Konzepte der Gesichts Mesh-Erkennung
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Informationen zum Mesh-Netzwerk bestehen aus zwei Teilen:
468 3D-Punkte: Jeder Punkt hat eine eindeutige ID von 0 bis 467, die einer festen Position auf dem erkannten Gesicht zugeordnet ist. Für jeden Punkt gilt Folgendes:
- x und y sind Pixelkoordinaten des erkannten Gesichts.
- z ist die auf die Bildgröße skalierten Tiefeninformationen, sodass die Z-Werte negativ sind, wenn sich das Gesicht näher an der Kamera befindet. Der Ursprung ist die durchschnittliche Tiefe aller 468 Punkte.
Triangle Info (Triangle-Info): Diese stellt eine logische Dreiecksoberfläche im erkannten Gesicht dar. Jedes Dreieck enthält drei 3D-Punkte. So bilden beispielsweise die Punkte 0, 33 und 164 einen kleinen Dreiecksbereich zwischen der Nase und den Lippen.
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Zuletzt aktualisiert: 2024-09-13 (UTC).
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