ML Kit を使用して、被写体セグメンテーション機能を簡単にアプリに追加できます。
機能 | 詳細 |
---|---|
SDK 名 | play-services-mlkit-subject-segmentation |
実装 | バンドルなし: モデルは Google Play 開発者サービスを使用して動的にダウンロードされます。 |
アプリのサイズへの影響 | サイズが約 200 KB 増加します。 |
初期化時間 | 初めて使用する際に、モデルのダウンロードを待つ必要がある場合があります。 |
試してみる
- サンプルアプリを試して、この API の使用例を確認してください。
始める前に
- プロジェクト レベルの
build.gradle
ファイルのbuildscript
セクションとallprojects
セクションの両方に Google の Maven リポジトリを組み込みます。 - ML Kit 被写体セグメンテーション ライブラリの依存関係をモジュールのアプリレベルの Gradle ファイル(通常は
app/build.gradle
)に追加します。
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-subject-segmentation:16.0.0-beta1'
}
前述のとおり、このモデルは Google Play 開発者サービスから提供されます。アプリが Play ストアからインストールされたら自動でモデルをデバイスにダウンロードするようアプリを構成できます。この構成を行うには、アプリの AndroidManifest.xml
ファイルに次の宣言を追加します。
<application ...>
...
<meta-data
android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES"
android:value="subject_segment" >
<!-- To use multiple models: android:value="subject_segment,model2,model3" -->
</application>
ModuleInstallClient API を使用して、モデルの可用性を明示的に確認し、Google Play 開発者サービス経由でダウンロードをリクエストすることもできます。
インストール時のモデルのダウンロードを有効にしない、または明示的なダウンロードをリクエストしない場合、モデルはセグメンタの初回実行時にダウンロードされます。ダウンロードが完了する前にリクエストしても結果は生成されません。
1. 入力画像を準備する
画像のセグメンテーションを行うには、Bitmap
、media.Image
、ByteBuffer
、バイト配列、またはデバイス上のファイルから InputImage
オブジェクトを作成します。
さまざまなソースから InputImage
オブジェクトを作成できます。各ソースは次のとおりです。
media.Image
の使用
media.Image
オブジェクトから InputImage
オブジェクトを作成するには(デバイスのカメラから画像をキャプチャする場合など)、media.Image
オブジェクトと画像の回転を InputImage.fromMediaImage()
に渡します。
CameraX ライブラリを使用する場合は、OnImageCapturedListener
クラスと ImageAnalysis.Analyzer
クラスによって回転値が計算されます。
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
画像の回転角度を取得するカメラ ライブラリを使用しない場合は、デバイスの回転角度とデバイス内のカメラセンサーの向きから計算できます。
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
次に、media.Image
オブジェクトと回転角度値を InputImage.fromMediaImage()
に渡します。
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
ファイル URI の使用
ファイルの URI から InputImage
オブジェクトを作成するには、アプリ コンテキストとファイルの URI を InputImage.fromFilePath()
に渡します。これは、ACTION_GET_CONTENT
インテントを使用して、ギャラリー アプリから画像を選択するようにユーザーに促すときに便利です。
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer
または ByteArray
の使用
ByteBuffer
または ByteArray
から InputImage
オブジェクトを作成するには、media.Image
入力について上記のように、まず画像の回転角度を計算します。次に、画像の高さ、幅、カラー エンコード形式、回転角度とともに、バッファまたは配列を含む InputImage
オブジェクトを作成します。
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Bitmap
の使用
Bitmap
オブジェクトから InputImage
オブジェクトを作成するには、次の宣言を行います。
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
画像は Bitmap
オブジェクトと回転角度で表されます。
2. SubjectSegmenter のインスタンスを作成する
セグメンタ オプションを定義する
画像をセグメント化するには、まず次のように SubjectSegmenterOptions
のインスタンスを作成します。
Kotlin
val options = SubjectSegmenterOptions.Builder() // enable options .build()
Java
SubjectSegmenterOptions options = new SubjectSegmenterOptions.Builder() // enable options .build();
各オプションの詳細は次のとおりです。
フォアグラウンドの信頼度マスク
フォアグラウンドの信頼度マスクを使用すると、フォアグラウンドの被写体を背景と区別できます。
オプションで enableForegroundConfidenceMask()
を呼び出すと、画像の処理後に返された SubjectSegmentationResult
オブジェクトで getForegroundMask()
を呼び出して、後でフォアグラウンド マスクを取得できます。
Kotlin
val options = SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableForegroundConfidenceMask() .build()
Java
SubjectSegmenterOptions options = new SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableForegroundConfidenceMask() .build();
フォアグラウンド ビットマップ
同様に、前景の被写体のビットマップも取得できます。
オプションで enableForegroundBitmap()
を呼び出すと、画像の処理後に返された SubjectSegmentationResult
オブジェクトで getForegroundBitmap()
を呼び出して、後で前景ビットマップを取得できます。
Kotlin
val options = SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableForegroundBitmap() .build()
Java
SubjectSegmenterOptions options = new SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableForegroundBitmap() .build();
複数被写体の信頼度マスク
フォアグラウンド オプションと同様に、SubjectResultOptions
を使用して、次のように各フォアグラウンド 被写体の信頼度マスクを有効にできます。
Kotlin
val subjectResultOptions = SubjectSegmenterOptions.SubjectResultOptions.Builder() .enableConfidenceMask() .build() val options = SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableMultipleSubjects(subjectResultOptions) .build()
Java
SubjectResultOptions subjectResultOptions = new SubjectSegmenterOptions.SubjectResultOptions.Builder() .enableConfidenceMask() .build() SubjectSegmenterOptions options = new SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableMultipleSubjects(subjectResultOptions) .build()
複数被写体のビットマップ
同様に、被写体ごとにビットマップを有効にできます。
Kotlin
val subjectResultOptions = SubjectSegmenterOptions.SubjectResultOptions.Builder() .enableSubjectBitmap() .build() val options = SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableMultipleSubjects(subjectResultOptions) .build()
Java
SubjectResultOptions subjectResultOptions = new SubjectSegmenterOptions.SubjectResultOptions.Builder() .enableSubjectBitmap() .build() SubjectSegmenterOptions options = new SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableMultipleSubjects(subjectResultOptions) .build()
被写体セグメンテーションを作成する
SubjectSegmenterOptions
オプションを指定したら、getClient()
を呼び出してオプションをパラメータとして渡す SubjectSegmenter
インスタンスを作成します。
Kotlin
val segmenter = SubjectSegmentation.getClient(options)
Java
SubjectSegmenter segmenter = SubjectSegmentation.getClient(options);
3. 画像を処理する
準備した InputImage
オブジェクトを SubjectSegmenter
の process
メソッドに渡します。
Kotlin
segmenter.process(inputImage) .addOnSuccessListener { result -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
segmenter.process(inputImage) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(SubjectSegmentationResult result) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. 被写体のセグメンテーション結果を取得する
フォアグラウンド マスクとビットマップを取得する
処理が完了したら、次のように getForegroundConfidenceMask()
を呼び出して画像のフォアグラウンド マスクを取得できます。
Kotlin
val colors = IntArray(image.width * image.height) val foregroundMask = result.foregroundConfidenceMask for (i in 0 until image.width * image.height) { if (foregroundMask[i] > 0.5f) { colors[i] = Color.argb(128, 255, 0, 255) } } val bitmapMask = Bitmap.createBitmap( colors, image.width, image.height, Bitmap.Config.ARGB_8888 )
Java
int[] colors = new int[image.getWidth() * image.getHeight()]; FloatBuffer foregroundMask = result.getForegroundConfidenceMask(); for (int i = 0; i < image.getWidth() * image.getHeight(); i++) { if (foregroundMask.get() > 0.5f) { colors[i] = Color.argb(128, 255, 0, 255); } } Bitmap bitmapMask = Bitmap.createBitmap( colors, image.getWidth(), image.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888 );
getForegroundBitmap()
を呼び出して、画像の前景のビットマップを取得することもできます。
Kotlin
val foregroundBitmap = result.foregroundBitmap
Java
Bitmap foregroundBitmap = result.getForegroundBitmap();
各被写体のマスクとビットマップを取得する
同様に、次のように各被写体で getConfidenceMask()
を呼び出すと、セグメント化された被写体のマスクを取得できます。
Kotlin
val subjects = result.subjects val colors = IntArray(image.width * image.height) for (subject in subjects) { val mask = subject.confidenceMask for (i in 0 until subject.width * subject.height) { val confidence = mask[i] if (confidence > 0.5f) { colors[image.width * (subject.startY - 1) + subject.startX] = Color.argb(128, 255, 0, 255) } } } val bitmapMask = Bitmap.createBitmap( colors, image.width, image.height, Bitmap.Config.ARGB_8888 )
Java
Listsubjects = result.getSubjects(); int[] colors = new int[image.getWidth() * image.getHeight()]; for (Subject subject : subjects) { FloatBuffer mask = subject.getConfidenceMask(); for (int i = 0; i < subject.getWidth() * subject.getHeight(); i++) { float confidence = mask.get(); if (confidence > 0.5f) { colors[width * (subject.getStartY() - 1) + subject.getStartX()] = Color.argb(128, 255, 0, 255); } } } Bitmap bitmapMask = Bitmap.createBitmap( colors, image.width, image.height, Bitmap.Config.ARGB_8888 );
次のように、セグメント化された各被写体のビットマップにもアクセスできます。
Kotlin
val bitmaps = mutableListOf() for (subject in subjects) { bitmaps.add(subject.bitmap) }
Java
Listbitmaps = new ArrayList<>(); for (Subject subject : subjects) { bitmaps.add(subject.getBitmap()); }
パフォーマンスを改善するためのヒント
アプリ セッションごとに、モデルの初期化が原因で最初の推論が後続の推論よりも遅くなることがよくあります。低レイテンシが重要である場合は、事前に「ダミー」推論を呼び出すことを検討してください。
結果の品質は、入力画像の品質によって異なります。
- ML Kit で正確なセグメンテーション結果を得るには、画像が 512 x 512 ピクセル以上である必要があります。
- 画像がぼやけていると、認識精度が低下する可能性があります。満足のいく結果が得られない場合は、お客様に画像をキャプチャし直すよう伝えます。