將圖片傳遞至 ML Kit 時,系統會偵測圖片中最多五個物件,以及每個物件在圖片中的位置。偵測影片串流中的物件時,每個物件都有專屬 ID,可用於追蹤影格中的物件。
您可以使用自訂圖片分類模型,分類偵測到的物件。如需模型相容性規定、預先訓練模型取得位置,以及如何訓練自有模型的相關指引,請參閱「使用 ML Kit 的自訂模型」。
整合自訂模型的方法有兩種。您可以將模型放入應用程式的資產資料夾中,或從 Cloud Storage 動態下載模型。下表比較這兩個選項。
| 組合模式 | 代管模型 |
|---|---|
| 模型是應用程式 APK 的一部分,因此會增加 APK 大小。 | 模型並非 APK 的一部分,而是上傳至 Cloud Storage 後由該服務代管。我們建議使用 Cloud Storage for Firebase。 |
| 即使 Android 裝置未連上網路,也能立即使用模型 | 應用程式必須包含程式碼,才能視需要下載模型 |
| 不需要 Firebase 專案 | 需要 Firebase 專案 (如果使用 Cloud Storage for Firebase)。 |
| 您必須重新發布應用程式,才能更新模型 | 無須重新發布應用程式,即可推送模型更新 |
| 沒有內建的 A/B 測試 | 使用 Firebase 遠端設定進行 A/B 測試 |
立即試用
- 如需瞭解如何使用隨附模型,請參閱 Vision 快速入門應用程式;如需瞭解如何使用代管模型,請參閱 AutoML 快速入門應用程式。
- 如要瞭解這個 API 的端對端實作方式,請參閱 Material Design 展示應用程式。
事前準備
1. 在專案層級的build.gradle.kts 檔案中,請務必在 buildscript 和 allprojects 區段中加入 Google 的 Maven 存放區。
將 ML Kit Android 程式庫的依附元件新增至模組的應用程式層級 Gradle 檔案,通常為
app/build.gradle.kts:如要將模型與應用程式組合:
dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with custom bundled model implementation("com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.2") }如要從 Cloud Storage for Firebase 下載模型,請務必將 Firebase 新增至 Android 專案 (如果尚未新增)。如果您是將模型與應用程式套件組合,則不需要這麼做。
1. 載入模型
您可以從本機組合來源或遠端代管來源載入模型。
設定本機模型來源
如要將模型與應用程式組合,請按照下列步驟操作:
將模型檔案 (通常以
.tflite或.lite結尾) 複製到應用程式的assets/資料夾。(您可能需要先建立資料夾,方法是按一下滑鼠右鍵點選app/資料夾,然後依序點選「New」>「Folder」>「Assets Folder」)。建立
LocalModel物件,並指定模型檔案的路徑:Kotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build()
Java
LocalModel localModel = new LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build();
設定遠端代管模型來源
如要使用遠端託管模型,您必須使用自己的應用程式邏輯,將模型檔案下載至裝置的本機儲存空間,然後載入為本機模型。建議使用 Cloud Storage for Firebase 託管模型。如需實作詳細資料,請參閱 Firebase ML 遷移至 Cloud Storage 指南。
2. 設定物件偵測器
設定模型來源後,請使用 CustomObjectDetectorOptions 物件,為您的用途設定物件偵測器。您可以變更下列設定:
| 物件偵測工具設定 | |
|---|---|
| 偵測模式 |
STREAM_MODE (預設) | SINGLE_IMAGE_MODE
在 在 |
| 偵測及追蹤多個物件 |
false (預設) | true
是否要偵測及追蹤最多五個物件,或只追蹤最顯眼的物件 (預設)。 |
| 分類物件 |
false (預設) | true
是否使用提供的自訂敏感內容類別模型分類偵測到的物件。如要使用自訂分類模型,請將此值設為 |
| 分類可信度門檻 |
偵測到的標籤的最低信賴度分數。如未設定,系統會使用模型中繼資料指定的任何分類器門檻。如果模型不含任何中繼資料,或中繼資料未指定分類器門檻,系統會使用 0.0 的預設門檻。 |
| 每個物件的標籤數量上限 |
偵測器傳回的每個物件標籤數量上限。如未設定,系統會使用預設值 10。 |
物件偵測和追蹤 API 適用於下列兩項核心用途:
- 即時偵測及追蹤相機觀景窗中最顯眼的物件。
- 從靜態圖片偵測多個物件。
如要設定 API 以支援這些用途,並使用本機綁定的模型,請按照下列步驟操作:
Kotlin
// Live detection and tracking val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() // Multiple object detection in static images val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)
Java
// Live detection and tracking CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); // Multiple object detection in static images CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);
如果您有遠端代管模型,必須先檢查模型是否已下載,才能運作執行。
雖然您只需要在執行偵測器前確認這一點,但如果您同時有遠端代管模型和本機模型,在例項化圖片偵測器時執行這項檢查可能很有意義:如果已下載遠端模型,請從遠端模型建立偵測器,否則請從本機模型建立偵測器。
Kotlin
val modelFile = File(context.cacheDir, "my_remote_model.tflite") val model = if (modelFile.exists()) { // Use the downloaded model if available LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.absolutePath).build() } else { // Fall back to the bundled model LocalModel.Builder().setAssetFilePath("model.tflite").build() } val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(model) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)
Java
File modelFile = new File(context.getCacheDir(), "my_remote_model.tflite"); LocalModel model; if (modelFile.exists()) { // Use the downloaded model if available model = new LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.getAbsolutePath()).build(); } else { // Fall back to the bundled model model = new LocalModel.Builder().setAssetFilePath("model.tflite").build(); } CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(model) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);
如果只有遠端代管模型,您應停用模型相關功能 (例如將部分 UI 設為灰色或隱藏),直到確認模型已下載為止。
Kotlin
val localFile = File(context.cacheDir, "my_remote_model.tflite") if (localFile.exists()) { // Model is already cached, initialize immediately initializeDetector(localFile) } else { // Model is not yet available, show loading UI and start download showLoadingUI() val storage = Firebase.storage val modelRef = storage.getReferenceFromUrl("gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite") modelRef.getFile(localFile) .addOnSuccessListener { // Download complete, initialize the detector hideLoadingUI() initializeDetector(localFile) } .addOnFailureListener { // Handle download error showErrorUI() } } private fun initializeDetector(modelFile: File) { val localModel = LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.absolutePath).build() val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions) // Enable ML-related UI features here enableMLFeatures(objectDetector) }
Java
File localFile = new File(context.getCacheDir(), "my_remote_model.tflite"); if (localFile.exists()) { // Model is already cached, initialize immediately initializeDetector(localFile); } else { // Model is not yet available, show loading UI and start download showLoadingUI(); FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.getInstance(); StorageReference modelRef = storage.getReferenceFromUrl("gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite"); modelRef.getFile(localFile) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<FileDownloadTask.TaskSnapshot>() { @Override public void onSuccess(FileDownloadTask.TaskSnapshot taskSnapshot) { // Download complete, initialize the detector hideLoadingUI(); initializeDetector(localFile); } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception exception) { // Handle download error showErrorUI(); } }); } private void initializeDetector(File modelFile) { LocalModel localModel = new LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.getAbsolutePath()).build(); CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions); // Enable ML-related UI features here enableMLFeatures(objectDetector); }
3. 準備輸入圖片
從圖片建立InputImage 物件。
物件偵測器會直接從 Bitmap、NV21 ByteBuffer 或 YUV_420_888 media.Image 執行。如果您可直接存取其中一個來源,建議從這些來源建構 InputImage。如果您從其他來源建構 InputImage,我們會為您處理內部轉換,但效率可能較低。
您可以從不同來源建立 InputImage 物件,說明如下:
使用 media.Image
如要從 media.Image 物件建立 InputImage 物件 (例如從裝置的相機擷取圖片時),請將 media.Image 物件和圖片的旋轉角度傳遞至 InputImage.fromMediaImage()。
如果您使用
CameraX 程式庫,OnImageCapturedListener 和 ImageAnalysis.Analyzer 類別會為您計算旋轉值。
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
如果您使用的相機程式庫未提供圖片的旋轉角度,可以根據裝置的旋轉角度和裝置中相機感應器的方向計算:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
接著,將 media.Image 物件和旋轉角度值傳遞至 InputImage.fromMediaImage():
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
使用檔案 URI
如要從檔案 URI 建立 InputImage 物件,請將應用程式內容和檔案 URI 傳遞至 InputImage.fromFilePath()。當您使用 ACTION_GET_CONTENT intent 提示使用者從相片庫應用程式選取圖片時,這項功能就非常實用。
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
使用 ByteBuffer 或 ByteArray
如要從 ByteBuffer 或 ByteArray 建立 InputImage 物件,請先計算圖片旋轉角度,如先前所述的 media.Image 輸入內容。接著,使用緩衝區或陣列建立 InputImage 物件,並提供圖片的高度、寬度、顏色編碼格式和旋轉角度:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
使用 Bitmap
如要從 Bitmap 物件建立 InputImage 物件,請進行下列宣告:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
圖片會以 Bitmap 物件和旋轉角度表示。
4. 執行物件偵測工具
Kotlin
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (detectedObject in results) { // ... } });
Java
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (DetectedObject detectedObject : results) { // ... } });
5. 取得標示物件的相關資訊
如果呼叫 process() 成功,系統會將 DetectedObject 清單傳遞至成功事件監聽器。
每個 DetectedObject 都包含下列屬性:
| 定界框 | Rect:表示物件在圖片中的位置。 |
||||||
| 追蹤 ID | 用來識別跨圖像物件的整數。在 SINGLE_IMAGE_MODE 中為空值。 | ||||||
| 標籤 |
|
Kotlin
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (detectedObject in results) { val boundingBox = detectedObject.boundingBox val trackingId = detectedObject.trackingId for (label in detectedObject.labels) { val text = label.text val index = label.index val confidence = label.confidence } }
Java
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (DetectedObject detectedObject : results) { Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox(); Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId(); for (Label label : detectedObject.getLabels()) { String text = label.getText(); int index = label.getIndex(); float confidence = label.getConfidence(); } }
確保提供優質的使用者體驗
為提供最佳使用者體驗,請確保應用程式遵循下列規範:
- 成功進行物件偵測與否,取決於物件的視覺複雜度。如要偵測視覺特徵較少的物件,可能需要讓物件在圖片中占據較大比例。您應向使用者提供指引,說明如何擷取適合偵測目標物件的輸入內容。
- 使用分類功能時,如要偵測不屬於支援類別的物件,請針對不明物件實作特殊處理方式。
此外,也請參閱 ML Kit Material Design 展示應用程式,以及機器學習輔助功能適用的 Material Design 模式集合。
提升效能
如要在即時應用程式中使用物件偵測功能,請按照下列指南操作,以達到最佳影格速率:在即時應用程式中使用串流模式時,請勿使用多個物件偵測功能,因為大多數裝置無法產生足夠的影格速率。
- 如果您使用
Camera或camera2API,請節流對偵測器的呼叫。如果偵測器執行期間有新的影片影格可用,請捨棄該影格。如需範例,請參閱快速入門範例應用程式中的VisionProcessorBase類別。 - 如果您使用
CameraXAPI,請務必將回壓策略設為預設值ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST。這可確保系統一次只會傳送一張圖片進行分析。如果分析器忙碌時產生更多圖片,系統會自動捨棄這些圖片,不會排隊等待傳送。呼叫 ImageProxy.close() 關閉正在分析的圖片後,系統會傳送下一個最新圖片。 - 如果使用偵測器的輸出內容,在輸入圖片上疊加圖像,請先從 ML Kit 取得結果,然後在單一步驟中算繪圖片並疊加圖像。每個輸入影格只會轉譯到顯示介面一次。如需範例,請參閱快速入門範例應用程式中的
CameraSourcePreview和GraphicOverlay類別。 - 如果您使用 Camera2 API,請以
ImageFormat.YUV_420_888格式擷取圖片。如果您使用舊版 Camera API,請以ImageFormat.NV21格式擷取圖片。