Помечайте изображения с помощью пользовательской модели на Android

С помощью ML Kit можно распознавать объекты на изображении и присваивать им метки. Этот API поддерживает широкий спектр пользовательских моделей классификации изображений. Для получения информации о требованиях к совместимости моделей, где найти предварительно обученные модели и как обучить собственные модели, обратитесь к разделу «Пользовательские модели с ML Kit» .

Существует два способа интеграции разметки изображений с пользовательскими моделями: путем включения конвейера в состав вашего приложения или с помощью отдельного конвейера, зависящего от сервисов Google Play. Если вы выберете отдельный конвейер, ваше приложение будет меньше по размеру. Подробности см. в таблице ниже.

В комплекте Разобран
Название библиотеки com.google.mlkit:image-labeling-custom com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom

Выполнение
Pipeline статически связывается с вашим приложением во время сборки. Приложение Pipeline загружается динамически с использованием сервисов Google Play.
Размер приложения Увеличение размера примерно на 3,8 МБ. Размер увеличился примерно на 200 КБ.
Время инициализации Трубопровод доступен немедленно. Возможно, придётся подождать, пока загрузится весь конвейер обработки данных, прежде чем использовать его в первый раз.
Этап жизненного цикла API Доступно для общего пользования (GA) Бета

Существует два способа интеграции пользовательской модели: упаковать модель, поместив её в папку ресурсов вашего приложения, или динамически загрузить её из Firebase. В следующей таблице сравниваются эти два варианта.

Комплексная модель Хостинговая модель
Эта модель является частью APK-файла вашего приложения, что увеличивает его размер. Эта модель не является частью вашего APK-файла. Она размещается путем загрузки в Cloud Storage. Мы рекомендуем использовать Cloud Storage для Firebase .
Данная модель доступна сразу же, даже когда устройство Android находится в автономном режиме. Ваше приложение должно содержать код для загрузки модели по запросу.
Нет необходимости в проекте Firebase. Требуется проект Firebase (если используется Cloud Storage for Firebase).
Для обновления модели необходимо повторно опубликовать приложение. Обновляйте модель приложения, не переиздавая его.
Встроенного A/B-тестирования нет. A/B-тестирование с использованием Firebase Remote Config

Попробуйте!

Прежде чем начать

  1. В файле build.gradle.kts на уровне проекта обязательно укажите репозиторий Maven от Google в разделах buildscript и allprojects .

  2. Добавьте зависимости для библиотек ML Kit Android в файл gradle вашего модуля, обычно это app/build.gradle.kts . Выберите одну из следующих зависимостей в зависимости от ваших потребностей:

    Для интеграции конвейера обработки данных в ваше приложение:

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to bundle the pipeline with your app
      implementation("com.google.mlkit:image-labeling-custom:17.0.3")
    }
    

    Для использования конвейера обработки данных в сервисах Google Play:

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to use the dynamically downloaded pipeline in Google Play services
      implementation("com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom:16.0.0-beta5")
    }
    
  3. Если вы решите использовать конвейер в сервисах Google Play , вы можете настроить свое приложение так, чтобы оно автоматически загружало конвейер на устройство после установки приложения из Play Store. Для этого добавьте следующее объявление в файл AndroidManifest.xml вашего приложения:

    <application ...>
        ...
        <meta-data
            android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES"
            android:value="custom_ica" />
        <!-- To use multiple downloads: android:value="custom_ica,download2,download3" -->
    </application>
    

    Вы также можете явно проверить доступность конвейера и запросить загрузку через API модуля ModuleInstallClient сервисов Google Play.

    Если вы не включите загрузку конвейера во время установки или не запросите явную загрузку, конвейер будет загружен при первом запуске программы разметки. Запросы, сделанные до завершения загрузки, не дадут результатов.

  4. Если вы хотите загрузить модель с помощью Cloud Storage for Firebase , убедитесь, что вы добавили Firebase в свой проект Android , если вы еще этого не сделали. Это не требуется при сборке модели.

1. Загрузите модель.

Вы можете загрузить модель из локального источника или из удаленного источника.

Настройте локальный источник модели.

Чтобы включить модель в ваше приложение:

  1. Скопируйте файл модели (обычно с расширением .tflite или .lite ) в папку assets/ вашего приложения. (Возможно, вам потребуется сначала создать папку, щелкнув правой кнопкой мыши по папке app/ , а затем выбрав New > Folder > Assets Folder .)

  2. Создайте объект LocalModel , указав путь к файлу модели:

    Котлин

    val localModel = LocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("model.tflite")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute path to model file)
            // or .setUri(URI to model file)
            .build()

    Java

    LocalModel localModel =
        new LocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("model.tflite")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute path to model file)
            // or .setUri(URI to model file)
            .build();

Настройте удаленно размещенный источник модели.

Для использования модели, размещенной удаленно, необходимо загрузить файл модели в локальное хранилище устройства, используя собственную логику приложения, а затем загрузить его как локальную модель. Мы рекомендуем использовать Cloud Storage for Firebase для размещения модели. Подробности реализации см. в руководстве по миграции Firebase ML в Cloud Storage .

Настройте средство разметки изображений.

После настройки источников модели создайте объект ImageLabeler на основе одного из них.

Доступны следующие варианты:

Параметры
confidenceThreshold

Минимальный показатель достоверности обнаруженных меток. Если не задано, будет использоваться любой пороговый уровень классификатора, указанный в метаданных модели. Если модель не содержит метаданных или метаданные не указывают пороговый уровень классификатора, будет использоваться пороговое значение по умолчанию, равное 0,0.

maxResultCount

Максимальное количество возвращаемых меток. Если не указано, будет использоваться значение по умолчанию — 10.

Если у вас есть только локально упакованная модель, просто создайте объект Labeler на основе объекта LocalModel :

Котлин

val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0.5f)
    .setMaxResultCount(5)
    .build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)

Java

CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions =
        new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
            .setConfidenceThreshold(0.5f)
            .setMaxResultCount(5)
            .build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);

Если вы используете удаленно размещенную модель, вам необходимо убедиться, что она была загружена, прежде чем запускать ее.

Хотя подтверждение этого требуется только перед запуском средства разметки изображений, если у вас есть как удаленно размещенная модель, так и локально упакованная модель, имеет смысл выполнить эту проверку при создании экземпляра средства разметки изображений: создать средство разметки из удаленной модели, если она была загружена, и из локальной модели в противном случае.

Котлин

val modelFile = File(context.cacheDir, "my_downloaded_model.tflite")
val model = if (modelFile.exists()) {
    // Use the downloaded model if available
    LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.absolutePath).build()
} else {
    // Fall back to the bundled model
    LocalModel.Builder().setAssetFilePath("model.tflite").build()
}
val options = CustomImageLabelerOptions.Builder(model)
    .setConfidenceThreshold(0.5f)
    .setMaxResultCount(5)
    .build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(options)

Java

File modelFile = new File(context.getCacheDir(), "my_downloaded_model.tflite");
LocalModel model;
if (modelFile.exists()) {
    // Use the downloaded model if available
    model = new LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.getAbsolutePath()).build();
} else {
    // Fall back to the bundled model
    model = new LocalModel.Builder().setAssetFilePath("model.tflite").build();
}
CustomImageLabelerOptions options = new CustomImageLabelerOptions.Builder(model)
    .setConfidenceThreshold(0.5f)
    .setMaxResultCount(5)
    .build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);

Если у вас есть только удаленно размещенная модель, следует отключить связанные с ней функции — например, сделать часть пользовательского интерфейса неактивной или скрытой — до тех пор, пока вы не убедитесь, что модель загружена.

Котлин

val localFile = File(context.cacheDir, "my_remote_model.tflite")
if (localFile.exists()) {
    initializeLabeler(localFile)
} else {
    showLoadingUI()
    val storage = Firebase.storage
    val modelRef = storage.getReferenceFromUrl("gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite")
    modelRef.getFile(localFile)
        .addOnSuccessListener {
            hideLoadingUI()
            initializeLabeler(localFile)
        }
        .addOnFailureListener {
            showErrorUI()
        }
}

private fun initializeLabeler(modelFile: File) {
    val localModel = LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.absolutePath).build()
    val options = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel).build()
    val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
    enableMLFeatures(labeler)
}

Java

File localFile = new File(context.getCacheDir(), "my_remote_model.tflite");
if (localFile.exists()) {
    initializeLabeler(localFile);
} else {
    showLoadingUI();
    FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.getInstance();
    StorageReference modelRef = storage.getReferenceFromUrl("gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite");
    modelRef.getFile(localFile)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<FileDownloadTask.TaskSnapshot>() {
            @Override
            public void onSuccess(FileDownloadTask.TaskSnapshot taskSnapshot) {
                hideLoadingUI();
                initializeLabeler(localFile);
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception exception) {
                showErrorUI();
            }
        });
}

private void initializeLabeler(File modelFile) {
    LocalModel localModel = new LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.getAbsolutePath()).build();
    CustomImageLabelerOptions options = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel).build();
    ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
    enableMLFeatures(labeler);
}

2. Подготовьте входное изображение.

Затем для каждого изображения, которое вы хотите разметить, создайте объект InputImage из вашего изображения. Программа разметки изображений работает быстрее всего при использовании объекта Bitmap или, если вы используете API camera2, объекта YUV_420_888 media.Image , что рекомендуется по возможности.

Вы можете создать объект InputImage из различных источников, каждый из которых описан ниже.

Использование media.Image

Чтобы создать объект InputImage из объекта media.Image , например, при захвате изображения с камеры устройства, передайте объект media.Image и угол поворота изображения в метод InputImage.fromMediaImage() .

Если вы используете библиотеку CameraX , классы OnImageCapturedListener и ImageAnalysis.Analyzer автоматически вычисляют значение поворота.

Котлин

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

Если вы не используете библиотеку для работы с камерой, которая предоставляет угол поворота изображения, вы можете рассчитать его, исходя из угла поворота устройства и ориентации датчика камеры в устройстве:

Котлин

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

Затем передайте объект media.Image и значение угла поворота в InputImage.fromMediaImage() :

Котлин

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Использование URI файла

Чтобы создать объект InputImage из URI файла, передайте контекст приложения и URI файла в метод InputImage.fromFilePath() . Это полезно, когда вы используете интент ACTION_GET_CONTENT чтобы предложить пользователю выбрать изображение из галереи приложения.

Котлин

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Использование ByteBuffer или ByteArray

Чтобы создать объект InputImage из ByteBuffer или ByteArray , сначала вычислите угол поворота изображения, как описано ранее для входного объекта media.Image . Затем создайте объект InputImage , используя буфер или массив, а также высоту, ширину изображения, формат кодирования цвета и угол поворота:

Котлин

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Использование Bitmap

Для создания объекта InputImage из объекта Bitmap необходимо сделать следующее объявление:

Котлин

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Изображение представлено объектом Bitmap вместе с градусами поворота.

3. Запустите программу для разметки изображений.

Для добавления меток к объектам на изображении передайте объект image в метод process() класса ImageLabeler .

Котлин

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

Java

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

4. Получите информацию о помеченных объектах.

Если операция разметки изображения прошла успешно, в обработчик успешного выполнения передается список объектов ImageLabel . Каждый объект ImageLabel представляет собой элемент, помеченный на изображении. Вы можете получить текстовое описание каждой метки (если оно доступно в метаданных файла модели LiteRT), оценку достоверности и индекс. Например:

Котлин

for (label in labels) {
    val text = label.text
    val confidence = label.confidence
    val index = label.index
}

Java

for (ImageLabel label : labels) {
    String text = label.getText();
    float confidence = label.getConfidence();
    int index = label.getIndex();
}

Советы по повышению производительности в режиме реального времени

Если вы хотите маркировать изображения в режиме реального времени, следуйте этим рекомендациям, чтобы добиться оптимальной частоты кадров:

  • При использовании API Camera или camera2 , ограничьте количество вызовов к инструменту разметки изображений. Если во время работы инструмента разметки изображений появляется новый видеокадр, отбросьте его. Пример можно увидеть в классе VisionProcessorBase в примере быстрого запуска приложения.
  • Если вы используете API CameraX , убедитесь, что стратегия обратного давления установлена ​​на значение по умолчанию ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST . Это гарантирует, что для анализа будет доставлено только одно изображение за раз. Если при загруженности анализатора будет создано больше изображений, они будут автоматически отброшены и не будут поставлены в очередь на доставку. После закрытия анализируемого изображения путем вызова ImageProxy.close() будет доставлено следующее самое позднее изображение.
  • Если вы используете выходные данные средства разметки изображений для наложения графики на входное изображение, сначала получите результат из ML Kit, а затем отрендерите изображение и наложение за один шаг. При этом рендеринг на поверхность дисплея выполняется только один раз для каждого входного кадра. Пример можно увидеть в классах CameraSourcePreview и GraphicOverlay в примере быстрого запуска приложения.
  • При использовании API Camera2, захватывайте изображения в формате ImageFormat.YUV_420_888 . При использовании более старого API Camera, захватывайте изображения в формате ImageFormat.NV21 .