In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network mithilfe der Vermittlung undBidding-Integrationen laden und präsentieren. Darin erfahren Sie, wie Sie Meta Audience Network der Vermittlungskonfiguration einer Anzeigenfläche hinzufügen und das Meta Audience Network SDK und den Adapter in eine Android App einbinden.
Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für Meta Audience Network bietet folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Vermittlungsabfolge 1 | |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar | |
Interstitial mit Prämie | |
Nativ |
1 Seit 2021 ist das Meta Audience Network nur noch für Gebote verfügbar.
Voraussetzungen
Neueste Version des Google Mobile Ads SDK
Mediation abschließen Startleitfaden
- Android API-Level 21 oder höher
- Meta Audience Network-Adapter 5.10.0.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)
Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Startseite des Unternehmensmanagers an.
Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.
Geben Sie in den Pflichtfeldern die Details zu Ihrem Unternehmen ein und klicken Sie auf Weiter.
Property erstellen
Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen der Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.
Wähle dann die Plattform aus, auf der du Einnahmen erzielen möchtest.
Fügen Sie die Details Ihrer App hinzu und klicken Sie auf Weiter.
Klicken Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen, um Ihr Zahlungskonto einzurichten. Sie werden zu einer neuen Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Details ein und klicken Sie dann auf Weiter.
Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.
Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.
Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie auf Fertig.
Testmodus aktivieren
Eine ausführliche Anleitung zum Aktivieren von Meta Audience Network-Testanzeigen findest du im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.
Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in der Ad Manager -Benutzeroberfläche einrichten
Melden Sie sich in Ihrem Ad Manager-Konto an.
Freigabe sicherer Signale aktivieren
Klicken Sie auf Verwaltung > Globale Einstellungen. Rufen Sie den Tab Ad Exchange-Kontoeinstellungen auf und aktivieren Sie die Option Freigabe sicherer Signale. Klicken Sie auf Speichern.
Meta Bidding konfigurieren
Ad Manager 360
Klicken Sie auf Auslieferung > Bieter und dann auf dem Tab SDK-Gebote auf Neuer Bieter.
Wählen Sie Meta als Bieter aus.
Aktivieren Sie die Optionen Signalbibliothek dieses Bieters der Liste der zulässigen Signale hinzufügen und Zulassen, dass Signale für diesen Bieter freigegeben werden. Klicken Sie dann auf Weiter.
Klicken Sie auf Weiter.
Klicken Sie auf Fertig.
Ad Manager
Klicken Sie auf Auslieferung > Bieter und dann auf dem Tab SDK-Gebote auf Neuer Bieter.
Wählen Sie Meta als Bieter aus.
Klicken Sie auf Jetzt online einrichten. Klicken Sie dann im Dialogfeld auf Ja, ich stimme zu, um zur Facebook-Website weitergeleitet zu werden und mit der Einrichtung zu beginnen.
Melden Sie sich mit Ihrem Werbetreibenden-Konto an.
Wählen Sie Ihr Unternehmen aus.
Nachdem Sie Ihr Unternehmen ausgewählt haben, wird das folgende Dialogfeld angezeigt. Klicken Sie auf Zurück zu Ad Manager.
Aktivieren Sie die Optionen Signalbibliothek dieses Bieters der Liste der zulässigen Signale hinzufügen und Zulassen, dass Signale für diesen Bieter freigegeben werden. Klicken Sie dann auf Weiter.
Klicken Sie auf Weiter.
Klicken Sie auf Fertig.
Anzeigenblockzuordnung konfigurieren
Klicken Sie auf Auslieferung > Bieter und wählen Sie auf dem Tab SDK-Gebote das Unternehmen für Meta aus.
Klicken Sie auf den Tab Anzeigenblockzuordnung und dann auf Neue Anzeigenblockzuordnung.
Wählen Sie Bestimmter Anzeigenblock aus. Wählen Sie einen Anzeigenblock und ein Format, Mobile App als Inventartyp und Ihre mobile App aus. Geben Sie dann die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben. Klicken Sie abschließend auf Speichern.
Meta zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen für die DSGVO und Einstellungen für die Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um Meta in der Ad Manager-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.
Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren
Android Studio-Integration (empfohlen)
Fügen Sie in der build.gradle.kts
-Datei auf App-Ebene die folgenden Implementierungsabhängigkeiten und ‑konfigurationen hinzu. Verwenden Sie die neuesten Versionen des Meta Audience Network SDK und des Adapters:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.18.0.0")
}
Manuelle Integration
Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network SDK für Android herunter. Extrahieren Sie
AudienceNetwork.aar
im OrdnerAudienceNetwork/bin
und fügen Sie ihn Ihrem Projekt hinzu.Rufen Sie die Meta Audience Network-Adapter-Artefakte im Maven-Repository von Google auf. Wählen Sie die neueste Version aus, laden Sie die
.aar
-Datei des Meta Audience Network-Adapters herunter und fügen Sie sie Ihrem Projekt hinzu.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Geräte-IDs und personenbezogenen Daten offenlegen und ihre Einwilligung einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das personenbezogene Daten erheben, empfangen oder verwenden kann. Außerdem müssen Sie Informationen zur Nutzung jedes Netzwerks bereitstellen. Google kann die Einwilligung des Nutzers derzeit nicht automatisch an diese Netzwerke weitergeben.
Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von Meta zur DSGVO und zu Meta-Werbung.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Gemäß den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten muss Nutzern das Recht eingeräumt werden, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten sollen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Anleitungen der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Anforderungen sicherzustellen.
Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation zu den Optionen für die Datenverarbeitung für Nutzer in Kalifornien.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Für die Integration in das Meta Audience Network ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für Ad Manager und aktivieren Sie den Testmodus in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche.
Testanzeigen bestätigen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen aus dem Meta Audience Network erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Meta Audience Network (Bidding).
Optionale Schritte
Native Anzeigen
Einige native Anzeigen-Assets von Meta Audience Network können nicht direkt mit nativen Anzeigen-Assets von Google abgeglichen werden. Diese Assets werden über die Methode getExtras()
in NativeAd
in einem Bundle an den Publisher zurückgegeben.
Der Adapter unterstützt die Weitergabe der folgenden Assets:
Anfrageparameter und ‑werte | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
String. Eine eindeutige ID der nativen Anzeige |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
String. Der soziale Kontext der Anzeige |
Hier ist ein Codebeispiel, das zeigt, wie diese Assets extrahiert werden:
Beispiel:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
Native Meta Audience Network-Anzeigen ohne MediaView verwenden
Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das Asset
MediaView
gerendert werden. Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, verwenden Sie das
native Banner
-Anzeigenformat des Meta Audience Networks.
Wenn Sie stattdessen die nativen Banneranzeigen von Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie beim Einrichten von Meta Audience Network das Format Native Banner
auswählen. Der Adapter lädt dann automatisch das entsprechende native Anzeigenformat.
Anzeigen-Rendering
Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als
NativeAd
Objekte zurück. Dabei werden die folgenden
Felder
für eine
NativeAd
ausgefüllt.
Feld | Vom Meta Audience Network-Adapter ausgefüllt |
---|---|
Anzeigentitel | |
Bild | 1 |
Text | |
App-Symbol | |
Call-to-Action | |
Name des Werbetreibenden | |
Bewertung | |
Shop | |
Preis |
1 Der Meta Audience Network-Adapter bietet keinen direkten Zugriff auf das Hauptbild-Asset für seine nativen Anzeigen. Stattdessen füllt der Adapter das Feld
MediaView
mit einem Video oder einem Bild aus.
Impressions- und Klick-Tracking
In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks auf native Anzeigen vom Google Mobile Ads SDK erfasst werden.
Impressionsaufzeichnung | Klicken Sie auf „Aufzeichnung“. |
---|---|
1 Pixel eines nativen Meta Audience Network-Anzeigen-Assets auf dem Bildschirm + Anforderungen an das Asset-Rendering | Meta Audience Network SDK-Callback |
Für Meta Audience Network gelten bestimmte Anforderungen an das Asset-Rendering, damit eine Impression als gültig betrachtet wird. Das hängt davon ab, ob Sie beim Einrichten von Meta Audience Network das Format Native oder Natives Banner ausgewählt haben.
Natives Meta Audience Network-Format | Erforderliches Asset | Erforderliche Rendering-Klasse |
---|---|---|
Nativ | Medienansicht |
MediaView
|
Natives Banner | App-Symbol |
ImageView
|
Caching unter Android 9
Ab Android 9 (API-Ebene 28) ist die Unterstützung von Klartext standardmäßig deaktiviert. Das wirkt sich auf die Funktionsweise des Media-Cachings des Meta Audience Network SDK aus und kann sich auf die Nutzerfreundlichkeit und die Werbeeinnahmen auswirken. Folgen Sie der Anleitung von Meta, um die Netzwerksicherheitskonfiguration in Ihrer App zu aktualisieren.
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von Audience Network empfängt, kannst du den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort unter den folgenden Klassen prüfen:
ResponseInfo.getAdapterResponses()
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
Im Folgenden finden Sie die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom Audience Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Fehlercode | Grund |
---|---|
101 | Ungültige Serverparameter (z. B. fehlende Placement-ID) |
102 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von Meta Audience Network unterstützten Bannergröße. |
103 | Der Publisher muss Anzeigen mit einem Activity -Kontext anfordern. |
104 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
105 | Der Publisher hat keine einheitlichen nativen Anzeigen angefordert. |
106 | Die geladene native Anzeige ist ein anderes Objekt als das erwartete. |
107 | Das verwendete Context -Objekt ist ungültig. |
108 | Der geladenen Anzeige fehlen die erforderlichen nativen Anzeigen-Assets. |
109 | Aus der Gebotsnutzlast konnte keine native Anzeige erstellt werden. |
110 | Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-/Anzeigen mit Prämie nicht präsentieren. |
111 | Beim Erstellen eines Meta Audience Network-Objekts vom Typ AdView ist eine Ausnahme aufgetreten. |
1000-9999 | Das Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum Meta Audience Network. |
Änderungslog für den Meta Audience Network-Android-Vermittlungsadapter
Version 6.18.0.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.18.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.3.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.18.0
Version 6.17.0.0
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 23.0.0 aktualisiert.
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK v6.17.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.17.0
Version 6.16.0.0
- Der Adapter wurde aktualisiert, damit MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow() aufgerufen wird, wenn das Meta SDK meldet, dass die Auslieferung der Interstitial-Anzeige fehlgeschlagen ist.
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK v6.16.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.3.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.16.0
Version 6.15.0.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.0 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.2.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.15.0
Version 6.14.0.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.14.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.14.0
Version 6.13.7.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue
VersionInfo
-Klasse zu verwenden. - Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.0.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.13.7
Version 6.13.7.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.13.7 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.5.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.5.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.13.7
Version 6.12.0.0
- Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.12.0 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.2.0 aktualisiert.
- Der Name des Adapters wurde in „Meta Audience Network“ geändert.
- Die abfolgebasierte Integration wurde entfernt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 21.2.0
- Meta Audience Network SDK-Version 6.12.0
Version 6.11.0.1
compileSdkVersion
undtargetSdkVersion
auf API 31 aktualisiert- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.0.0 aktualisiert.
- Das für Android erforderliche Mindest-API-Level wurde auf 19 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 21.0.0
- Facebook SDK-Version 6.11.0
Version 6.11.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.11.0 wurde bestätigt.
- Warnmeldungen zur Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung wurden hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Meta-Blog.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Facebook SDK-Version 6.11.0
Version 6.10.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.10.0.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Facebook SDK-Version 6.10.0
Version 6.8.0.1
- Unterstützung für die Weiterleitung von Klick- und Impressions-Callbacks in Gebotsanzeigen hinzugefügt.
- Es wurde die Unterstützung für die Weiterleitung des
onAdFailedToShow()
-Callbacks hinzugefügt, wenn Interstitial-Gebotsanzeigen nicht ausgeliefert werden. - Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.6.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Facebook SDK-Version 6.8.0
Version 6.8.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.8.0.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.4.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.4.0
- Facebook SDK-Version 6.8.0
Version 6.7.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.3.0
- Facebook SDK-Version 6.7.0
Version 6.6.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.6.0 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.3.0
- Facebook SDK-Version 6.6.0
Version 6.5.1.1
- Ein Fehler wurde behoben, der in Version 6.5.1.0 aufgetreten ist und bei dem Testanzeigen anstelle von Live-Anzeigen zurückgegeben wurden.
- Der Adapter wurde für die Verwendung der neuen
AdError
API aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 20.2.0
- Facebook SDK-Version 6.5.1
Version 6.5.1.0 (eingestellt)
- Es wurde ein Problem mit Version 6.5.1.0 erkannt und bestätigt. Wir empfehlen ein Upgrade auf Version 6.5.1.1.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.5.1 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 20.2.0
- Facebook SDK-Version 6.5.1
Version 6.5.0.0
- Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.5.0 bestätigt.
- Ein Problem wurde behoben, durch das in nativen Anzeigen das Titelbild von Facebook nicht angezeigt wurde.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.1.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 20.1.0
- Facebook SDK-Version 6.5.0
Version 6.4.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.4.0 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK-Version 20.0.0
- Facebook SDK-Version 6.4.0
Version 6.3.0.1
- Ein Problem wurde behoben, durch das beim Rendern nativer Anzeigen in Apps, in denen keine
ImageView
zum Rendern von Bild-Assets verwendet wird, eineClassCastException
geworfen wurde.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.7.0
- Facebook SDK-Version 6.3.0
Version 6.3.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.3.0.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.7.0
- Facebook SDK-Version 6.3.0
Version 6.2.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.2.1 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.7.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.7.0
- Facebook SDK-Version 6.2.1
Version 6.2.0.1
- Das eingestellte Format
NativeAppInstallAd
wird nicht mehr unterstützt. Für Apps sollten einheitliche native Anzeigen angefordert werden. - Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.6.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK: Version 19.6.0
- Facebook SDK-Version 6.2.0
Version 6.2.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.2.0 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.5.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.5.0
- Facebook SDK-Version 6.2.0
Version 6.1.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.1.0.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.4.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.4.0
- Facebook SDK-Version 6.1.0
Version 6.0.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 6.0.0 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.3.0
- Facebook SDK-Version 6.0.0
Version 5.11.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.11.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.11.0
Version 5.10.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.10.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.10.1
Version 5.10.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.10.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.10.0
Version 5.9.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.9.1 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.9.1
Version 5.9.0.2
- Unterstützung für Interstitial-Anzeigen mit Prämie hinzugefügt.
- Der Adapter wurde aktualisiert, um Anfragen für adaptive Inline-Banner zu unterstützen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Gebot-Banneranzeigen immer in voller Breite gerendert wurden.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.2.0
- Facebook SDK-Version 5.9.0
Version 5.9.0.1
- Der Adapter leitet jetzt einen Fehler weiter, wenn das FAN SDK beim Präsentieren einer Interstitial- oder Anzeigen mit Prämie einen Fehler auftritt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Facebook SDK-Version 5.9.0
Version 5.9.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.9.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Facebook SDK-Version 5.9.0
Version 5.8.0.2
- Fehlerhafte Variablenreferenz behoben, die in bestimmten Fällen beim Laden von nativen Anzeigen zu einem Absturz führte
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Facebook SDK-Version 5.8.0
Version 5.8.0.1
- Es wurden zusätzliche beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden und Anzeigen von Adaptern hinzugefügt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.1.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Facebook SDK-Version 5.8.0
Version 5.8.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.8.0.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.0.1 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.0.1
- Facebook SDK-Version 5.8.0
Version 5.7.1.1
- Unterstützung für Facebook Audience Network-Adapterfehler hinzugefügt.
- Beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Darstellen von Adaptern hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Facebook SDK-Version 5.7.1
Version 5.7.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.7.1 bestätigt.
- Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen bei der Gebotseinstellung hinzugefügt.
- Bei nativen Anzeigen wird jetzt „Drawable“ für das Symbol-Asset verwendet.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Facebook SDK-Version 5.7.1
Version 5.7.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.7.0 bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Facebook SDK-Version 5.7.0
Version 5.6.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.6.1 bestätigt.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Facebook SDK-Version 5.6.1
Version 5.6.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.6.0 bestätigt.
- Der Facebook-Adapter wurde auf
AdChoicesView
aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.2.0
- Facebook SDK-Version 5.6.0
Version 5.5.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.5.0 bestätigt.
Version 5.4.1.1
- Ein Problem wurde behoben, das zum Absturz führte, wenn native Anzeigen entfernt wurden.
Version 5.4.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.4.1 bestätigt.
- Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen für die abfolgebasierte Vermittlung hinzugefügt.
- Verwenden Sie
setNativeBanner()
aus der KlasseFacebookExtras
, um native Banneranzeigen anzufordern.
- Verwenden Sie
- Ein Problem wurde behoben, durch das Smart Banner-Anzeigenanfragen fehlgeschlagen sind.
- Ein Problem wurde behoben, durch das bei Videoanzeigen mit Prämie in einigen Fällen das Ereignis
onAdClosed()
nicht weitergeleitet wurde, wenn die App während der Wiedergabe des Videos im Hintergrund ausgeführt wurde. - Der Adapter wurde zu
AndroidX
migriert. - Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.1.1 aktualisiert.
Version 5.4.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.4.0 bestätigt.
Version 5.3.1.2
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Facebook-Gebote aufgrund der Meldung „Keine Placement-IDs gefunden“ nicht initialisiert werden konnten.
Version 5.3.1.1
- Das Impressions-Tracking für native RTB-Anzeigen wurde aktualisiert.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 17.2.1 aktualisiert.
Version 5.3.1.0
- Dem Adapter wurden Gebotsfunktionen für Banner-, Interstitial-, Anzeigen mit Prämie und native Anzeigen hinzugefügt.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.3.1 bestätigt.
Version 5.3.0.0
- Der Name des Vermittlungsdienstes für Google Mobile Ads wurde aktualisiert.
- Der Initialisierungsaufruf enthält jetzt die Adapterversion.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.3.0 bestätigt.
Version 5.2.0.2
- Unterstützung für flexible Banneranzeigengrößen hinzugefügt.
Version 5.2.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue offene Betaversion der Rewarded API zu unterstützen.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 17.2.0 aktualisiert.
Version 5.2.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.2.0 bestätigt.
Version 5.1.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, damit der Name des Werbetreibenden für einheitliche native Anzeigen eingefügt wird.
Version 5.1.1.0
- Die Ansicht „AdChoices“ wurde durch die Ansicht „Anzeigenoptionen“ ersetzt.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK v5.1.1 bestätigt
Version 5.1.0.1
- Ein ANR-Problem, das durch „getGMSVersionCode()“ verursacht wurde, wurde behoben.
Version 5.1.0.0
- Initialisieren Sie das Facebook SDK für jedes Anzeigenformat.
Version 5.0.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.0.1 bestätigt.
Version 5.0.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, damit das Anzeigenobjekt für Anzeigen mit Prämie zum Zeitpunkt der Anzeigenanfrage erstellt wird.
Version 5.0.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit dem Facebook SDK 5.0.0.
Version 4.99.3.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK v4.99.3 bestätigt.
Version 4.99.1.1
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Datenschutzinfo-Symbol für einheitliche native Anzeigen nicht angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Adapter beim Herunterladen von Bildern eine Ausnahme auslöste.
Version 4.99.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.99.1 bestätigt.
Version 4.28.2.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um das
onRewardedVideoComplete()
-Anzeigenereignis aufzurufen.
Version 4.28.2.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.28.2 bestätigt.
Version 4.28.1.1
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Klicks für einheitliche native Anzeigen nicht registriert wurden.
Version 4.28.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.28.1 bestätigt.
Version 4.28.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.28.0 bestätigt.
Version 4.27.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.27.1 bestätigt.
Version 4.27.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.27.0 bestätigt.
Version 4.26.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.26.1 bestätigt.
- Adapterprojekt für Android Studio 3.0 aktualisiert
Version 4.26.0.0
- Unterstützung für Videoanzeigen mit Prämie hinzugefügt.
- Unterstützung für native Videoanzeigen hinzugefügt.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.26.0 bestätigt.
Version 4.25.0.0
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Banner mit der falschen Größe zurückgegeben wurden.
- Das Anzeigenaufruf-Tracking des Adapters für native Anzeigen wurde aktualisiert, damit nicht mehr die gesamte Anzeigenansicht, sondern einzelne Asset-Aufrufe über das Facebook SDK erfasst werden. Das bedeutet, dass Klicks auf den Hintergrund (oder „Weißraum“) der nativen Anzeige nicht mehr zu Klicks führen.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.25.0 bestätigt.
Version 4.24.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.24.0 bestätigt.
Version 4.23.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.23.0 bestätigt.
Version 4.22.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.22.1 bestätigt.
Version 4.22.0.0
- Der Adapter wurde aktualisiert, damit er mit dem Facebook SDK v4.22.0 kompatibel ist.
Version 4.21.1.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.21.1 bestätigt.
Version 4.21.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.21.0 bestätigt.
Version 4.20.0.0
- Das Mindest-API-Level für Android wurde auf 14 oder höher aktualisiert.
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.20.0 bestätigt.
Version 4.19.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.19.0 bestätigt.
Version 4.18.0.0
- Kompatibilität mit dem Facebook SDK 4.18.0 bestätigt.
Version 4.17.0.0
- Unterstützung für native Anzeigen hinzugefügt.
Version 4.15.0.0
- Das Benennungssystem für Versionen wurde in [FAN SDK-Version].[Adapter-Patchversion] geändert.
- Das für FAN erforderliche Minimum-SDK wurde auf Version 4.15.0 aktualisiert.
- Die Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 9.2.0 aktualisiert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Klick-Callbacks von Facebook für Interstitial-Anzeigen nicht richtig weitergeleitet wurden.
- Der Adapter leitet jetzt auch onAdLeftApplication weiter, wenn auf eine Anzeige geklickt wird.
Version 1.2.0
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „AdSize.SMART_BANNER“ nicht als gültige Größe erkannt wurde.
Version 1.1.0
- Unterstützung für das Format „volle Breite x 250“ hinzugefügt, wenn die Anfrage für „AdSize.MEDIUM_RECTANGLE“ erfolgt
Version 1.0.1
- Unterstützung für „AdSize.SMART_BANNER“ hinzugefügt
Version 1.0.0
- Ersteinführu