Integrar a Leadbolt à mediação

Este guia é destinado aos editores que têm interesse em usar o Google Mediação de anúncios para dispositivos móveis com a Leadbolt. Ele orienta na configuração de um adaptador de mediação para trabalhar com seu app Android atual e a configuração de outras configurações.

Recursos do Leadbolt
Documentação
SDK
Adaptador
Suporte ao cliente

Pré-requisitos

Adicionar a Leadbolt ao seu projeto

Incluir adaptador de rede e SDK

Baixe o SDK e o adaptador da Leadbolt no links anteriores.

No Android Studio, inclua o adaptador e os arquivos do SDK no arquivo libs do projeto do Compute Engine. Verifique se o arquivo do Gradle no nível do app inclui o seguinte:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Configurar o arquivo AndroidManifest.xml

Modifique o arquivo AndroidManifest.xml conforme instruído na documentação do Leadbolt.

O app não precisa chamar a Leadbolt diretamente, o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google chama adaptador da Leadbolt para buscar anúncios em seu nome. Se necessário, é possível especificar parâmetros de solicitação adicionais. O restante desta página detalha como fornecer mais informações para a Leadbolt.

Inicializar seu objeto de anúncio com uma instância Activity

No construtor de um novo objeto de anúncio (por exemplo, AdManagerAdView), é preciso passar um objeto do tipo Context Esse Context é transmitido para outras redes de publicidade quando a mediação é usada. Algumas redes de publicidade exigem um Context mais restritivo que seja do tipo Activity e podem não conseguir veicular anúncios sem uma instância Activity. Portanto, recomendamos transmitir uma instância Activity ao inicializar objetos de anúncios para garantir uma experiência consistente com suas redes de anúncios mediadas.