ML Kit を使用した自撮り写真のセグメンテーション(Android)

ML Kit は、自撮り写真のセグメンテーション用に最適化された SDK を提供します。

自撮り写真セグメンテーション アセットは、ビルド時にアプリに静的にリンクされます。これにより、アプリのダウンロード サイズが約 4.5 MB 増加します。Google Pixel 4 で測定すると、API のレイテンシは入力画像サイズに応じて 25 ミリ秒から 65 ミリ秒に変動します。

試してみる

始める前に

  1. プロジェクト レベルの build.gradle ファイルで、buildscript セクションと allprojects セクションの両方に Google の Maven リポジトリを組み込みます。
  2. ML Kit Android ライブラリの依存関係をモジュールのアプリレベルの Gradle ファイル(通常は app/build.gradle)に追加します。
dependencies {
  implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta5'
}

1. Segmenter のインスタンスを作成する

セグメンテーション オプション

画像でセグメンテーションを行うには、まず次のオプションを指定して Segmenter のインスタンスを作成します。

検出モード

Segmenter は 2 つのモードで動作します。必ずユースケースに合ったものを選択してください。

STREAM_MODE (default)

このモードは、動画またはカメラからフレームをストリーミングするように設計されています。このモードでは、セグメンタは前のフレームの結果を利用して、よりスムーズなセグメンテーションの結果を返します。

SINGLE_IMAGE_MODE

このモードは、関連性のない単一の画像用に設計されています。このモードでは、セグメンタは各画像を個別に処理し、フレームでの平滑化は行いません。

未加工サイズのマスクを有効にする

モデルの出力サイズと一致する未加工のサイズのマスクを返すようセグメンタに指示します。

未加工のマスクサイズ(例: 256x256)は通常、入力画像サイズよりも小さくなります。このオプションを有効にする場合は、SegmentationMask#getWidth()SegmentationMask#getHeight() を呼び出してマスクサイズを取得してください。

このオプションを指定しないと、セグメンタは入力画像サイズに合わせて未加工のマスクを再スケーリングします。カスタマイズした再スケーリング ロジックを適用する場合、またはユースケースで再スケーリングが不要な場合は、このオプションの使用を検討してください。

セグメント化のオプションを指定します。

Kotlin

val options =
        SelfieSegmenterOptions.Builder()
            .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE)
            .enableRawSizeMask()
            .build()

Java

SelfieSegmenterOptions options =
        new SelfieSegmenterOptions.Builder()
            .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE)
            .enableRawSizeMask()
            .build();

Segmenter のインスタンスを作成します。指定したオプションを渡します。

Kotlin

val segmenter = Segmentation.getClient(options)

Java

Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);

2. 入力画像を準備する

画像のセグメンテーションを行うには、Bitmapmedia.ImageByteBuffer、バイト配列、デバイス上のファイルから InputImage オブジェクトを作成します。

InputImage オブジェクトは、さまざまなソースから作成できます。各ソースについて、以下で説明します。

media.Image の使用

media.Image オブジェクトから InputImage オブジェクトを作成するには(デバイスのカメラから画像をキャプチャする場合など)、media.Image オブジェクトと画像の回転を InputImage.fromMediaImage() に渡します。

CameraX ライブラリを使用する場合は、OnImageCapturedListener クラスと ImageAnalysis.Analyzer クラスによって回転値が計算されます。

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

画像の回転角度を取得するカメラ ライブラリを使用しない場合は、デバイスの回転角度とデバイスのカメラセンサーの向きから計算できます。

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

次に、media.Image オブジェクトと回転角度の値を InputImage.fromMediaImage() に渡します。

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

ファイル URI の使用

ファイル URI から InputImage オブジェクトを作成するには、アプリ コンテキストとファイル URI を InputImage.fromFilePath() に渡します。これは、ACTION_GET_CONTENT インテントを使用して、ギャラリー アプリから画像を選択するようにユーザーに促す場合に有用です。

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

ByteBuffer または ByteArray の使用

ByteBuffer または ByteArray から InputImage オブジェクトを作成するには、media.Image 入力に関して前述したように、まず画像の回転度を計算します。次に、画像の高さ、幅、カラー エンコード形式、回転度とともに、バッファまたは配列を含む InputImage オブジェクトを作成します。

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Bitmap の使用

Bitmap オブジェクトから InputImage オブジェクトを作成するには、次の宣言を行います。

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

画像は、Bitmap オブジェクトと回転角度で表されます。

3. 画像を処理する

準備した InputImage オブジェクトを Segmenterprocess メソッドに渡します。

Kotlin

Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image)
       .addOnSuccessListener { results ->
           // Task completed successfully
           // ...
       }
       .addOnFailureListener { e ->
           // Task failed with an exception
           // ...
       }

Java

Task<SegmentationMask> result =
        segmenter.process(image)
                .addOnSuccessListener(
                        new OnSuccessListener<SegmentationMask>() {
                            @Override
                            public void onSuccess(SegmentationMask mask) {
                                // Task completed successfully
                                // ...
                            }
                        })
                .addOnFailureListener(
                        new OnFailureListener() {
                            @Override
                            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                // Task failed with an exception
                                // ...
                            }
                        });

4. セグメンテーションの結果を取得する

セグメンテーションの結果は次のように取得できます。

Kotlin

val mask = segmentationMask.getBuffer()
val maskWidth = segmentationMask.getWidth()
val maskHeight = segmentationMask.getHeight()

for (val y = 0; y < maskHeight; y++) {
  for (val x = 0; x < maskWidth; x++) {
    // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground.
    val foregroundConfidence = mask.getFloat()
  }
}

Java

ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer();
int maskWidth = segmentationMask.getWidth();
int maskHeight = segmentationMask.getHeight();

for (int y = 0; y < maskHeight; y++) {
  for (int x = 0; x < maskWidth; x++) {
    // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground.
    float foregroundConfidence = mask.getFloat();
  }
}

セグメンテーション結果の完全な使用例については、ML Kit クイックスタート サンプルをご覧ください。

パフォーマンスを向上させるためのヒント

結果の品質は入力画像の品質に依存します。

  • ML Kit で正確なセグメンテーション結果を得るには、256 x 256 ピクセル以上の画像を使用する必要があります。
  • 画像の焦点が悪い場合も精度に影響することがあります。満足のいく結果が得られない場合は、画像を撮影し直すようお客様に伝えます。

リアルタイム アプリケーションでセグメンテーションを使用する場合は、次のガイドラインに従って最適なフレームレートを達成してください。

  • STREAM_MODE を実行します。
  • 解像度を下げて画像をキャプチャすることを検討してください。ただし、この API の画像サイズの要件にも留意してください。
  • 未加工サイズのマスク オプションを有効にして、すべての再スケーリング ロジックを組み合わせることを検討してください。たとえば、API に入力画像サイズに合わせてマスクを再スケーリングさせ、表示用のビューサイズに合わせて再スケーリングするのではなく、未加工サイズのマスクをリクエストして、これら 2 つのステップを 1 つに結合します。
  • Camera API または camera2 API を使用する場合は、検出機能の呼び出しをスロットリングします。検出機能の実行中に新しい動画フレームが使用可能になった場合は、そのフレームをドロップします。例については、クイックスタート サンプルアプリの VisionProcessorBase クラスをご覧ください。
  • CameraX API を使用する場合は、バックプレッシャー戦略がデフォルト値の ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST に設定されていることを確認してください。これにより、分析のために一度に 1 つの画像のみが配信されるようになります。アナライザがビジー状態のときにさらに画像が生成された場合、それらの画像は自動的にドロップされ、配信のキューに追加されません。ImageProxy.close() を呼び出して分析対象の画像を閉じると、次に最新の画像が配信されます。
  • 検出機能の出力を使用して入力画像にグラフィックをオーバーレイする場合は、まず ML Kit から結果を取得してから、画像とオーバーレイを 1 つのステップでレンダリングします。これにより、入力フレームごとに 1 回だけディスプレイ サーフェスにレンダリングされます。例については、クイックスタート サンプルアプリの CameraSourcePreview クラスと GraphicOverlay クラスをご覧ください。
  • Camera2 API を使用する場合は、ImageFormat.YUV_420_888 形式で画像をキャプチャします。古い Camera API を使用する場合は、ImageFormat.NV21 形式で画像をキャプチャします。