このガイドは、AdFalcon で Google モバイル広告メディエーションを使用することをご検討中のパブリッシャー様を対象としています。歩く メディエーションアダプタを介して 既存の Android アプリと連携します 追加設定の構成について説明します
AdFalcon リソース |
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ドキュメント |
SDK |
アダプター |
カスタマー サポート |
前提条件
Google Mobile Ads SDK が統合された Android アプリ( スタートガイドをご覧ください)。
モバイルアプリ向けのメディエーションが設定された Google アド マネージャー アカウント。
プロジェクトに AdFalcon を追加する
ネットワーク アダプターと SDK を含める
AdFalcon SDK とアダプターを 以前のリンクをご覧ください。
Android Studio で、アダプター ファイルと SDK ファイルをプロジェクトの libs
フォルダに追加します。アプリレベルの Gradle ファイルに次のものが含まれていることを確認します。
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
AndroidManifest.xml ファイルを構成する
AndroidManifest.xml
ファイルを変更します。
AdFalcon ドキュメント。
アプリで AdFalcon を直接呼び出す必要はありません。Google Mobile Ads SDK が AdFalcon アダプタを呼び出して、広告を取得します。必要に応じて、追加のリクエスト パラメータを指定できます。このページの残りの部分では、 AdFalcon。
広告オブジェクトを Activity インスタンスで初期化する
新しい広告オブジェクトのコンストラクタ(
AdManagerAdView
),
@type 型のオブジェクトを渡す必要があります。
Context
。
この Context
は、メディエーションを使用する際に他の広告ネットワークに渡されます。広告ネットワークによっては、制限がさらに厳しい Activity
の Context
が要求され、Activity
インスタンスがなければ広告を配信できない場合もあります。そのため、メディエーション広告ネットワークでのエクスペリエンスが一貫したものになるよう、広告オブジェクトの初期化時に Activity
インスタンスを渡すことをおすすめします。