インタースティシャル広告は、ホストアプリのインターフェースを覆うようにフルスクリーンで表示される広告です。通常は、次のアクティビティの間や、ゲームのレベルが切り替わる合間など、アプリの操作中に画面が自然に切り替わるタイミングで表示されます。アプリにインタースティシャル広告が表示されると、ユーザーは広告をタップしてリンク先に移動するか、広告を閉じてアプリに戻るかを選択できます。
このガイドでは、インタースティシャル広告を Android アプリに組み込む方法について説明します。
前提条件
- Google Mobile Ads SDK 19.7.0 以降。
- スタートガイドを完了している。
必ずテスト広告でテストする
アプリの作成とテストでは、実際の配信中の広告ではなくテスト広告を使用するようにしてください。実際の広告を使用すると、アカウントが停止される可能性があります。
次の Android インタースティシャル向けのテスト専用広告ユニット ID を使用すると、テスト広告を簡単に読み込むことができます。
/6499/example/interstitial
すべてのリクエストに対してテスト広告を返すように特別に構成されており、独自のアプリでコーディング、テスト、デバッグを行うときに自由に使用できます。ただし、アプリを公開する前に、必ずご自身の広告ユニット ID に置き換えてください。
Mobile Ads SDK のテスト広告の仕組みについて詳しくは、テスト広告をご覧ください。
Load an ad
To load an interstitial ad, call the AdManagerInterstitialAd
static
load()
method and pass in an
AdManagerInterstitialAdLoadCallback
to receive the loaded
ad or any possible errors. Notice that like other format load callbacks,
AdManagerInterstitialAdLoadCallback
leverages
LoadAdError
to provide higher fidelity error details.
Java
import com.google.android.gms.ads.admanager.AdManagerInterstitialAd;
import com.google.android.gms.ads.admanager.AdManagerInterstitialAdLoadCallback;
public class MainActivity extends Activity {
private AdManagerInterstitialAd mAdManagerInterstitialAd;
private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder().build();
AdManagerInterstitialAd.load(this,"/6499/example/interstitial", adRequest,
new AdManagerInterstitialAdLoadCallback() {
@Override
public void onAdLoaded(@NonNull AdManagerInterstitialAd interstitialAd) {
// The mAdManagerInterstitialAd reference will be null until
// an ad is loaded.
mAdManagerInterstitialAd = interstitialAd;
Log.i(TAG, "onAdLoaded");
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
// Handle the error
Log.d(TAG, loadAdError.toString());
mAdManagerInterstitialAd = null;
}
});
}
}
Kotlin
import com.google.android.gms.ads.admanager.AdManagerInterstitialAd;
import com.google.android.gms.ads.admanager.AdManagerInterstitialAdLoadCallback;
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private var mAdManagerInterstitialAd: AdManagerInterstitialAd? = null
private final val TAG = "MainActivity"
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
var adRequest = AdManagerAdRequest.Builder().build()
AdManagerInterstitialAd.load(this,"/6499/example/interstitial", adRequest, object : AdManagerInterstitialAdLoadCallback() {
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
Log.d(TAG, adError?.toString())
mAdManagerInterstitialAd = null
}
override fun onAdLoaded(interstitialAd: AdManagerInterstitialAd) {
Log.d(TAG, 'Ad was loaded.')
mAdManagerInterstitialAd = interstitialAd
}
})
}
}
Set the FullScreenContentCallback
The FullScreenContentCallback
handles events related to displaying your
InterstitialAd
. Before showing InterstitialAd
, make sure to set the
callback:
Java
mAdManagerInterstitialAd.setFullScreenContentCallback(new FullScreenContentCallback(){
@Override
public void onAdClicked() {
// Called when a click is recorded for an ad.
Log.d(TAG, "Ad was clicked.");
}
@Override
public void onAdDismissedFullScreenContent() {
// Called when ad is dismissed.
// Set the ad reference to null so you don't show the ad a second time.
Log.d(TAG, "Ad dismissed fullscreen content.");
mAdManagerInterstitialAd = null;
}
@Override
public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
// Called when ad fails to show.
Log.e(TAG, "Ad failed to show fullscreen content.");
mAdManagerInterstitialAd = null;
}
@Override
public void onAdImpression() {
// Called when an impression is recorded for an ad.
Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.");
}
@Override
public void onAdShowedFullScreenContent() {
// Called when ad is shown.
Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.");
}
});
Kotlin
mAdManagerInterstitialAd?.fullScreenContentCallback = object: FullScreenContentCallback() {
override fun onAdClicked() {
// Called when a click is recorded for an ad.
Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
}
override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
// Called when ad is dismissed.
Log.d(TAG, "Ad dismissed fullscreen content.")
mAdManagerInterstitialAd = null
}
override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError?) {
// Called when ad fails to show.
Log.e(TAG, "Ad failed to show fullscreen content.")
mAdManagerInterstitialAd = null
}
override fun onAdImpression() {
// Called when an impression is recorded for an ad.
Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
}
override fun onAdShowedFullScreenContent() {
// Called when ad is shown.
Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
}
}
Show the ad
Interstitial ads should be displayed during natural pauses in the flow of an app.
Between levels of a game is a good example, or after the user completes a task.
To show an interstitial, use the
show()
method.
Java
if (mAdManagerInterstitialAd != null) {
mAdManagerInterstitialAd.show(MyActivity.this);
} else {
Log.d("TAG", "The interstitial ad wasn't ready yet.");
}
Kotlin
if (mAdManagerInterstitialAd != null) {
mAdManagerInterstitialAd?.show(this)
} else {
Log.d("TAG", "The interstitial ad wasn't ready yet.")
}
おすすめの方法
- インタースティシャル広告がアプリに適した広告タイプかどうかを検討します。
- インタースティシャル広告は、画面の切り替わりがあるアプリで最適に機能します。画像の共有やゲームレベルのクリアなど、アプリ内のタスクの終了が、そのようなポイントを生み出します。アプリのワークフローのどの時点でインタースティシャル広告を表示するか、またユーザーがそれにどう反応する可能性があるかを考慮してください。
- インタースティシャル広告を表示する際はアクションを一時停止してください。
- インタースティシャル広告には、テキスト、イメージ、動画など、さまざまなタイプがあります。アプリでインタースティシャル広告を表示する際は、広告で利用できるよう、一部のリソースの使用を一時停止することが重要です。たとえば、インタースティシャル広告を呼び出して表示する際は、アプリが生成するオーディオ出力を一時停止するようにしてください。
- 読み込み時間は十分に確保してください。
- インタースティシャル広告を適切なタイミングで表示することも重要ですが、それと同時にユーザーが読み込みを待たずに表示することも重要です。
show()
を呼び出す前にload()
を呼び出して広告を事前に読み込んでおくと、表示されるときにインタースティシャル広告が完全に読み込まれていることを確認できます。 - 大量の広告をユーザーに表示することは避けてください。
- アプリでのインタースティシャル広告の表示頻度を増やすことは、増収に効果的な方法のように思えますが、ユーザー エクスペリエンスが低下し、クリック率が低下する可能性もあります。ユーザーがアプリを楽しめなくなるほど頻繁に邪魔されないようにします。
GitHub の例
次のステップ
- 広告のターゲット設定について確認します。
- 詳しくは、ユーザーのプライバシーについての記事をご覧ください。
- SDK の初期化と広告読み込みの最適化(ベータ版)を確認する。