Vous pouvez utiliser ML Kit pour étiqueter les objets reconnus dans une image. Le modèle par défaut fourni avec ML Kit accepte plus de 400 étiquettes différentes.
<ph type="x-smartling-placeholder">Fonctionnalité | Sans catégorie | Groupée |
---|---|---|
Implémentation | Le modèle est téléchargé de manière dynamique via les services Google Play. | Le modèle est lié de manière statique à votre au moment de la compilation. |
Taille de l'application | Augmentation de la taille d'environ 200 Ko. | Augmentation de la taille d'environ 5,7 Mo. |
Délai d'initialisation | Vous devrez peut-être attendre que le modèle soit téléchargé avant de l'utiliser pour la première fois. | Le modèle est disponible immédiatement |
Essayer
- Testez l'application exemple pour : consultez un exemple d'utilisation de cette API.
Avant de commencer
<ph type="x-smartling-placeholder">Dans le fichier
build.gradle
au niveau du projet, veillez à inclure l'adresse e-mail de Google Dépôt Maven dans les sectionsbuildscript
etallprojects
.Ajoutez les dépendances des bibliothèques Android ML Kit au fichier fichier Gradle au niveau de l'application, généralement
app/build.gradle
. Choisissez l'une des options suivantes : les dépendances suivantes en fonction de vos besoins:Pour regrouper le modèle avec votre application:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:image-labeling:17.0.9' }
Pour utiliser le modèle dans les services Google Play:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling:16.0.8' }
Si vous choisissez d'utiliser le modèle dans les services Google Play, vous pouvez configurer votre application pour télécharger automatiquement le modèle sur l'appareil une fois l'application depuis le Play Store. Pour ce faire, ajoutez la déclaration suivante au fichier le fichier
AndroidManifest.xml
de votre application:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="ica" > <!-- To use multiple models: android:value="ica,model2,model3" --> </application>
Vous pouvez aussi vérifier explicitement la disponibilité du modèle et demander un téléchargement via API ModuleInstallClient des services Google Play.
Si vous n'activez pas le téléchargement du modèle au moment de l'installation ou le modèle est téléchargé la première fois que vous exécutez l'étiqueteur. Demandes que vous effectuez avant la fin du téléchargement ne produit aucun résultat.
Vous êtes maintenant prêt à étiqueter des images.
1. Préparer l'image d'entrée
Créez un objetInputImage
à partir de votre image.
L'étiqueteur d'images s'exécute plus rapidement lorsque vous utilisez un Bitmap
ou, si vous utilisez le
l'API camera2 et une media.Image
YUV_420_888, recommandées lorsque
possible.
Vous pouvez créer un InputImage
de différentes sources. Chacune d'elles est expliquée ci-dessous.
Utiliser un media.Image
Pour créer un InputImage
à partir d'un objet media.Image
, par exemple lorsque vous capturez une image à partir d'un
l'appareil photo de l'appareil, transmettez l'objet media.Image
et l'image
la rotation sur InputImage.fromMediaImage()
.
Si vous utilisez les
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
la bibliothèque CameraX, les OnImageCapturedListener
et
Les classes ImageAnalysis.Analyzer
calculent la valeur de rotation
pour vous.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Si vous n'utilisez pas de bibliothèque d'appareils photo qui indique le degré de rotation de l'image, le calcul à partir du degré de rotation de l'appareil et de l'orientation de la caméra capteur de l'appareil:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Ensuite, transmettez l'objet media.Image
et
valeur du degré de rotation sur InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Utiliser un URI de fichier
Pour créer un InputImage
à partir d'un URI de fichier, transmettez le contexte de l'application et l'URI du fichier à
InputImage.fromFilePath()
Cela est utile lorsque vous
Utiliser un intent ACTION_GET_CONTENT
pour inviter l'utilisateur à sélectionner
une image de son application Galerie.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Utiliser un ByteBuffer
ou un ByteArray
Pour créer un InputImage
d'un objet ByteBuffer
ou ByteArray
, calculez d'abord l'image
degré de rotation décrit précédemment pour l'entrée media.Image
.
Créez ensuite l'objet InputImage
avec le tampon ou le tableau, ainsi que l'objet image
la hauteur, la largeur, le format d'encodage des couleurs et le degré de rotation:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Utiliser un Bitmap
Pour créer un InputImage
à partir d'un objet Bitmap
, effectuez la déclaration suivante:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
L'image est représentée par un objet Bitmap
associé à des degrés de rotation.
2. Configurer et exécuter l'étiqueteur d'images
Pour étiqueter des objets dans une image, transmettez l'objetInputImage
à la
La méthode process
de ImageLabeler
.
Tout d'abord, obtenez une instance de
ImageLabeler
Si vous souhaitez utiliser l'étiqueteur d'images sur l'appareil, effectuez les opérations suivantes : déclaration:
Kotlin
// To use default options: val labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS) // Or, to set the minimum confidence required: // val options = ImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build() // val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
Java
// To use default options: ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS); // Or, to set the minimum confidence required: // ImageLabelerOptions options = // new ImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build(); // ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
- Transmettez ensuite l'image à la méthode
process()
:
Kotlin
labeler.process(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
labeler.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
3. Obtenir des informations sur les objets étiquetés
Si l'opération d'ajout d'étiquettes à l'image réussit, une liste des Les objetsImageLabel
sont transmis à l'écouteur de réussite. Chaque
L'objet ImageLabel
représente un élément étiqueté dans l'image. Base
accepte plus de 400 étiquettes différentes.
Vous pouvez obtenir la description et l'index de chaque libellé, parmi tous ceux compatibles avec
le modèle et le score de confiance de la correspondance. Exemple :
Kotlin
for (label in labels) { val text = label.text val confidence = label.confidence val index = label.index }
Java
for (ImageLabel label : labels) { String text = label.getText(); float confidence = label.getConfidence(); int index = label.getIndex(); }
Conseils pour améliorer les performances en temps réel
Si vous souhaitez étiqueter des images dans une application en temps réel, suivez ces pour obtenir des fréquences d'images optimales:
- Si vous utilisez les
Camera
ou APIcamera2
limiter les appels à l'étiqueteur d'images. Si une nouvelle vidéo un cadre devient disponible pendant que l'étiqueteur d'image est en cours d'exécution, supprimez le cadre. Consultez le <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>VisionProcessorBase
de l'application exemple de démarrage rapide. - Si vous utilisez l'API
CameraX
, Assurez-vous que la stratégie de contre-pression est définie sur sa valeur par défaut <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
Cela garantit qu'une seule image à la fois sera envoyée pour analyse. Si davantage d'images sont générées lorsque l'analyseur est occupé, elles sont automatiquement abandonnées et ne sont pas mises en file d'attente la livraison. Une fois que l'image en cours d'analyse est fermée en appelant ImageProxy.close(), l'image suivante la plus récente sera diffusée. - Si vous utilisez la sortie de l'étiqueteur
d'images pour superposer des images
l'image d'entrée, récupérez d'abord le résultat à partir de ML Kit, puis effectuez le rendu de l'image.
et les superposer en une seule étape. Le rendu à la surface d'affichage
une seule fois pour chaque
trame d'entrée. Consultez le
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
CameraSourcePreview
et <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>GraphicOverlay
de l'application exemple de démarrage rapide. - Si vous utilisez l'API Camera2, capturez des images
Format
ImageFormat.YUV_420_888
. Si vous utilisez l'ancienne API Camera, capturez les images FormatImageFormat.NV21
.