Iklan Banner

Tetap teratur dengan koleksi Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.

Iklan banner mengisi suatu tempat dalam tata letak aplikasi, baik di bagian atas maupun bawah layar perangkat. Iklan ini tetap berada di layar saat pengguna berinteraksi dengan aplikasi, dan dapat dimuat ulang secara otomatis setelah jangka waktu tertentu. Jika periklanan seluler merupakan hal yang baru bagi Anda, iklan Banner adalah pilihan pertama yang baik.

Panduan ini menunjukkan cara mengintegrasikan iklan banner dariAd Manager ke aplikasi Android. Selain cuplikan kode dan petunjuknya, panduan ini juga mencakup informasi tentang menetapkan ukuran banner dengan benar dan menautkan ke referensi tambahan.

Prasyarat

Menambahkan AdManagerAdView ke tata letak

Langkah pertama untuk menampilkan banner adalah menempatkan AdManagerAdView pada tata letak untuk Activity atau Fragment tempat Anda ingin menampilkannya. Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan menambahkannya ke file tata letak XML yang sesuai. Berikut adalah contoh yang menunjukkan AdManagerAdView aktivitas:

# main_activity.xml
...
  <com.google.android.gms.ads.admanager.AdManagerAdView
      xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
      android:id="@+id/adManagerAdView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_alignParentBottom="true"
      ads:adSize="BANNER"
      ads:adUnitId="/6499/example/banner">
  </com.google.android.gms.ads.admanager.AdManagerAdView>
...

Perhatikan atribut wajib berikut:

  • ads:adSize - Tetapkan ke ukuran iklan yang ingin Anda gunakan. Jika Anda tidak ingin menggunakan ukuran standar yang ditentukan oleh konstanta, Anda dapat menetapkan ukuran kustom sebagai gantinya. Lihat bagian ukuran banner di bawah untuk mengetahui detailnya.
  • ads:adUnitId - Tetapkan ID unik ini ke unit iklan di aplikasi Anda tempat iklan akan ditampilkan. Jika Anda menampilkan iklan banner dalam berbagai aktivitas, setiap unit iklan memerlukan unit iklan.

Atau, Anda dapat membuat AdManagerAdView secara terprogram:

Java

AdManagerAdView adView = new AdManagerAdView(this);

adView.setAdSizes(AdSize.BANNER);

adView.setAdUnitId("/6499/example/banner");
// TODO: Add adView to your view hierarchy.

Kotlin

val adView = AdManagerAdView(this)

adView.adSizes = AdSize.BANNER

adView.adUnitId = "/6499/example/banner"
// TODO: Add adView to your view hierarchy.

Selalu uji dengan iklan percobaan

Saat membuat dan menguji aplikasi, pastikan Anda menggunakan iklan pengujian, bukan iklan produksi aktif. Jika Anda tidak melakukannya, akun Anda dapat ditangguhkan.

Cara termudah untuk memuat iklan pengujian adalah dengan menggunakan ID unit iklan pengujian khusus kami untuk banner Android:

/6499/example/banner

Halaman ini telah dikonfigurasi khusus untuk menampilkan iklan pengujian untuk setiap permintaan, dan Anda bebas menggunakannya di aplikasi milik sendiri saat melakukan coding, menguji, dan men-debug. Pastikan Anda menggantinya dengan ID unit iklan Anda sendiri sebelum memublikasikan aplikasi.

Untuk informasi selengkapnya tentang cara kerja iklan pengujian Mobile Ads SDK, lihat Iklan Pengujian.

Memuat iklan

Setelah AdManagerAdView diterapkan, langkah berikutnya adalah memuat iklan. Itu dilakukan dengan metode loadAd() di class AdManagerAdView. Dibutuhkan parameter AdManagerAdRequest, yang menyimpan informasi runtime (seperti info penargetan) tentang satu permintaan iklan.

Berikut adalah contoh yang menunjukkan cara memuat iklan dalam metode onCreate() dari Activity:

MainActivity (kutipan)

Java

package ...

import ...
import com.google.android.gms.ads.admanager.AdManagerAdRequest;
import com.google.android.gms.ads.admanager.AdManagerAdView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private AdManagerAdView mAdManagerAdView;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mAdManagerAdView = findViewById(R.id.adManagerAdView);
        AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder().build();
        mAdManagerAdView.loadAd(adRequest);
    }
}

Kotlin

package ...

import ...
import com.google.android.gms.ads.admanager.AdManagerAdRequest
import com.google.android.gms.ads.admanager.AdManagerAdView

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    lateinit var mAdManagerAdView : AdManagerAdView

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        mAdManagerAdView = findViewById(R.id.adManagerAdView)
        val adRequest = AdManagerAdRequest.Builder().build()
        mAdManagerAdView.loadAd(adRequest)
    }
}

Selesai. Aplikasi Anda sekarang siap menampilkan iklan banner.

Peristiwa iklan

Untuk menyesuaikan perilaku iklan lebih lanjut, Anda dapat memanfaatkan sejumlah peristiwa dalam siklus proses iklan: memuat, membuka, menutup, dan sebagainya. Anda dapat memproses peristiwa ini melalui class AdListener.

Untuk menggunakan AdListener dengan AdManagerAdView, panggil metode setAdListener():

Java

mAdManagerAdView.setAdListener(new AdListener() {
    @Override
    public void onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    @Override
    public void onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    @Override
    public void onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    @Override
    public void onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
});

Kotlin

mAdManagerAdView.adListener = object: AdListener() {
    override fun onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    override fun onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError : LoadAdError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    override fun onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    override fun onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
}

Setiap metode yang dapat diganti di AdListener sesuai dengan peristiwa dalam siklus proses iklan.

Metode yang dapat diganti
onAdClicked() Metode onAdClicked() dipanggil saat klik direkam untuk iklan.
onAdClosed() Metode onAdClosed() dipanggil saat pengguna kembali ke aplikasi setelah melihat URL tujuan iklan. Aplikasi Anda dapat menggunakannya untuk melanjutkan aktivitas yang ditangguhkan atau melakukan pekerjaan lain yang diperlukan agar siap untuk berinteraksi.
onAdFailedToLoad() Metode onAdFailedToLoad() adalah satu-satunya yang menyertakan parameter. Parameter error jenis LoadAdError menjelaskan error yang terjadi. Untuk informasi selengkapnya, lihat dokumentasi Proses Debug Error Pemuatan Iklan.
onAdImpression() Metode onAdImpression() dipanggil saat tayangan dicatat untuk iklan.
onAdLoaded() Metode onAdLoaded() dijalankan saat iklan telah selesai dimuat. Jika ingin menunda penambahan AdManagerAdView ke aktivitas atau fragmen Anda sampai Anda yakin iklan akan dimuat, misalnya, Anda dapat melakukannya di sini.
onAdOpened() Metode onAdOpened() dipanggil saat iklan membuka overlay yang menutupi layar.

Tabel di bawah mencantumkan ukuran banner standar.

Ukuran dalam dp (LxT) Deskripsi Ketersediaan Konstanta AdSize
320x50 Banner Ponsel dan Tablet BANNER
320x100 Banner Besar Ponsel dan Tablet LARGE_BANNER
300x250 Kotak Sedang IAB Ponsel dan Tablet MEDIUM_RECTANGLE
468x60 Banner Ukuran Penuh IAB Tablet FULL_BANNER
728x90 Papan Peringkat IAB Tablet LEADERBOARD
Lebar yang disediakan x Tinggi adaptif Banner adaptif Ponsel dan Tablet T/A
Lebar layar x 32|50|90 Banner cerdas Ponsel dan Tablet SMART_BANNER
Pelajari Banner Adaptif lebih lanjut, yang dimaksudkan untuk menggantikan Banner Cerdas.

Untuk menentukan ukuran banner kustom, tetapkan AdSize yang diinginkan, seperti yang ditunjukkan di sini:

Java

AdSize adSize = new AdSize(300, 50);

Kotlin

val adSize = AdSize(300, 50)

Ukuran iklan khusus

Selain unit iklan standar, Google Ad Manager memungkinkan Anda menayangkan unit iklan berukuran apa pun ke dalam aplikasi. Ukuran iklan (lebar, tinggi) yang ditentukan untuk permintaan iklan harus cocok dengan dimensi tampilan iklan (AdManagerAdView dalam contoh berikut) yang ditampilkan di aplikasi.

Contoh:

Java

// Define custom AdSize of 250x250 for AdManagerAdView

AdSize customAdSize = new AdSize(250, 250);
AdManagerAdView adView = new AdManagerAdView(this);
adView.setAdSizes(customAdSize);

Kotlin

// Define custom AdSize of 250x250 for AdManagerAdView

val customAdSize = AdSize(250, 250)
val adView = AdManagerAdView(this)
adView.setAdSizes(customAdSize)

Lihat contoh Beberapa Ukuran Iklan Ad Manager untuk implementasi ukuran iklan kustom di aplikasi Android API Demo.

Beberapa ukuran iklan

Ad Manager memungkinkan Anda menentukan beberapa ukuran iklan yang mungkin memenuhi syarat untuk ditayangkan ke AdManagerAdView. Sebelum menerapkan fitur ini di SDK, buat item baris yang menargetkan unit iklan yang sama yang terkait dengan materi iklan ukuran yang berbeda.

Di aplikasi Anda, cukup teruskan beberapa parameter AdSize ke setAdSizes:

Java

AdManagerAdView adView = new AdManagerAdView(this);
adView.setAdSizes(AdSize.BANNER, new AdSize(120, 20), new AdSize(250, 250));

Kotlin

val adView = AdManagerAdView(this)
adView.setAdSizes(AdSize.BANNER, AdSize(120, 20), AdSize(250, 250))

Jika AdManagerAdView mengubah ukuran pada waktu refresh, tata letak Anda harus dapat secara otomatis beradaptasi dengan ukuran baru.

Jika perlu mengubah ukuran iklan yang didukung kapan saja dalam aplikasi Anda, cukup panggil setAdSizes dengan daftar ukuran baru.

Java

// Drop support for 120x20 ad size.
adView.setAdSizes(AdSize.BANNER, new AdSize(250, 250));

Kotlin

// Drop support for 120x20 ad size.
adView.setAdSizes(AdSize.BANNER, AdSize(250, 250))

AdManagerAdView akan ditetapkan secara default ke ukuran yang diteruskan dalam parameter pertama hingga iklan berikutnya ditampilkan.

Anda juga dapat menetapkan beberapa ukuran iklan menggunakan atribut ads:adSizes dalam file tata letak XML:

<com.google.android.gms.ads.admanager.AdManagerAdView
   android:id="@+id/multiple_ad_sizes_view"
   android:layout_width="wrap_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_alignParentBottom="true"
   android:layout_centerHorizontal="true"
   ads:adSizes="BANNER,120x20,250x250"
   ads:adUnitId="ad unit ID" />

Lihat contoh Beberapa Ukuran Iklan Ad Manager untuk implementasi beberapa ukuran iklan di aplikasi Demo API Android.

Penghitungan tayangan manual

Anda dapat mengirim ping tayangan ke Ad Manager secara manual jika memiliki kondisi khusus untuk menentukan kapan tayangan harus direkam. Caranya, aktifkan AdManagerAdRequest untuk tayangan manual sebelum memuat iklan:

Java

AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder()
    .setManualImpressionsEnabled(true)
    .build();

Kotlin

val adRequest = AdManagerAdRequest.Builder()
    .setManualImpressionsEnabled(true)
    .build()

Jika iklan berhasil dikembalikan dan ditampilkan di layar, Anda dapat mencatat tayangan secara manual:

Java

mAdManagerAdView.recordManualImpression();

Kotlin

mAdManagerAdView.recordManualImpression()

Peristiwa aplikasi

Peristiwa aplikasi memungkinkan Anda membuat iklan yang dapat mengirimkan pesan ke kode aplikasinya. Aplikasi kemudian dapat mengambil tindakan berdasarkan pesan tersebut.

Anda dapat memproses peristiwa aplikasi tertentu Ad Manager menggunakan AppEventListener. Peristiwa ini dapat terjadi kapan saja selama siklus proses iklan, bahkan sebelum onAdLoaded() dipanggil.

Java

public interface AppEventListener {
  void onAppEvent(String name, String info);
}

Kotlin

interface AppEventListener {
    fun onAppEvent(name: String, info: String)
}

void onAppEvent(String name, String info) dipanggil saat peristiwa aplikasi terjadi di iklan.

Antarmuka ini mungkin diterapkan oleh aktivitas Anda atau objek lainnya:

Java

import com.google.android.gms.ads.admanager.*;

public class BannerExample extends Activity implements AppEventListener {
}

Kotlin

import com.google.android.gms.ads.admanager.*

class BannerExample : Activity(), AppEventListener {
}

lalu diteruskan ke AdManagerAdView:

Java

mAdManagerAdView.setAppEventListener(this);

Kotlin

mAdManagerAdView.appEventListener = this

Berikut adalah contoh yang menunjukkan cara mengubah warna latar belakang aplikasi Anda, bergantung pada peristiwa aplikasi dengan nama warna:

Java

@Override
public void onAppEvent(String name, String info) {
  if ("color".equals(name)) {
    if ("green".equals(info) {
      // Set background color to green.
    } else if ("blue".equals(info) {
      // Set background color to blue.
    } else {
      // Set background color to black.
    }
  }
}

Kotlin

override fun onAppEvent(name: String?, info: String?) {
    if (name == "color") {
        when (info) {
            "green" -> {
                // Set background color to green.
            }
            "blue" -> {
                // Set background color to blue.
            }
            else -> {
                // Set background color to black.
            }
        }
    }
}

Dan, berikut adalah materi iklan yang sesuai yang mengirimkan pesan peristiwa aplikasi warna ke Pemroses:

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0px;
      left: 0px;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

Lihat contoh Peristiwa Aplikasi Ad Manager untuk implementasi peristiwa aplikasi di aplikasi Demo Android API.

Akselerasi hardware untuk iklan video

Agar iklan video berhasil ditampilkan dalam tampilan iklan banner, akselerasi hardware harus diaktifkan.

Akselerasi hardware diaktifkan secara default, tetapi beberapa aplikasi dapat memilih untuk menonaktifkannya. Jika ini berlaku untuk aplikasi Anda, sebaiknya aktifkan akselerasi hardware untuk class Activity yang menggunakan iklan.

Mengaktifkan akselerasi hardware

Jika aplikasi Anda tidak berperilaku sebagaimana mestinya saat akselerasi hardware diaktifkan secara global, Anda juga dapat mengontrolnya untuk aktivitas tertentu. Untuk mengaktifkan atau menonaktifkan akselerasi hardware, Anda dapat menggunakan atribut android:hardwareAccelerated untuk elemen <application> dan <activity> di AndroidManifest.xml Anda. Contoh berikut mengaktifkan akselerasi hardware untuk seluruh aplikasi, tetapi menonaktifkannya untuk satu aktivitas:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

Lihat panduan akselerasi HW untuk informasi selengkapnya tentang opsi untuk mengontrol akselerasi hardware. Perhatikan bahwa tampilan iklan tunggal tidak dapat diaktifkan untuk akselerasi hardware jika Aktivitas dinonaktifkan, sehingga Aktivitas itu sendiri harus mengaktifkan akselerasi hardware.

Referensi lainnya

Contoh di GitHub

Tutorial video Mobile Ads Garage