このガイドは、Google Leadbolt を使用したモバイル広告メディエーション歩く メディエーションアダプタを介して 既存の Android アプリと連携します 追加設定の構成について説明します
Leadbolt のリソース |
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ドキュメント |
SDK |
アダプター |
カスタマー サポート |
前提条件
Google Mobile Ads SDK が統合された Android アプリ( スタートガイドをご覧ください)。
Google アド マネージャー アカウントでモバイル向けメディエーションを利用できる アプリが構成済みであることを確認します。
Leadbolt をプロジェクトに追加する
ネットワーク アダプタと SDK を含める
以下から Leadbolt SDK とアダプターをダウンロードします 以前のリンクをご覧ください。
Android Studio で、プロジェクトの libs
にアダプターと SDK ファイルを含めます。
フォルダに配置されます。アプリレベルの Gradle ファイルに以下が含まれていることを確認します。
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
AndroidManifest.xml ファイルを構成する
AndroidManifest.xml
ファイルを変更します。
Leadbolt のドキュメントをご覧ください。
アプリで Leadbolt を呼び出す必要はありません Google Mobile Ads SDK が 広告を取得するためのリードボルト アダプター。必要に応じて 追加のリクエスト パラメータを指定します。 このページの残りの部分では、 リードボルト。
広告オブジェクトを Activity インスタンスで初期化する
新しい広告オブジェクトのコンストラクタ(
AdManagerAdView
),
@type 型のオブジェクトを渡す必要があります。
Context
。
この Context
は、メディエーションの使用時に他の広告ネットワークに渡されます。一部
広告ネットワークでは、より制限の厳しい Context
タイプが必要です。
Activity
Activity
インスタンスがないと広告を配信できない可能性があります。したがって、
広告オブジェクトを初期化するときに Activity
インスタンスを渡すことをおすすめします。
メディエーションを使用する広告ネットワークで
一貫したエクスペリエンスを提供できます