Interstitial-Anzeigen

Interstitial-Anzeigen sind Vollbildanzeigen, die die Benutzeroberfläche der Host-App abdecken. Sie werden in der Regel an natürlichen Übergangspunkten innerhalb einer App angezeigt, beispielsweise zwischen Aktivitäten oder in den Pausen zwischen den Levels eines Spiels. Wenn eine App eine Interstitial-Anzeige einblendet, kann der Nutzer entweder auf die Anzeige tippen und zur Zielseite weitergeleitet werden oder die Anzeige schließen und zur App zurückkehren.

In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie Interstitial-Anzeigen in eine Android-App einbinden.

Vorbereitung

Immer mit Testanzeigen testen

Verwenden Sie beim Erstellen und Testen Ihrer Apps Testanzeigen anstelle von Live-Anzeigen. Andernfalls kann es zur Sperrung Ihres Kontos kommen.

Testanzeigen lassen sich unter Android am einfachsten mit unserer speziellen Test-Anzeigenblock-ID für Interstitials laden:

/21775744923/example/interstitial

Diese ID ist speziell so konfiguriert, dass bei jeder Anfrage Testanzeigen zurückgegeben werden. Sie können sie beim Programmieren, Testen und Debuggen in Ihren eigenen Apps verwenden. Ersetzen Sie sie vor der Veröffentlichung Ihrer App durch Ihre eigene Anzeigenblock-ID.

Weitere Informationen zu Google Mobile Ads SDK Testanzeigen finden Sie unter Testanzeigen aktivieren.

Anzeige laden

Rufen Sie zum Laden einer Interstitial-Anzeige die AdManagerInterstitialAd statische load() Methode auf und übergeben Sie ein AdManagerInterstitialAdLoadCallback, um die geladene Anzeige oder mögliche Fehler zu erhalten. Wie bei anderen Load-Callbacks für Formate wird auch bei AdManagerInterstitialAdLoadCallback LoadAdError verwendet, um genauere Fehlerdetails zu liefern.

Java

AdManagerInterstitialAd.load(
    this,
    AD_UNIT_ID,
    new AdManagerAdRequest.Builder().build(),
    new AdManagerInterstitialAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull AdManagerInterstitialAd interstitialAd) {
        Log.d(TAG, "Ad was loaded.");
        MyActivity.this.interstitialAd = interstitialAd;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
        Log.d(TAG, loadAdError.getMessage());
        interstitialAd = null;
      }
    });

Kotlin

AdManagerInterstitialAd.load(
  this,
  AD_UNIT_ID,
  AdManagerAdRequest.Builder().build(),
  object : AdManagerInterstitialAdLoadCallback() {
    override fun onAdLoaded(interstitialAd: AdManagerInterstitialAd) {
      Log.d(TAG, "Ad was loaded.")
      this@MyActivity.interstitialAd = interstitialAd
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      Log.d(TAG, adError.message)
      interstitialAd = null
    }
  },
)

FullScreenContentCallback festlegen

Mit FullScreenContentCallback werden Ereignisse im Zusammenhang mit der Darstellung von InterstitialAd verarbeitet. Bevor Sie InterstitialAd präsentieren, müssen Sie das Callback festlegen:

Java

interstitialAd.setFullScreenContentCallback(
    new FullScreenContentCallback() {
      @Override
      public void onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is dismissed.
        Log.d(TAG, "The ad was dismissed.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
        // Called when fullscreen content failed to show.
        Log.d(TAG, "The ad failed to show.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdShowedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is shown.
        Log.d(TAG, "The ad was shown.");
      }

      @Override
      public void onAdImpression() {
        // Called when an impression is recorded for an ad.
        Log.d(TAG, "The ad recorded an impression.");
      }

      @Override
      public void onAdClicked() {
        // Called when ad is clicked.
        Log.d(TAG, "The ad was clicked.");
      }
    });

Kotlin

interstitialAd?.fullScreenContentCallback =
  object : FullScreenContentCallback() {
    override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is dismissed.
      Log.d(TAG, "Ad was dismissed.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError) {
      // Called when fullscreen content failed to show.
      Log.d(TAG, "Ad failed to show.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdShowedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is shown.
      Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Called when an impression is recorded for an ad.
      Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
    }

    override fun onAdClicked() {
      // Called when ad is clicked.
      Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
    }
  }

Anzeige präsentieren

Interstitial-Anzeigen sollten während natürlicher Pausen im Ablauf einer App eingeblendet werden, z. B. zwischen den Levels eines Spiels, oder nachdem der Nutzer eine Aufgabe abgeschlossen hat. Verwenden Sie die show() Methode, um ein Interstitial zu präsentieren.

Java

if (interstitialAd != null) {
  interstitialAd.show(this);
} else {
  Log.d(TAG, "The interstitial ad is still loading.");
}

Kotlin

interstitialAd?.show(this)

Einige Best Practices

Überlegen Sie, ob Interstitial-Anzeigen der richtige Anzeigentyp für Ihre App sind.
Interstitial-Anzeigen funktionieren am besten in Apps mit natürlichen Übergangspunkten. Ein solcher Punkt ist beispielsweise das Ende einer Aufgabe in einer App, etwa das Teilen eines Bildes oder das Abschließen eines Levels in einem Spiel. Überlegen Sie, an welchen Stellen im Workflow Ihrer App Interstitial-Anzeigen präsentiert werden sollen und wie der Nutzer wahrscheinlich reagieren wird.
Denken Sie daran, die Aktion zu pausieren, wenn eine Interstitial-Anzeige präsentiert wird.
Es gibt verschiedene Arten von Interstitial-Anzeigen: Text-, Bild-, Videoanzeigen und mehr. Wenn Ihre App eine Interstitial-Anzeige präsentiert, muss sie auch die Verwendung einiger Ressourcen unterbrechen, damit die Anzeige diese nutzen kann. Wenn Sie beispielsweise den Aufruf zum Präsentieren einer Interstitial-Anzeige ausführen, müssen Sie die Audioausgabe Ihrer App pausieren.
Planen Sie ausreichend Ladezeit ein.
Es ist wichtig, Interstitial-Anzeigen zum richtigen Zeitpunkt zu präsentieren. Außerdem sollte der Nutzer nicht warten müssen, bis sie geladen sind. Wenn Sie die Anzeige vorab laden, indem Sie load() aufrufen, bevor Sie show() aufrufen, ist sichergestellt, dass Ihre App eine vollständig geladene Interstitial-Anzeige bereit hat, wenn es Zeit ist, eine zu präsentieren.
Überhäufen Sie die Nutzer nicht mit Anzeigen.
Die Häufigkeit von Interstitial-Anzeigen in Ihrer App zu erhöhen, mag zwar eine gute Möglichkeit sein, den Umsatz zu steigern, kann aber auch die Nutzerfreundlichkeit beeinträchtigen und die Klickraten senken. Nutzer sollten bei der Verwendung der App nicht so häufig unterbrochen werden, dass sie die Lust verlieren.

Beispiele auf GitHub

  • Beispiel für Interstitial-Anzeigen: Java | Kotlin

Nächste Schritte

  • Informationen zur Ausrichtung von Anzeigen
  • Weitere Informationen zum Datenschutz.
  • Optimierte SDK-Initialisierung und optimiertes Laden von Anzeigen (Beta)