Anda dapat menggunakan ML Kit untuk mendeteksi dan melacak objek dalam frame video berturut-turut.
Saat Anda meneruskan gambar ke ML Kit, ML Kit akan mendeteksi hingga lima objek dalam gambar beserta posisi setiap objek dalam gambar. Saat mendeteksi objek dalam streaming video, setiap objek memiliki ID unik yang dapat digunakan untuk melacak objek dari frame ke frame. Anda juga dapat mengaktifkan klasifikasi objek mentah secara opsional, yang memberi label objek dengan deskripsi kategori yang luas.
Cobalah
- Silakan coba aplikasi contoh ini untuk melihat contoh penggunaan API ini.
- Lihat aplikasi etalase Desain Material untuk implementasi API ini secara menyeluruh.
Sebelum memulai
- Dalam file
build.gradle
level project, pastikan Anda memasukkan repositori Maven Google di bagianbuildscript
danallprojects
. - Tambahkan dependensi untuk library Android ML Kit ke file gradle level aplikasi modul Anda, biasanya
app/build.gradle
:dependencies { // ... implementation 'com.google.mlkit:object-detection:17.0.0' }
1. Mengonfigurasi detektor objek
Untuk mendeteksi dan melacak objek, buat instance ObjectDetector
terlebih dahulu dan tentukan secara opsional setelan detektor yang ingin Anda ubah dari setelan default.
Konfigurasikan detektor objek untuk kasus penggunaan Anda dengan objek
ObjectDetectorOptions
. Anda dapat mengubah setelan berikut:Setelan Detektor Objek Mode deteksi STREAM_MODE
(default) |SINGLE_IMAGE_MODE
Pada
STREAM_MODE
(default), detektor objek berjalan dengan latensi rendah, tetapi dapat membuahkan hasil yang tidak lengkap (seperti kotak pembatas atau label kategori yang belum ditetapkan) pada beberapa pemanggilan pertama detektor. Selain itu, padaSTREAM_MODE
, detektor menetapkan ID pelacakan ke objek, yang dapat Anda gunakan untuk melacak objek di seluruh frame. Gunakan mode ini saat Anda ingin melacak objek, atau ketika latensi rendah lebih diutamakan, seperti saat memproses streaming video secara real time.Pada
SINGLE_IMAGE_MODE
, detektor objek menampilkan hasilnya setelah kotak pembatas objek ditentukan. Jika Anda juga mengaktifkan klasifikasi, hasil akan ditampilkan setelah kotak pembatas dan label kategori tersedia. Akibatnya, latensi deteksi berpotensi lebih tinggi. Selain itu, padaSINGLE_IMAGE_MODE
, ID pelacakan tidak ditetapkan. Gunakan mode ini jika latensi tidak diutamakan dan Anda tidak ingin mendapatkan hasil parsial.Mendeteksi dan melacak beberapa objek false
(default) |true
Mendeteksi dan melacak hingga lima objek atau hanya objek yang paling terlihat (default).
Mengklasifikasikan objek false
(default) |true
Apakah akan mengklasifikasikan objek yang terdeteksi ke dalam kategori kasar atau tidak. Jika diaktifkan, detektor objek akan mengklasifikasikan objek ke dalam kategori berikut: barang mode, makanan, perlengkapan rumah, tempat, dan tanaman.
API deteksi dan pelacakan objek dioptimalkan untuk dua kasus penggunaan inti berikut:
- Deteksi langsung dan pelacakan objek paling terlihat di jendela bidik kamera.
- Deteksi beberapa objek dari gambar statis.
Untuk mengonfigurasi API untuk kasus penggunaan ini:
Kotlin
// Live detection and tracking val options = ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build() // Multiple object detection in static images val options = ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build()
Java
// Live detection and tracking ObjectDetectorOptions options = new ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build(); // Multiple object detection in static images ObjectDetectorOptions options = new ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build();
Dapatkan instance
ObjectDetector
:Kotlin
val objectDetector = ObjectDetection.getClient(options)
Java
ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(options);
2. Siapkan gambar input
Untuk mendeteksi dan melacak objek, teruskan gambar ke metodeprocess()
instance ObjectDetector
.
Detektor objek dijalankan langsung dari Bitmap
, ByteBuffer
NV21, atau
YUV_420_888 media.Image
. Membuat InputImage
dari sumber tersebut
direkomendasikan jika Anda memiliki akses langsung ke salah satunya. Jika Anda membuat
InputImage
dari sumber lain, kami akan menangani konversi
secara internal untuk Anda dan mungkin kurang efisien.
Untuk setiap frame video atau gambar secara berurutan, lakukan hal berikut:
Anda dapat membuat objek InputImage
dari sumber yang berbeda, masing-masing akan dijelaskan di bawah.
Menggunakan media.Image
Untuk membuat objek InputImage
dari objek media.Image
, seperti saat mengambil gambar dari kamera perangkat, teruskan objek media.Image
dan rotasi gambar ke InputImage.fromMediaImage()
.
Jika Anda menggunakan library
CameraX, class OnImageCapturedListener
dan ImageAnalysis.Analyzer
menghitung nilai rotasi untuk Anda.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Jika Anda tidak menggunakan library kamera yang memberi derajat rotasi gambar, Anda dapat menghitungnya dari derajat rotasi perangkat dan orientasi sensor kamera pada perangkat:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Kemudian, teruskan objek media.Image
dan nilai derajat rotasi ke InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Menggunakan URI file
Untuk membuat objek InputImage
dari URI file, teruskan konteks aplikasi dan URI file ke InputImage.fromFilePath()
. Hal ini berguna saat Anda menggunakan intent ACTION_GET_CONTENT
untuk meminta pengguna memilih gambar dari aplikasi galeri mereka.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Menggunakan ByteBuffer
atau ByteArray
Untuk membuat objek InputImage
dari ByteBuffer
atau ByteArray
, pertama-tama hitung derajat rotasi gambar seperti yang dijelaskan sebelumnya untuk input media.Image
.
Kemudian, buat objek InputImage
dengan buffer atau array, beserta tinggi, lebar, format encoding warna, dan derajat rotasi gambar:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Menggunakan Bitmap
Untuk membuat objek InputImage
dari objek Bitmap
, buat deklarasi berikut:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Gambar direpresentasikan oleh objek Bitmap
bersama dengan derajat rotasi.
3. Memproses gambar
Teruskan gambar ke metodeprocess()
:
Kotlin
objectDetector.process(image) .addOnSuccessListener { detectedObjects -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
objectDetector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<DetectedObject>>() { @Override public void onSuccess(List<DetectedObject> detectedObjects) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. Mendapatkan informasi tentang objek yang terdeteksi
Jika panggilan ke process()
berhasil, daftar DetectedObject
akan diteruskan ke
pemroses peristiwa sukses.
Setiap DetectedObject
berisi properti berikut:
Kotak pembatas | Rect yang menunjukkan posisi objek dalam gambar. |
||||||
ID Pelacakan | Bilangan bulat yang mengidentifikasi objek di seluruh gambar. Null dalam SINGLE_IMAGE_MODE. | ||||||
Label |
|
Kotlin
for (detectedObject in detectedObjects) { val boundingBox = detectedObject.boundingBox val trackingId = detectedObject.trackingId for (label in detectedObject.labels) { val text = label.text if (PredefinedCategory.FOOD == text) { ... } val index = label.index if (PredefinedCategory.FOOD_INDEX == index) { ... } val confidence = label.confidence } }
Java
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (DetectedObject detectedObject : detectedObjects) { Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox(); Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId(); for (Label label : detectedObject.getLabels()) { String text = label.getText(); if (PredefinedCategory.FOOD.equals(text)) { ... } int index = label.getIndex(); if (PredefinedCategory.FOOD_INDEX == index) { ... } float confidence = label.getConfidence(); } }
Memastikan pengalaman pengguna yang luar biasa
Untuk pengalaman pengguna terbaik, ikuti panduan berikut di aplikasi Anda:
- Keberhasilan deteksi objek bergantung pada kompleksitas visual objek. Agar dapat dideteksi, objek dengan sejumlah kecil fitur visual mungkin perlu mengambil bagian yang lebih besar dari gambar. Anda harus memberikan panduan kepada pengguna tentang cara menangkap input yang berfungsi baik dengan jenis objek yang ingin dideteksi.
- Saat menggunakan klasifikasi, jika Anda ingin mendeteksi objek yang tidak secara mudah termasuk dalam kategori yang didukung, terapkan penanganan khusus untuk objek yang tidak diketahui.
Selain itu, lihat aplikasi etalase Desain Material ML Kit dan koleksi Pola Desain Material untuk fitur yang didukung machine learning.
Meningkatkan performa
Jika Anda ingin menggunakan deteksi objek dalam aplikasi real-time, ikuti panduan ini untuk mencapai kecepatan frame terbaik:
Saat Anda menggunakan mode streaming dalam aplikasi real-time, jangan gunakan deteksi banyak objek karena sebagian besar perangkat tidak akan dapat menghasilkan frekuensi gambar yang memadai.
Nonaktifkan klasifikasi jika tidak diperlukan.
- Jika Anda menggunakan
Camera
ataucamera2
API, throttle panggilan ke detektor. Jika frame video baru tersedia saat detektor sedang berjalan, hapus frame tersebut. Lihat classVisionProcessorBase
di aplikasi contoh panduan memulai untuk mengetahui contohnya. - Jika Anda menggunakan
CameraX
API, pastikan strategi backpressure disetel ke nilai defaultnyaImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. Hal ini menjamin hanya satu gambar yang akan dikirim untuk dianalisis dalam satu waktu. Jika dihasilkan lebih banyak gambar saat analyzer sibuk, gambar tersebut akan otomatis dihapus dan tidak diantrekan untuk dikirim. Setelah gambar yang dianalisis ditutup dengan memanggil ImageProxy.close(), gambar terbaru berikutnya akan dikirimkan. - Jika Anda menggunakan output detektor untuk menempatkan grafis pada gambar input, pertama-tama dapatkan hasilnya dari ML Kit, lalu render gambar dan tempatkan grafis dalam satu langkah. Tindakan ini hanya merender ke permukaan tampilan sekali untuk setiap frame input. Lihat class
CameraSourcePreview
danGraphicOverlay
dalam aplikasi contoh panduan memulai untuk mengetahui contohnya. - Jika Anda menggunakan Camera2 API, ambil gambar dalam format
ImageFormat.YUV_420_888
. Jika Anda menggunakan Camera API versi lama, ambil gambar dalam formatImageFormat.NV21
.