از ML Kit استفاده کنید تا بهراحتی ویژگیهای تقسیمبندی سوژه را به برنامهتان اضافه کنید.
| ویژگی | جزئیات |
|---|---|
| نام کیت توسعه نرمافزار | play-services-mlkit-subject-segmentation |
| پیادهسازی | غیربستهای: مدل بهطور پویا بااستفاده از خدمات Google Play بارگیری میشود. |
| تأثیر اندازه برنامه | اندازه حدود ۲۰۰ کیلوبایت افزایش مییابد. |
| زمان مقداردهی اولیه | ممکن است کاربران مجبور شوند قبلاز اولین استفاده، منتظر بمانند تا مدل بارگیری شود. |
امتحان کنید
- با برنامه نمونه بازی کنید تا نمونهای از استفاده از این API را ببینید.
قبلاز شروع
- در فایل
build.gradleسطح پروژه، حتماً مخزن Maven مربوط به Google را در هر دو بخشbuildscriptوallprojectsاضافه کنید. - وابستگی کتابخانه تقسیمبندی موضوع ML Kit را به فایل gradle سطح برنامه واحدتان اضافه کنید، که معمولاً
app/build.gradleاست:
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-subject-segmentation:16.0.0-beta1'
}
همانطور که در بالا ذکر شد، مدل توسط «خدمات Google Play» ارائه میشود.
میتوانید برنامهتان را بهگونهای پیکربندی کنید که پساز نصب برنامه از «فروشگاه Play»،
مدل را بهطور خودکار در دستگاه بارگیری کند. برای انجام این کار، اظهارنامه زیر را به فایل AndroidManifest.xml برنامهتان اضافه کنید:
<application ...>
...
<meta-data
android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES"
android:value="subject_segment" >
<!-- To use multiple models: android:value="subject_segment,model2,model3" -->
</application>
همچنین میتوانید دردسترس بودن مدل را بهطور صریح بررسی کنید و ازطریق «خدمات Google Play» با ModuleInstallClient API درخواست بارگیری کنید.
اگر بارگیری مدل در زمان نصب را فعال نکنید یا درخواست بارگیری صریح نکنید، مدل اولین باری که بخشبندیکننده را اجرا میکنید بارگیری میشود. درخواستهایی که قبلاز تکمیل بارگیری انجام میدهید، نتیجهای نخواهد داشت.
۱. آماده کردن تصویر ورودی
برای انجام تقسیمبندی روی تصویر، یک شیء InputImage
از Bitmap، media.Image، ByteBuffer، آرایه بایت، یا فایلی در
دستگاه ایجاد کنید.
میتوانید InputImage
شیء را از منابع مختلف ایجاد کنید که هرکدام در زیر توضیح داده شده است.
استفاده از media.Image
برای ایجاد یک شیء InputImage
از یک شیء media.Image، مثلاً وقتی تصویری را از دوربین
دستگاه ضبط میکنید، شیء media.Image و چرخش تصویر را به InputImage.fromMediaImage() منتقل کنید.
اگر از کتابخانه
CameraX استفاده میکنید، کلاسهای OnImageCapturedListener و
ImageAnalysis.Analyzer مقدار چرخش را برایتان محاسبه میکنند.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
جاوا
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
اگر از کتابخانه دوربینی استفاده نمیکنید که درجه چرخش تصویر را به شما ارائه دهد، میتوانید آن را از درجه چرخش دستگاه و جهت حسگر دوربین در دستگاه محاسبه کنید:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
جاوا
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
سپس، شیء media.Image و مقدار درجه چرخش را به InputImage.fromMediaImage() منتقل کنید:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
استفاده از شناسه منبع یکسان فایل
برای ایجاد شیء InputImage از نشانی وب فایل، بافت برنامه و نشانی وب فایل را به InputImage.fromFilePath() ارسال کنید. این کار زمانی مفید است که از
قصد ACTION_GET_CONTENT برای ترغیب کاربر به انتخاب
تصویر از برنامه گالریاش استفاده میکنید.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
استفاده از ByteBuffer یا ByteArray
برای ایجاد InputImage
شیء از ByteBuffer یا ByteArray، ابتدا درجه چرخش تصویر را
همانطور که قبلاً برای ورودی media.Image توضیح داده شد محاسبه کنید.
سپس، شیء InputImage را با بافر یا آرایه، همراه با ارتفاع، عرض، قالب کدبندی رنگ، و درجه چرخش تصویر ایجاد کنید:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
جاوا
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
استفاده از Bitmap
برای ایجاد شیء InputImage
از شیء Bitmap، اعلان زیر را انجام دهید:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
تصویر با یک شیء Bitmap بههمراه درجههای چرخش نشان داده میشود.
۲. ایجاد نمونهای از SubjectSegmenter
گزینههای بخشبندی را تعریف کنید
برای بخشبندی کردن تصویر، ابتدا نمونهای از SubjectSegmenterOptions را بهصورت زیر ایجاد کنید:
Kotlin
val options = SubjectSegmenterOptions.Builder()
// enable options
.build()جاوا
SubjectSegmenterOptions options = new SubjectSegmenterOptions.Builder()
// enable options
.build();در اینجا جزئیات هر گزینه آمده است:
ماسک اطمینان پیشزمینه
ماسک اطمینان پیشزمینه به شما امکان میدهد سوژه پیشزمینه را از پسزمینه تشخیص دهید.
گزینه «تماس با enableForegroundConfidenceMask()» در گزینهها به شما امکان میدهد بعداً با فراخوانی getForegroundMask() در
شیء SubjectSegmentationResult که پساز پردازش تصویر برگردانده میشود،
پوشش پیشزمینه را بازیابی کنید.
Kotlin
val options = SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableForegroundConfidenceMask() .build()
جاوا
SubjectSegmenterOptions options = new SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableForegroundConfidenceMask() .build();
بیتمپ پیشزمینه
بهطور مشابه، میتوانید نگاشت بیتی سوژه پیشزمینه را نیز دریافت کنید.
فراخوانی enableForegroundBitmap() در گزینهها به شما امکان میدهد بعداً
بیتمپ پیشزمینه را با فراخوانی getForegroundBitmap() در
شیء SubjectSegmentationResult که پساز پردازش تصویر برگردانده شده است بازیابی کنید.
Kotlin
val options = SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableForegroundBitmap() .build()
جاوا
SubjectSegmenterOptions options = new SubjectSegmenterOptions.Builder() .enableForegroundBitmap() .build();
پوشش اطمینان چندموضوعی
مانند گزینههای پیشزمینه، میتوانید از SubjectResultOptions برای فعال کردن
ماسک اطمینان برای هر سوژه پیشزمینه بهصورت زیر استفاده کنید:
Kotlin
val subjectResultOptions = SubjectSegmenterOptions.SubjectResultOptions.Builder()
.enableConfidenceMask()
.build()
val options = SubjectSegmenterOptions.Builder()
.enableMultipleSubjects(subjectResultOptions)
.build()جاوا
SubjectResultOptions subjectResultOptions =
new SubjectSegmenterOptions.SubjectResultOptions.Builder()
.enableConfidenceMask()
.build()
SubjectSegmenterOptions options = new SubjectSegmenterOptions.Builder()
.enableMultipleSubjects(subjectResultOptions)
.build()بیتمپ چندموضوعی
بههمین ترتیب، میتوانید بیتمپ را برای هر سوژه فعال کنید:
Kotlin
val subjectResultOptions = SubjectSegmenterOptions.SubjectResultOptions.Builder()
.enableSubjectBitmap()
.build()
val options = SubjectSegmenterOptions.Builder()
.enableMultipleSubjects(subjectResultOptions)
.build()جاوا
SubjectResultOptions subjectResultOptions =
new SubjectSegmenterOptions.SubjectResultOptions.Builder()
.enableSubjectBitmap()
.build()
SubjectSegmenterOptions options = new SubjectSegmenterOptions.Builder()
.enableMultipleSubjects(subjectResultOptions)
.build()ایجاد بخشبندی موضوع
پساز مشخص کردن گزینههای SubjectSegmenterOptions، نمونهای از SubjectSegmenter ایجاد کنید که getClient() را فراخوانی کند و گزینهها را بهعنوان پارامتر ارسال کند:
Kotlin
val segmenter = SubjectSegmentation.getClient(options)
جاوا
SubjectSegmenter segmenter = SubjectSegmentation.getClient(options);
۳. پردازش تصویر
شیء آمادهشده InputImage
را به روش process در SubjectSegmenter منتقل کنید:
Kotlin
segmenter.process(inputImage) .addOnSuccessListener { result -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
جاوا
segmenter.process(inputImage) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(SubjectSegmentationResult result) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
۴. دریافت نتیجه بخشبندی سوژه
بازیابی ماسکهای پیشزمینه و بیتمپها
پساز پردازش، میتوانید ماسک پیشزمینه را برای تصویرتان با فراخوانی
getForegroundConfidenceMask() بهصورت زیر بازیابی کنید:
Kotlin
val colors = IntArray(image.width * image.height) val foregroundMask = result.foregroundConfidenceMask for (i in 0 until image.width * image.height) { if (foregroundMask[i] > 0.5f) { colors[i] = Color.argb(128, 255, 0, 255) } } val bitmapMask = Bitmap.createBitmap( colors, image.width, image.height, Bitmap.Config.ARGB_8888 )
جاوا
int[] colors = new int[image.getWidth() * image.getHeight()]; FloatBuffer foregroundMask = result.getForegroundConfidenceMask(); for (int i = 0; i < image.getWidth() * image.getHeight(); i++) { if (foregroundMask.get() > 0.5f) { colors[i] = Color.argb(128, 255, 0, 255); } } Bitmap bitmapMask = Bitmap.createBitmap( colors, image.getWidth(), image.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888 );
همچنین میتوانید یک بیتمپ از پیشزمینه تصویر فراخواننده getForegroundBitmap() بازیابی کنید:
Kotlin
val foregroundBitmap = result.foregroundBitmap
جاوا
Bitmap foregroundBitmap = result.getForegroundBitmap();
واکشی کردن پوششها و بیتمپها برای هر سوژه
بههمین ترتیب، میتوانید با فراخوانی
getConfidenceMask() روی هر موضوع، ماسک موضوعات بخشبندیشده را بهصورت زیر بازیابی کنید:
Kotlin
val subjects = result.subjects val colors = IntArray(image.width * image.height) for (subject in subjects) { val mask = subject.confidenceMask for (i in 0 until subject.width * subject.height) { val confidence = mask[i] if (confidence > 0.5f) { colors[image.width * (subject.startY - 1) + subject.startX] = Color.argb(128, 255, 0, 255) } } } val bitmapMask = Bitmap.createBitmap( colors, image.width, image.height, Bitmap.Config.ARGB_8888 )
جاوا
Listsubjects = result.getSubjects(); int[] colors = new int[image.getWidth() * image.getHeight()]; for (Subject subject : subjects) { FloatBuffer mask = subject.getConfidenceMask(); for (int i = 0; i < subject.getWidth() * subject.getHeight(); i++) { float confidence = mask.get(); if (confidence > 0.5f) { colors[width * (subject.getStartY() - 1) + subject.getStartX()] = Color.argb(128, 255, 0, 255); } } } Bitmap bitmapMask = Bitmap.createBitmap( colors, image.width, image.height, Bitmap.Config.ARGB_8888 );
همچنین میتوانید به بیتمپ هر سوژه بخشبندیشده بهصورت زیر دسترسی پیدا کنید:
Kotlin
val bitmaps = mutableListOf() for (subject in subjects) { bitmaps.add(subject.bitmap) }
جاوا
Listbitmaps = new ArrayList<>(); for (Subject subject : subjects) { bitmaps.add(subject.getBitmap()); }
نکتههایی برای بهبود عملکرد
برای هر جلسه برنامه، اولین استنباط اغلب بهدلیل مقداردهی اولیه مدل کندتر از استنباطهای بعدی است. اگر تأخیر کم بسیار مهم است، فراخوانی استنتاج «ساختگی» را پیشاز موعد درنظر بگیرید.
کیفیت نتایج شما به کیفیت تصویر ورودی بستگی دارد:
- برای اینکه ML Kit نتیجه دقیقتری از بخشبندی ارائه دهد، تصویر باید حداقل ۵۱۲x۵۱۲ پیکسل باشد.
- فوکوس ضعیف تصویر نیز میتواند بر دقت تأثیر بگذارد. اگر نتایج قابلقبول نبود، از کاربر بخواهید تصویر را دوباره بگیرد.