זיהוי פנים באמצעות ערכת ML Kit ב-Android

אפשר להשתמש ב-ML Kit כדי לזהות פנים בתמונות ובסרטונים.

תכונהלא חלק מהחבילהבחבילה
הטמעההורדת המודל מתבצעת באופן דינמי דרך Google Play Services.המודל מקושר באופן סטטי לאפליקציה בזמן ה-build.
גודל האפליקציההגדלה של כ-800KB.הגדלה של כ-6.9MB.
זמן האתחוליכול להיות שתצטרכו להמתין להורדת המודל לפני השימוש הראשון.הדגם זמין באופן מיידי

אני רוצה לנסות

  • מומלץ להתנסות באפליקציה לדוגמה כדי לראות דוגמה לשימוש ב-API הזה.
  • אתם יכולים לנסות את הקוד בעצמכם באמצעות Codelab.

לפני שמתחילים

  1. בקובץ build.gradle ברמת הפרויקט, חשוב לכלול את מאגר Maven של Google בקטע buildscript וגם בקטע allprojects.

  2. מוסיפים את יחסי התלות של ספריות ML Kit Android לקובץ GRid ברמת האפליקציה של המודול, בדרך כלל app/build.gradle. תוכלו לבחור באחד מיחסי התלות הבאים בהתאם לצרכים שלכם:

    כדי לקבץ את המודל עם האפליקציה:

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to bundle the model with your app
      implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.6'
    }
    

    כדי להשתמש במודל ב-Google Play Services:

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0'
    }
    
  3. אם תבחרו להשתמש במודל ב-Google Play Services, תוכלו להגדיר שהאפליקציה תוריד את המודל באופן אוטומטי למכשיר אחרי התקנת האפליקציה מחנות Play. כדי לעשות את זה, צריך להוסיף את ההצהרה הבאה לקובץ AndroidManifest.xml של האפליקציה:

    <application ...>
          ...
          <meta-data
              android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES"
              android:value="face" >
          <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" -->
    </application>
    

    תוכלו גם לבדוק באופן מפורש את זמינות המודל ולבקש הורדה דרך ModuleInstallClient API של Google Play Services.

    אם לא מפעילים הורדות של מודלים בזמן ההתקנה או מבקשים הורדה מפורשת, הורדת המודל מתבצעת בפעם הראשונה שתפעילו את הגלאי. בקשות שמבצעים לפני סיום ההורדה לא מובילות לתוצאות.

הנחיות להוספת תמונה

לצורך זיהוי פנים, עליך להשתמש בתמונה במידות של 480x360 פיקסלים לפחות. כדי ש-ML Kit תזהה פנים באופן מדויק, תמונות הקלט חייבות להכיל פנים שמיוצגות על ידי נתוני פיקסלים מספיקים. באופן כללי, הגודל של כל פנים שרוצים לזהות בתמונה צריך להיות לפחות 100x100 פיקסלים. כדי לזהות את קווי המתאר של הפנים, נדרשת ל-ML Kit קלט ברזולוציה גבוהה יותר: כל משטח צריך להיות בגודל של 200x200 פיקסלים לפחות.

אם מזהים פנים באפליקציה בזמן אמת, כדאי להביא בחשבון גם את המידות הכוללות של תמונות הקלט. אפשר לעבד תמונות קטנות יותר מהר יותר. לכן, כדי לצמצם את זמן האחזור, לצלם תמונות ברזולוציות נמוכות יותר. עם זאת, חשוב לזכור את דרישות הדיוק המפורטות למעלה ולוודא שפנים של נושא התמונה תופסות חלק גדול ככל האפשר מהתמונה. אפשר למצוא גם טיפים לשיפור הביצועים בזמן אמת.

גם מיקוד תמונה לא טוב יכול להשפיע על רמת הדיוק. אם לא מתקבלות תוצאות מקובלות, עליך לבקש מהמשתמש לצלם מחדש את התמונה.

הכיוון של הפנים ביחס למצלמה יכול להשפיע גם על תכונות הפנים שזוהו ב-ML Kit. ראו מושגים של זיהוי פנים.

‫1. הגדרת גלאי הפנים

לפני שמחילים זיהוי פנים על תמונה, אם רוצים לשנות את הגדרות ברירת המחדל של מזהה הפנים, צריך לציין את ההגדרות האלה באמצעות אובייקט FaceDetectorOptions. אפשר לשנות את ההגדרות הבאות:

הגדרות
setPerformanceMode PERFORMANCE_MODE_FAST (ברירת מחדל) | PERFORMANCE_MODE_ACCURATE

העדפה של המהירות או הדיוק בזיהוי פנים.

setLandmarkMode LANDMARK_MODE_NONE (ברירת מחדל) | LANDMARK_MODE_ALL

האם לנסות לזהות "סימני דרך" לפנים: עיניים, אוזניים, אף, לחיים, פה וכו'.

setContourMode CONTOUR_MODE_NONE (ברירת מחדל) | CONTOUR_MODE_ALL

הגדרה שקובעת אם לזהות את קווי המתאר של תווי הפנים. המערכת מזהה קווי מתאר רק לפי הפנים הבולטות ביותר בתמונה.

setClassificationMode CLASSIFICATION_MODE_NONE (ברירת מחדל) | CLASSIFICATION_MODE_ALL

האם לסווג פנים לקטגוריות כמו 'חיוך' ו'עיניים פקוחות'.

setMinFaceSize float (ברירת המחדל: 0.1f)

מגדירה את גודל הפנים הקטן ביותר הרצוי, מבוטא כיחס בין רוחב הראש לרוחב התמונה.

enableTracking false (ברירת מחדל) | true

האם להקצות מזהה לזיהוי פנים, או לא, כדי לעקוב אחר פנים בתמונות.

חשוב לשים לב שכשזיהוי קווי מתאר מופעל, המערכת מזהה רק פנים אחד, ולכן המעקב אחר הפנים לא מספק תוצאות מועילות. לכן וכדי לשפר את מהירות הזיהוי, אין להפעיל גם את זיהוי קווי המתאר וגם את המעקב אחר הפנים.

למשל:

Kotlin

// High-accuracy landmark detection and face classification
val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder()
        .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE)
        .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL)
        .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL)
        .build()

// Real-time contour detection
val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder()
        .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL)
        .build()

Java

// High-accuracy landmark detection and face classification
FaceDetectorOptions highAccuracyOpts =
        new FaceDetectorOptions.Builder()
                .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE)
                .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL)
                .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL)
                .build();

// Real-time contour detection
FaceDetectorOptions realTimeOpts =
        new FaceDetectorOptions.Builder()
                .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL)
                .build();

‫2. הכנת תמונת הקלט

כדי לזהות פנים בתמונה, צריך ליצור אובייקט InputImage מ-Bitmap, מ-media.Image, מ-ByteBuffer, ממערך בייטים או מקובץ במכשיר. לאחר מכן מעבירים את האובייקט InputImage ל-method process של FaceDetector.

לזיהוי פנים, צריך להשתמש בתמונה במידות של 480x360 פיקסלים לפחות. אם אתם מזהים פנים בזמן אמת, צילום פריימים ברזולוציה המינימלית הזו יכול לקצר את זמן האחזור.

אפשר ליצור אובייקט InputImage ממקורות שונים, כפי שמוסבר בהמשך.

באמצעות media.Image

כדי ליצור אובייקט InputImage מאובייקט media.Image, למשל כשמצלמים תמונה ממצלמה של מכשיר, מעבירים את האובייקט media.Image ואת הסיבוב של התמונה אל InputImage.fromMediaImage().

אם משתמשים בספריית CameraX, המחלקות OnImageCapturedListener ו-ImageAnalysis.Analyzer תחשבות את ערך הסיבוב בשבילכם.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

אם לא משתמשים בספריית מצלמה שמאפשרת לקבוע את זווית הסיבוב של התמונה, אפשר לחשב אותה לפי זווית הסיבוב של המכשיר והכיוון של חיישן המצלמה:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

לאחר מכן, מעבירים את האובייקט media.Image ואת ערך מידת הסיבוב ל-InputImage.fromMediaImage():

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

שימוש ב-URI של קובץ

כדי ליצור אובייקט InputImage מ-URI של קובץ, מעבירים את ההקשר של האפליקציה ואת ה-URI של הקובץ ל-InputImage.fromFilePath(). האפשרות הזו שימושית כשמשתמשים ב-Intent של ACTION_GET_CONTENT כדי לבקש מהמשתמש לבחור תמונה מאפליקציית הגלריה.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

שימוש ב-ByteBuffer או ב-ByteArray

כדי ליצור אובייקט InputImage מ-ByteBuffer או מ-ByteArray, קודם צריך לחשב את מידת הסיבוב של התמונה כפי שתואר קודם לכן לקלט media.Image. לאחר מכן, יוצרים את האובייקט InputImage עם מאגר הנתונים הזמני או המערך, יחד עם הגובה, הרוחב, פורמט קידוד הצבע ורמת הסיבוב של התמונה:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

באמצעות Bitmap

כדי ליצור אובייקט InputImage מאובייקט Bitmap, צריך להשתמש בהצהרה הבאה:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

התמונה מיוצגת על ידי אובייקט Bitmap ביחד עם מעלות סיבוב.

3. קבלת מופע של FaceDetector

Kotlin

val detector = FaceDetection.getClient(options)
// Or, to use the default option:
// val detector = FaceDetection.getClient();

Java

FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options);
// Or use the default options:
// FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();

‫4. עיבוד התמונה

מעבירים את התמונה ל-method process:

Kotlin

val result = detector.process(image)
        .addOnSuccessListener { faces ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

Java

Task<List<Face>> result =
        detector.process(image)
                .addOnSuccessListener(
                        new OnSuccessListener<List<Face>>() {
                            @Override
                            public void onSuccess(List<Face> faces) {
                                // Task completed successfully
                                // ...
                            }
                        })
                .addOnFailureListener(
                        new OnFailureListener() {
                            @Override
                            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                // Task failed with an exception
                                // ...
                            }
                        });

5. קבלת מידע על פנים שזוהו

אם פעולת זיהוי הפנים מצליחה, מועברת רשימה של אובייקטים ב-Face למאזינים שהצליחו. כל אובייקט Face מייצג פנים שאותרו בתמונה. לכל פנים אפשר לראות את הקואורדינטות התוחמות שלהן בתמונת הקלט, וגם כל מידע אחר שהגדרתם שגלאי הפנים ימצא. למשל:

Kotlin

for (face in faces) {
    val bounds = face.boundingBox
    val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees
    val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR)
    leftEar?.let {
        val leftEarPos = leftEar.position
    }

    // If contour detection was enabled:
    val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points
    val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points

    // If classification was enabled:
    if (face.smilingProbability != null) {
        val smileProb = face.smilingProbability
    }
    if (face.rightEyeOpenProbability != null) {
        val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.trackingId != null) {
        val id = face.trackingId
    }
}

Java

for (Face face : faces) {
    Rect bounds = face.getBoundingBox();
    float rotY = face.getHeadEulerAngleY();  // Head is rotated to the right rotY degrees
    float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ();  // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR);
    if (leftEar != null) {
        PointF leftEarPos = leftEar.getPosition();
    }

    // If contour detection was enabled:
    List<PointF> leftEyeContour =
            face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints();
    List<PointF> upperLipBottomContour =
            face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints();

    // If classification was enabled:
    if (face.getSmilingProbability() != null) {
        float smileProb = face.getSmilingProbability();
    }
    if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) {
        float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability();
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.getTrackingId() != null) {
        int id = face.getTrackingId();
    }
}

דוגמה לקווי מתאר של הפנים

כשמפעילים את התכונה 'זיהוי קווי מתאר של הפנים', מקבלים רשימה של נקודות לכל תכונת פנים שזוהתה. הנקודות האלה מייצגות את הצורה של הישות. לפרטים על האופן שבו קווי המתאר מיוצגים, ראו מושגי זיהוי פנים.

התמונה הבאה ממחישה איך הנקודות האלה ממופות לפנים. צריך ללחוץ על התמונה כדי להגדיל אותה:

דוגמה שזוהתה רשת עם קו מתאר לזיהוי פנים

זיהוי פנים בזמן אמת

אם אתם רוצים להשתמש בזיהוי פנים באפליקציה בזמן אמת, עליכם לפעול לפי ההנחיות הבאות כדי להשיג את קצב הפריימים הטוב ביותר:

  • צריך להגדיר את גלאי הפנים לשימוש בזיהוי קווי פנים או בסיווג ובזיהוי של ציוני דרך, אבל לא בשניהם:

    זיהוי קווי מתאר
    זיהוי ציוני דרך
    סיווג
    זיהוי וסיווג של ציוני דרך
    זיהוי קווי מתאר וזיהוי של ציוני דרך
    זיהוי וסיווג של קווי מתאר
    זיהוי קווי מתאר, זיהוי של ציוני דרך וסיווג

  • הפעלה של מצב FAST (מופעל כברירת מחדל).

  • כדאי לצלם תמונות ברזולוציה נמוכה יותר. עם זאת, חשוב לזכור גם את הדרישות לגבי מידות התמונה של ה-API הזה.

  • אם משתמשים ב-API של Camera או camera2, צריך לווסת את הקריאות למזהה. אם פריים חדש בווידאו הופך לזמין בזמן שהגלאי פועל, משחררים את הפריים. לדוגמה, תוכלו לעיין בשיעור VisionProcessorBase באפליקציה לדוגמה של המדריך למתחילים.
  • אם משתמשים ב-API של CameraX, צריך לוודא שאסטרטגיית לחיצה לאחור מוגדרת לערך ברירת המחדל שלה ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. כך אפשר להבטיח שרק תמונה אחת תוצג לניתוח בכל פעם. אם יופקו עוד תמונות כשהכלי לניתוח נתונים עמוס, הן יוסרו באופן אוטומטי ולא ימתינו לתור למשלוח. לאחר סגירת התמונה שמנתחת על ידי קריאה ל-ImageProxy.close(), מתקבלת התמונה העדכנית ביותר.
  • אם משתמשים בפלט של הגלאי כדי ליצור שכבת-על של גרפיקה בתמונת הקלט, מקבלים קודם את התוצאה מ-ML Kit ואז מעבדים את התמונה ושכבת-העל בפעולה אחת. הרינדור של משטח המסך מתבצע פעם אחת בלבד לכל מסגרת קלט. לדוגמה, אפשר לעיין בכיתות CameraSourcePreview ו- GraphicOverlay באפליקציה לדוגמה של המדריך למתחילים.
  • אם משתמשים ב- Camera2 API, צריך לצלם תמונות בפורמט ImageFormat.YUV_420_888. אם משתמשים בגרסה הקודמת של Camera API, צריך לצלם תמונות בפורמט ImageFormat.NV21.