Inicia el inspector de anuncios
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Selecciona la plataforma:
Android
iOS
Unity
Flutter
Antes de probar tu integración de anuncios, debes iniciar el inspector de anuncios en tu app. En esta página, se explica cómo iniciar el inspector de anuncios a través del menú de depuración y de forma programática.
Requisitos previos
Antes de continuar, haz lo siguiente:
- Completa todas las tareas que se indican en los Requisitos previos iniciales para crear una cuenta de Ad Manager, configura tu dispositivo de prueba, inicializa el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles y procede a instalar la versión más reciente.
Elige una opción para iniciar la herramienta
Puedes iniciar el inspector de anuncios de las siguientes maneras:
- Con el botón de inicio del menú de depuración dentro de tu app para usar el gesto que seleccionaste en la configuración del inspector de anuncios
- De forma programática a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
Para iniciar el inspector de anuncios a través del menú de depuración, no necesitas realizar más cambios en tu app. Para obtener más detalles, consulta Inspecciona la publicación de anuncios en apps para dispositivos móviles.
Completa los siguientes pasos:
- Busca un anuncio publicado en tu red de Ad Manager.
- Mantén presionado el anuncio para abrir el menú de depuración.
- Selecciona Abrir el inspector de anuncios.
En la configuración de depuración, también puedes seleccionar Ad inspector settings y elegir un gesto que pueda abrir el inspector de anuncios.
Inicia la herramienta de forma programática
Ejecuta el siguiente código para iniciar el inspector de anuncios:
public void OnButtonClick() {
MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
{
// Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
});
}
Este método funciona para los dispositivos de prueba registrados de forma programática. Para obtener más detalles, consulta Habilita los dispositivos de prueba.
Salvo que se indique lo contrario, el contenido de esta página está sujeto a la licencia Atribución 4.0 de Creative Commons, y los ejemplos de código están sujetos a la licencia Apache 2.0. Para obtener más información, consulta las políticas del sitio de Google Developers. Java es una marca registrada de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2025-09-02 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-09-02 (UTC)"],[],[],null,["Select platform: [Android](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the iOS platform docs.\") [Unity](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Unity platform docs.\") [Flutter](/ad-manager/mobile-ads-sdk/flutter/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Flutter platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nBefore you test your ad integration, you must launch ad inspector in your app.\nThis page covers how to launch ad inspector\nthrough the debug menu and how to launch\nprogrammatically.\n\nPrerequisites\n\nBefore you continue, do the following:\n\n- Complete all items in the initial [Prerequisites](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/ad-inspector#prerequisites) to create an Ad Manager account, set your test device, initialize Google Mobile Ads SDK, and install the latest version.\n\nChoose a launch option\n\nYou can launch ad inspector in the following ways:\n\n- The launch button from the debug menu within your app to use the gesture that you selected in the ad inspector settings.\n- Programmatically through the Google Mobile Ads SDK.\n\nLaunch using the debug menu\n\nTo launch ad inspector through the debug menu, you don't require further\nchanges on your app. For more details, see\n[Inspect mobile app ad delivery](//support.google.com/admanager/answer/7180401).\n\nComplete the following steps:\n\n1. Find an ad served in your Ad Manager network.\n2. Touch and hold the ad to open the debug menu.\n3. Select **Open ad inspector**.\n\nFrom the debug settings, you can also select **Ad inspector settings** and\nchoose a gesture that can open ad inspector.\n\nLaunch programmatically\n\nLaunch ad inspector by running the following: \n\n public void OnButtonClick() {\n MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =\u003e\n {\n // Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.\n });\n }\n\nThis method works for test devices registered programmatically. For more details, see\n[Enable test devices](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/test-ads#enable_test_devices)."]]