Integracja i-mobile z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z platformy i-mobile przy użyciu zapośredniczenia orazintegracji kaskadowej. Dowiesz się z niego, jak dodać i-mobile do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet i adapter i-mobile z aplikacją Android z aplikacją.

Etykiety, przyciski i opisy w interfejsie panelu i-mobile są zapisane w języku japońskim. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku jednak etykiety i przyciski są tłumaczone z użyciem anglojęzycznych odpowiedników tych nazw w nawiasach.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia na urządzenia i-mobile:

Integracja
Ustalanie stawek
Wodospad
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Otrzymano
Natywna

Wymagania

  • Interfejs API Androida na poziomie 21 lub wyższym

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie użytkownika i-mobile

Zarejestruj się lub zaloguj na konto i-mobile.

Aby dodać aplikację do panelu i-mobile, kliknij kartę サイシ/アプチ管理 (Site/Application Management) i kliknij przycisk platformy aplikacji.

Wypełnij formularz i kliknij przycisk OPEN規登録 (Zarejestruj się).

Aby utworzyć nowe Spot reklamowy, wybierz swoją aplikację na karcie サイシ/アプチ管理 (Site/Application Management).

Przejdź do karty 広告ブブッシ管理 (Zarządzanie miejscem wyświetlania reklamy) i kliknij przycisk 規広告すッ (Nowe miejsce reklamy).

create_ad_spot

Następnie wypełnij formularz, podając 広告ブッブシキ (nazwa miejsca reklamy), 広告すッブサイズ (rozmiar reklamy) i inne szczegóły. Następnie kliknij przycisk OPEN規登録 (Zarejestruj się).

new_ad_spot_form

Twoje nowe miejsce wyświetlania reklamy jest gotowe. Aby wyświetlić szczegóły jego integracji, kliknij przycisk アプ zespołami엔定取得 (Pobierz ustawienia aplikacji).

ad_spot_list

Zwróć uwagę na パャキッシャーID (identyfikator wydawcy), 名デすアID (Media ID) i カッブシID (identyfikator Spotu). Będziesz ich potrzebować później podczas konfigurowania i-mobile na potrzeby zapośredniczenia w interfejsie Ad Manager .

Krok 2. Skonfiguruj źródła ofert reklamowych i-mobile w Ad Manager interfejsie

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Zaloguj się na konto Ad Managera.

Kliknij Wyświetlanie > Grupy zysku i kliknij przycisk Nowa grupa zysku.

Wpisz niepowtarzalną nazwę grupy zysku, ustaw Stan na Aktywna, wybierz Format reklamy, a jako Typ zasobów reklamowych wybierz Aplikacja mobilna. W sekcji Kierowanie > Zasoby reklamowe wybierz jednostkę reklamową w sekcjach Zasoby reklamowe i Aplikacja mobilna, do której chcesz dodać zapośredniczenie.

Następnie kliknij przycisk Dodaj partnera zysku.

Jeśli masz już partnera zysku w przypadku usługii-mobile, możesz go wybrać. W przeciwnym razie kliknij Utwórz nowego partnera zysku.

Jako Sieć reklamowa wybierz i-mobile, wpisz niepowtarzalną nazwę i włącz Zapośredniczenie.

Włącz Automatyczne zbieranie danych i wpiszLogin name and API Password

Po wybraniu Partnera zysku wybierz Zapośredniczenie mobilne SDK jako typ integracji, Android jako platformę i Aktywne jako stan. WpiszPublisher ID, Media ID and Spot ID uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie wpisz domyślną wartość CPM.

Gdy skończysz, u dołu strony kliknij Zapisz.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i-mobile Adapter i-mobile

W pliku settings.gradle.kts na poziomie projektu dodaj te repozytoria:

dependencyResolutionManagement {
  repositories {
    google()
    mavenCentral()
    maven {
      url = uri("https://imobile.github.io/adnw-sdk-android")
    }
  }
}

Następnie w pliku build.gradle.kts na poziomie aplikacji dodaj poniższe zależności i konfiguracje implementacji. Użyj najnowszych wersji pakietu SDK i-adaptera i-mobile:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.2.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:imobile:2.3.2.0")
}

Integracja ręczna

  1. Pobierz najnowszą wersję i-mobile SDK, rozpakuj pakiet android-ad-sdk.aar w folderze sdk i dodaj go do swojego projektu.

  2. Otwórz artefakty adaptera i-mobile w repozytorium Google Maven. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik .aar adaptera i-mobile i dodaj go do projektu.

Krok 4. Dodaj wymagany kod

Integracja z i-mobile nie wymaga dodatkowego kodu.

Krok 5. Przetestuj implementację

Włącz reklamy testowe

Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby Ad Manager. i-mobile udostępnia testowe identyfikator Spotu, identyfikator mediów i identyfikator wydawcy na potrzeby testów. Znajdziesz je tutaj.

Weryfikacja reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyi-mobile, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z i-mobile (Waterfall) źródeł reklam.

Kroki opcjonalne:

Korzystanie z reklam natywnych

Renderowanie reklam

Adapter i-mobile wypełnia te pola dla NativeAd.

Pole Zasoby zawsze uwzględniane przez adapter i-mobile
Nagłówek
Obraz
Treść
Ikona aplikacji 1
Wezwanie do działania
Ocena w gwiazdkach
Sklep
Cena

1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK i-mobile nie udostępnia komponentu z ikoną aplikacji. Zamiast tego adapter i-mobile wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z i-mobile, wydawcy mogą sprawdzić przyczynę błędu w odpowiedzi za pomocą polecenia ResponseInfo.getAdapterResponses() w ramach tych klas:

Format Nazwa zajęć
Baner com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Pełnoekranowa com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Natywna com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez adapter i-mobile, gdy nie uda się wczytać reklamy:

Kod błędu Przyczyna
0-99 Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w opisie kodu.
101 Aby wczytywać reklamy, i-mobile wymaga kontekstu Activity.
102 Brak parametrów serwera i-mobile skonfigurowanych w Ad Manager interfejsie lub są one nieprawidłowe.
103 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego na i-mobile.
104 Wywołanie zwrotne udanego wczytywania reklam natywnych i-mobile zwróciło pustą listę reklam natywnych.
0-10 Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w opisie kodu.
101 Brak parametrów serwera i-mobile skonfigurowanych w Ad Manager interfejsie lub są one nieprawidłowe.
102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego na i-mobile.
103 i-mobile nie wyświetliła reklamy.
104 Usługa i-mobile zwróciła pustą tablicę reklam natywnych.
105 Usługa i-mobile nie mogła pobrać zasobów reklamy natywnej.
106 Usługa i-mobile nie obsługuje żądania pobrania wielu reklam pełnoekranowych z tym samym identyfikatorem Spota.

i-mobile dziennik zmian adaptera zapośredniczenia Androida

Wersja 2.3.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.2.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.2.

Wersja 2.3.1.2

  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 23.0.0.
  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.1.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.1.

Wersja 2.3.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby używał nowej klasy VersionInfo.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.1.

Wersja 2.3.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.1.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.1.

Wersja 2.3.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.3.0.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.3.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.0.

Wersja 2.0.23.1

  • Zaktualizowano compileSdkVersion i targetSdkVersion do interfejsu API 31.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
  • Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu API Androida na 19.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.23.

Wersja 2.0.23.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.23.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.5.0.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.23.

Wersja 2.0.22.2

  • Dodaliśmy ujednolicone kody błędów i komunikaty o błędach adaptera.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.1.0.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.22.

Wersja 2.0.22.1

  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.0.0.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.22.

Wersja 2.0.22.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.22.
  • Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał żądania wbudowanych banerów adaptacyjnych.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.22.

Wersja 2.0.21.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.21.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.
  • Dodaliśmy obsługę skalowania adaptacyjnych banerów reklamowych.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.21.

Wersja 2.0.20.2

  • Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.20.

Wersja 2.0.20.1

  • Adapter zwraca teraz format obrazu mediaContent inny niż zero.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
  • Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.20.

Wersja 2.0.20.0

  • Pierwsza wersja!
  • Dodaliśmy obsługę banerów, reklam pełnoekranowych i natywnych.