ตรวจหาข้อมูลโครงข่ายใบหน้าด้วย ML Kit บน Android

คุณใช้ ML Kit เพื่อตรวจจับใบหน้าในรูปภาพและวิดีโอที่เหมือนกับเซลฟีได้

API การตรวจจับเมชใบหน้า
ชื่อ SDKface-mesh-detection
การใช้งานโค้ดและเนื้อหาจะลิงก์กับแอปของคุณแบบคงที่ ณ เวลาบิลด์
ผลกระทบต่อขนาดแอป~6.4MB
ประสิทธิภาพเรียลไทม์บนอุปกรณ์ส่วนใหญ่

ลองเลย

ก่อนเริ่มต้น

  1. ในไฟล์ build.gradle ระดับโปรเจ็กต์ ตรวจสอบว่าได้รวม ที่เก็บ Maven ทั้งในส่วนบิลด์และโปรเจ็กต์ทั้งหมด

  2. เพิ่มทรัพยากร Dependency สำหรับคลังการตรวจจับ Mesh ของ ML Kit ไว้ใน ไฟล์ Gradle ระดับแอปของโมดูล ซึ่งปกติคือ app/build.gradle:

    dependencies {
     // ...
    
     implementation 'com.google.mlkit:face-mesh-detection:16.0.0-beta1'
    }
    

หลักเกณฑ์เกี่ยวกับรูปภาพที่ป้อน

  1. ควรถ่ายภาพจากกล้องของอุปกรณ์ในระยะประมาณ 2 เมตร (~7 ฟุต) ว่าด้านมีขนาดใหญ่พอสำหรับการรู้จำใบหน้าที่ดีที่สุด ใน โดยทั่วไปแล้ว ยิ่งใบหน้ามีขนาดใหญ่เท่าใด การจดจำใบหน้าแบบตาข่ายก็ยิ่งดีขึ้นเท่านั้น

  2. ใบหน้าควรหันเข้าหากล้องโดยให้เห็นใบหน้าอย่างน้อยครึ่งหนึ่ง วัตถุขนาดใหญ่ใดๆ ที่อยู่ระหว่างใบหน้าและกล้องอาจทำให้ ความแม่นยำ

หากคุณต้องการตรวจจับใบหน้าในแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ คุณควร พิจารณาขนาดโดยรวมของรูปภาพอินพุต รูปภาพขนาดเล็กกว่าได้ ประมวลผลเร็วขึ้น ดังนั้นการจับภาพด้วยความละเอียดที่ต่ำลงจะช่วยลดเวลาในการตอบสนองได้ อย่างไรก็ตาม โปรดคำนึงถึงข้อกำหนดเกี่ยวกับความถูกต้องข้างต้นและตรวจสอบว่า ใบหน้าของวัตถุใช้พื้นที่ในรูปภาพมากที่สุด

กำหนดค่าตัวตรวจจับ Mesh

หากต้องการเปลี่ยนการตั้งค่าเริ่มต้นของตัวตรวจจับตาข่ายใบหน้า ให้ระบุ การตั้งค่าเหล่านั้นด้วย FaceMeshDetectorOptions ออบเจ็กต์ คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าต่อไปนี้ได้

  1. setUseCase

    • BOUNDING_BOX_ONLY: มอบเฉพาะกรอบล้อมรอบสำหรับตาข่ายตรวจจับใบหน้าที่ตรวจพบเท่านั้น นี่เป็นการตรวจจับใบหน้าที่เร็วที่สุด แต่มีข้อจำกัดด้านช่วง(ค้นหาใบหน้า ต้องอยู่ห่างจากกล้องไม่เกิน 2 เมตรหรือประมาณ 7 ฟุต)

    • FACE_MESH (ตัวเลือกเริ่มต้น): มีกรอบล้อมรอบและด้านเพิ่มเติม ข้อมูล Mesh (468 จุด 3 มิติและข้อมูลสามเหลี่ยม) เมื่อเทียบกับ กรณีการใช้งาน BOUNDING_BOX_ONLY เวลาในการตอบสนองเพิ่มขึ้นประมาณ 15% ตามที่วัดเมื่อ Pixel 3

เช่น

Kotlin

val defaultDetector = FaceMeshDetection.getClient(
  FaceMeshDetectorOptions.DEFAULT_OPTIONS)

val boundingBoxDetector = FaceMeshDetection.getClient(
  FaceMeshDetectorOptions.Builder()
    .setUseCase(UseCase.BOUNDING_BOX_ONLY)
    .build()
)

Java

FaceMeshDetector defaultDetector =
        FaceMeshDetection.getClient(
                FaceMeshDetectorOptions.DEFAULT_OPTIONS);

FaceMeshDetector boundingBoxDetector = FaceMeshDetection.getClient(
        new FaceMeshDetectorOptions.Builder()
                .setUseCase(UseCase.BOUNDING_BOX_ONLY)
                .build()
        );

เตรียมรูปภาพอินพุต

หากต้องการตรวจจับใบหน้าในรูปภาพ ให้สร้างออบเจ็กต์ InputImage จาก Bitmap, media.Image, ByteBuffer, ไบต์อาร์เรย์ หรือไฟล์ในอุปกรณ์ จากนั้นส่งออบเจ็กต์ InputImage ไปยังเมธอด process ของ FaceDetector

สำหรับการตรวจจับตาข่ายของใบหน้า คุณควรใช้รูปภาพที่มีขนาดอย่างน้อย 480x360 พิกเซล หากตรวจจับใบหน้าแบบเรียลไทม์ ให้จับภาพเฟรม ความละเอียดขั้นต่ำนี้จะช่วยลดเวลาในการตอบสนองได้

คุณสามารถสร้างInputImage จากแหล่งที่มาต่างๆ ซึ่งอธิบายไว้ด้านล่าง

กำลังใช้media.Image

วิธีสร้าง InputImage จากออบเจ็กต์ media.Image เช่น เมื่อคุณจับภาพจาก กล้องของอุปกรณ์ ส่งวัตถุ media.Image และ การหมุนเวียนเป็น InputImage.fromMediaImage()

หากคุณใช้แท็ก ไลบรารี CameraX, OnImageCapturedListener และ ImageAnalysis.Analyzer คลาสจะคำนวณค่าการหมุนเวียน สำหรับคุณ

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

ถ้าคุณไม่ได้ใช้ไลบรารีกล้องถ่ายรูปที่ให้องศาการหมุนของภาพ คุณ สามารถคำนวณได้จากระดับการหมุนของอุปกรณ์และการวางแนวของกล้อง เซ็นเซอร์ในอุปกรณ์:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

จากนั้นส่งออบเจ็กต์ media.Image และ ค่าองศาการหมุนเป็น InputImage.fromMediaImage():

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

การใช้ URI ของไฟล์

วิธีสร้าง InputImage จาก URI ของไฟล์ แล้วส่งบริบทของแอปและ URI ของไฟล์ไปยัง InputImage.fromFilePath() วิธีนี้มีประโยชน์เมื่อคุณ ใช้ Intent ACTION_GET_CONTENT เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้เลือก รูปภาพจากแอปแกลเลอรี

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

กำลังใช้ByteBufferหรือByteArray

วิธีสร้าง InputImage จาก ByteBuffer หรือ ByteArray ให้คำนวณรูปภาพก่อน องศาการหมุนตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้สำหรับอินพุต media.Image จากนั้นสร้างออบเจ็กต์ InputImage พร้อมบัฟเฟอร์หรืออาร์เรย์ ร่วมกับรูปภาพ ความสูง ความกว้าง รูปแบบการเข้ารหัสสี และระดับการหมุน:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

กำลังใช้Bitmap

วิธีสร้าง InputImage จากออบเจ็กต์ Bitmap ให้ทำการประกาศต่อไปนี้

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

รูปภาพจะแสดงเป็นวัตถุ Bitmap ร่วมกับองศาการหมุน

ประมวลผลรูปภาพ

ส่งรูปภาพไปยังเมธอด process:

Kotlin

val result = detector.process(image)
        .addOnSuccessListener { result ->
            // Task completed successfully
            // …
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // …
        }

Java


Task<List<FaceMesh>> result = detector.process(image)
        .addOnSuccessListener(
                new OnSuccessListener<List<FaceMesh>>() {
                    @Override
                    public void onSuccess(List<FaceMesh> result) {
                        // Task completed successfully
                        // …
                    }
                })
        .addOnFailureListener(
                new OnFailureListener() {
                    @Override
                    Public void onFailure(Exception e) {
                        // Task failed with an exception
                        // …
                    }
                });

รับข้อมูลเกี่ยวกับตาข่ายตรวจจับใบหน้าที่ตรวจพบ

หากตรวจพบใบหน้าในภาพ ระบบจะส่งรายการวัตถุ FaceMesh รายการไปยัง ผู้ฟังที่ประสบความสำเร็จ FaceMesh แต่ละรายการแสดงใบหน้าที่ตรวจพบใน รูปภาพ สําหรับตาข่ายของแต่ละด้าน คุณสามารถดูพิกัดขอบเขตของสิ่งนั้นในอินพุต และข้อมูลอื่นๆ ที่คุณกำหนดค่า Face Mesh ไว้ ตัวตรวจจับเพื่อค้นหา

Kotlin

for (faceMesh in faceMeshs) {
    val bounds: Rect = faceMesh.boundingBox()

    // Gets all points
    val faceMeshpoints = faceMesh.allPoints
    for (faceMeshpoint in faceMeshpoints) {
      val index: Int = faceMeshpoints.index()
      val position = faceMeshpoint.position
    }

    // Gets triangle info
    val triangles: List<Triangle<FaceMeshPoint>> = faceMesh.allTriangles
    for (triangle in triangles) {
      // 3 Points connecting to each other and representing a triangle area.
      val connectedPoints = triangle.allPoints()
    }
}

Java

for (FaceMesh faceMesh : faceMeshs) {
    Rect bounds = faceMesh.getBoundingBox();

    // Gets all points
    List<FaceMeshPoint> faceMeshpoints = faceMesh.getAllPoints();
    for (FaceMeshPoint faceMeshpoint : faceMeshpoints) {
        int index = faceMeshpoints.getIndex();
        PointF3D position = faceMeshpoint.getPosition();
    }

    // Gets triangle info
    List<Triangle<FaceMeshPoint>> triangles = faceMesh.getAllTriangles();
    for (Triangle<FaceMeshPoint> triangle : triangles) {
        // 3 Points connecting to each other and representing a triangle area.
        List<FaceMeshPoint> connectedPoints = triangle.getAllPoints();
    }
}