המדריך הזה מיועד לבעלי תוכן דיגיטלי שרוצים להשתמש ב-Google תהליך בחירת הרשת למודעות לנייד באמצעות LG U+AD. הוא הולך באמצעות ההגדרה של מתאם תהליך בחירת רשת, שיעבוד עם האפליקציה הנוכחית ל-Android. ואת התצורה של הגדרות נוספות.
משאבים של LG U+AD |
---|
מסמכי תיעוד |
SDK |
מתאם |
תמיכת לקוחות |
דרישות מוקדמות
אפליקציה ל-Android עם שילוב של Google Mobile Ads SDK. (אם אין לכם כזה, תוכלו לעיין במאמר תחילת העבודה).
חשבון Google Ad Manager עם תהליך בחירת הרשת (Mediation) בנייד אפליקציות מוגדרות.
הוספת LG U+AD לפרויקט
הכללת מתאם רשת ו-SDK
מורידים את ה-SDK ואת המתאם של LG U+AD מהקישורים הקודמים.
ב-Android Studio, צריך לכלול את קובצי ה-SDK והמתאם ב-libs
של הפרויקט
. מוודאים שקובץ Gradle ברמת האפליקציה כולל את הפרטים הבאים:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
הגדרת קובץ AndroidManifest.xml
משנים את הקובץ AndroidManifest.xml
לפי ההוראות במסמכי התיעוד של LG U+AD.
האפליקציה שלכם לא צריכה לבצע קריאה ישירה ל-LG U+AD. Google Mobile Ads SDK מבצע קריאה למתאם LG U+AD כדי לאחזר מודעות בשמכם. אם צריך, אפשר לציין פרמטרים נוספים של הבקשה. שאר הדף מפרט איך לספק מידע נוסף כדי LG U+AD.
אתחול אובייקט המודעה באמצעות מופע של פעילות
ב-constructor של אובייקט מודעה חדש (לדוגמה,
AdManagerAdView
),
עליך להעביר באובייקט מסוג
Context
Context
זה מועבר לרשתות מודעות אחרות בעת שימוש בתהליך בחירת הרשת. במידה מסוימת
לרשתות מודעות נדרש ערך מסוג Context
מגביל יותר
Activity
וייתכן שלא יוכל להציג מודעות ללא מופע Activity
. לכן,
מומלץ להעביר במופע Activity
כאשר מאתחלים את האובייקטים של המודעה
כדי להבטיח חוויה עקבית ברשתות המודעות שמשתתפות בתהליך בחירת הרשת.