يمكنك استخدام حزمة تعلّم الآلة لتصنيف العناصر التي يتم التعرّف عليها في صورة. يتناسب النموذج الافتراضي المقدم مع تتيح حزمة تعلّم الآلة استخدام أكثر من 400 تصنيف مختلف.
الميزة | غير مجمعة | مُجمَّعة |
---|---|---|
التنفيذ | يتم تنزيل النموذج ديناميكيًا من خلال "خدمات Google Play". | يكون النموذج مرتبطًا بشكلٍ ثابت بوقت الإصدار. |
حجم التطبيق | زيادة في الحجم بمقدار 200 كيلوبايت تقريبًا. | زيادة في الحجم بمقدار 5.7 ميغابايت تقريبًا |
وقت الإعداد | قد تضطر إلى الانتظار حتى يتم تنزيل النموذج قبل الاستخدام لأول مرة. | الطراز متاح على الفور. |
جرّبه الآن
- يمكنك تجربة نموذج التطبيق من أجل يمكنك الاطّلاع على مثال حول استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.
قبل البدء
في ملف
build.gradle
على مستوى المشروع، تأكد من تضمين مستودع Maven في كلٍّ من القسمَينbuildscript
وallprojects
.أضِف الملحقات التابعة لمكتبات ML Kit إلى Android إلى ملف Gradle على مستوى التطبيق، ويكون عادةً
app/build.gradle
. يُرجى تحديد أحد الخيارات التالية: التبعيات التالية بناءً على احتياجاتك:لدمج النموذج مع تطبيقك:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:image-labeling:17.0.9' }
لاستخدام النموذج في "خدمات Google Play":
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling:16.0.8' }
إذا اخترت استخدام النموذج في خدمات Google Play، يمكنك ضبط لتطبيقك تلقائيًا لتنزيل النموذج على الجهاز بعد التطبيقات المثبّتة من متجر Play. لإجراء ذلك، أضِف البيان التالي إلى ملف
AndroidManifest.xml
لتطبيقك:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="ica" > <!-- To use multiple models: android:value="ica,model2,model3" --> </application>
يمكنك أيضًا التحقق بشكل صريح من مدى توفّر النموذج وطلب التنزيل من خلال ModuleInstallClient API في "خدمات Google Play"
في حال عدم تفعيل عمليات تنزيل نموذج وقت التثبيت أو طلب تنزيل واضح، يتم تنزيل النموذج في أول مرة تقوم فيها بتشغيل أداة التصنيف. الطلبات التي تقدّمها قبل اكتمال التنزيل لا ينتج عنها أي نتائج.
أنت الآن جاهز لتسمية الصور.
1. تحضير صورة الإدخال
أنشئ عنصرInputImage
من صورتك.
يتم تشغيل مصنِّف الصور بشكل أسرع عند استخدام Bitmap
أو إذا استخدمت
واجهة برمجة التطبيقات للكاميرا 2، وYUV_420_888 media.Image
، والتي يُنصح باستخدامها عند
ممكن.
يمكنك إنشاء InputImage
من مصادر مختلفة، في ما يلي شرح لكل منها.
يتم استخدام media.Image
لإنشاء InputImage
كائن من كائن media.Image
، مثلاً عند التقاط صورة من
كاميرا الجهاز، فما عليك سوى تمرير الكائن media.Image
تدوير إلى InputImage.fromMediaImage()
.
إذا كنت تستخدم
CameraX وOnImageCapturedListener
تحتسب صفوف ImageAnalysis.Analyzer
قيمة عرض الإعلانات بالتناوب.
لك.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
إذا كنت لا تستخدم مكتبة كاميرا تمنحك درجة تدوير الصورة، يمكنك يمكنه حسابه من خلال درجة دوران الجهاز واتجاه الكاميرا. جهاز الاستشعار في الجهاز:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
بعد ذلك، مرِّر الكائن media.Image
قيمة درجة التدوير إلى InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
استخدام معرف موارد منتظم (URI) لملف
لإنشاء InputImage
من معرف موارد منتظم (URI) لملف، فمرر سياق التطبيق ومعرف الموارد المنتظم (URI) للملف إلى
InputImage.fromFilePath()
يكون ذلك مفيدًا عندما
يجب استخدام هدف ACTION_GET_CONTENT
لتطلب من المستخدم الاختيار.
صورة من تطبيق المعرض الخاص به.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
يتم استخدام ByteBuffer
أو ByteArray
لإنشاء InputImage
كائن من ByteBuffer
أو ByteArray
، احسب الصورة أولاً
درجة التدوير كما هو موضح سابقًا لإدخال media.Image
.
بعد ذلك، يمكنك إنشاء الكائن InputImage
باستخدام المخزن المؤقت أو المصفوفة بالإضافة إلى
الارتفاع والعرض وتنسيق ترميز الألوان ودرجة التدوير:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
يتم استخدام Bitmap
لإنشاء InputImage
من كائن Bitmap
، قدِّم التعريف التالي:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
يتم تمثيل الصورة بواسطة كائن Bitmap
مع درجات التدوير.
2. ضبط أداة تصنيف الصور وتشغيلها
لتصنيف العناصر في صورة، مرِّر كائنInputImage
إلى
طريقة process
لـ ImageLabeler
.
أولاً، احصل على مثيل
ImageLabeler
إذا كنت تريد استخدام مصنِّف الصور على الجهاز فقط، عليك إجراء ما يلي: البيان:
Kotlin
// To use default options: val labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS) // Or, to set the minimum confidence required: // val options = ImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build() // val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
Java
// To use default options: ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS); // Or, to set the minimum confidence required: // ImageLabelerOptions options = // new ImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build(); // ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
- بعد ذلك، اضبط الصورة على طريقة
process()
:
Kotlin
labeler.process(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
labeler.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
3- الحصول على معلومات عن العناصر المصنّفة
إذا نجحت عملية تصنيف الصور، ستظهر قائمة يتم تمرير عناصرImageLabel
إلى المستمِع الناجح. على كل
يمثل الكائن ImageLabel
عنصرًا تم تصنيفه في الصورة. القاعدة
يتيح استخدام أكثر من 400 تصنيف مختلف.
يمكنك الحصول على وصف نصي لكل تصنيف، وفهرسته بين جميع التصنيفات المتوافقة مع
والنموذج ونتيجة الثقة للمطابقة. على سبيل المثال:
Kotlin
for (label in labels) { val text = label.text val confidence = label.confidence val index = label.index }
Java
for (ImageLabel label : labels) { String text = label.getText(); float confidence = label.getConfidence(); int index = label.getIndex(); }
نصائح لتحسين الأداء في الوقت الفعلي
إذا أردت تصنيف الصور في تطبيق في الوقت الفعلي، فاتبع هذه الإرشادات لتحقيق أفضل معدلات عرض الإطارات:
- إذا كنت تستخدم
Camera
أوcamera2
واجهة برمجة التطبيقات، التحكم في المكالمات الموجهة إلى أداة تصنيف الصور. إذا ظهر فيديو جديد يصبح الإطار متاحًا أثناء تشغيل أداة تصنيف الصور، أفلِت الإطار. يمكنك الاطّلاع على صف واحد (VisionProcessorBase
) في نموذج تطبيق Quickstart كمثال. - في حال استخدام
CameraX
API: تأكَّد من ضبط استراتيجية الضغط العكسي على قيمتها التلقائيةImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
ويضمن ذلك عرض صورة واحدة فقط للتحليل في كل مرة. إذا كانت المزيد من الصور يتم إنتاجها عندما يكون المحلل مشغولاً، فسيتم إسقاطها تلقائيًا ولن يتم وضعها في قائمة الانتظار التسليم. بمجرد إغلاق الصورة التي يتم تحليلها عن طريق استدعاء ImageProxy. Close()، سيتم تسليم أحدث صورة تالية - إذا كنت تستخدم مخرجات أداة تصنيف الصور لتراكب الرسومات على
الصورة المدخلة، والحصول أولاً على النتيجة من ML Kit، ثم عرض الصورة
وتراكبها في خطوة واحدة. يتم عرض هذا المحتوى على سطح الشاشة.
مرة واحدة فقط لكل إطار إدخال يمكنك الاطّلاع على
CameraSourcePreview
وGraphicOverlay
صفًا في نموذج تطبيق Quickstart كمثال. - في حال استخدام واجهة برمجة التطبيقات Camera2 API، يمكنك التقاط الصور في
تنسيق
ImageFormat.YUV_420_888
إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات للكاميرا القديمة، يمكنك التقاط الصور في تنسيقImageFormat.NV21