Zintegruj Meta Audience Network z określaniem stawek

Z tego przewodnika dowiesz się, jak korzystać z pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklamy z Meta Audience Network wykorzystujące mediacji, dotyczące integracji określania stawek. Omawiamy, jak dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej i integrowaniu odbiorców Meta Audience. Pakiet SDK sieci i adapter do aplikacji Android .

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia dla Meta Audience Network ma te możliwości:

Integracja
Określanie stawek
Wodospad  1.
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Pełnoekranowa z nagrodą
Natywna

1 Meta Audience Network stał się tylko określanie stawek w 2021 r.

Wymagania

  • Interfejs API Androida na poziomie 21 lub wyższym

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie użytkownika Meta Audience Network

Zarejestruj się i zaloguj się na stronie startowej platformy Business Manager.

Kliknij Rozpocznij, a następnie Utwórz nowe konto.

Wypełnij wymagane pola informacjami o firmie i kliknij Dalej.

Tworzenie usługi

Gdy podasz wymagane informacje, pojawi się prośba o utworzenie usługi dla aplikacji. Wpisz odpowiednią nazwę usługi i kliknij Dalej.

Następnie wybierz platformę, na której chcesz zarabiać.

Dodaj szczegóły aplikacji i kliknij Dalej.

Kliknij Dodaj nowe konto płatności, aby skonfigurować konto płatności. Przekierujemy Cię na nową stronę, na której możesz podać dane do płatności. Podaj wymagane informacje i kliknij Dalej.

Wybierz Google AdMob jako platformę zapośredniczenia, a następnie kliknij Utwórz miejsce docelowe.

Wybierz format, wypełnij formularz i kliknij Utwórz.

Zapisz Identyfikator miejsca docelowego.

Kliknij Gotowe.

Włącz tryb testowy

Szczegółowe instrukcje, jak włączyć reklamy testowe Meta Audience Network, znajdziesz w przewodniku po implementacji sieci odbiorców.

Krok 2. Skonfiguruj żądania Meta Audience Network w Ad Manager interfejsie użytkownika

Zaloguj się na konto Ad Managera.

Włącz udostępnianie bezpiecznych sygnałów

Kliknij Administracja > Ustawienia globalne Przejdź do Karta Ustawienia konta Ad Exchange, sprawdź ją i włącz Udostępnianie bezpiecznych sygnałów Kliknij Zapisz.

Skonfiguruj określanie stawek w metadanych

Ad Manager 360

Kliknij Wyświetlanie > Licytujący, a następnie kliknij Nowy licytujący w kolumnie Karta Określanie stawek przez pakiet SDK.

Jako licytującego wybierz Meta.

Włącz opcję Dodaj bibliotekę sygnałów tego licytującego do listy dozwolonych. sygnałów i Zezwalaj na udostępnianie sygnałów temu licytującemu. Następnie kliknij Dalej.

Kliknij Dalej.

Kliknij Gotowe.

Ad Manager

Kliknij Wyświetlanie > Licytujący, a następnie kliknij Nowy licytujący w kolumnie Karta Określanie stawek przez pakiet SDK.

Jako licytującego wybierz Meta.

Kliknij Zarejestruj się online teraz. Następnie w oknie dialogowym kliknij Tak, zgadzam się. zostaną przekierowani do witryny Facebooka, aby rozpocząć proces rejestracji.

Zaloguj się przez swoje Konto Business Manager.

Wybierz swoją firmę.

Po wybraniu firmy pojawi się następujące okno dialogowe. Kliknij przycisk Wstecz do Ad Managera.

Włącz opcję Dodaj bibliotekę sygnałów tego licytującego do listy dozwolonych. sygnałów i Zezwalaj na udostępnianie sygnałów temu licytującemu. Następnie kliknij Dalej.

Kliknij Dalej.

Kliknij Gotowe.

Skonfiguruj mapowanie jednostek reklamowych

Kliknij Wyświetlanie > Licytujący i wybierz firmę Meta kartę Określanie stawek przez pakiet SDK.

Otwórz kartę Mapowanie jednostek reklamowych i kliknij Nowe mapowanie jednostek reklamowych.

Kliknij Konkretna jednostka reklamowa. Wybierz jednostkę reklamową i format, a następnie Aplikacja mobilna jako typ zasobów reklamowych i aplikację mobilną. Następnie wpisz uzyskane w poprzedniej sekcji. Na koniec kliknij Zapisz.

Dodaj Facebook do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi

Wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia RODO i Ustawienia amerykańskich przepisów stanowych , aby dodać Facebook do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w Ad Manager UI.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Meta Audience Network

W pliku build.gradle.kts na poziomie aplikacji dodaj tę implementację zależności i konfiguracji. Użyj najnowszych wersji listy odbiorców Meta Pakiet SDK i adapter sieci:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.2.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}

Integracja ręczna

Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK Meta Audience Network

Obowiązujące w Google zgoda użytkownika z UE Google, musisz dopilnować, aby takie oświadczenia zostały ujawnione. zgody uzyskane od użytkowników z Europejskiego Obszaru Gospodarczego dotyczące: wykorzystywania identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Zasady te odzwierciedlają wymagania unijnej dyrektywy o prywatności i łączności elektronicznej oraz Ogólnej ustawy o ochronie danych Rozporządzenie (RODO). Wyświetlając prośbę o zgodę na wykorzystanie danych, musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą gromadzić, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe i dostarczają informacji o korzystaniu z poszczególnych sieci. Google obecnie nie może automatycznego przekazywania do takich sieci wyboru użytkownika dotyczącego zgody.

Postępuj zgodnie ze wskazówkami z dokumentacji Mety w związku z przepisami RODO i platformą Meta.

Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

Stany Zjednoczone przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają dawania użytkownikom zrezygnować z „wyprzedaży”, „danych osobowych” (zgodnie z definicją w ustawie tych haseł) z opcją rezygnacji dostępną za pomocą dobrze widocznego powiadomienia „Nie sprzedawaj Informacje” w wierszu „sprzedaż”, na stronie głównej strony. Stany Zjednoczone stanowa prywatność użytkowników przewodnik dotyczący zgodności z przepisami prawa umożliwia włączenie ograniczone przetwarzanie danych wyświetlania reklam przez Google, ale Google nie może stosować tego ustawienia do poszczególnych reklam w łańcuchu zapośredniczenia. W przypadku każdej sieci reklamowej należy w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą uczestniczyć w sprzedaży i postępuj zgodnie ze wskazówkami dotyczącymi tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

Postępuj zgodnie ze wskazówkami w artykule Dokumentacja Mety dotyczące opcji przetwarzania danych w przypadku użytkowników w Kalifornii.

Krok 5. Dodaj wymagany kod

Do integracji Meta Audience Network nie jest wymagany żaden dodatkowy kod.

Krok 6. Przetestuj implementację

Włącz reklamy testowe

Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby Ad Manager i włącz tryb testowy w Meta Audience Network interfejsie użytkownika.

Weryfikacja reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyMeta Audience Network, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z Meta Audience Network (Bidding) źródeł reklam.

Kroki opcjonalne:

Reklamy natywne

Niektóre Reklama natywna w Meta Audience Network zasoby nie są mapowane jeden do jednego na zasoby reklamy natywnej Google. Takie komponenty zostały przekazane z powrotem do wydawcy w pakiecie, korzystając z metody getExtras() w narzędziu NativeAd. Przejściówka umożliwia przekazywanie tych zasobów:

Parametry i wartości żądania
FacebookMediationAdapter.KEY_ID Ciąg znaków. Unikalny identyfikator reklamy natywnej
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET Ciąg znaków. Kontekst społecznościowy reklamy

Oto przykładowy kod, który pokazuje, jak wyodrębnić te zasoby:

Przykład:

Java

Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
    String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
    // ...
}

Kotlin

val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
   var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
   // ...
}

Używanie reklam natywnych Meta Audience Network bez obiektu MediaView

Format reklamy natywnej Meta Audience Network wymaga renderowania MediaView zasób. Jeśli planujesz renderować reklamy natywne bez tego komponentu, użyj tagu Meta Audience Network baner natywny format reklamy.

Aby zamiast tego używać natywnych banerów reklamowych Meta Audience Network, musisz wybrać Native Banner podczas konfigurowania Meta Audience Network oraz spowoduje automatyczne wczytanie odpowiedniego formatu reklamy natywnej.

Renderowanie reklam

Adapter sieci Audience Network zwraca swoje reklamy natywne jako NativeAd obiektów. Zawiera te dane pola dla NativeAd

Pole Wypełnianie przez adapter Meta Audience Network
Nagłówek
Obraz 1
Treść
Ikona aplikacji
Wezwanie do działania
Nazwa reklamodawcy
Ocena w gwiazdkach
Sklep
Cena

1 Adapter Meta Audience Network nie zapewnia bezpośredniego dostępu do głównego komponentu z obrazem. dla swoich reklam natywnych. Zamiast tego adapter wypełnia pole MediaView z filmem lub obrazem.

Śledzenie wyświetleń i kliknięć

Tabela poniżej zawiera informacje o tym, kiedy są rejestrowane wyświetlenia i kliknięcia reklamy natywnej za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.

Rejestrowanie wyświetleń Nagrywanie kliknięć
1 piksel na ekranie zasobu reklamy natywnej Meta Audience Network + wymagania dotyczące renderowania zasobów Wywołanie zwrotne pakietu SDK Meta Audience Network

Meta Audience Network ma określone wymagania renderowania zasobów, które pozwalają na wyświetlenie zostało uznane za prawidłowe w zależności od tego, czy została wybrana format natywny lub natywny baner podczas konfigurowania odbiorców Meta Audience, Sieć.

Format natywny Meta Audience Network Wymagany komponent Wymagana klasa renderowania
Natywna Widok multimediów MediaView
Baner natywny Ikona aplikacji ImageView

Pamięć podręczna na Androidzie 9

Począwszy od Androida 9 (poziom interfejsu API 28) obsługa niejawnego tekstu jest domyślnie wyłączona, co wpłynie na działanie buforowania multimediów przez Meta Audience. pakietu SDK sieci, co może wpływać na wrażenia użytkowników i przychody z reklam. Obserwuj Dokumentacja Mety , aby zaktualizować konfigurację zabezpieczeń sieci w Twojej aplikacji.

Kody błędów

Jeśli adapter nie odbierze reklamy z sieci Audience Network, możesz sprawdzić bazowy błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy za pomocą funkcji ResponseInfo.getAdapterResponses() w następujących klasach:

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez Audience Network adaptera, gdy reklama nie wczytuje się:

Kod błędu Przyczyna
101 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Meta Audience Network.
103 Wydawca musi wysyłać żądania reklam z kontekstem Activity.
104 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network.
105 Wydawca nie zażądał ujednoliconych reklam natywnych.
106 Wczytana reklama natywna jest innym obiektem niż oczekiwano.
107 Użyty obiekt Context jest nieprawidłowy.
108 W wczytanej reklamie brakuje wymaganych komponentów reklamy natywnej.
109 Nie udało się utworzyć reklamy natywnej na podstawie zestawu stawek.
110 Pakiet SDK Meta Audience Network nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej lub z nagrodą.
111 Podczas tworzenia obiektu Meta Audience Network AdView zostaje zgłoszony wyjątek.
101 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Meta Audience Network.
103 Nie udało się zainicjować obiektu reklamy Meta Audience Network.
104 Pakiet SDK Meta Audience Network nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej lub z nagrodą.
105 Główny kontroler widoku banera reklamowego to nil.
106 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network.
1000-9999 Sieć Meta Audience Network zwróciła błąd związany z pakietem SDK. Zobacz Dokumentacja Meta Audience Network .

Dziennik zmian adaptera zapośredniczenia Androida w Meta Audience Network

Wersja 6.17.0.0

  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 23.0.0.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0

Wersja 6.16.0.0

  • Zaktualizowano adapter, aby wywoływał MediationpełnoekranowyAdCallback#onAdFailedToShow() gdy pakiet Meta SDK zgłasza błąd wyświetlania reklamy pełnoekranowej.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0

Wersja 6.15.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.2.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0

Wersja 6.14.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet Meta Audience Network SDK w wersji 6.14.0

Wersja 6.13.7.1

  • Zaktualizowano adapter, aby używał nowej klasy VersionInfo.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.

Wersja 6.13.7.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.

Wersja 6.12.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.2.0.
  • Zmieniono nazwę adaptera na „Meta Audience Network”.
  • Usunięto integrację kaskadową.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0.
  • Pakiet SDK Meta Audience Network w wersji 6.12.0

Wersja 6.11.0.1

  • Zaktualizowano compileSdkVersion i targetSdkVersion do interfejsu API 31.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
  • Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu API Androida na 19.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.11.0.

Wersja 6.11.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.11.0.
  • Dodaliśmy komunikaty ostrzegawcze dotyczące wycofania zapośredniczenia kaskadowego. Więcej informacji znajdziesz na blogu Meta.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.11.0.

Wersja 6.10.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.10.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.10.0.

Wersja 6.8.0.1

  • Dodaliśmy obsługę przekazywania wywołań zwrotnych o kliknięciach i wyświetleniach w reklamach z ustalaniem stawek.
  • Dodaliśmy obsługę przekazywania wywołania zwrotnego onAdFailedToShow() w przypadku braku wyświetlenia reklam pełnoekranowych z określaniem stawek.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.6.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.8.0.

Wersja 6.8.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.8.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.4.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.4.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.8.0.

Wersja 6.7.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.7.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.7.0.

Wersja 6.6.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.6.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.3.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.6.0.

Wersja 6.5.1.1

  • Naprawiliśmy błąd wprowadzony w wersji 6.5.1.0, w wyniku którego wyświetlane są reklamy testowe zamiast rzeczywistych reklam.
  • Zaktualizowano adapter, aby używał nowego interfejsu API AdError.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.5.1.

Wersja 6.5.1.0 (wycofana)

  • Wykryto i potwierdzono problem z wersją 6.5.1.0. Jest zalecamy uaktualnienie do wersji 6.5.1.1.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.5.1.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.2.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.5.1.

Wersja 6.5.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.5.0.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy natywne nie zawierały obrazu okładki Facebooka.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.1.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.5.0.

Wersja 6.4.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.4.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.0.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.4.0.

Wersja 6.3.0.1

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że podczas renderowania reklam natywnych w aplikacjach, które nie używają interfejsu ImageView do renderowania zasobów graficznych, był zgłaszany błąd ClassCastException.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.3.0.

Wersja 6.3.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.3.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.3.0.

Wersja 6.2.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.2.1.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.7.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.2.1.

Wersja 6.2.0.1

  • Usunięto obsługę wycofanego formatu NativeAppInstallAd. Aplikacje powinny wysyłać żądania ujednoliconych reklam natywnych.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.6.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.2.0.

Wersja 6.2.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.2.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.5.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.2.0.

Wersja 6.1.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.1.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.4.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.4.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.1.0.

Wersja 6.0.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.0.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.3.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
  • Facebook SDK w wersji 6.0.0.

Wersja 5.11.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.11.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.11.0.

Wersja 5.10.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.1.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.10.1.

Wersja 5.10.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.10.0.

Wersja 5.9.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.9.1.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.9.1.

Wersja 5.9.0.2

  • Dodaliśmy obsługę reklam pełnoekranowych z nagrodą.
  • Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał żądania wbudowanych banerów adaptacyjnych.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że banery reklamowe z ustalaniem stawek zawsze renderowały się o pełnej szerokości.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.2.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.9.0.

Wersja 5.9.0.1

  • Adapter przekazuje teraz błąd, jeśli pakiet SDK FAN napotka błąd podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.9.0.

Wersja 5.9.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.9.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.9.0.

Wersja 5.8.0.2

  • Poprawiliśmy nieprawidłowe odwołanie do zmiennej, które w niektórych sytuacjach powodowało awarię. podczas ładowania reklam natywnych.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.8.0.

Wersja 5.8.0.1

  • Dodaliśmy dodatkowe opisowe kody błędów oraz przyczyny problemów z ładowaniem/wyświetlaniem adaptera.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.8.0.

Wersja 5.8.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
  • Facebook SDK w wersji 5.8.0.

Wersja 5.7.1.1

  • Dodaliśmy obsługę błędów adaptera Facebook Audience Network.
  • Dodaliśmy opisowe kody błędów i przyczyny problemów z wczytywaniem lub wyświetlaniem adaptera.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.7.1.

Wersja 5.7.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.1.
  • Dodaliśmy obsługę natywnych banerów reklamowych na Facebooku podczas korzystania z określania stawek.
  • Reklamy natywne korzystają teraz z typu „rysowalne” dla zasobu ikony.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.7.1.

Wersja 5.7.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.7.0.

Wersja 5.6.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.1.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.6.1.

Wersja 5.6.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.0.
  • Zaktualizowano adapter Facebooka, aby korzystać z interfejsu AdChoicesView.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
  • Facebook SDK w wersji 5.6.0.

Wersja 5.5.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.5.0.

Wersja 5.4.1.1

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował awarię po usunięciu reklam natywnych.

Wersja 5.4.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.4.1.
  • Dodaliśmy obsługę natywnych banerów reklamowych na Facebooku na potrzeby zapośredniczenia kaskadowego.
    • Aby zażądać natywnych banerów reklamowych, użyj parametru setNativeBanner() z klasy FacebookExtras.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań reklam z banerem inteligentnym.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy wideo z nagrodą nie przekazywały zdarzenia onAdClosed() w niektórych przypadkach, gdy aplikacja działała w tle podczas odtwarzania filmu.
  • Przeniesiono przejściówkę do AndroidX.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.1.1.

Wersja 5.4.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.4.0.

Wersja 5.3.1.2

  • Usunęliśmy błąd, przez który nie można było zainicjować określania stawek przez Facebooka na „Nie znaleziono identyfikatorów miejsc docelowych”.

Wersja 5.3.1.1

  • Zaktualizowano śledzenie wyświetleń reklam natywnych RTB.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.1.

Wersja 5.3.1.0

  • Dodaliśmy możliwość określania stawek w adapterze reklam banerowych, pełnoekranowych reklam z nagrodą i reklam natywnych.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.3.1.

Wersja 5.3.0.0

  • Zaktualizowano nazwę usługi zapośredniczenia dla reklam mobilnych Google.
  • Do wywołania inicjowania dodano wersję adaptera.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.3.0.

Wersja 5.2.0.2

  • Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.

Wersja 5.2.0.1

  • Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał nowy interfejs API z nagrodą w otwartej wersji beta.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.0.

Wersja 5.2.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.2.0.

Wersja 5.1.1.1

  • Zaktualizowaliśmy adapter, aby wypełniać pole Nazwa reklamodawcy na potrzeby ujednoliconych reklam natywnych.

Wersja 5.1.1.0

  • Widok AdChoices zastąpiliśmy widokiem AdOptions.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.1.1

Wersja 5.1.0.1

  • Usunięto błąd ANR spowodowany przez „getGMSVersionCode()”.

Wersja 5.1.0.0

  • Zainicjuj pakiet SDK Facebooka dla każdego formatu reklamy.

Wersja 5.0.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.0.1.

Wersja 5.0.0.1

  • Zaktualizowano adapter, aby w czasie żądania reklamy tworzył obiekt reklamy z nagrodą.

Wersja 5.0.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 5.0.0.

Wersja 4.99.3.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.3.

Wersja 4.99.1.1

  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w przypadku ujednoliconych reklam natywnych nie wyświetlała się ikona Informacja.
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że przejściówka powodowała zgłaszanie wyjątku przy próbie pobrania obrazów.

Wersja 4.99.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.1.

Wersja 4.28.2.1

  • Zaktualizowano adapter, aby wywoływał zdarzenie reklamowe onRewardedVideoComplete().

Wersja 4.28.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.2.

Wersja 4.28.1.1

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że kliknięcia nie były rejestrowane dla ujednoliconych reklam natywnych.

Wersja 4.28.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.1.

Wersja 4.28.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.0.

Wersja 4.27.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.1.

Wersja 4.27.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.0.

Wersja 4.26.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.1.
  • Zaktualizowano projekt Adapter na potrzeby Androida Studio 3.0

Wersja 4.26.0.0

  • Dodaliśmy obsługę reklam wideo z nagrodą.
  • Dodaliśmy obsługę natywnych reklam wideo.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.0.

Wersja 4.25.0.0

  • Naprawiono błąd, który powodował zwracanie banerów o nieprawidłowym rozmiarze.
  • Zaktualizowano śledzenie wyświetleń adaptera dla reklam natywnych, aby były rejestrowane dla poszczególnych użytkowników wyświetleń zasobów za pomocą pakietu SDK Facebooka, a nie całego wyświetlenia reklamy. Oznacza to, że kliknięcia tła (lub „białej przestrzeni”) reklamy natywnej nie będą już zwiększyć liczbę kliknięć.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.25.0.

Wersja 4.24.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.24.0.

Wersja 4.23.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.23.0.

Wersja 4.22.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.1.

Wersja 4.22.0.0

  • Zaktualizowaliśmy adapter, aby zapewnić zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.0.

Wersja 4.21.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.1.

Wersja 4.21.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.0.

Wersja 4.20.0.0

  • Zaktualizowano minimalny obsługiwany poziom interfejsu API Androida na 14 lub nowszy.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.20.0.

Wersja 4.19.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.19.0.

Wersja 4.18.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.18.0.

Wersja 4.17.0.0

  • Dodaliśmy obsługę reklam natywnych.

Wersja 4.15.0.0

  • Zmieniono system nazewnictwa wersji na [Wersja pakietu SDK FAN].[adapter patch version].
  • Zaktualizowano minimalny wymagany pakiet SDK FAN do wersji 4.15.0.
  • Zaktualizowano minimalny wymagany pakiet SDK do reklam mobilnych Google do wersji 9.2.0.
  • Usunęliśmy błąd, przez który wywołania zwrotne kliknięcia Facebooka dla reklam pełnoekranowych nie były prawidłowo przekazać wiadomość dalej.
  • Teraz po kliknięciu reklamy łącznik przekazuje też dalej onAdLeftApplication.

Wersja 1.2.0

  • Naprawiliśmy błąd polegający na tym, że rozmiar AdSize.SMART_BANNER był już prawidłowy.

Wersja 1.1.0

  • Dodano obsługę formatu o pełnej szerokości x 250 w przypadku żądania dla AdSize.MEDIUM_RECTANGLE

Wersja 1.0.1

  • Dodano obsługę rozmiaru AdSize.SMART_BANNER

Wersja 1.0.0

  • Pierwsza wersja