Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
A codificação de polilinhas é um algoritmo de compactação com perda que permite armazenar uma série de
coordenadas como uma única string. Coordenadas de pontos são codificadas usando valores com sinal.
Se você tem apenas alguns pontos estáticos, também pode usar a função
utilitário de codificação de polilinhas.
O processo de codificação converte um valor binário em uma série de códigos de caracteres para
Caracteres ASCII que usam o conhecido esquema de codificação base64: para garantir a exibição correta
desses caracteres, os valores codificados são somados com 63 (o caractere ASCII "?")
antes de convertê-los em ASCII. O algoritmo também verifica se há
códigos de caracteres para um determinado ponto verificando o bit menos significativo de cada
grupo de bytes Se esse bit estiver definido como 1, o ponto ainda não estará totalmente formado e
dados adicionais devem ser seguidos.
Além disso, para economizar espaço, os pontos incluem apenas o deslocamento do ponto
ponto anterior (exceto, é claro, o primeiro ponto). Todos os pontos são codificados
em Base64 como números inteiros com sinal, já que latitudes e longitudes são valores com sinal.
O formato de codificação em uma polilinha precisa representar duas coordenadas, que são latitude e longitude, com precisão razoável. Com um valor máximo
longitude de +/- 180 graus a uma precisão de 5 casas decimais
(180.00000 a -180.00000), isso resulta na necessidade de um sinal de
inteiro binário.
A barra invertida é interpretada como um caractere de escape
em literais de string. Qualquer saída desse utilitário precisa converter a barra invertida
caracteres a barras invertidas duplas dentro de literais de strings.
Os passos para codificar um valor com sinal estão especificados abaixo.
Use o valor inicial assinado: -179.9832104
Multiplique o valor decimal por 1e5, arredondando o resultado: -17998321
Converta o valor decimal para binário. Um valor negativo precisa ser
calculado usando seu
o complemento de dois, invertendo o valor binário e adicionando um ao resultado:
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-08-29 UTC."],[[["\u003cp\u003ePolyline encoding is a lossy compression algorithm that represents a series of coordinates as a single string.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe algorithm uses signed values, Base64 encoding, and offsets from the previous point to compress the data.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePoints are encoded by converting latitude and longitude to binary, applying bitwise operations, and converting the result to ASCII characters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEncoded polylines are strings that consist of these ASCII characters, representing the sequence of geographical points.\u003c/p\u003e\n"]]],["Polyline encoding compresses coordinates into a single string. It encodes points as signed integers representing offsets from the previous point. The process involves multiplying the decimal by 1e5, converting to binary (using two's complement for negative values), left-shifting, inverting if negative, dividing into 5-bit chunks, reversing chunk order, OR-ing with 0x20, adding 63, and converting to ASCII. Points are represented in Base64 and latitude/longitude are paired, encoded sequentially. The result is a compact string representing the sequence of points.\n"],null,["# Encoded Polyline Algorithm Format\n\nPolyline encoding is a lossy compression algorithm that allows you to store a series of\ncoordinates as a single string. Point coordinates are encoded using signed values.\nIf you only have a few static points, you may also wish to use the interactive\n[polyline encoding utility](/maps/documentation/utilities/polylineutility).\n\nThe encoding process converts a binary value into a series of character codes for\nASCII characters using the familiar base64 encoding scheme: to ensure proper display\nof these characters, encoded values are summed with 63 (the ASCII character '?')\nbefore converting them into ASCII. The algorithm also checks for additional\ncharacter codes for a given point by checking the least significant bit of each\nbyte group; if this bit is set to 1, the point is not yet fully formed and\nadditional data must follow.\n\nAdditionally, to conserve space, **points only include the offset from the\nprevious point** (except of course for the first point). All points are encoded\nin Base64 as signed integers, as latitudes and longitudes are signed values.\nThe encoding format within a polyline needs to represent two coordinates\nrepresenting latitude and longitude to a reasonable precision. Given a maximum\nlongitude of +/- 180 degrees to a precision of 5 decimal places\n(180.00000 to -180.00000), this results in the need for a 32 bit signed\nbinary integer value.\n\nNote that the backslash is interpreted as an escape character within string literals. Any output of this utility should convert backslash\ncharacters to double-backslashes within string literals.\n\nThe steps for encoding such a signed value are specified below.\n\n1. Take the initial signed value: \n `-179.9832104`\n2. Take the decimal value and multiply it by 1e5, rounding the result: \n `-17998321`\n3. Convert the decimal value to binary. Note that a negative value must be calculated using its [two's complement](https://en.wikipedia.org/wiki/Two%27s_complement) by inverting the binary value and adding one to the result: \n\n ```\n 00000001 00010010 10100001 11110001\n 11111110 11101101 01011110 00001110\n 11111110 11101101 01011110 00001111\n ```\n4. Left-shift the binary value one bit: \n `11111101 11011010 10111100 00011110`\n5. If the original decimal value is negative, invert this encoding: \n `00000010 00100101 01000011 11100001`\n6. Break the binary value out into 5-bit chunks (starting from the right hand side): \n `00001 00010 01010 10000 11111 00001`\n7. Place the 5-bit chunks into reverse order: \n `00001 11111 10000 01010 00010 00001`\n8. OR each value with 0x20 if another bit chunk follows: \n `100001 111111 110000 101010 100010 000001`\n9. Convert each value to decimal: \n `33 63 48 42 34 1`\n10. Add 63 to each value: \n `96 126 111 105 97 64`\n11. Convert each value to its ASCII equivalent: \n ```~oia@``\n\nThe table below shows some examples of encoded points, showing the\nencodings as a series of offsets from previous points. \n\n### Example\n\nPoints: (38.5, -120.2), (40.7, -120.95), (43.252, -126.453)\n\n|----------|-----------|----------------|-----------------|--------------------|---------------------|------------------|-------------------|---------------|\n| Latitude | Longitude | Latitude in E5 | Longitude in E5 | Change In Latitude | Change In Longitude | Encoded Latitude | Encoded Longitude | Encoded Point |\n| 38.5 | -120.2 | 3850000 | -12020000 | +3850000 | -12020000 | `_p~iF` | `~ps|U` | `_p~iF~ps|U` |\n| 40.7 | -120.95 | 4070000 | -12095000 | +220000 | -75000 | `_ulL` | `nnqC` | `_ulLnnqC` |\n| 43.252 | -126.453 | 4325200 | -12645300 | +255200 | -550300 | `_mqN` | ``vxq`@`` | ``_mqNvxq`@`` |\n\n**Encoded polyline** : ``_p~iF~ps|U_ulLnnqC_mqNvxq`@``"]]