En esta sección, se incluye un selector para elegir tu adaptador de código abierto y versionado preferido, y ver las instrucciones de integración.
OpenUPM-CLI
Si tienes OpenUPM-CLI instalado, puedes instalar los complementos de mediación de Google Mobile Ads para Unity en tu proyecto con las siguientes instrucciones:
- Haz clic en la casilla de verificación del adaptador de código abierto y versionado que prefieras.
- Haz clic en Mostrar instrucciones de OpenUPM-CLI.
- Ejecuta los comandos resultantes desde el directorio raíz de tu proyecto.
OpenUPM
Para integrar un adaptador de código abierto y versionado en tu app, haz lo siguiente:
- Haz clic en la casilla de verificación del adaptador de código abierto y versionado que prefieras.
- Haz clic en Mostrar instrucciones de OpenUPM.
- En tu proyecto, instala los paquetes resultantes.
Paquete de Unity
Descarga los archivos ZIP de los adaptadores de mediación que te interesen:
BidMachine
Chartboost
DT Exchange
i-mobile
InMobi
IronSource Ads
Liftoff Monetize
LINE Ads Network
maio
Meta
Mintegral
Moloco
myTarget
Pangle
PubMatic OpenWrap
Unity Ads
Para integrar los adaptadores de mediación que te interesen, sigue las instrucciones de la guía de integración de cada fuente de anuncios respectiva en la siguiente sección.
Para obtener instrucciones de integración, visita las páginas de socios individuales, en el encabezado Integrar redes de socios de la barra de navegación izquierda.
Detalles de la red
La mediación admite varias fuentes de anuncios, que se adaptan a las integraciones de los métodos de ofertas y cascada. Haz clic en una fuente de anuncios para obtener instrucciones de integración específicas para esa fuente.
| Fuente del anuncio | Banner | Intersticial | Recompensado | Intersticial recompensado | Ofertas | Compatibilidad con la optimización de fuentes de anuncios |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Código abierto y versionado: Se requiere un SDK de terceros | ||||||
| AppLovin | Específico por país | |||||
| BidMachine | Ninguno | |||||
| Chartboost | Específico por país | |||||
| DT Exchange | 1 | Específico por país | ||||
| i-mobile | Solo en Japón | |||||
| InMobi | 1 | Específico por país | ||||
| ironSource Ads | 1 | Específico por país | ||||
| Liftoff Monetize | Específico por país | |||||
| LINE Ads Network | Específico por país | |||||
| maio | Solo en Japón | |||||
| Meta Audience Network | 2 | Específico por país | ||||
| Mintegral | Específico por país | |||||
| Moloco | Específico por país | |||||
| myTarget | Específico por país | |||||
| Pangle | Específico por país | |||||
| PubMatic OpenWrap | 3 | 3 | Específico por país | |||
| Unity Ads | 1 | Específico por país | ||||
| No es de código abierto: Se requiere un SDK de terceros | ||||||
| Vpon | Ninguno | |||||
| Zucks | Específico por país | |||||
1 La integración de ofertas está en versión beta.
2
Meta Audience Network no admite
banners adaptables anclados ni intercalados.
3 Este formato está en versión beta (ofertas de SDK).
Adaptadores de código abierto y versionados
Si un adaptador está etiquetado como "Código abierto y versionado" en la tabla anterior, significa que el código fuente del adaptador es de código abierto en el repositorio de GitHub de Google (Android o iOS), lo que te permite depurar los problemas por tu cuenta si así lo deseas.
Cada adaptador se compila en función de una versión específica del SDK de la red de publicidad de terceros. Para obtener más detalles, consulta la guía de integración del socio específico.
Control de versiones del adaptador
Los adaptadores de Unity siguen un <major>.<minor>.<patch>
esquema de control de versiones que modela las dependencias subyacentes del SDK de Android y iOS
para esa red de publicidad. Si la dependencia de Android o iOS recibe un aumento de versión principal o secundaria, el adaptador de Unity también recibe un aumento de versión correspondiente. Todas las demás versiones reciben un aumento de versión de parche.
Automatic data collection
Cuando configuras varias redes de publicidad para la mediación, debes especificar el orden en que se solicitarán estas redes estableciendo su CPM respectivo. Esto puede ser difícil de administrar, ya que el rendimiento de la red de publicidad cambia con el tiempo.
Automatic data collection es una función que te permite generar el CPM más alto de las redes de publicidad en tu cadena de mediación automatizando el proceso de ordenamiento de la cadena de mediación para maximizar los ingresos.En la tabla anterior de redes de mediación, se usan los siguientes valores para la compatibilidad con la recopilación automática de datos:
| Automatic data collection compatibilidad | Qué significa |
|---|---|
Country-specific |
Los valores de eCPM se actualizan automáticamente en tu nombre por país. Este es el tipo de optimización óptimo. |
None |
Debes configurar manualmente un valor de eCPM para esa red de publicidad. |
Haz clic en la guía de una red de publicidad específica para obtener detalles sobre cómo configurar la recopilación automática de datos para esa red.