將圖片傳送至 ML Kit 時,模型最多可偵測圖片中的五個物件 以及每個物件在圖片中的位置。偵測 中的物件時 影片串流,每個物件都有專屬 ID,可用來追蹤 每個影格都不成問題
您可以利用自訂圖片分類模型,將屬於 。請參閱「使用 ML Kit 自訂模型」一文 我們對於模型相容性需求的指引、如何找到預先訓練模型 以及如何訓練自有模型
整合自訂模型的方式有兩種。您可以將模型分門別類 將檔案放入應用程式的素材資源資料夾,或者可以透過動態方式下載 。下表比較這兩種選項。
套裝組合模型 | 託管模型 |
---|---|
這個模型是應用程式 APK 的一部分,會增加其大小。 | 這個模型並非 APK 的一部分。這是由上傳至 Firebase 機器學習 |
可立即使用型號,即使 Android 裝置離線也沒問題 | 模型會隨選下載 |
不需要 Firebase 專案 | 需要 Firebase 專案 |
您必須重新發布應用程式才能更新模型 | 不必重新發布應用程式即可推送模型更新 |
沒有內建 A/B 測試 | 使用 Firebase 遠端設定輕鬆進行 A/B 測試 |
立即試用
- 請參閱視覺快速入門導覽課程應用程式 查看隨附模型的使用範例 automl 快速入門導覽課程應用程式 託管模型的使用範例
- 請參閱 Material Design 展示區 應用程式,瞭解這個 API 的端對端實作。
事前準備
請務必在專案層級的
build.gradle
檔案中納入 位於buildscript
和 的 Google Maven 存放區allprojects
個版面。將 ML Kit Android 程式庫的依附元件新增至模組的 應用程式層級的 Gradle 檔案,通常為
app/build.gradle
:將模型與應用程式綁定:
dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with custom bundled model implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.2' }
如要從 Firebase 動態下載模型,請新增
linkFirebase
依附元件:dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with model downloaded // from firebase implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.2' implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:17.0.0' }
如要下載模型,請務必 將 Firebase 新增至您的 Android 專案, 如果尚未建立當您要組合模型時,不必做出任何動作。
1. 載入模型
設定本機模型來源
將模型與應用程式組合如下:
將模型檔案 (通常結尾為
.tflite
或.lite
) 複製到應用程式的assets/
資料夾。(您可能需要先建立資料夾, 在app/
資料夾上按一下滑鼠右鍵,然後點選 新增 >資料夾 >素材資源資料夾)。接著,請將以下內容新增至應用程式的
build.gradle
檔案,確保 Gradle 不會在建構應用程式時壓縮模型檔案:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" // or noCompress "lite" } }
模型檔案將包含在應用程式套件中,並可供 ML Kit 使用 做為原始素材資源
建立
LocalModel
物件,指定模型檔案的路徑:Kotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build()
Java
LocalModel localModel = new LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build();
設定 Firebase 託管的模型來源
如要使用遠端託管模型,請建立 CustomRemoteModel
物件:
FirebaseModelSource
,指定您在建立模型時指派模型的名稱
已發布:
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console. val remoteModel = CustomRemoteModel .Builder(FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build()
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console. CustomRemoteModel remoteModel = new CustomRemoteModel .Builder(new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build();
接著,啟動模型下載工作,並指定在 您要允許下載的應用程式。如果裝置上沒有該型號,或者是新型號 就能以非同步方式下載該模型 建立 Vertex AI 模型
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build() RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener { // Success. }
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build(); RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(@NonNull Task task) { // Success. } });
許多應用程式會在初始化程式碼中啟動下載工作,但您 這個模型會在您需要使用模型前執行
2. 設定物件偵測工具
設定模型來源後,請設定物件偵測工具
對 CustomObjectDetectorOptions
物件的用途而言。您可以變更
以下設定:
物件偵測器設定 | |
---|---|
偵測模式 |
STREAM_MODE (預設) |SINGLE_IMAGE_MODE
在 在 |
偵測並追蹤多個物件 |
false (預設) |true
偵測及追蹤最多五個物件 明顯的物件 (預設)。 |
將物件分類 |
false (預設) |true
是否使用提供的
和自訂分類器模型使用自訂分類
您必須先將這個參數設為 |
分類可信度門檻 |
偵測到標籤的最低可信度分數。如果未設定 系統會使用模型中繼資料指定的分類器門檻。 如果模型未包含任何中繼資料,或中繼資料不包含 指定分類器門檻,預設門檻為 0.0 |
每個物件的標籤數量上限 |
偵測工具的每個物件標籤數量上限 傳回。如未設定,系統會使用預設值 10。 |
物件偵測及追蹤 API 已針對這兩種核心用途進行最佳化 案件:
- 即時偵測和追蹤相機中最顯眼的物體 觀景窗。
- 偵測靜態圖片中的多個物件。
如要使用本機封裝模型設定這些用途的 API:
Kotlin
// Live detection and tracking val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() // Multiple object detection in static images val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)
Java
// Live detection and tracking CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); // Multiple object detection in static images CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);
如果您使用的是遠端託管的模型,則須檢查該模型是否已
執行前已下載完成您可以查看模型下載狀態
工作使用模型管理員的 isModelDownloaded()
方法。
雖然您不必在執行偵測工具前確認 同時擁有遠端託管和本機封裝模型 要在將圖片偵測工具例項化時執行這項檢查,您可以建立一個 從遠端模型下載 反之。
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener { isDownloaded -> val optionsBuilder = if (isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel) } else { CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) } val customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions) }
Java
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Boolean isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder optionsBuilder; if (isDownloaded) { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel); } else { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel); } CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions); } });
如果只有遠端託管的模型,請停用模型相關
或隱藏部分 UI,直到
您確認模型已下載完成附加監聽器即可
變更為模型管理工具的 download()
方法:
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener { // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML // feature, or switch from the local model to the remote model, etc. }
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Void v) { // Download complete. Depending on your app, you could enable // the ML feature, or switch from the local model to the remote // model, etc. } });
3. 準備輸入圖片
從您的圖片建立InputImage
物件。
物件偵測工具會直接從 Bitmap
、NV21 ByteBuffer
或
YUV_420_888 media.Image
。從這些來源建構 InputImage
的做法如下:
如果您可以直接存取其中一個功能
也建議使用這個選項如果您建構
其他來源的InputImage
,我們會在內部處理
可能會遇到效率低落
您可以建立InputImage
不同來源的 ANR 物件,說明如下。
使用 media.Image
如要建立InputImage
物件,例如從 media.Image
物件擷取圖片
裝置的相機,請傳遞 media.Image
物件和映像檔的
旋轉為 InputImage.fromMediaImage()
。
如果您使用
CameraX 程式庫、OnImageCapturedListener
和
ImageAnalysis.Analyzer
類別會計算旋轉值
不必確保憑證管理是否適當
因為 Google Cloud 會為您管理安全性
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
如果您沒有使用相機程式庫提供圖片的旋轉角度, 可根據裝置的旋轉角度和相機方向來計算 感應器:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
然後,請傳遞 media.Image
物件和
將度數值旋轉為 InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
使用檔案 URI
如要建立InputImage
物件,將應用程式結構定義與檔案 URI 傳遞至
InputImage.fromFilePath()
。如果您要
使用 ACTION_GET_CONTENT
意圖提示使用者選取
取自圖片庫應用程式中的圖片。
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
使用 ByteBuffer
或 ByteArray
如要建立InputImage
ByteBuffer
或 ByteArray
的物件,請先計算圖片
與先前 media.Image
輸入中所述的旋轉角度相同。
接著,使用緩衝區或陣列建立 InputImage
物件,以及
高度、寬度、顏色編碼格式以及旋轉角度:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
使用 Bitmap
如要建立InputImage
物件中,Bitmap
物件,請做出以下宣告:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
圖像以 Bitmap
物件和旋轉角度表示。
4. 執行物件偵測工具
Kotlin
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (detectedObject in results) { // ... } });
Java
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (DetectedObject detectedObject : results) { // ... } });
5. 取得加上標籤的物件相關資訊
如果呼叫 process()
成功,系統會將 DetectedObject
清單傳遞至
成功事件監聽器
每個 DetectedObject
都包含下列屬性:
定界框 | Rect ,指出物件在
圖片。 |
||||||
追蹤 ID | 一個整數,可在圖片中識別物件。出現空值 SINGLE_IMAGE_MODE。 | ||||||
標籤 |
|
Kotlin
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (detectedObject in results) { val boundingBox = detectedObject.boundingBox val trackingId = detectedObject.trackingId for (label in detectedObject.labels) { val text = label.text val index = label.index val confidence = label.confidence } }
Java
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (DetectedObject detectedObject : results) { Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox(); Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId(); for (Label label : detectedObject.getLabels()) { String text = label.getText(); int index = label.getIndex(); float confidence = label.getConfidence(); } }
確保良好的使用者體驗
為獲得最佳使用者體驗,請在應用程式中遵循以下規範:
- 是否成功偵測物件,取決於物件的視覺複雜度。於 不過,如果物體具有少量視覺特徵 將圖片放大出來您應該向使用者提供 以便擷取適用於目標物件種類的輸入資料。
- 使用分類功能時,您可以偵測不會下降的物件 完整地新增至支援的類別,並針對不明狀況導入特殊處理 如需儲存大量結構化物件 建議使用 Cloud Bigtable
此外,也請參閱 ML Kit Material Design 展示應用程式和 質感設計 機器學習支援功能的模式。
提升效能
如要在即時應用程式中使用物件偵測,請按照這些 實現最佳影格速率:在即時應用程式中使用串流模式時,請不要使用多個 物件偵測,因為大多數裝置無法產生足夠的影格速率。
- 如果您使用
Camera
或camera2
API、 限制對偵測工具的呼叫如果影片有新影片 影格掉落時,表示影格是否可用。詳情請參閱VisionProcessorBase
類別的範例。 - 如果您是使用
CameraX
API, 請務必將背壓策略設為預設值ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
。 這麼做可保證系統一次只會傳送一張圖片進行分析。如果圖片較多 會在分析器忙碌時產生,這些作業會自動遭到捨棄,不會排入佇列 廣告放送。以呼叫方式關閉要分析的圖片後 ImageProxy.close(),最新一張圖片才會放送。 - 如果使用偵測工具的輸出內容將圖像重疊
先從 ML Kit 取得結果,然後算繪圖片
並疊加單一步驟這會轉譯至顯示介面
每個輸入影格只能建立一次詳情請參閱
CameraSourcePreview
和 如需範例,請前往快速入門導覽課程範例應用程式中的GraphicOverlay
類別。 - 如果你使用 Camera2 API,
ImageFormat.YUV_420_888
格式。如果使用舊版 Camera API,請以ImageFormat.NV21
格式。