Интегрируйте AdFalcon с медиацией

Выберите платформу: Android (бета-версия)Новый Android iOS Unity Flutter

Это руководство предназначено для издателей, заинтересованных в использовании медиации Google Mobile Ads с AdFalcon . В нем описывается настройка адаптера медиации для работы с вашим текущим приложением Android и конфигурация дополнительных параметров.

Ресурсы AdFalcon
Документация
SDK
Адаптер
Служба поддержки клиентов

Предварительные требования

Добавьте AdFalcon в свой проект

Включает сетевой адаптер и SDK.

Загрузите SDK и адаптер AdFalcon по ссылкам, указанным выше .

В Android Studio добавьте файлы адаптера и SDK в папку libs вашего проекта. Убедитесь, что ваш файл Gradle на уровне приложения включает следующее:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Настройте файл AndroidManifest.xml.

Измените файл AndroidManifest.xml в соответствии с инструкциями в документации AdFalcon.

Вашему приложению не нужно напрямую обращаться к AdFalcon — Google Mobile Ads SDK обращается к адаптеру AdFalcon для получения рекламы от вашего имени. При необходимости вы можете указать любые дополнительные параметры запроса. В остальной части этой страницы подробно описано, как предоставить AdFalcon дополнительную информацию.

Инициализируйте объект объявления экземпляром Activity.

In the constructor for a new ad object (for example, AdManagerAdView ), you must pass in an object of type Context . This Context is passed on to other ad networks when using mediation. Some ad networks require a more restrictive Context that is of type Activity and may not be able to serve ads without an Activity instance. Therefore, we recommend passing in an Activity instance when initializing ad objects to ensure a consistent experience with your mediated ad networks.