Intégrer Unity Ads dans la médiation

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces depuis Unity Ads à l'aide de la médiation et de l'intégration de cascades d'annonces. Il explique comment ajouter Unity Ads à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Unity Ads dans une Android application.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation pour Unity Ads offre les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères  1
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Accordé
Il s'agit de ma langue maternelle

Conditions requises

  • Niveau d'API Android 21 ou supérieur

Étape 1: Définir des configurations dans l'UI Unity Ads

Inscrivez-vous ou connectez-vous à Unity Ads.

Créer un projet

Dans le tableau de bord Unity Ads, accédez à Projects (Projets), puis cliquez sur Create Project (Créer un projet).

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Créer un projet pour ajouter votre projet.

Accédez à Monétisation > Commencer, puis cliquez sur Commencer.

Dans la fenêtre Project Setup (Configuration du projet), sélectionnez I plan to use Mediation (Je prévois d'utiliser la médiation) et Google AdMob pour Mediation Partner (Partenaire de médiation), puis cliquez sur Next (Suivant).

Sélectionnez les paramètres de vos annonces, puis cliquez sur Suivant.

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Ajouter un projet.

Notez l'ID du jeu.

Créer un bloc d'annonces

Accédez à Monétisation > Blocs d'annonces, puis cliquez sur Ajouter un bloc d'annonces.

Saisissez le nom du bloc d'annonces, puis sélectionnez la plate-forme et le format d'annonce.

Enfin, cliquez sur Créer pour enregistrer votre bloc d'annonces.

Ajouter un emplacement

Une fois le projet créé, accédez à Monétisation > Emplacements. Pour créer un emplacement, cliquez sur Ajouter un emplacement pour votre bloc d'annonces.

Renseignez les champs nécessaires, puis cliquez sur Ajouter un emplacement.

Notez l'ID de l'emplacement.

Localiser la clé API Unity Ads Reporting

Enchères

Cette étape n'est pas nécessaire pour intégrer des enchères.

Cascade

En plus de l'ID de jeu et de l'ID d'emplacement, vous avez également besoin de votre clé API Unity Ads et de votre ID de cœur de l'organisation pour configurer votreAd Manager ID de bloc d'annonces.

Accédez à Monétisation > Configuration > Gestion des API et notez la clé d'accès à l'API Prediction Stats.

Accédez ensuite à Monétisation > Paramètres de l'organisation et notez l'ID principal de l'organisation.

Activer le mode test

Le mode test peut être activé à partir du tableau de bord Unity Ads. Dans les paramètres de votre projet, sélectionnez l'onglet Tests.

Vous pouvez forcer le mode test pour votre application en cliquant sur le bouton "Modifier" à côté de Google Play Store , en cochant Ignorer le mode de test du client et en sélectionnant Forcer l'activation du mode de test (c'est-à-dire utiliser des annonces tests) pour tous les appareils.

Vous pouvez également activer le mode test pour des appareils spécifiques en cliquant sur le bouton Add Test Device (Ajouter un appareil de test).

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Enregistrer.

Étape 2: Configurez la demande Unity Ads dans Ad Manager l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Connectez-vous à votre compte Ad Manager.

Accédez à Diffusion > Groupes de rendement, puis cliquez sur le bouton Nouveau groupe de rendement.

Attribuez un nom unique à votre groupe de rendement, définissez l'état sur Actif, puis le format d'annonce et le type d'inventaire sur Application mobile. Dans la section Ciblage > Inventaire, sélectionnez le bloc d'annonces auquel vous souhaitez ajouter une médiation sous Inventaire et Application mobile.

Cliquez ensuite sur le bouton Ajouter un partenaire de rendement.

Si vous disposez déjà d'un partenaire de rendement pourUnity Ads, vous pouvez le sélectionner. Sinon, sélectionnez Créer un partenaire de rendement.

Sélectionnez Unity Ads en tant que réseau publicitaire, saisissez un nom unique et activez la médiation.

Activez la collecte des données automatique et saisissez leAPI Key and Organization core IDobtenu à la section précédente.

Une fois que vous avez sélectionné Partenaire de rendement, sélectionnez Médiation SDK pour mobile comme type d'intégration, Android comme Plate-forme et Actif comme État. Saisissez leGame ID and Placement ID obtenu dans la section précédente. Saisissez ensuite une valeur dans le champ CPM par défaut.

Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Enregistrer en bas de la page.

Ajouter Unity Ads à la liste des partenaires publicitaires concernant le RGPD et les réglementations des États américains

Suivez les étapes indiquées dans Paramètres RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Unity Ads à la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD et les réglementations des États américains dans l' Ad Manager UI.

Étape 3: Importer le SDK Unity Ads et l'adaptateur

Dans le fichier build.gradle.kts au niveau de l'application, ajoutez les configurations et dépendances d'implémentation suivantes. Utilisez les dernières versions du SDK et de l'adaptateur Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.2.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.1")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.1.0")
}

Intégration manuelle

  1. Téléchargez la dernière version du SDK Unity Ads (unity-ads.aar) à partir du dépôt GitHub, puis ajoutez-le à votre projet.

  2. Accédez aux artefacts d'adaptateur Unity Ads dans le dépôt Maven de Google. Sélectionnez la dernière version, téléchargez le fichier .aar de l'adaptateur Unity Ads et ajoutez-le à votre projet.

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité dans le SDK Unity Ads

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont fournies aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et qu'ils ont obtenu leur consentement concernant l'utilisation des identifiants d'appareils et des données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et de fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Pour le moment, Google n'est pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.

Dans la version 2.0.0 du SDK, Unity Ads a ajouté une API pour prendre en charge les paramètres de confidentialité. L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces informations de consentement au SDK Unity Ads. Si vous choisissez de transmettre manuellement les informations de consentement au SDK Unity Ads, nous vous recommandons d'appeler ce code avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans chaque méthode, consultez les guides Privacy Consent and Data APIs d'Unity Ads et Se conformer au RGPD .

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Les lois sur la confidentialité dans les États américains exigent que les utilisateurs aient le droit de s'opposer à la"vente " de leurs"informations personnelles " (selon la définition de ces termes par la loi), en proposant cette option via un lien bien visible"Ne pas vendre mes données personnelles " sur la page d'accueil de l'annonceur. Le guide sur la conformité avec les lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les consignes de chacun de ces réseaux pour garantir la conformité.

Dans la version 2.0.0 du SDK, Unity Ads a ajouté une API pour prendre en charge les paramètres de confidentialité. L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces informations de consentement au SDK Unity Ads. Si vous choisissez de transmettre manuellement les informations de consentement au SDK Unity Ads, nous vous recommandons d'appeler ce code avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans chaque méthode, consultez les guides Consentement pour les données et le consentement pour la confidentialité d'Unity Ads et les guides Se conformer à la loi CCPA pour en savoir plus.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Aucun code supplémentaire n'est requis pour les intégrations Unity Ads.

Étape 6: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour Ad Manager et à activer le mode test dans l' Unity Ads UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deUnity Ads, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Unity Ads (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce d'Unity Ads, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente à partir de la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo.getAdapterResponses() dans les classes suivantes:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur UnityAds en cas d'échec du chargement d'une annonce:

Code d'erreur Motif
0-10 Le SDK UnityAds a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, reportez-vous au code.
101 Les paramètres du serveur UnityAds configurés dans l'UI Ad Manager sont manquants ou non valides.
102 UnityAds a renvoyé un emplacement avec l'état NO_FILL.
103 UnityAds a renvoyé un emplacement avec l'état DÉSACTIVÉ.
104 UnityAds a essayé de diffuser une annonce avec un contexte nul.
105 Le contexte utilisé pour initialiser, charger et/ou afficher des annonces à partir d'Unity Ads n'est pas une instance Activity.
106 UnityAds a essayé de diffuser une annonce qui n'est pas prête à être diffusée.
107 UnityAds n'est pas compatible avec l'appareil.
108 UnityAds ne peut charger qu'une seule annonce à la fois par emplacement.
109 UnityAds s'est terminé avec l'état ERROR.
200-204 Erreur spécifique à la bannière UnityAds. Pour en savoir plus, reportez-vous au code.
0-9 Le SDK UnityAds a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez la documentation d'Unity.
101 Les paramètres du serveur UnityAds configurés dans l'UI Ad Manager sont manquants ou non valides.
102 Appareil non compatible avec UnityAds.
103 La présentation de UnityAds s'est terminée avec l'état d'erreur kUnityAdsFinishStateError.
104 L'objet d'annonce Unity est vide après l'appel de son initialiseur.
105 Échec de l'affichage des annonces Unity, car l'annonce n'est pas prête.
106 UnityAds a appelé un rappel d'emplacement modifié avec l'état d'emplacement kUnityAdsPlacementStateNoFill.
107 UnityAds a appelé un rappel d'emplacement modifié avec l'état d'emplacement kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 Une annonce a déjà été chargée pour cet emplacement. Le SDK UnityAds ne permet pas de charger plusieurs annonces pour le même emplacement.

Journal des modifications de l'adaptateur de médiation Android Unity Ads

Version 4.12.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.12.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.2.0.
  • SDK Unity Ads version 4.12.1.

Version 4.12.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.12.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.1.0.
  • SDK Unity Ads version 4.12.0.

Version 4.11.3.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.11.3 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.1.0.
  • SDK Unity Ads version 4.11.3.

Version 4.11.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.11.2 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.0.0.
  • SDK Unity Ads version 4.11.2.

Version 4.10.0.0

  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 23.0.0.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.10.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 23.0.0.
  • SDK Unity Ads version 4.10.0.

Version 4.9.3.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.9.3 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.6.0.
  • SDK Unity Ads version 4.9.3.

Version 4.9.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.9.2 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.3.0
  • SDK Unity Ads version 4.9.2.

Version 4.9.1.0

  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 22.3.0.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.9.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.3.0
  • SDK Unity Ads version 4.9.1.

Version 4.8.0.0

  • Signale une impression d'annonce lorsque le SDK Unity Ads appelle sa nouvelle méthode de rappel onBanneraffiché().
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.8.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.2.0.
  • SDK Unity Ads version 4.8.0.

Version 4.7.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.7.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.1.0.
  • SDK Unity Ads version 4.7.1.

Version 4.7.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.7.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.0.0.
  • SDK Unity Ads version 4.7.0.

Version 4.6.1.1

  • Adaptateur mis à jour pour utiliser la nouvelle classe VersionInfo.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 22.0.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 22.0.0.
  • SDK Unity Ads version 4.6.1.

Version 4.6.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.6.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.5.0
  • SDK Unity Ads version 4.6.1.

Version 4.6.0.0

  • Ajout de la possibilité de transmettre les informations concernant la loi COPPA au SDK Unity Ads.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.6.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 21.5.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.5.0
  • SDK Unity Ads version 4.6.0.

Version 4.5.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.5.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 21.4.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.4.0
  • SDK Unity Ads version 4.5.0.

Version 4.4.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.4.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.2.0
  • SDK Unity Ads version 4.4.1.

Version 4.4.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.4.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 21.2.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.2.0
  • SDK Unity Ads version 4.4.0.

Version 4.3.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.3.0 a été vérifiée.
  • Le rappel onAdOpened() est désormais transféré lorsque les annonces interstitielles et avec récompense commencent à être diffusées.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.1.0
  • SDK Unity Ads version 4.3.0.

Version 4.2.1.1

  • Mise à jour de compileSdkVersion et targetSdkVersion vers l'API 31.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 21.0.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 21.0.0
  • SDK Unity Ads version 4.2.1.

Version 4.2.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.2.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.6.0
  • SDK Unity Ads version 4.2.1.

Version 4.1.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.1.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.6.0
  • SDK Unity Ads version 4.1.0.

Version 4.0.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.0.1 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 20.6.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.6.0
  • SDK Unity Ads version 4.0.1.

Version 4.0.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.0.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 20.5.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.5.0
  • SDK Unity Ads version 4.0.0.

Version 3.7.5.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.5 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.2.0.
  • SDK Unity Ads version 3.7.5.

Version 3.7.4.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.4 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.2.0.
  • SDK Unity Ads version 3.7.4.

Version 3.7.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.2 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 20.2.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.2.0.
  • SDK Unity Ads version 3.7.2.

Version 3.7.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.1 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 20.1.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 20.1.0.
  • SDK Unity Ads version 3.7.1.

Version 3.6.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.6.2 a été vérifiée.
  • Correction d'un problème qui empêchait les annonces avec récompense de transférer les rappels de clic.
  • Le SDK UnityAds a été supprimé du build d'adaptateur groupé. Les éditeurs doivent désormais inclure manuellement le SDK UnityAds en tant que dépendance supplémentaire.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.8.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.8.0.
  • SDK Unity Ads version 3.6.2.

Version 3.6.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.6.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.6.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.6.0.
  • SDK Unity Ads version 3.6.0.

Version 3.5.1.1

  • Correction d'un problème qui entraînait la tentative de demande de plusieurs annonces interstitielles et avec récompense.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.5.0.
  • SDK Unity Ads version 3.5.1.

Version 3.5.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.5.1 a été vérifiée.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'échec des demandes de bannières intelligentes.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.5.0.
  • SDK Unity Ads version 3.5.1.

Version 3.5.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.5.0 a été vérifiée.
  • Compatibilité avec les bannières adaptatives.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.5.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.5.0.
  • SDK Unity Ads version 3.5.0.

Version 3.4.8.0

  • Correction d'une erreur NullPointerException qui se produisait lorsqu'une bannière était détruite
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.3.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.3.0.
  • SDK Unity Ads version 3.4.8.

Version 3.4.6.1

  • Création d'un build d'adaptateur qui n'inclut pas le SDK Unity Ads intégré. Cela permet aux éditeurs d'utiliser les services Unity Ads lors de la médiation sur Unity afin d'éviter les problèmes de dépendances conflictuels.
    • Les éditeurs peuvent choisir d'utiliser cette fonctionnalité en incluant la dépendance com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p dans le fichier build.gradle au niveau de l'application.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.1.0.
  • SDK Unity Ads version 3.4.6.

Version 3.4.6.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.4.6 a été vérifiée.
  • L'adaptateur transfère désormais le rappel onAdOpened() lorsqu'un utilisateur clique sur une bannière.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.1.0.
  • SDK Unity Ads version 3.4.6.

Version 3.4.2.3

  • Ajout de codes d'erreur descriptifs et de motifs pour les échecs de chargement et d'affichage de l'adaptateur.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.1.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.1.0.
  • SDK Unity Ads version 3.4.2.

Version 3.4.2.2

  • Correction d'un plantage de ConcurrentModificationException qui se produisait lorsque Unity Ads renvoyait une erreur

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.0.1.
  • SDK Unity Ads version 3.4.2.

Version 3.4.2.1

  • Amélioration du transfert des erreurs Unity afin de reconnaître plus tôt les échecs d'initialisation et de chargement des annonces, et réduire les délais avant expiration.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 19.0.1.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 19.0.1.
  • SDK Unity Ads version 3.4.2.

Version 3.4.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.4.2 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 18.3.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 18.3.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.2.

Version 3.4.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.4.0 a été vérifiée.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 18.3.0.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 18.3.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.0.

Version 3.3.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.3.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 18.2.0.
  • SDK Unity Ads version 3.3.0.

Version 3.2.0.1

  • Correction d'un plantage de l'exception de pointeur nul qui se produisait lors de l'appel de loadAd() avant d'appeler UnityAds.initialize().
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 18.2.0.

Version 3.2.0.0

  • Correction d'un problème qui entraînait l'échec des demandes de bannières.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.2.0 a été vérifiée.
  • Migration de l'adaptateur vers AndroidX.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 18.1.1.

Version 3.1.0.0

  • Ajout de la prise en charge des tailles de bannières flexibles.
  • L'adaptateur fait échouer la demande d'annonce si la taille demandée n'est compatible avec aucune taille de bannière Unity Ads.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.1.0 a été vérifiée.

Version 3.0.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.0.1 a été vérifiée.
  • Correction d'un bug qui provoquait une erreur "NPE" lors de l'affichage d'une annonce interstitielle.

Version 3.0.0.2

  • Mise à jour de l'adaptateur pour prendre en charge la nouvelle API Récompense en version bêta ouverte.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 17.2.0.

Version 3.0.0.1

  • Ajout de la prise en charge de la bannière d'annonces Unity.

Version 3.0.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.0.0 a été vérifiée.

Version 2.3.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.3.0 a été vérifiée.

Version 2.2.1.1

  • L'adaptateur a été mis à jour pour appeler l'événement d'annonce onRewardedVideoComplete().

Version 2.2.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.2.1 a été vérifiée.

Version 2.2.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.2.0 a été vérifiée.

Version 2.1.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.1.2 a été vérifiée.

Version 2.1.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.1.1 a été vérifiée.

Version 2.1.0.0

  • L'adaptateur a été mis à jour pour le rendre compatible avec le SDK Unity Ads 2.1.0.

Version 2.0.8.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.0.8 a été vérifiée.

Version 2.0.7.0

  • Utiliser les rapports sur les clics d'Unity Ads (les statistiques sur les clics d'AdMob et de Unity Ads correspondent)
  • Ajout de la prise en charge du rappel onAdLeftApplication.

Version 2.0.6.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.0.6 a été vérifiée.

Version 2.0.5.0

  • Vous pouvez désormais ajouter les adaptateurs en tant que dépendance de compilation en ajoutant ce qui suit à la balise de dépendances du fichier build.gradle : compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Déplacé vers la distribution de l'adaptateur sous forme de fichier AAR au lieu de fichier JAR (consultez le fichier README pour obtenir des instructions supplémentaires).

Version 2.0.4.0

  • Correction d'un bug qui empêchait le chargement des annonces vidéo avec récompense lorsqu'une annonce interstitielle était chargée en premier.

Version 2.0.2.0

  • Remplacement du système de dénomination des versions par [Unity Ads SDK version].[adapter patch version].
  • Mise à jour du SDK Unity Ads minimal requis vers la version 2.0.2.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 9.0.0.
  • Les applications ne sont plus obligées d'appeler UnityAds.changeActivity(ceci).

Version 1.0.0

  • Version initiale. Accepte les annonces vidéo basées sur des récompenses et les annonces interstitielles.