Android'de özel bir sınıflandırma modeliyle nesneleri algılama, izleme ve sınıflandırma

ML Kit'i kullanarak ardışık video karelerindeki nesneleri algılayıp izleyebilirsiniz.

ML Kit'e bir resim ilettiğinizde, resimdeki her nesnenin konumuyla birlikte resimde en fazla beş nesne algılar. Video akışlarındaki nesneler algılanırken her nesnenin, nesneyi kareden kareye izlemek için kullanabileceğiniz benzersiz bir kimliği olur.

Algılanan nesneleri sınıflandırmak için özel bir görüntü sınıflandırma modeli kullanabilirsiniz. Model uyumluluğu gereksinimleri, önceden eğitilmiş modellerin nerede bulunacağı ve kendi modellerinizi nasıl eğiteceğinizle ilgili yönergeler için ML Kit ile özel modeller başlıklı makaleyi inceleyin.

Özel bir modeli entegre etmenin iki yolu vardır. Modeli uygulamanızın öğe klasörüne yerleştirerek paketleyebilir veya Cloud Storage'dan dinamik olarak indirebilirsiniz. Aşağıdaki tabloda iki seçenek karşılaştırılmaktadır.

Paketlenmiş Model Barındırılan Model
Model, uygulamanızın APK'sının bir parçasıdır ve bu da uygulamanızın boyutunu artırır. Model, APK'nızın bir parçası değildir. Cloud Storage'a yüklenerek barındırılır. Firebase için Cloud Storage'ı kullanmanızı öneririz.
Model, Android cihaz çevrimdışı olsa bile hemen kullanılabilir. Uygulamanız, modeli isteğe bağlı olarak indirmek için kod içermelidir.
Firebase projesi gerekmez Firebase projesi gerektirir (Cloud Storage for Firebase kullanılıyorsa).
Modeli güncellemek için uygulamanızı yeniden yayınlamanız gerekir. Uygulamanızı yeniden yayınlamadan model güncellemelerini gönderme
Yerleşik A/B testi yok Firebase Remote Config ile A/B testi

Deneyin

Başlamadan önce

1. Proje düzeyindeki build.gradle.kts dosyanızda, Google'ın Maven deposunu hem buildscript hem de allprojects bölümlerine eklediğinizden emin olun.

  1. ML Kit Android kitaplıklarının bağımlılıklarını modülünüzün uygulama düzeyindeki Gradle dosyasına (genellikle app/build.gradle.kts) ekleyin:

    Bir modeli uygulamanızla paketlemek için:

    dependencies {
      // ...
      // Object detection & tracking feature with custom bundled model
      implementation("com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.2")
    }
    
  2. Cloud Storage for Firebase'den bir model indirmek istiyorsanız henüz yapmadıysanız Firebase'i Android projenize eklediğinizden emin olun. Bu işlem, modeli paketlediğinizde gerekli değildir.

1. Modeli yükleme

Modeli yerel olarak paketlenmiş bir kaynaktan veya uzaktan barındırılan bir kaynaktan yükleyebilirsiniz.

Yerel model kaynağı yapılandırma

Modeli uygulamanızla paketlemek için:

  1. Model dosyasını (genellikle .tflite veya .lite ile biter) uygulamanızın assets/ klasörüne kopyalayın. (Önce app/ klasörünü sağ tıklayıp Yeni > Klasör > Öğeler Klasörü'nü tıklayarak klasörü oluşturmanız gerekebilir.)

  2. Model dosyasının yolunu belirterek bir LocalModel nesnesi oluşturun:

    Kotlin

    val localModel = LocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("model.tflite")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute path to model file)
            // or .setUri(URI to model file)
            .build()

    Java

    LocalModel localModel =
        new LocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("model.tflite")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute path to model file)
            // or .setUri(URI to model file)
            .build();

Uzaktan barındırılan model kaynağını yapılandırma

Uzaktan barındırılan modeli kullanmak için model dosyasını kendi uygulama mantığınızı kullanarak cihazın yerel depolama alanına indirmeniz ve ardından yerel model olarak yüklemeniz gerekir. Bir modeli barındırmak için Firebase için Cloud Storage'ı kullanmanızı öneririz. Uygulama ayrıntıları için Firebase ML'den Cloud Storage'a taşıma kılavuzuna bakın.

2. Nesne algılayıcıyı yapılandırma

Model kaynaklarınızı yapılandırdıktan sonra, CustomObjectDetectorOptions nesnesiyle kullanım alanınız için nesne dedektörünü yapılandırın. Aşağıdaki ayarları değiştirebilirsiniz:

Nesne Algılayıcı Ayarları
Algılama modu STREAM_MODE (varsayılan) | SINGLE_IMAGE_MODE

STREAM_MODE (varsayılan) modunda, nesne algılayıcı düşük gecikmeyle çalışır ancak algılayıcının ilk birkaç çağrısında eksik sonuçlar (ör. belirtilmemiş sınırlayıcı kutular veya kategori etiketleri) üretebilir. Ayrıca, STREAM_MODE içinde dedektör, nesnelere izleme kimlikleri atar. Bu kimlikleri, nesneleri kareler arasında izlemek için kullanabilirsiniz. Nesneleri izlemek istediğinizde veya düşük gecikme süresinin önemli olduğu durumlarda (ör. video akışlarını gerçek zamanlı olarak işlerken) bu modu kullanın.

SINGLE_IMAGE_MODE içinde, nesne tespit aracı, nesnenin sınırlayıcı kutusu belirlendikten sonra sonucu döndürür. Sınıflandırmayı da etkinleştirirseniz sınırlayıcı kutu ve kategori etiketi kullanılabilir hale geldikten sonra sonucu döndürür. Bu nedenle, tespit gecikmesi daha yüksek olabilir. Ayrıca, SINGLE_IMAGE_MODE içinde izleme kimlikleri atanmaz. Gecikme kritik değilse ve kısmi sonuçlarla uğraşmak istemiyorsanız bu modu kullanın.

Birden fazla nesneyi algılama ve izleme false (varsayılan) | true

En fazla beş nesnenin mi yoksa yalnızca en belirgin nesnenin mi (varsayılan) algılanıp izleneceği.

Nesneleri sınıflandırma false (varsayılan) | true

Algılanan nesnelerin, sağlanan özel sınıflandırıcı modeli kullanılarak sınıflandırılıp sınıflandırılmayacağı. Özel sınıflandırma modelinizi kullanmak için bu değeri true olarak ayarlamanız gerekir.

Sınıflandırma güven eşiği

Algılanan etiketlerin minimum güven puanı. Ayarlanmazsa modelin meta verileri tarafından belirtilen sınıflandırıcı eşiği kullanılır. Modelde herhangi bir meta veri yoksa veya meta verilerde bir sınıflandırıcı eşiği belirtilmemişse varsayılan eşik olarak 0, 0 kullanılır.

Nesne başına maksimum etiket sayısı

Algılayıcının döndüreceği nesne başına maksimum etiket sayısı. Ayarlanmazsa varsayılan değer olan 10 kullanılır.

Nesne algılama ve izleme API'si, aşağıdaki iki temel kullanım alanı için optimize edilmiştir:

  • Kamera vizöründeki en belirgin nesnenin canlı olarak algılanması ve izlenmesi.
  • Statik bir görüntüdeki birden fazla nesnenin algılanması.

Bu kullanım alanları için API'yi yerel olarak paketlenmiş bir modelle yapılandırmak üzere:

Kotlin

// Live detection and tracking
val customObjectDetectorOptions =
        CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
        .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
        .enableClassification()
        .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
        .setMaxPerObjectLabelCount(3)
        .build()

// Multiple object detection in static images
val customObjectDetectorOptions =
        CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
        .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
        .enableMultipleObjects()
        .enableClassification()
        .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
        .setMaxPerObjectLabelCount(3)
        .build()

val objectDetector =
        ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)

Java

// Live detection and tracking
CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions =
        new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
                .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
                .enableClassification()
                .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
                .setMaxPerObjectLabelCount(3)
                .build();

// Multiple object detection in static images
CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions =
        new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
                .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
                .enableMultipleObjects()
                .enableClassification()
                .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
                .setMaxPerObjectLabelCount(3)
                .build();

ObjectDetector objectDetector =
    ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);

Uzaktan barındırılan bir modeliniz varsa çalıştırmadan önce indirildiğinden emin olmanız gerekir.

Bu işlemi yalnızca algılayıcıyı çalıştırmadan önce onaylamanız gerekse de hem uzaktan barındırılan hem de yerel olarak paketlenmiş bir modeliniz varsa görüntü algılayıcıyı oluştururken bu kontrolü yapmanız mantıklı olabilir: Uzak model indirilmişse bu modelden, aksi takdirde yerel modelden bir algılayıcı oluşturun.

Kotlin

val modelFile = File(context.cacheDir, "my_remote_model.tflite")

val model = if (modelFile.exists()) {
    // Use the downloaded model if available
    LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.absolutePath).build()
} else {
    // Fall back to the bundled model
    LocalModel.Builder().setAssetFilePath("model.tflite").build()
}

val customObjectDetectorOptions =
        CustomObjectDetectorOptions.Builder(model)
        .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
        .enableClassification()
        .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
        .setMaxPerObjectLabelCount(3)
        .build()

val objectDetector =
        ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)

Java

File modelFile = new File(context.getCacheDir(), "my_remote_model.tflite");

LocalModel model;
if (modelFile.exists()) {
    // Use the downloaded model if available
    model = new LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.getAbsolutePath()).build();
} else {
    // Fall back to the bundled model
    model = new LocalModel.Builder().setAssetFilePath("model.tflite").build();
}

CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions =
        new CustomObjectDetectorOptions.Builder(model)
                .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
                .enableClassification()
                .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
                .setMaxPerObjectLabelCount(3)
                .build();

ObjectDetector objectDetector =
        ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);

Yalnızca uzaktan barındırılan bir modeliniz varsa modelin indirildiğini onaylayana kadar modelle ilgili işlevleri devre dışı bırakmanız (ör. kullanıcı arayüzünüzün bir bölümünü grileştirmeniz veya gizlemeniz) gerekir.

Kotlin

val localFile = File(context.cacheDir, "my_remote_model.tflite")
if (localFile.exists()) {
    // Model is already cached, initialize immediately
    initializeDetector(localFile)
} else {
    // Model is not yet available, show loading UI and start download
    showLoadingUI()
    val storage = Firebase.storage
    val modelRef = storage.getReferenceFromUrl("gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite")
    modelRef.getFile(localFile)
        .addOnSuccessListener {
            // Download complete, initialize the detector
            hideLoadingUI()
            initializeDetector(localFile)
        }
        .addOnFailureListener {
            // Handle download error
            showErrorUI()
        }
}

private fun initializeDetector(modelFile: File) {
    val localModel = LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.absolutePath).build()
    val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
            .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
            .enableClassification()
            .build()
    val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)
    // Enable ML-related UI features here
    enableMLFeatures(objectDetector)
}

Java

File localFile = new File(context.getCacheDir(), "my_remote_model.tflite");
if (localFile.exists()) {
    // Model is already cached, initialize immediately
    initializeDetector(localFile);
} else {
    // Model is not yet available, show loading UI and start download
    showLoadingUI();
    FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.getInstance();
    StorageReference modelRef = storage.getReferenceFromUrl("gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite");
    modelRef.getFile(localFile)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<FileDownloadTask.TaskSnapshot>() {
            @Override
            public void onSuccess(FileDownloadTask.TaskSnapshot taskSnapshot) {
                // Download complete, initialize the detector
                hideLoadingUI();
                initializeDetector(localFile);
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception exception) {
                // Handle download error
                showErrorUI();
            }
        });
}

private void initializeDetector(File modelFile) {
    LocalModel localModel = new LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.getAbsolutePath()).build();
    CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions =
            new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
                    .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
                    .enableClassification()
                    .build();
    ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);
    // Enable ML-related UI features here
    enableMLFeatures(objectDetector);
}

3. Giriş görüntüsünü hazırlama

Resminizden InputImage nesnesi oluşturun. Nesne dedektörü doğrudan bir Bitmap, NV21 ByteBuffer veya YUV_420_888 media.Image'den çalışır. Bu kaynaklardan birine doğrudan erişiminiz varsa bu kaynaklardan InputImage oluşturmanız önerilir. Diğer kaynaklardan bir InputImage oluşturursanız dönüşümü sizin için dahili olarak gerçekleştiririz ve bu işlem daha az verimli olabilir.

Farklı kaynaklardan InputImage nesneler oluşturabilirsiniz. Her biri aşağıda açıklanmıştır.

media.Image kullanma

media.Image nesnesinden InputImage nesnesi oluşturmak için (ör. bir cihazın kamerasından resim yakaladığınızda) media.Image nesnesini ve resmin dönüşünü InputImage.fromMediaImage()'e iletin.

CameraX kitaplığını kullanıyorsanız OnImageCapturedListener ve ImageAnalysis.Analyzer sınıfları, sizin için döndürme değerini hesaplar.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

Resmin dönüş derecesini veren bir kamera kitaplığı kullanmıyorsanız bunu cihazın dönüş derecesinden ve cihazdaki kamera sensörünün yönünden hesaplayabilirsiniz:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

Ardından, media.Image nesnesini ve dönüş derecesi değerini InputImage.fromMediaImage()'e iletin:

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Dosya URI'si kullanma

Dosya URI'sinden InputImage nesnesi oluşturmak için uygulama bağlamını ve dosya URI'sini InputImage.fromFilePath()'ye iletin. Bu, kullanıcıdan galeri uygulamasından bir resim seçmesini istemek için ACTION_GET_CONTENT amacını kullandığınızda yararlıdır.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

ByteBuffer veya ByteArray kullanma

ByteBuffer veya ByteArray öğesinden InputImage nesnesi oluşturmak için öncelikle media.Image girişi için daha önce açıklandığı gibi görüntü döndürme derecesini hesaplayın. Ardından, arabellek veya diziyle birlikte resmin yüksekliği, genişliği, renk kodlama biçimi ve döndürme derecesiyle InputImage nesnesini oluşturun:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Bitmap kullanma

Bitmap nesnesinden InputImage nesnesi oluşturmak için aşağıdaki bildirimi yapın:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Resim, döndürme dereceleriyle birlikte bir Bitmap nesnesiyle gösterilir.

4. Nesne algılayıcıyı çalıştırma

Kotlin

objectDetector
    .process(image)
    .addOnFailureListener(e -> {...})
    .addOnSuccessListener(results -> {
        for (detectedObject in results) {
          // ...
        }
    });

Java

objectDetector
    .process(image)
    .addOnFailureListener(e -> {...})
    .addOnSuccessListener(results -> {
        for (DetectedObject detectedObject : results) {
          // ...
        }
    });

5. Etiketli nesneler hakkında bilgi alma

process() çağrısı başarılı olursa DetectedObject listesi başarı dinleyicisine iletilir.

Her DetectedObject aşağıdaki özellikleri içerir:

Sınırlayıcı kutu Nesnenin resimdeki konumunu belirten bir Rect.
İzleme Kimliği Nesneyi resimler arasında tanımlayan bir tam sayı. Null in SINGLE_IMAGE_MODE.
Etiketler
Etiket açıklaması Etiketin metin açıklaması. Yalnızca LiteRT modelinin meta verileri etiket açıklamaları içeriyorsa döndürülür.
Etiket dizini Sınıflandırıcı tarafından desteklenen tüm etiketler arasındaki etiketin dizini.
Etiket güvenilirliği Nesne sınıflandırmasının güven değeri.

Kotlin

// The list of detected objects contains one item if multiple
// object detection wasn't enabled.
for (detectedObject in results) {
    val boundingBox = detectedObject.boundingBox
    val trackingId = detectedObject.trackingId
    for (label in detectedObject.labels) {
      val text = label.text
      val index = label.index
      val confidence = label.confidence
    }
}

Java

// The list of detected objects contains one item if multiple
// object detection wasn't enabled.
for (DetectedObject detectedObject : results) {
  Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox();
  Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId();
  for (Label label : detectedObject.getLabels()) {
    String text = label.getText();
    int index = label.getIndex();
    float confidence = label.getConfidence();
  }
}
Özel Model Uyumluluk Koşulları başlıklı makaleyi inceleyin.

Mükemmel bir kullanıcı deneyimi sağlama

En iyi kullanıcı deneyimi için uygulamanızda aşağıdaki yönergeleri uygulayın:

  • Nesne algılamanın başarılı olması, nesnenin görsel karmaşıklığına bağlıdır. Az sayıda görsel özelliğe sahip nesnelerin algılanabilmesi için görüntünün daha büyük bir bölümünü kaplaması gerekebilir. Kullanıcılara, algılamak istediğiniz nesne türleriyle iyi çalışan girişler yakalama konusunda rehberlik etmeniz gerekir.
  • Sınıflandırma kullandığınızda, desteklenen kategorilere net bir şekilde girmeyen nesneleri algılamak istiyorsanız bilinmeyen nesneler için özel işlem uygulayın.

Ayrıca, ML Kit Materyal Tasarım vitrin uygulamasını ve Materyal Tasarım makine öğrenimi destekli özellikler için kalıplar koleksiyonunu da inceleyin.

Performansı artırma

Nesne tespit etmeyi gerçek zamanlı bir uygulamada kullanmak istiyorsanız en iyi kare hızlarını elde etmek için aşağıdaki yönergeleri uygulayın:

  • Gerçek zamanlı bir uygulamada akış modunu kullanırken çoğu cihaz yeterli kare hızını sağlayamayacağından birden fazla nesne tespit etme kullanmayın.

  • Camera veya camera2 API'sini kullanıyorsanız algılayıcıya yapılan çağrıları kısıtlayın. Dedektör çalışırken yeni bir video karesi kullanılabilir hale gelirse kareyi bırakın. Örnek için hızlı başlangıç örnek uygulamasındaki VisionProcessorBase sınıfına bakın.
  • CameraX API'sini kullanıyorsanız geri basınç stratejisinin varsayılan değerine ayarlandığından emin olun ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. Bu, analiz için tek seferde yalnızca bir resmin gönderilmesini sağlar. Analizör meşgulken daha fazla resim üretilirse bunlar otomatik olarak bırakılır ve teslimat için sıraya alınmaz. Analiz edilen görüntü ImageProxy.close() çağrılarak kapatıldığında, en son görüntü teslim edilir.
  • Grafikleri giriş resmine yerleştirmek için algılayıcının çıkışını kullanıyorsanız önce ML Kit'ten sonucu alın, ardından resmi tek bir adımda oluşturup yerleştirin. Bu işlem, her giriş karesi için yalnızca bir kez görüntüleme yüzeyinde oluşturulur. Bir örnek için hızlı başlangıç örnek uygulamasındaki CameraSourcePreview ve GraphicOverlay sınıflarına bakın.
  • Camera2 API'yi kullanıyorsanız görüntüleri ImageFormat.YUV_420_888 biçiminde çekin. Eski Camera API'yi kullanıyorsanız görüntüleri ImageFormat.NV21 biçiminde çekin.