sezione Monetization (Monetizzazione) per accedere alle app registrate. Seleziona l'app che vuoi utilizzare con la mediazione dall'elenco delle app disponibili.

Creare una zona

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni delle offerte.

Cascata

Nell'interfaccia utente di AppLovin, seleziona Zone nella sezione Monetizzazione per accedere agli ID zona registrati. Se hai già creato le zone richieste per la tua app, vai al passaggio 2. Per creare un nuovo ID zona, fai clic su Crea zona.

Inserisci il nome dell'ID zona, seleziona Android come Piattaforma e scegli il Tipo di annuncio.

Configura Prezzi per la zona selezionando CPM fisso o Ottimizzato da AppLovin. I CPM possono essere configurati in base al paese per l'opzione CPM fisso. Quindi, fai clic su Salva.

Android

iOS

Una volta creata la zona, l'ID zona è disponibile nella colonna ID zona.

Android

iOS

Attivare la modalità di test

Segui le istruzioni riportate nella guida di AppLovin sulla modalità di test MAX per attivare gli annunci di prova di AppLovin.

Passaggio 2: configura la domanda di AppLovin nell' Ad Manager interfaccia utente

Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.

Aggiungere AppLovin Corp. all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e delle normative statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti nelle impostazioni GDPR e nelle impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere Applovin Corp. all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e delle normative statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di AdMob.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore AppLovin

OpenUPM-CLI

Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione AppLovin per Unity di Google Mobile Ads nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin

OpenUPM

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Gestore pacchetti per aprire le Impostazioni di Gestore pacchetti di Unity.

Nella scheda Registri basati su ambito, aggiungi OpenUPM come registry basato su ambito con i seguenti dettagli:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Ambiti: com.google

Dettagli OpenUPM

Quindi, vai a Finestra > Gestore pacchetti per aprire Gestore pacchetti Unity e selezionare I miei registry dal menu a discesa.

Registri Unity

Seleziona il pacchetto Mediazione AppLovin di Google Mobile Ads e fai clic su Installa.

Installazione da OpenUPM

Pacchetto Unity

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per AppLovin dal link di download nel log delle modifiche ed estrai il file GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage dal file ZIP.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e trova il GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage file che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Importa da Unity

Quindi, seleziona Asset > Gestore delle dipendenze esterne > Risolvere Android > Forza risoluzione. La libreria External Dependency Manager effettuerà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Forza risoluzione

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK AppLovin

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che determinate informative vengano fornite agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che questi abbiano dato il loro consenso all'utilizzo di identificatori dei dispositivi e dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente in merito al consenso a queste reti.

Dalla versione 7.0.0 del plug-in di mediazione Google Mobile Ads, AppLovin supporta la lettura della stringa del consenso dalle preferenze condivise e l'impostazione corrispondente dello stato del consenso.

Se non utilizzi il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Applovin nella versione 7.0.0 o successiva o non utilizzi una CMP che scrive la stringa del consenso nelle preferenze condivise, puoi utilizzare AppLovin.SetHasUserConsent() e AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() metodi. Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere le informazioni sul consenso all'SDK AppLovin. Queste opzioni devono essere impostate prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads per assicurarti che vengano inoltrate correttamente all'SDK AppLovin.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetHasUserConsent(true);

Inoltre, se è noto che l'utente rientra in una categoria soggetta a limiti di età, puoi anche impostare il flag di seguito su true.

AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);

Per ulteriori informazioni, consulta le impostazioni della privacy di AppLovin.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti obbligano le aziende a garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria della tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la compliance.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per AppLovin nella versione 6.3.1 include il metodo AppLovin.SetDoNotSell() . Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere le informazioni sul consenso all'SDK AppLovin. Queste opzioni devono essere impostate prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads per assicurarti che vengano inoltrate correttamente all'SDK AppLovin.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetDoNotSell(true);

Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione sulla privacy di AppLovin.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione di AppLovin.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di AppLovin per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attivare gli annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di prova per AdMob e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di Applovin.

Verificare gli annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova da Applovin, attiva i test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Applovin (asta) e Applovin (cascata).

Passaggi facoltativi

Ottimizzazioni

L'aggiunta di una chiamata a AppLovin.Initialize() all'attività di lancio consente ad AppLovin di monitorare gli eventi non appena l'app viene avviata.

Codici di errore

Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da AppLovin, i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta all'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter

iOS

GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore AppLovin quando non è possibile caricare un annuncio:

Android

Codice di errore Motivo
Da -1009 a -1204 L'SDK AppLovin ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di AppLovin.
101 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da AppLovin.
103 Il contesto è nullo.
104 Il token dell'offerta AppLovin è vuoto.
105 Sono stati richiesti più annunci per la stessa zona. AppLovin può caricare un solo annuncio alla volta per zona.
106 L'annuncio non è pronto per la pubblicazione.
108 L'adattatore AppLovin non supporta il formato dell'annuncio richiesto.

iOS

Codice di errore Motivo
Da -1009 a -1204 L'SDK AppLovin ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di AppLovin.
101 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da AppLovin.
102 I parametri del server AppLovin configurati nell' Ad Manager interfaccia utente sono mancanti/non validi.
103 Impossibile mostrare l'annuncio AppLovin.
104 Sono stati richiesti più annunci per la stessa zona. AppLovin può caricare un solo annuncio alla volta per zona.
105 Chiave SDK AppLovin non trovata.
107 Il token dell'offerta è vuoto.
108 L'adattatore AppLovin non supporta il formato dell'annuncio richiesto.
110 AppLovin ha inviato un callback di caricamento riuscito, ma non ha caricato annunci.
111 Impossibile recuperare l'istanza dell'SDK AppLovin.
112 L'utente è un bambino.

Log delle modifiche del plug-in AppLovin Unity Mediation

Versione 8.0.3

Versione 8.0.2

Versione 7.4.1

Versione 7.4.0

Versione 7.3.1

Versione 7.3.0

Versione 7.2.2

Versione 7.2.1

Versione 7.2.0

Versione 7.1.0

Versione 7.0.1

Versione 7.0.0

Versione 6.9.1

Versione 6.9.0

Versione 6.8.0

Versione 6.7.0

Versione 6.6.0

Versione 6.5.1

Versione 6.5.0

Versione 6.4.3

Versione 6.4.2

Versione 6.4.1

Versione 6.4.0

Versione 6.3.1

Versione 6.3.0

Versione 6.2.1

Versione 6.2.0

Versione 6.1.0

Versione 6.0.0

Versione 5.1.3

Versione 5.1.2

Versione 5.1.1

Versione 5.1.0

Versione 5.0.0

Versione 4.8.1

Versione 4.8.0

Versione 4.7.0

Versione 4.6.2

Versione 4.6.1

Versione 4.6.0

Versione 4.5.8

Versione 4.5.7

Versione 4.5.6

Versione 4.5.5

Versione 4.5.4

Versione 4.5.3

Versione 4.5.2

Versione 4.5.1

Versione 4.5.0

Versione 4.4.1

Versione 4.4.0

Versione 4.3.0

Versione 4.2.0

  • Supporta la versione 9.4.2.0 dell'adattatore Android AppLovin.
  • Supporta la versione 6.6.1.0 dell'adattatore iOS di AppLovin.

Versione 4.1.0

  • Il plug-in è stato aggiornato per supportare la nuova API Rewarded in versione beta aperta.
  • Supporta la versione 9.2.1.1 dell'adattatore Android AppLovin.
  • Supporta la versione 6.3.0.0 dell'adattatore iOS di AppLovin.

Versione 4.0.0

  • Supporta la versione 9.2.1.0 dell'adattatore Android AppLovin.
  • Supporta la versione 6.2.0.0 dell'adattatore iOS di AppLovin.

Versione 3.1.2

  • Supporta la versione 8.1.4.0 dell'adattatore Android di AppLovin.
  • Supporta la versione 5.1.2.0 dell'adattatore iOS di AppLovin.

Versione 3.1.1

  • Supporta la versione 8.1.0.0 dell'adattatore Android di AppLovin.
  • Supporta la versione 5.1.1.0 dell'adattatore iOS di AppLovin.

Versione 3.1.0

  • Supporta la versione 8.1.0.0 dell'adattatore Android di AppLovin.
  • Supporta la versione 5.1.0.0 dell'adattatore iOS di AppLovin.

Versione 3.0.3

  • Supporta la versione 8.0.2.1 dell'adattatore Android di AppLovin.
  • Supporta la versione 5.0.2.0 dell'adattatore iOS di AppLovin.

Versione 3.0.2

  • Supporta la versione 8.0.1 dell'SDK Android di AppLovin.
  • Supporta la versione 5.0.1 dell'SDK iOS di AppLovin.

Versione 3.0.1

  • Supporta la versione 8.0.0 dell'SDK Android AppLovin.
  • Supporta la versione 5.0.1 dell'SDK iOS di AppLovin.
  • È stato aggiunto il metodo AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() per indicare se è noto che l'utente rientra in una categoria soggetta a limiti di età.

Versione 3.0.0

  • Supporta la versione 8.0.0 dell'SDK Android AppLovin.
  • Supporta la versione 5.0.1 dell'SDK iOS di AppLovin.
  • È stato aggiunto il metodo AppLovin.SetHasUserConsent() per inoltrare l'indicatore del consenso dell'utente all'SDK AppLovin.

Versione 2.0.0

  • Supporta la versione 7.8.6 dell'SDK Android AppLovin.
  • Supporta la versione 5.0.1 dell'SDK iOS di AppLovin.

Versione 1.2.1

  • Supporta la versione 7.8.6 dell'SDK Android AppLovin.
  • Supporta la versione 4.8.3 dell'SDK iOS di AppLovin.

Versione 1.2.0

  • Supporta la versione 7.8.5 dell'SDK Android AppLovin.
  • Supporta la versione 4.8.3 dell'SDK iOS di AppLovin.

Versione 1.1.0

  • Supporta la versione 7.7.0 dell'SDK Android AppLovin.
  • Supporta la versione 4.7.0 dell'SDK AppLovin per iOS.

Versione 1.0.0

  • Prima release!
  • Supporta la versione 7.4.1 dell'SDK Android di AppLovin.
  • Supporta la versione 4.4.1 dell'SDK AppLovin per iOS.