می توانید از کیت ML برای شناسایی و ردیابی اشیاء در فریم های ویدیویی متوالی استفاده کنید.
هنگامی که یک تصویر را به ML Kit ارسال می کنید، حداکثر پنج شی را در تصویر به همراه موقعیت هر شی در تصویر تشخیص می دهد. هنگام شناسایی اشیاء در جریان های ویدئویی، هر شی دارای یک شناسه منحصر به فرد است که می توانید از آن برای ردیابی شی از فریم به فریم استفاده کنید. همچنین میتوانید بهصورت اختیاری طبقهبندی اشیاء درشت را فعال کنید، که اشیا را با توضیحات دستهبندی گسترده برچسبگذاری میکند.
آن را امتحان کنید
- با برنامه نمونه بازی کنید تا نمونه استفاده از این API را ببینید.
- برای اجرای سرتاسر این API، به برنامه نمایشگاهی Material Design مراجعه کنید.
قبل از شروع
- پادهای کیت ML زیر را در فایل پادفایل خود قرار دهید:
pod 'GoogleMLKit/ObjectDetection', '3.2.0'
- پس از نصب یا به روز رسانی Pods پروژه خود، پروژه Xcode خود را با استفاده از
.xcworkspace
. آن باز کنید. کیت ML در Xcode نسخه 12.4 یا بالاتر پشتیبانی می شود.
1. آشکارساز شی را پیکربندی کنید
برای شناسایی و ردیابی اشیا، ابتدا یک نمونه از ObjectDetector
ایجاد کنید و به صورت اختیاری تنظیمات آشکارساز را که می خواهید از حالت پیش فرض تغییر دهید، مشخص کنید.
با یک شی
ObjectDetectorOptions
آشکارساز شی را برای مورد استفاده خود پیکربندی کنید. می توانید تنظیمات زیر را تغییر دهید:تنظیمات آشکارساز شی حالت تشخیص .stream
(پیش فرض) |.singleImage
در حالت استریم (پیشفرض)، آشکارساز شی با تأخیر بسیار کم کار میکند، اما ممکن است نتایج ناقصی (مانند جعبهها یا دستههای مرزی نامشخص) در چند فراخوانی اول آشکارساز ایجاد کند. همچنین، در حالت استریم، آشکارساز شناسه های ردیابی را به اشیا اختصاص می دهد که می توانید از آنها برای ردیابی اشیاء در فریم ها استفاده کنید. زمانی که میخواهید اشیاء را ردیابی کنید، یا زمانی که تأخیر کم اهمیت دارد، از این حالت استفاده کنید، مانند هنگام پردازش جریانهای ویدیویی در زمان واقعی.
در حالت تک تصویری، آشکارساز شی نتیجه را پس از تعیین کادر مرزی جسم برمی گرداند. اگر طبقهبندی را نیز فعال کنید، پس از اینکه کادر محدود و برچسب دسته هر دو در دسترس باشند، نتیجه را برمیگرداند. در نتیجه، تاخیر تشخیص به طور بالقوه بالاتر است. همچنین در حالت تک تصویر، شناسه های ردیابی تخصیص داده نمی شود. اگر تأخیر حیاتی نیست و نمیخواهید با نتایج جزئی مقابله کنید، از این حالت استفاده کنید.
چندین اشیاء را شناسایی و ردیابی کنید false
(پیش فرض) |true
آیا برای شناسایی و ردیابی حداکثر پنج شی یا فقط برجسته ترین شی (پیش فرض).
طبقه بندی اشیاء false
(پیش فرض) |true
اینکه آیا اشیاء شناسایی شده در دسته های درشت طبقه بندی شوند یا نه. هنگامی که آشکارساز شیء فعال باشد، اشیاء را به دستههای زیر طبقهبندی میکند: کالاهای مد، غذا، کالاهای خانگی، مکانها و گیاهان.
API تشخیص و ردیابی شی برای این دو مورد اصلی بهینه شده است:
- تشخیص زنده و ردیابی برجسته ترین شی در منظره یاب دوربین.
- تشخیص چندین شی در یک تصویر ثابت
برای پیکربندی API برای این موارد استفاده:
سویفت
// Live detection and tracking let options = ObjectDetectorOptions() options.shouldEnableClassification = true // Multiple object detection in static images let options = ObjectDetectorOptions() options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableMultipleObjects = true options.shouldEnableClassification = true
هدف-C
// Live detection and tracking MLKObjectDetectorOptions *options = [[MLKObjectDetectorOptions alloc] init]; options.shouldEnableClassification = YES; // Multiple object detection in static images MLKObjectDetectorOptions *options = [[MLKOptions alloc] init]; options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; options.shouldEnableClassification = YES;
- نمونه ای از
ObjectDetector
را دریافت کنید:
سویفت
let objectDetector = ObjectDetector.objectDetector() // Or, to change the default settings: let objectDetector = ObjectDetector.objectDetector(options: options)
هدف-C
MLKObjectDetector *objectDetector = [MLKObjectDetector objectDetector]; // Or, to change the default settings: MLKObjectDetector *objectDetector = [MLKObjectDetector objectDetectorWithOptions:options];
2. تصویر ورودی را آماده کنید
برای شناسایی و ردیابی اشیاء، برای هر تصویر یا فریم ویدیو، موارد زیر را انجام دهید. اگر حالت استریم را فعال کرده اید، باید اشیاء VisionImage
از CMSampleBuffer
s ایجاد کنید.
با استفاده از UIImage
یا CMSampleBuffer
یک شی VisionImage
ایجاد کنید.
اگر از UIImage
استفاده می کنید، این مراحل را دنبال کنید:
- با
UIImage
یک شیVisionImage
ایجاد کنید. مطمئن شوید که جهت.orientation
را مشخص کرده اید.سویفت
let image = VisionImage(image: UIImage) visionImage.orientation = image.imageOrientation
هدف-C
MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image]; visionImage.orientation = image.imageOrientation;
اگر از
CMSampleBuffer
استفاده می کنید، این مراحل را دنبال کنید:جهت داده های تصویر موجود در
CMSampleBuffer
را مشخص کنید.برای دریافت جهت تصویر:
سویفت
func imageOrientation( deviceOrientation: UIDeviceOrientation, cameraPosition: AVCaptureDevice.Position ) -> UIImage.Orientation { switch deviceOrientation { case .portrait: return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right case .landscapeLeft: return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up case .portraitUpsideDown: return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left case .landscapeRight: return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down case .faceDown, .faceUp, .unknown: return .up } }
هدف-C
- (UIImageOrientation) imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition { switch (deviceOrientation) { case UIDeviceOrientationPortrait: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored : UIImageOrientationRight; case UIDeviceOrientationLandscapeLeft: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored : UIImageOrientationUp; case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored : UIImageOrientationLeft; case UIDeviceOrientationLandscapeRight: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored : UIImageOrientationDown; case UIDeviceOrientationUnknown: case UIDeviceOrientationFaceUp: case UIDeviceOrientationFaceDown: return UIImageOrientationUp; } }
- یک شی
VisionImage
با استفاده از شیCMSampleBuffer
و جهت گیری ایجاد کنید:سویفت
let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer) image.orientation = imageOrientation( deviceOrientation: UIDevice.current.orientation, cameraPosition: cameraPosition)
هدف-C
MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer]; image.orientation = [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation cameraPosition:cameraPosition];
3. تصویر را پردازش کنید
VisionImage
به یکی از روش های پردازش تصویر آشکارساز شی منتقل کنید. می توانید از روشprocess(image:)
یاresults()
استفاده کنید.برای تشخیص اشیاء به صورت ناهمزمان:
سویفت
objectDetector.process(image) { objects, error in guard error == nil else { // Error. return } guard !objects.isEmpty else { // No objects detected. return } // Success. Get object info here. // ... }
هدف-C
[objectDetector processImage:image completion:^(NSArray
* _Nullable objects, NSError * _Nullable error) { if (error == nil) { return; } if (objects.count == 0) { // No objects detected. return; } // Success. Get object info here. }]; برای تشخیص همزمان اشیا:
سویفت
var objects: [Object] do { objects = try objectDetector.results(in: image) } catch let error { print("Failed to detect object with error: \(error.localizedDescription).") return } guard !objects.isEmpty else { print("Object detector returned no results.") return } // Success. Get object info here.
هدف-C
NSError *error; NSArray
*objects = [objectDetector resultsInImage:image error:&error]; if (error == nil) { return; } if (objects.count == 0) { // No objects detected. return; } // Success. Get object info here. 4. اطلاعاتی در مورد اشیاء شناسایی شده دریافت کنید
اگر فراخوانی پردازشگر تصویر با موفقیت انجام شود، بسته به اینکه روش ناهمزمان یا همزمان را فراخوانی کرده اید، فهرستی ازObject
را به کنترل کننده تکمیل ارسال می کند یا لیست را برمی گرداند.هر
Object
شامل ویژگی های زیر است:frame
یک CGRect
که موقعیت شی را در تصویر نشان می دهد.trackingID
یک عدد صحیح که شی را در بین تصاویر شناسایی می کند، یا "nil" در حالت تک تصویری. labels
آرایهای از برچسبها که شی بازگردانده شده توسط آشکارساز را توصیف میکنند. اگر گزینه آشکارساز shouldEnableClassification
رویfalse
تنظیم شود، ویژگی خالی است.سویفت
// objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for object in objects { let frame = object.frame let trackingID = object.trackingID // If classification was enabled: let description = object.labels.enumerated().map { (index, label) in "Label \(index): \(label.text), \(label.confidence)" }.joined(separator:"\n") }
هدف-C
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (MLKObject *object in objects) { CGRect frame = object.frame; NSNumber *trackingID = object.trackingID; for (MLKObjectLabel *label in object.labels) { NSString *labelString = [NSString stringWithFormat: @"%@, %f, %lu", label.text, label.confidence, (unsigned long)label.index]; ... } }
بهبود قابلیت استفاده و عملکرد
برای بهترین تجربه کاربری، این دستورالعمل ها را در برنامه خود دنبال کنید:
- تشخیص موفق شی به پیچیدگی بصری شی بستگی دارد. برای شناسایی، اشیاء با تعداد کمی از ویژگی های بصری ممکن است نیاز داشته باشند که بخش بیشتری از تصویر را اشغال کنند. شما باید راهنمایی هایی را در مورد گرفتن ورودی به کاربران ارائه دهید که به خوبی با نوع اشیایی که می خواهید شناسایی کنید کار می کند.
- هنگامی که از طبقه بندی استفاده می کنید، اگر می خواهید اشیایی را شناسایی کنید که به طور واضح در دسته های پشتیبانی شده قرار نمی گیرند، مدیریت ویژه ای را برای اشیاء ناشناخته اجرا کنید.
همچنین، مجموعه الگوهای طراحی مواد را برای مجموعه ویژگیهای مبتنی بر یادگیری ماشین بررسی کنید.
هنگامی که از حالت پخش در یک برنامه بلادرنگ استفاده می کنید، برای دستیابی به بهترین نرخ فریم، این دستورالعمل ها را دنبال کنید:
- از تشخیص چند شی در حالت پخش استفاده نکنید، زیرا اکثر دستگاهها قادر به تولید نرخ فریم مناسب نیستند.
- اگر به آن نیاز ندارید، طبقه بندی را غیرفعال کنید.
- برای پردازش فریمهای ویدئویی، از API همگام
results(in:)
آشکارساز استفاده کنید. این روش را ازcaptureOutput(_, didOutput:from:)
AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
فراخوانی کنید تا به طور همزمان نتایج را از فریم ویدیوی داده شده دریافت کنید. قابهایAVCaptureVideoDataOutput
alwaysDiscardsLateVideoFrames
DiscardsLateVideoFrames را برای کاهش تماسهای آشکارسازtrue
نگه دارید. اگر یک قاب ویدیویی جدید در حالی که آشکارساز در حال کار است در دسترس باشد، حذف خواهد شد. - اگر از خروجی آشکارساز برای همپوشانی گرافیک روی تصویر ورودی استفاده میکنید، ابتدا نتیجه را از کیت ML بگیرید، سپس تصویر را در یک مرحله رندر کنید و همپوشانی کنید. با انجام این کار، برای هر فریم ورودی پردازش شده فقط یک بار به سطح نمایشگر رندر می دهید. به عنوان مثال به updatePreviewOverlayViewWithLastFrame در نمونه راه اندازی سریع ML Kit مراجعه کنید.
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-11-11 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-11-11 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]