Detecte, rastreie e classifique objetos com um modelo de classificação personalizado no Android

É possível usar o Kit de ML para detectar e rastrear objetos em frames de vídeo sucessivos.

Quando você transmite uma imagem para o Kit de ML, ele detecta até cinco objetos na imagem junto com a posição de cada objeto na imagem. Ao detectar objetos em streams de vídeo, cada objeto tem um ID exclusivo que pode ser usado para rastrear o objeto de frame a frame.

É possível usar um modelo de classificação de imagens personalizado para classificar os objetos detectado. Consulte Modelos personalizados com o Kit de ML para orientações sobre requisitos de compatibilidade de modelos, onde encontrar modelos pré-treinados, e como treinar seus próprios modelos.

Há duas maneiras de integrar um modelo personalizado. É possível agrupar o modelo colocá-lo na pasta de recursos do app ou fazer o download dele dinamicamente do Firebase. A tabela a seguir compara as duas opções.

Modelo em pacote Modelo hospedado
O modelo faz parte do APK do app, o que aumenta o tamanho dele. O modelo não faz parte do seu APK. Ele é hospedado por meio do upload para Machine Learning do Firebase.
O modelo estará disponível imediatamente, mesmo quando o dispositivo Android estiver off-line O download do modelo é feito sob demanda
Não é necessário ter um projeto do Firebase Requer um projeto do Firebase
É necessário republicar o app para atualizar o modelo Enviar atualizações do modelo sem republicar o app
Sem testes A/B integrados Teste A/B fácil com a Configuração remota do Firebase

Faça um teste

Antes de começar

  1. No arquivo build.gradle no nível do projeto, inclua Repositório Maven do Google em buildscript e allprojects.

  2. Adicione as dependências das bibliotecas do Android do Kit de ML ao arquivo arquivo do Gradle no nível do app, que geralmente é app/build.gradle:

    Para agrupar um modelo e seu app:

    dependencies {
      // ...
      // Object detection & tracking feature with custom bundled model
      implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.2'
    }
    

    Para fazer o download dinâmico de um modelo do Firebase, adicione linkFirebase dependência:

    dependencies {
      // ...
      // Object detection & tracking feature with model downloaded
      // from firebase
      implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.2'
      implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:17.0.0'
    }
    
  3. Se você quiser fazer o download de um modelo, verifique se adicione o Firebase ao seu projeto Android, caso ainda não tenha feito isso. Isso não é necessário quando você agrupa o modelo.

1. Carregar o modelo

Configurar uma fonte de modelo local

Para agrupar o modelo e o app, faça o seguinte:

  1. Copie o arquivo do modelo (geralmente terminando em .tflite ou .lite) para o arquivo assets/. Talvez seja necessário criar a pasta primeiro clicando com o botão direito do mouse na pasta app/ e, em seguida, Novo > Pasta > de recursos.)

  2. Em seguida, adicione o seguinte ao arquivo build.gradle do app para garantir que O Gradle não compacta o arquivo de modelo ao criar o app:

    android {
        // ...
        aaptOptions {
            noCompress "tflite"
            // or noCompress "lite"
        }
    }
    

    O arquivo do modelo será incluído no pacote do app e estará disponível para o Kit de ML como um ativo bruto.

  3. Crie o objeto LocalModel, especificando o caminho para o arquivo de modelo:

    Kotlin

    val localModel = LocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("model.tflite")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file)
            // or .setUri(URI to model file)
            .build()

    Java

    LocalModel localModel =
        new LocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("model.tflite")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file)
            // or .setUri(URI to model file)
            .build();

Configurar uma fonte de modelo hospedada no Firebase

Para usar o modelo hospedado remotamente, crie um objeto CustomRemoteModel ao FirebaseModelSource, especificando o nome que você atribuiu ao modelo ao publicou:

Kotlin

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val remoteModel =
    CustomRemoteModel
        .Builder(FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build())
        .build()

Java

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
CustomRemoteModel remoteModel =
    new CustomRemoteModel
        .Builder(new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build())
        .build();

Em seguida, inicie a tarefa de download do modelo, especificando as condições sob as quais do qual você quer permitir o download. Se o modelo não estiver no dispositivo ou se um modelo mais recente versão do modelo estiver disponível, a tarefa fará o download do arquivo do Firebase:

Kotlin

val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
    .requireWifi()
    .build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Success.
    }

Java

DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
        .requireWifi()
        .build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Task task) {
                // Success.
            }
        });

Muitos apps iniciam a tarefa de download no código de inicialização, mas você pode fazer isso a qualquer momento antes de precisar usar o modelo.

2. Configurar o detector de objetos

Depois de configurar as origens do modelo, configure o detector de objetos do seu caso de uso com um objeto CustomObjectDetectorOptions. É possível alterar seguintes configurações:

Configurações do detector de objetos
Modo de detecção STREAM_MODE (padrão) | SINGLE_IMAGE_MODE

Em STREAM_MODE (padrão), o detector de objetos é executado com baixa latência, mas pode produzir resultados incompletos, como caixas delimitadoras ou rótulos de categoria não especificados) nos primeiros do detector. Além disso, em STREAM_MODE, o detector atribui IDs de rastreamento a objetos, que você pode usar para rastrear objetos em frames. Use esse modo quando quiser monitorar objetos ou quando a baixa latência for importante, como ao processar streams de vídeo em tempo real.

Em SINGLE_IMAGE_MODE, o detector de objetos retorna o resultado após a caixa delimitadora do objeto ser determinada. Se você ativar a classificação, ela retorna o resultado após o delimitador e o rótulo da categoria estão disponíveis. Como consequência, de detecção é potencialmente maior. Além disso, em SINGLE_IMAGE_MODE, os IDs de acompanhamento não foram atribuídos. Usar use esse modo se a latência não for essencial e você não quiser resultados parciais.

Detectar e rastrear vários objetos false (padrão) | true

Se deve detectar e rastrear até cinco objetos ou apenas os mais objeto proeminente (padrão).

Classificar objetos false (padrão) | true

Se os objetos detectados são ou não classificados usando os atributos modelo de classificador personalizado. Para usar sua classificação personalizada modelo, defina-o como true.

Limite de confiança de classificação

Pontuação de confiança mínima dos rótulos detectados. Se não for definido, qualquer um o limite do classificador especificado pelos metadados do modelo será usado. Se o modelo não tiver metadados ou se os metadados não tiverem especificar um limite de classificador, um limite padrão de 0,0 será usados.

Máximo de rótulos por objeto

Número máximo de rótulos por objeto que o detector voltar. Se não for definido, o valor padrão de 10 será usado.

A API de detecção e rastreamento de objetos é otimizada para esses dois principais casos:

  • Detecção ao vivo e rastreamento do objeto mais proeminente na câmera visor.
  • Detecção de vários objetos em uma imagem estática.

Para configurar a API para esses casos de uso com um modelo agrupado localmente:

Kotlin

// Live detection and tracking
val customObjectDetectorOptions =
        CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
        .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
        .enableClassification()
        .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
        .setMaxPerObjectLabelCount(3)
        .build()

// Multiple object detection in static images
val customObjectDetectorOptions =
        CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
        .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
        .enableMultipleObjects()
        .enableClassification()
        .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
        .setMaxPerObjectLabelCount(3)
        .build()

val objectDetector =
        ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)

Java

// Live detection and tracking
CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions =
        new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
                .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
                .enableClassification()
                .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
                .setMaxPerObjectLabelCount(3)
                .build();

// Multiple object detection in static images
CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions =
        new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
                .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
                .enableMultipleObjects()
                .enableClassification()
                .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
                .setMaxPerObjectLabelCount(3)
                .build();

ObjectDetector objectDetector =
    ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);

Se você tiver um modelo hospedado remotamente, será necessário verificar se ele foi antes de executá-lo. É possível verificar o status do download do modelo tarefa usando o método isModelDownloaded() do gerenciador de modelos.

Embora isso só precise ser confirmado antes de executar o detector, se você mas tem um modelo hospedado remotamente e um modelo agrupado localmente, isso pode tornar sentido realizar essa verificação ao instanciar o detector de imagem: crie um de detecção a partir do modelo remoto, caso tenha sido baixado, e do módulo de outro modelo.

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener { isDownloaded ->
    val optionsBuilder =
        if (isDownloaded) {
            CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel)
        } else {
            CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel)
        }
    val customObjectDetectorOptions = optionsBuilder
            .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
            .enableClassification()
            .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
            .setMaxPerObjectLabelCount(3)
            .build()
    val objectDetector =
        ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)
}

Java

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
        @Override
        public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
            CustomObjectDetectorOptions.Builder optionsBuilder;
            if (isDownloaded) {
                optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel);
            } else {
                optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel);
            }
            CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = optionsBuilder
                .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
                .enableClassification()
                .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f)
                .setMaxPerObjectLabelCount(3)
                .build();
            ObjectDetector objectDetector =
                ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);
        }
});

Se você tiver apenas um modelo hospedado remotamente, desative o recurso da interface (por exemplo, usar o recurso esmaecer ou ocultar parte da interface) até confirme se o download do modelo foi concluído. Para fazer isso, anexe um listener ao método download() do gerenciador de modelos:

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
        // feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
    }

Java

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {
            @Override
            public void onSuccess(Void v) {
              // Download complete. Depending on your app, you could enable
              // the ML feature, or switch from the local model to the remote
              // model, etc.
            }
        });

3. Preparar a imagem de entrada

Crie um objeto InputImage usando sua imagem. O detector de objetos é executado diretamente de um Bitmap, NV21 ByteBuffer ou YUV_420_888 media.Image. Criar um InputImage dessas origens é recomendado se você tiver acesso direto a um deles. Se você criar um InputImage de outras origens, vamos processar a conversão internamente para para você, e ela pode ser menos eficiente.

Você pode criar um InputImage de diferentes origens, cada uma explicada abaixo.

Como usar um media.Image

Para criar um InputImage de um objeto media.Image, como quando você captura uma imagem de um da câmera do dispositivo, transmita o objeto media.Image e o rotação para InputImage.fromMediaImage().

Se você usar o método CameraX, os recursos OnImageCapturedListener e As classes ImageAnalysis.Analyzer calculam o valor de rotação para você.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

Se você não usar uma biblioteca de câmera que informe o grau de rotação da imagem, pode calculá-lo usando o grau de rotação do dispositivo e a orientação da câmera no dispositivo:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

Em seguida, transmita o objeto media.Image e o grau de rotação para InputImage.fromMediaImage():

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Usar um URI de arquivo

Para criar um InputImage de um URI de arquivo, transmita o contexto do aplicativo e o URI do arquivo para InputImage.fromFilePath(). Isso é útil quando você usar uma intent ACTION_GET_CONTENT para solicitar que o usuário selecione uma imagem do app Galeria.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Como usar ByteBuffer ou ByteArray

Para criar um InputImage objeto de uma ByteBuffer ou ByteArray, primeiro calcule a imagem grau de rotação conforme descrito anteriormente para a entrada media.Image. Depois, crie o objeto InputImage com o buffer ou a matriz, junto com o altura, largura, formato de codificação de cores e grau de rotação:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Como usar um Bitmap

Para criar um InputImage de um objeto Bitmap, faça a seguinte declaração:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

A imagem é representada por um objeto Bitmap com os graus de rotação.

4. Executar o detector de objetos

Kotlin

objectDetector
    .process(image)
    .addOnFailureListener(e -> {...})
    .addOnSuccessListener(results -> {
        for (detectedObject in results) {
          // ...
        }
    });

Java

objectDetector
    .process(image)
    .addOnFailureListener(e -> {...})
    .addOnSuccessListener(results -> {
        for (DetectedObject detectedObject : results) {
          // ...
        }
    });

5. Conseguir informações sobre os objetos rotulados

Se a chamada para process() for bem-sucedida, uma lista de DetectedObjects será transmitida para o listener de sucesso.

Cada DetectedObject contém as seguintes propriedades:

Caixa delimitadora Uma Rect que indica a posição do objeto no imagem.
ID de acompanhamento Um número inteiro que identifica o objeto nas imagens. Nulo em SINGLE_IMAGE_MODE.
Rótulos
Descrição do rótulo A descrição do texto do rótulo. Retorna somente se o TensorFlow Os metadados do modelo Lite contêm descrições de rótulos.
Índice de rótulos O índice do rótulo entre todos os rótulos suportados pelo classificador.
Confiança do rótulo O nível de confiança da classificação de objetos.

Kotlin

// The list of detected objects contains one item if multiple
// object detection wasn't enabled.
for (detectedObject in results) {
    val boundingBox = detectedObject.boundingBox
    val trackingId = detectedObject.trackingId
    for (label in detectedObject.labels) {
      val text = label.text
      val index = label.index
      val confidence = label.confidence
    }
}

Java

// The list of detected objects contains one item if multiple
// object detection wasn't enabled.
for (DetectedObject detectedObject : results) {
  Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox();
  Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId();
  for (Label label : detectedObject.getLabels()) {
    String text = label.getText();
    int index = label.getIndex();
    float confidence = label.getConfidence();
  }
}

Como garantir uma ótima experiência do usuário

Para ter a melhor experiência do usuário, siga estas diretrizes no app:

  • A detecção bem-sucedida de objetos depende da complexidade visual do objeto. Em para serem detectados, os objetos com um pequeno número de recursos visuais podem precisar para ocupar uma parte maior da imagem. Você deve fornecer aos usuários orientação sobre capturando entradas que funcionam bem com o tipo de objetos que você quer detectar.
  • Na classificação, para detectar objetos que não se enquadram claramente nas categorias suportadas, implemente tratamento especial para objetos.

Além disso, confira a App de demonstração do Kit de ML com Material Design e os Material Design Coleção Padrões para recursos com tecnologia de aprendizado de máquina.

Como melhorar o desempenho

Para usar a detecção de objetos em um aplicativo em tempo real, siga estas instruções diretrizes para obter as melhores taxas de quadros:

  • Ao usar o modo de streaming em um aplicativo em tempo real, não use diversos detecção de objetos, já que a maioria dos dispositivos não é capaz de produzir taxas de quadros adequadas.

  • Se você usar o método Camera ou API camera2, limitar chamadas ao detector. Se um novo vídeo fica disponível enquanto o detector está em execução, descarte esse frame. Consulte a VisionProcessorBase no app de amostra do guia de início rápido para conferir um exemplo.
  • Se você usa a API CameraX, verificar se a estratégia de pressão de retorno está definida para o valor padrão ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. Isso garante que apenas uma imagem será enviada para análise por vez. Se mais imagens forem produzidas quando o analisador estiver ocupado, elas serão descartadas automaticamente e não serão enfileiradas entrega. Depois que a imagem analisada é fechada, chamando ImageProxy.close(), a próxima imagem mais recente será entregue.
  • Se você usar a saída do detector para sobrepor elementos gráficos a imagem de entrada, primeiro acesse o resultado do Kit de ML e, em seguida, renderize a imagem e sobreposição em uma única etapa. Isso é renderizado na superfície da tela. apenas uma vez para cada frame de entrada. Consulte a CameraSourcePreview e GraphicOverlay no app de amostra do guia de início rápido para conferir um exemplo.
  • Se você usar a API Camera2, capture imagens no ImageFormat.YUV_420_888. Se você usar a API Camera mais antiga, capture imagens no ImageFormat.NV21.