Существует два способа интеграции разметки изображений с пользовательскими моделями: путем включения конвейера в состав вашего приложения или с помощью отдельного конвейера, зависящего от сервисов Google Play. Если вы выберете отдельный конвейер, ваше приложение будет меньше по размеру. Подробности см. в таблице ниже.
| В комплекте | Разобран | |
|---|---|---|
| Название библиотеки | com.google.mlkit:image-labeling-custom | com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom |
Выполнение | Pipeline статически связывается с вашим приложением во время сборки. | Приложение Pipeline загружается динамически с использованием сервисов Google Play. |
| Размер приложения | Увеличение размера примерно на 3,8 МБ. | Размер увеличился примерно на 200 КБ. |
| Время инициализации | Трубопровод доступен немедленно. | Возможно, придётся подождать, пока загрузится весь конвейер обработки данных, прежде чем использовать его в первый раз. |
| Этап жизненного цикла API | Доступно для общего пользования (GA) | Бета |
Существует два способа интеграции пользовательской модели: упаковать модель, поместив её в папку ресурсов вашего приложения, или динамически загрузить её из Firebase. В следующей таблице сравниваются эти два варианта.
| Комплексная модель | Хостинговая модель |
|---|---|
| Эта модель является частью APK-файла вашего приложения, что увеличивает его размер. | Эта модель не является частью вашего APK-файла. Она размещается путем загрузки в Cloud Storage. Мы рекомендуем использовать Cloud Storage для Firebase . |
| Данная модель доступна сразу же, даже когда устройство Android находится в автономном режиме. | Ваше приложение должно содержать код для загрузки модели по запросу. |
| Нет необходимости в проекте Firebase. | Требуется проект Firebase (если используется Cloud Storage for Firebase). |
| Для обновления модели необходимо повторно опубликовать приложение. | Обновляйте модель приложения, не переиздавая его. |
| Встроенного A/B-тестирования нет. | A/B-тестирование с использованием Firebase Remote Config |
Попробуйте!
- Пример использования встроенной модели можно найти в приложении Vision Quickstart , а пример использования размещенной модели — в приложении AutoML Quickstart .
Прежде чем начать
В файле
build.gradle.ktsна уровне проекта обязательно укажите репозиторий Maven от Google в разделахbuildscriptиallprojects.Добавьте зависимости для библиотек ML Kit Android в файл gradle вашего модуля, обычно это
app/build.gradle.kts. Выберите одну из следующих зависимостей в зависимости от ваших потребностей:Для интеграции конвейера обработки данных в ваше приложение:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the pipeline with your app implementation("com.google.mlkit:image-labeling-custom:17.0.3") }Для использования конвейера обработки данных в сервисах Google Play:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded pipeline in Google Play services implementation("com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom:16.0.0-beta5") }Если вы решите использовать конвейер в сервисах Google Play , вы можете настроить свое приложение так, чтобы оно автоматически загружало конвейер на устройство после установки приложения из Play Store. Для этого добавьте следующее объявление в файл
AndroidManifest.xmlвашего приложения:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="custom_ica" /> <!-- To use multiple downloads: android:value="custom_ica,download2,download3" --> </application>Вы также можете явно проверить доступность конвейера и запросить загрузку через API модуля ModuleInstallClient сервисов Google Play.
Если вы не включите загрузку конвейера во время установки или не запросите явную загрузку, конвейер будет загружен при первом запуске программы разметки. Запросы, сделанные до завершения загрузки, не дадут результатов.
Если вы хотите загрузить модель с помощью Cloud Storage for Firebase , убедитесь, что вы добавили Firebase в свой проект Android , если вы еще этого не сделали. Это не требуется при сборке модели.
1. Загрузите модель.
Вы можете загрузить модель из локального источника или из удаленного источника.
Настройте локальный источник модели.
Чтобы включить модель в ваше приложение:
Скопируйте файл модели (обычно с расширением
.tfliteили.lite) в папкуassets/вашего приложения. (Возможно, вам потребуется сначала создать папку, щелкнув правой кнопкой мыши по папкеapp/, а затем выбрав New > Folder > Assets Folder .)Создайте объект
LocalModel, указав путь к файлу модели:Котлин
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build()
Java
LocalModel localModel = new LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build();
Настройте удаленно размещенный источник модели.
Для использования модели, размещенной удаленно, необходимо загрузить файл модели в локальное хранилище устройства, используя собственную логику приложения, а затем загрузить его как локальную модель. Мы рекомендуем использовать Cloud Storage for Firebase для размещения модели. Подробности реализации см. в руководстве по миграции Firebase ML в Cloud Storage .
Настройте средство разметки изображений.
После настройки источников модели создайте объект ImageLabeler на основе одного из них.
Доступны следующие варианты:
| Параметры | |
|---|---|
confidenceThreshold | Минимальный показатель достоверности обнаруженных меток. Если не задано, будет использоваться любой пороговый уровень классификатора, указанный в метаданных модели. Если модель не содержит метаданных или метаданные не указывают пороговый уровень классификатора, будет использоваться пороговое значение по умолчанию, равное 0,0. |
maxResultCount | Максимальное количество возвращаемых меток. Если не указано, будет использоваться значение по умолчанию — 10. |
Если у вас есть только локально упакованная модель, просто создайте объект Labeler на основе объекта LocalModel :
Котлин
val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build() val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)
Java
CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);
Если вы используете удаленно размещенную модель, вам необходимо убедиться, что она была загружена, прежде чем запускать ее.
Хотя подтверждение этого требуется только перед запуском средства разметки изображений, если у вас есть как удаленно размещенная модель, так и локально упакованная модель, имеет смысл выполнить эту проверку при создании экземпляра средства разметки изображений: создать средство разметки из удаленной модели, если она была загружена, и из локальной модели в противном случае.
Котлин
val modelFile = File(context.cacheDir, "my_downloaded_model.tflite") val model = if (modelFile.exists()) { // Use the downloaded model if available LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.absolutePath).build() } else { // Fall back to the bundled model LocalModel.Builder().setAssetFilePath("model.tflite").build() } val options = CustomImageLabelerOptions.Builder(model) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build() val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
Java
File modelFile = new File(context.getCacheDir(), "my_downloaded_model.tflite"); LocalModel model; if (modelFile.exists()) { // Use the downloaded model if available model = new LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.getAbsolutePath()).build(); } else { // Fall back to the bundled model model = new LocalModel.Builder().setAssetFilePath("model.tflite").build(); } CustomImageLabelerOptions options = new CustomImageLabelerOptions.Builder(model) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
Если у вас есть только удаленно размещенная модель, следует отключить связанные с ней функции — например, сделать часть пользовательского интерфейса неактивной или скрытой — до тех пор, пока вы не убедитесь, что модель загружена.
Котлин
val localFile = File(context.cacheDir, "my_remote_model.tflite") if (localFile.exists()) { initializeLabeler(localFile) } else { showLoadingUI() val storage = Firebase.storage val modelRef = storage.getReferenceFromUrl("gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite") modelRef.getFile(localFile) .addOnSuccessListener { hideLoadingUI() initializeLabeler(localFile) } .addOnFailureListener { showErrorUI() } } private fun initializeLabeler(modelFile: File) { val localModel = LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.absolutePath).build() val options = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel).build() val labeler = ImageLabeling.getClient(options) enableMLFeatures(labeler) }
Java
File localFile = new File(context.getCacheDir(), "my_remote_model.tflite"); if (localFile.exists()) { initializeLabeler(localFile); } else { showLoadingUI(); FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.getInstance(); StorageReference modelRef = storage.getReferenceFromUrl("gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite"); modelRef.getFile(localFile) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<FileDownloadTask.TaskSnapshot>() { @Override public void onSuccess(FileDownloadTask.TaskSnapshot taskSnapshot) { hideLoadingUI(); initializeLabeler(localFile); } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception exception) { showErrorUI(); } }); } private void initializeLabeler(File modelFile) { LocalModel localModel = new LocalModel.Builder().setAbsoluteFilePath(modelFile.getAbsolutePath()).build(); CustomImageLabelerOptions options = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel).build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options); enableMLFeatures(labeler); }
2. Подготовьте входное изображение.
Затем для каждого изображения, которое вы хотите разметить, создайте объектInputImage из вашего изображения. Программа разметки изображений работает быстрее всего при использовании объекта Bitmap или, если вы используете API camera2, объекта YUV_420_888 media.Image , что рекомендуется по возможности. Вы можете создать объект InputImage из различных источников, каждый из которых описан ниже.
Использование media.Image
Чтобы создать объект InputImage из объекта media.Image , например, при захвате изображения с камеры устройства, передайте объект media.Image и угол поворота изображения в метод InputImage.fromMediaImage() .
Если вы используете библиотеку CameraX , классы OnImageCapturedListener и ImageAnalysis.Analyzer автоматически вычисляют значение поворота.
Котлин
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Если вы не используете библиотеку для работы с камерой, которая предоставляет угол поворота изображения, вы можете рассчитать его, исходя из угла поворота устройства и ориентации датчика камеры в устройстве:
Котлин
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Затем передайте объект media.Image и значение угла поворота в InputImage.fromMediaImage() :
Котлин
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Использование URI файла
Чтобы создать объект InputImage из URI файла, передайте контекст приложения и URI файла в метод InputImage.fromFilePath() . Это полезно, когда вы используете интент ACTION_GET_CONTENT чтобы предложить пользователю выбрать изображение из галереи приложения.
Котлин
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Использование ByteBuffer или ByteArray
Чтобы создать объект InputImage из ByteBuffer или ByteArray , сначала вычислите угол поворота изображения, как описано ранее для входного объекта media.Image . Затем создайте объект InputImage , используя буфер или массив, а также высоту, ширину изображения, формат кодирования цвета и угол поворота:
Котлин
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Использование Bitmap
Для создания объекта InputImage из объекта Bitmap необходимо сделать следующее объявление:
Котлин
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Изображение представлено объектом Bitmap вместе с градусами поворота.
3. Запустите программу для разметки изображений.
Для добавления меток к объектам на изображении передайте объект image в метод process() класса ImageLabeler .
Котлин
labeler.process(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
labeler.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. Получите информацию о помеченных объектах.
Если операция разметки изображения прошла успешно, в обработчик успешного выполнения передается список объектовImageLabel . Каждый объект ImageLabel представляет собой элемент, помеченный на изображении. Вы можете получить текстовое описание каждой метки (если оно доступно в метаданных файла модели LiteRT), оценку достоверности и индекс. Например:Котлин
for (label in labels) { val text = label.text val confidence = label.confidence val index = label.index }
Java
for (ImageLabel label : labels) { String text = label.getText(); float confidence = label.getConfidence(); int index = label.getIndex(); }
Советы по повышению производительности в режиме реального времени
Если вы хотите маркировать изображения в режиме реального времени, следуйте этим рекомендациям, чтобы добиться оптимальной частоты кадров:
- При использовании API
Cameraилиcamera2, ограничьте количество вызовов к инструменту разметки изображений. Если во время работы инструмента разметки изображений появляется новый видеокадр, отбросьте его. Пример можно увидеть в классеVisionProcessorBaseв примере быстрого запуска приложения. - Если вы используете API
CameraX, убедитесь, что стратегия обратного давления установлена на значение по умолчаниюImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. Это гарантирует, что для анализа будет доставлено только одно изображение за раз. Если при загруженности анализатора будет создано больше изображений, они будут автоматически отброшены и не будут поставлены в очередь на доставку. После закрытия анализируемого изображения путем вызова ImageProxy.close() будет доставлено следующее самое позднее изображение. - Если вы используете выходные данные средства разметки изображений для наложения графики на входное изображение, сначала получите результат из ML Kit, а затем отрендерите изображение и наложение за один шаг. При этом рендеринг на поверхность дисплея выполняется только один раз для каждого входного кадра. Пример можно увидеть в классах
CameraSourcePreviewиGraphicOverlayв примере быстрого запуска приложения. - При использовании API Camera2, захватывайте изображения в формате
ImageFormat.YUV_420_888. При использовании более старого API Camera, захватывайте изображения в форматеImageFormat.NV21.