In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen von AppLovin mithilfe von Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden sowohl Gebote als auch abfolgebasierte Integrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie AppLovin zur Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und wie Sie das AppLovin SDK und den Adapter in eine Unity App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Ad Manager -Vermittlungsadapter für AppLovin bietet folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall | |
Formate | |
Banner | 1 |
Interstitial | |
Verfügbar |
Banneranzeigen (außer MREC-Banner) werden nur bei der Vermittlung unterstützt. Bidding unterstützt keine Banneranzeigen.
Voraussetzungen
- Neuestes Google Mobile Ads SDK
- Unity 5.6 oder höher
- [Für Gebote]: Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für AppLovin 4.2.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)
- So stellen Sie sie unter Android bereit:
- Android API-Level 21 oder höher
- Bereitstellung auf iOS-Geräten
- iOS-Bereitstellungsziel 12.0 oder höher
- Ein funktionierendes Unity Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert wurde Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
- Mediation abschließen Startleitfaden
Schritt 1: Konfigurationen in der AppLovin-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren oder melden Sie sich in Ihrem AppLovin-Konto an.
Zum Einrichten Ihres AdMob-Anzeigenblocks benötigen Sie Ihren SDK-Schlüssel und Ihren Berichtsschlüssel von AppLovin. Sie finden sie in der AppLovin-Benutzeroberfläche unter Konto > Schlüssel.
Wenn Sie nur Gebote einbinden möchten, können Sie mit der Konfiguration der Vermittlungseinstellungen fortfahren.
App für die Vermittlung auswählen
Gebote
Dieser Schritt ist für Bidding-Integrationen nicht erforderlich.
Wasserfall
Wählen Sie auf der AppLovin-Benutzeroberfläche unter Monetarisierung die Option Apps aus, um Ihre registrierten Apps aufzurufen. Wählen Sie in der Liste der verfügbaren Apps die App aus, die Sie mit der Vermittlung verwenden möchten.
Zone erstellen
Gebote
Dieser Schritt ist für Bidding-Integrationen nicht erforderlich.
Wasserfall
Wählen Sie auf der AppLovin-Benutzeroberfläche unter Monetarisierung die Option Zonen aus, um Ihre registrierten Zonen-IDs aufzurufen. Wenn Sie die erforderlichen Zonen für Ihre App bereits erstellt haben, fahren Sie mit Schritt 2 fort. Klicken Sie auf Zone erstellen, um eine neue Zonen-ID zu erstellen.
Geben Sie den Namen der Zonen-ID ein, wählen Sie Android als Plattform und dann den Anzeigentyp aus.
Konfigurieren Sie die Preise für die Zone. Wählen Sie dazu entweder Pauschal-CPM oder Von AppLovin optimiert aus. CPMs können für die Option Pauschal-CPM länderspezifisch konfiguriert werden. Klicken Sie dann auf Speichern.
Android
iOS
Nach dem Erstellen der Zone finden Sie die Zonen-ID in der Spalte Zonen-ID.
Android
iOS
Testmodus aktivieren
Folgen Sie der Anleitung im AppLovin-Leitfaden zum MAX-Testmodus, um AppLovin-Testanzeigen zu aktivieren.
Schritt 2: AppLovin-Nachfrage in Ad Manager Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren
Android
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.
iOS
Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.
AppLovin Corp. zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um Applovin Corp. der Liste der Anzeigenpartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten in der AdMob-Benutzeroberfläche hinzuzufügen.
Schritt 3: AppLovin SDK und Adapter importieren
OpenUPM-CLI
Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads AppLovin-Vermittlungs-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu den folgenden Befehl aus dem Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin
OpenUPM
Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager aus, um die Unity-Paketmanagereinstellungen zu öffnen.
Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries OpenUPM als Bereichs-Registry mit den folgenden Details hinzu:
- Name:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Zugriffsbereiche:
com.google
Gehen Sie dann zu Fenster > Paketmanager, um den Unity-Paketmanager zu öffnen. Wählen Sie dann im Drop-down-Menü Meine Registrierungen aus.
Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads AppLovin Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.
Unity-Paket
Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für AppLovin über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
aus der ZIP-Datei.
Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package (Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket) und suchen Sie die heruntergeladene Datei GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.
Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek External Dependency Manager führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf aus und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Assets/Plugins/Android
-Verzeichnis Ihrer Unity-Anwendung.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im AppLovin SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Geräte-IDs und personenbezogenen Daten offenlegen und ihre Einwilligung einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden kann. Außerdem müssen Sie Informationen zur Nutzung jedes Netzwerks bereitstellen. Google kann die Einwilligung des Nutzers derzeit nicht automatisch an diese Netzwerke weitergeben.
Seit Version 7.0.0 des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins unterstützt AppLovin das Lesen des Einwilligungsstrings aus den freigegebenen Einstellungen und das Festlegen des Einwilligungsstatus entsprechend.Wenn Sie das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für Applovin Version 7.0.0 oder höher nicht verwenden oder keine CMP verwenden, die den Einwilligungsstring in die freigegebenen Einstellungen schreibt, können Sie die Methoden
AppLovin.SetHasUserConsent()
und AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
verwenden. Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie Sie Einwilligungsinformationen an das AppLovin SDK übergeben. Diese Optionen müssen festgelegt werden, bevor Sie das Google Mobile Ads SDK initialisieren, damit sie richtig an das AppLovin SDK weitergeleitet werden.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetHasUserConsent(true);
Wenn der Nutzer bekanntermaßen zu einer Altersbeschränkung gehört, kannst du außerdem das Flag unten auf true
setzen.
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);
Weitere Informationen finden Sie in den Datenschutzeinstellungen von AppLovin.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten müssen Nutzern das Recht einräumen, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition dieser Bedingungen). Dazu muss auf der Startseite des „Verkäufers“ ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Meine personenbezogenen Daten sollen nicht verkauft werden“ eingeblendet werden. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Anleitungen dieser Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Anforderungen sicherzustellen.
Das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für AppLovin
Version 6.3.1
enthält die Methode
AppLovin.SetDoNotSell()
. Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie Sie Einwilligungsinformationen an das AppLovin SDK übergeben. Diese Optionen müssen festgelegt werden, bevor Sie das Google Mobile Ads SDK initialisieren, damit sie korrekt an das AppLovin SDK weitergeleitet werden.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetDoNotSell(true);
Weitere Informationen finden Sie in der Datenschutzerklärung von AppLovin.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für die AppLovin-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der AppLovin-Dokumentation, um die SKAdNetwork-IDs der Info.plist-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Applovin-Benutzeroberfläche.
Testanzeigen überprüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von Applovin erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Applovin (Bidding) und Applovin (Waterfall).
Optionale Schritte
Optimierungen
Wenn Sie Ihrer Startaktivität einen Aufruf zu, AppLovin.Initialize()
,hinzufügen, kann AppLovin Ereignisse erfassen, sobald die App gestartet wird.
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von AppLovin empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mithilfe von ResponseInfo
in den folgenden Klassen prüfen:
Android
com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
iOS
GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin
Im Folgenden finden Sie die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom AppLovin-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Android
Fehlercode | Grund |
---|---|
−1.009 bis −1.204 | Das AppLovin SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der AppLovin-Dokumentation. |
101 | Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer von AppLovin unterstützten Bannergröße überein. |
103 | Kontext ist null. |
104 | Das AppLovin-Gebotstoken ist leer. |
105 | Mehrere Anzeigen für dieselbe Zone angefordert. AppLovin kann pro Zone nur jeweils eine Anzeige laden. |
106 | Die Anzeige kann noch nicht ausgeliefert werden. |
108 | Der AppLovin-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht. |
iOS
Fehlercode | Grund |
---|---|
−1.009 bis −1.204 | Das AppLovin SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der AppLovin-Dokumentation. |
101 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von AppLovin unterstützten Bannergröße. |
102 | Die in der Ad Manager UI konfigurierten AppLovin-Serverparameter fehlen oder sind ungültig. |
103 | AppLovin-Anzeige konnte nicht ausgeliefert werden. |
104 | Es wurden mehrere Anzeigen für dieselbe Zone angefordert. AppLovin kann pro Zone nur jeweils eine Anzeige laden. |
105 | Der AppLovin SDK-Schlüssel wurde nicht gefunden. |
107 | Gebot-Token ist leer. |
108 | Der AppLovin-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht. |
110 | AppLovin hat einen erfolgreichen Ladebalken gesendet, aber keine Anzeigen geladen. |
111 | Instanz des AppLovin SDK konnte nicht abgerufen werden. |
112 | Der Nutzer ist ein Kind. |
Änderungsprotokoll für das AppLovin Unity-Vermittlungs-Plug-in
Nächste Version
- Die folgenden Methoden wurden aus der Klasse
AppLovin
entfernt:Initialize()
SetIsAgeRestrictedUser(bool)
Version 7.4.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.6.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.6.1.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.2.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.4.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.6.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.6.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.2.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.3.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.5.0.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.5.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.1.0 erstellt und getestet.
Version 7.3.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.5.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.5.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.2.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.4.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.2.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.2.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.4.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.1.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.2.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.4.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.4.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 9.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.1.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.3.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.2.1.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.0.0 erstellt und getestet.
Version 7.0.1
- Das Plug-in prüft nicht mehr, ob der AppLovin SDK-Schlüssel in der Datei
Info.plist
undAndroidManifest.xml
vorhanden ist. - Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 12.1.0.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.1.0.1.
- Erstellt und getestet mit der Version 8.7.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 7.0.0
- Das Plug-in prüft nicht mehr, ob der AppLovin SDK-Schlüssel in der Datei
Info.plist
undAndroidManifest.xml
vorhanden ist. - Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 12.1.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 12.1.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 8.6.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.9.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.11.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.11.3.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 8.5.2.
Version 6.9.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.11.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.11.2.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 8.5.2.
Version 6.8.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.10.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.10.1.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 8.3.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.7.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.9.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.9.0.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 8.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
- Adapterinhalte wurden zu
GoogleMobileAds/Mediation/AppLovin/
verschoben. - Der Adapter-Namespace wurde auf
GoogleMobileAds.Mediation.AppLovin
umgestellt.
Version 6.6.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.7.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.7.1.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 7.4.1.
Version 6.5.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.6.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.6.1.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 7.3.1.
Version 6.5.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.6.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.6.0.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 7.3.1.
Version 6.4.3
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.5.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.5.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity-Plug-in der Version 7.3.1.
Version 6.4.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.5.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.4.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.3.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.4.1
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 11.5.3.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.3.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.3.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.4.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.5.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.5.1.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.2.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.3.1
- Die Methode
AppLovin.SetDoNotSell(bool)
wurde hinzugefügt, um die Anforderungen des California Consumer Privacy Act (CCPA) zu erfüllen. - Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.4.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.4.3.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.3.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.4.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.4.2.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.0.2 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.2.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.3.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.3.3.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.2.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.3.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.3.1.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 7.0.0 erstellt und getestet.
Version 6.1.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.2.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.2.1.0.
- Erstellt und getestet mit der Version 7.0.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins.
Version 6.0.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 11.0.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 11.0.0.0.
Version 5.1.3
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.7.0.
Version 5.1.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.6.0.
Version 5.1.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.4.0.
Version 5.1.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.3.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.3.2.0.
Version 5.0.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 10.1.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 10.2.1.0.
Version 4.8.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.14.6.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.6.0.
Version 4.8.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.14.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.5.0.
Version 4.7.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.14.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.14.4.0.
Version 4.6.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.13.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.4.1.
Version 4.6.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.13.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.1.0.
Version 4.6.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.13.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.13.0.0.
Version 4.5.8
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.8.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.8.0.
Version 4.5.7
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.7.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.7.0.
Version 4.5.6
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.6.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.6.0.
Version 4.5.5
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.5.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.5.0.
Version 4.5.4
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.4.0.
Version 4.5.3
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.3.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.3.0.
Version 4.5.2
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.2.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.2.0.
Version 4.5.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.1.0.
Version 4.5.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.12.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.12.0.0.
Version 4.4.1
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.11.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.11.4.0.
Version 4.4.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.11.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.11.1.0.
Version 4.3.0
- Unterstützt die AppLovin Android-Adapterversion 9.9.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.9.5.0.
Version 4.2.0
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 9.4.2.0.
- Unterstützt den AppLovin iOS Adapter Version 6.6.1.0.
Version 4.1.0
- Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue Rewarded API in der offenen Betaphase zu unterstützen.
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 9.2.1.1.
- Unterstützt den AppLovin iOS Adapter Version 6.3.0.0.
Version 4.0.0
- Unterstützt AppLovin Android-Adapterversion 9.2.1.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 6.2.0.0.
Version 3.1.2
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 8.1.4.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 5.1.2.0.
Version 3.1.1
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 8.1.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 5.1.1.0.
Version 3.1.0
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 8.1.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 5.1.0.0.
Version 3.0.3
- Unterstützt die AppLovin-Android-Adapterversion 8.0.2.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS-Adapterversion 5.0.2.0.
Version 3.0.2
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 8.0.1.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 5.0.1.
Version 3.0.1
- Unterstützt die AppLovin Android SDK-Version 8.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 5.0.1.
- Die Methode
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
wurde hinzugefügt, um anzugeben, ob der Nutzer einer Kategorie mit Altersbeschränkung zugewiesen ist.
Version 3.0.0
- Unterstützt die AppLovin Android SDK-Version 8.0.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 5.0.1.
- Die Methode
AppLovin.SetHasUserConsent()
wurde hinzugefügt, um das Flag für die Nutzereinwilligung an das AppLovin SDK weiterzuleiten.
Version 2.0.0
- Unterstützt die AppLovin Android SDK-Version 7.8.6.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 5.0.1.
Version 1.2.1
- Unterstützt die AppLovin Android SDK-Version 7.8.6.
- Unterstützt AppLovin iOS SDK Version 4.8.3.
Version 1.2.0
- Unterstützt die AppLovin Android SDK-Version 7.8.5.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 4.8.3.
Version 1.1.0
- Unterstützt die AppLovin Android SDK-Version 7.7.0.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 4.7.0.
Version 1.0.0
- Erster Release!
- Unterstützt AppLovin Android SDK Version 7.4.1.
- Unterstützt die AppLovin iOS SDK-Version 4.4.1.