Integracja Unity Ads z zapośredniczeniem

W tym przewodniku dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z Unity Ads za pomocą zapośredniczenia, w ramach integracji kaskadowych. Znajdziesz w nim informacje o tym, jak dodać Unity Ads do konfiguracji pośrednictwa jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Unity Ads z aplikacją Android .

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia dla Unity Ads ma te możliwości:

Integracja
Określanie stawek  1
Wodospad
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Natywna

1 Integracja ustalania stawek jest w zamkniętej fazie testów beta. Aby uzyskać dostęp, skontaktuj się z menedżerem konta.

Wymagania

  • Poziom interfejsu API 21 lub nowszy

Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Unity Ads

Zarejestruj się lub zaloguj w Unity Ads.

Utwórz projekt

W panelu Unity Ads kliknij Projekty i wybierz Utwórz projekt.

Wypełnij formularz i kliknij Utwórz projekt, aby dodać projekt.

Kliknij Zarabianie > Rozpocznij, a następnie Rozpocznij.

W oknie Konfiguracja projektu kliknij Zamierzam korzystać z pośrednictwaGoogle AdMob w sekcji Partner do pośrednictwa, a potem kliknij Dalej.

Wybierz ustawienia reklamy i kliknij Dalej.

Wypełnij formularz i kliknij Dodaj projekt.

Zanotuj identyfikator gry.

Tworzenie jednostki reklamowej

Kliknij kolejno Generowanie przychodu > Jednostki reklamoweDodaj jednostkę reklamową.

Wpisz Nazwa jednostki reklamowej, a następnie wybierz PlatformęFormat reklamy.

Na koniec kliknij Utwórz, aby zapisać jednostkę reklamową.

Dodawanie miejsca docelowego

Po utworzeniu projektu kliknij Zarabianie > Miejsca docelowe. Aby utworzyć nowe miejsce docelowe, kliknij Dodaj miejsce docelowe dla swojej jednostki reklamowej.

Podaj niezbędne informacje i kliknij Dodaj miejsce.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.

Znajdowanie klucza interfejsu API do raportowania Unity Ads

Określanie stawek

Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji określania stawek.

Wodospad

Oprócz identyfikatora gryidentyfikatora miejsca docelowego do skonfigurowania identyfikatora jednostki reklamowej w usłudze Ad Manager potrzebny będzie też klucz APIgłówny identyfikator organizacji Unity Ads.

Kliknij Zarabianie > Konfiguracja > Zarządzanie interfejsem API i zapisz klucz dostępu do interfejsu API Statystyki zarabiania.

Następnie otwórz Zarabianie > Ustawienia organizacji i zapisz identyfikator główny organizacji.

Włączanie trybu testowego

Tryb testowy można włączyć w panelu Unity Ads. W ustawieniach projektu kliknij kartę Testowanie.

Tryb testowy aplikacji możesz włączyć, klikając przycisk edycji obok Sklepu Google Play, zaznaczając Zastąp tryb testowy klienta i wybierając Włącz tryb testowy (tj. używaj reklam testowych) na wszystkich urządzeniach.

Możesz też włączyć tryb testowy na określonych urządzeniach, klikając przycisk Dodaj urządzenie testowe.

Wypełnij formularz i kliknij Zapisz.

Krok 2. Skonfiguruj zapotrzebowanie na reklamy Unity Ads w  Ad Manager UI

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Zaloguj się na konto Ad Managera.

Kliknij Wyświetlanie > Grupy zysku, a potem kliknij przycisk Nowa grupa zysku.

Wpisz unikalną nazwę grupy zysku, ustaw stan na Aktywna, wybierz format reklamy i ustaw Typ zasobów reklamowych na Aplikacja mobilna. W sekcji Kierowanie > Zasoby reklamowe wybierz jednostkę reklamową w sekcji Zasoby reklamoweAplikacja mobilna, do której chcesz dodać zapośredniczenie.

Następnie kliknij przycisk Dodaj partnera zysku.

Jeśli masz już partnera zysku w Unity Ads, możesz go wybrać. W przeciwnym razie wybierz Utwórz nowego partnera zysku.

Jako sieci reklamowej wybierz Unity Ads, wpisz niepowtarzalną nazwę i włącz zapośredniczenie.

Włącz Automatyczne zbieranie danych i wpisz klucz API oraz identyfikator organizacji, które zostały utworzone w poprzedniej sekcji.

Po wybraniu partnera zysku wybierz Zapośredniczenie mobilne SDK jako Typ integracji, Android jako Platforma i Aktywny jako Stan. Wpisz identyfikator gryidentyfikator miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie wpisz wartość Domyślny CPM.

Gdy skończysz, u dołu strony kliknij Zapisz.

Dodawanie Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA

Aby dodać Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera, wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia RODOUstawienia dotyczące przepisów stanowych w USA.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Unity Ads

W pliku build.gradle.kts na poziomie aplikacji dodaj te implementacje, zależności i konfiguracje. Używaj najnowszych wersji pakietu SDK i adaptera Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.3")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}

Integracja ręczna

  1. Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK reklam Unity Ads (unity-ads.aar) z repozytorium GitHub i dodaj go do projektu.

  2. Otwórz elementy adaptera Unity Ads w repozytorium Maven Google. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik .aar adaptera reklam Unity i dodaj go do projektu.

Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK Unity Ads

Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz zadbać o to, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali odpowiednie informacje i wyrazili zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Aby uzyskać zgodę, musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą zbierać, otrzymywać lub używać danych osobowych, oraz podać informacje o wykorzystywaniu tych danych przez każdą z nich. Obecnie Google nie może automatycznie przekazywać wyboru użytkownika dotyczącego wyrażenia zgody do takich sieci.

W pakiecie SDK w wersji 2.0.0 Unity Ads dodano interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać te informacje o zgodzie do pakietu SDK Unity Ads. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać pakietowi SDK Unity Ads informacje o zgodzie, zalecamy wywołanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklamy za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Więcej informacji oraz wartości, które można podać w ramach poszczególnych metod, znajdziesz w interfejsach API zgodnych z RODO i w artykule Zgodność z RODO firmy Unity Ads.

Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

Przepisy stanowe w USA wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” swoich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). W tym celu na stronie głównej podmiotu „sprzedającego” musi być umieszczony dobrze widoczny link „Nie sprzedawaj moich danych osobowych”. Przewodnik dotyczący zgodności z przepisami stanowymi USA o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych w przypadku wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia w przypadku każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i stosować się do wskazówek tych sieci, aby zapewnić zgodność.

W pakiecie SDK w wersji 2.0.0 Unity Ads dodano interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać te informacje o zgodzie do pakietu SDK Unity Ads. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać pakietowi SDK Unity Ads informacje o zgodzie, zalecamy wywołanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklamy za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Aby uzyskać więcej informacji i dowiedzieć się, jakie wartości można podać w przypadku każdej metody, zapoznaj się z tymi przewodnikami: API dotyczące zgody na przetwarzanie danych i danychZgodność z CCPA .

Krok 5. Dodaj wymagany kod

Do integracji Unity Ads nie jest potrzebny żaden dodatkowy kod.

Krok 6. Przetestuj implementację

Włączanie reklam testowych

Upewnij się, że zarejestrujesz urządzenie testowe w Ad Managerze i włączysz tryb testowy w interfejsie Unity Ads.

Weryfikowanie reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Unity Ads, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając z źródeł reklam Unity Ads (z określaniem stawek) i Unity Ads (kaskadowe).

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Unity Ads, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi reklamy, korzystając z  ResponseInfo.getAdapterResponses() w ramach tych klas:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Oto kody i odpowiednie komunikaty zwracane przez adapter UnityAds, gdy nie udaje się załadować reklamy:

Kod błędu Przyczyna
0-10 Pakiet SDK UnityAds zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodowaniu.
101 Parametry serwera UnityAds skonfigurowane w interfejsie Ad Manager są nieprawidłowe lub ich brakuje.
102 UnityAds zwrócił miejsce docelowe ze stanem NO_FILL.
103 UnityAds zwrócił miejsce docelowe z poziomem DISABLED (WYŁĄCZONE).
104 UnityAds próbował wyświetlić reklamę z kontekstem o wartości null.
105 Kontekst używany do inicjowania, wczytywania lub wyświetlania reklam z Unity Ads nie jest wystąpieniem aktywności.
106 UnityAds próbował wyświetlić reklamę, która nie jest gotowa do wyświetlenia.
107 Na urządzeniu nie można korzystać z UnityAds.
108 UnityAds może wczytywać tylko 1 reklamę na miejsce docelowe naraz.
109 UnityAds zakończyło działanie w stanie BŁĄD.
200-204 Błąd dotyczący banera UnityAds. Więcej informacji znajdziesz w kodowaniu.

Changelog dotyczący adaptera zapośredniczenia Unity Ads na Androida

Wersja 4.12.4.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.4.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
  • Wersja pakietu Unity Ads SDK: 4.12.4.

Wersja 4.12.3.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.12.3.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.3.

Wersja 4.12.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.12.2.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.2.

Wersja 4.12.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.1.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
  • Wersja pakietu Unity Ads SDK: 4.12.1.

Wersja 4.12.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.0.

Wersja 4.11.3.0

  • Dodano obsługę określania stawek w przypadku formatów reklamy typu baner, reklamy pełnoekranowej i reklamy z nagrodą.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.

Wersja 4.11.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.11.2.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.11.2.

Wersja 4.10.0.0

  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 23.0.0.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.

Wersja 4.9.3.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.9.3.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.3.

Wersja 4.9.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.2.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.9.2.

Wersja 4.9.1.0

  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.3.0.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.

Wersja 4.8.0.0

  • Raportuje wyświetlenia reklamy, gdy pakiet SDK Unity Ads wywoła nową metodę wywołania zwrotnego onBannerShown().
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.8.0.

Wersja 4.7.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.1.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.1.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.7.1.

Wersja 4.7.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.7.0.

Wersja 4.6.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby używać nowej klasy VersionInfo.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 22.0.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.

Wersja 4.6.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.6.1.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.

Wersja 4.6.0.0

  • Dodaliśmy obsługę przekazywania informacji COPPA do pakietu SDK Unity Ads.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.6.0.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 21.5.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.6.0.

Wersja 4.5.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 21.4.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.4.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.

Wersja 4.4.1.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.

Wersja 4.4.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 21.2.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.

Wersja 4.3.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.
  • Funkcja wywołania zwrotnego onAdOpened() jest teraz przekierowywana, gdy rozpoczyna się odtwarzanie reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.1.0
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.

Wersja 4.2.1.1

  • Zaktualizowano compileSdkVersiontargetSdkVersion do poziomu API 31.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 21.0.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.

Wersja 4.2.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.2.1.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.

Wersja 4.1.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.

Wersja 4.0.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 20.6.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.

Wersja 4.0.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do wersji 20.5.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.

Wersja 3.7.5.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.5.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.5.

Wersja 3.7.4.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.

Wersja 3.7.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.7.2.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.2.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.2.

Wersja 3.7.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.7.1.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 20.1.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.1.

Wersja 3.6.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.6.2.
  • Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że reklamy z nagrodą nie przekazywały wywołań zwrotnych po kliknięciu.
  • Pakiet SDK UnityAds został usunięty z kombinacji pakietu adaptera. Wydawcy muszą teraz ręcznie dodawać pakiet SDK UnityAds jako dodatkową zależność.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.8.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.8.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.6.2.

Wersja 3.6.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.6.0.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 19.6.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.

Wersja 3.5.1.1

  • Rozwiązaliśmy problem, który występował podczas próby wysłania żądania wielu reklam w pełnej treści i reklam z nagrodą.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.5.1.

Wersja 3.5.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.5.1.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenia żądań inteligentnych banerów reklamowych.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.5.1.

Wersja 3.5.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.
  • Dodaliśmy obsługę banerów adaptacyjnych.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.5.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.

Wersja 3.4.8.0

  • Usunęliśmy błąd NullPointerException, który występował podczas usuwania banera reklamowego.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.3.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
  • Wersja pakietu Unity Ads SDK to 3.4.8.

Wersja 3.4.6.1

  • Utworzono wersję adaptera, która nie zawiera pakietu Unity Ads SDK. Dzięki temu wydawcy mogą korzystać z usług Unity Ads podczas pośredniczenia w Unity, aby uniknąć problemów z konfliktującymi się zależnościami.
    • Wydawcy mogą z niej korzystać, dodając zależność com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p w pliku build.gradle na poziomie aplikacji.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.

Wersja 3.4.6.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
  • Adapter przekierowuje teraz wywołanie zwrotne onAdOpened() po kliknięciu banera reklamowego.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.

Wersja 3.4.2.3

  • Dodano opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzenia wczytywania/wyświetlania adaptera.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.1.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.

Wersja 3.4.2.2

  • Naprawiliśmy błąd ConcurrentModificationException, który występował, gdy Unity Ads zwracał błąd.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.

Wersja 3.4.2.1

  • Ulepszone przekazywanie błędów Unity, aby wcześniej wykrywać błędy inicjalizacji i wczytywania reklam oraz skracać czas oczekiwania.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.

Wersja 3.4.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.4.2.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.

Wersja 3.4.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.

Wersja 3.3.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.

Został opracowany i przetestowany z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
  • Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.

Wersja 3.2.0.1

  • Naprawiliśmy błąd wyjątku wskazujący na nullowy wskaźnik, który występował podczas wywoływania funkcji loadAd() przed wywołaniem funkcji UnityAds.initialize().
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.2.0.

Wersja 3.2.0.0

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań reklamy banerowej.
  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.2.0.
  • Przeniesiono adapter do AndroidX.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 18.1.1.

Wersja 3.1.0.0

  • Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
  • Adapter odrzuca żądanie reklamy, jeśli żądany rozmiar nie jest zgodny z żadnym rozmiarem banera Unity Ads.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.1.0.

Wersja 3.0.1.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.0.1.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie komunikatu „NPE” podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej.

Wersja 3.0.0.2

  • Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał nowy interfejs API nagród w wersji beta otwartej.
  • Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 17.2.0.

Wersja 3.0.0.1

  • Dodaliśmy obsługę banera Unity Ads.

Wersja 3.0.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads 3.0.0.

Wersja 2.3.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.3.0.

Wersja 2.2.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby wywołać zdarzenie reklamy onRewardedVideoComplete().

Wersja 2.2.1.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 2.2.1.

Wersja 2.2.0.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.2.0.

Wersja 2.1.2.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 2.1.2.

Wersja 2.1.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.1.

Wersja 2.1.0.0

  • Zaktualizowano adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Unity Ads 2.1.0.

Wersja 2.0.8.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.0.8.

Wersja 2.0.7.0

  • Korzystanie z raportowania kliknięć w Unity Ads (statystyki kliknięć AdMob i Unity Ads będą się zgadzać).
  • Dodano obsługę wywołania zwrotnego onAdLeftApplication.

Wersja 2.0.6.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 2.0.6.

Wersja 2.0.5.0

  • Adaptery można teraz dodać jako zależność kompilacji, dodając do tagu zależności pliku build.gradle następujący kod:compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Rozpowszechnianie adaptera w pliku AAR zamiast pliku JAR (patrz README, aby uzyskać dodatkowe instrukcje).

Wersja 2.0.4.0

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że reklamy wideo z nagrodą nie wczytywały się, gdy najpierw wczytano reklamę wyskakująca.

Wersja 2.0.2.0

  • Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na: [Wersja pakietu SDK Unity Ads].[Wersja poprawki adaptera].
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK Unity Ads do wersji 2.0.2.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 9.0.0.
  • Aplikacje nie muszą już wywoływać metody UnityAds.changeActivity(this).

Wersja 1.0.0

  • Pierwsza wersja. Obsługuje reklamy wideo z nagrodą i reklamy pełnoekranowe.