3D Karo Oluşturucu ile çalışma

Fotogerçekçi 3D Karolar OGC standart glTF biçimindedir; yani 3D görselleştirmelerinizi oluşturmak için OGC 3D Karolar spesifikasyonunu destekleyen herhangi bir oluşturucuyu kullanabilirsiniz. Örneğin Sezyum, 3D görselleştirmeler oluşturmak için kullanılan temel bir açık kaynak kitaplıktır.

CesiumJS ile çalışın

CesiumJS, web'de 3D görselleştirme için açık kaynak bir JavaScript kitaplığıdır. CesiumJS hakkında daha fazla bilgi için CezumJS'i öğrenin bölümüne bakın.

Kullanıcı denetimleri

CesiumJS karo oluşturucuda standart bir kullanıcı denetimi grubu bulunur.

İşlem Açıklama
Görünümü yatay kaydır Sol tıklayıp sürükleme
Yakınlaştırma görünümü Sağ tıklayıp sürükleme veya fare tekerleğini kaydırma
Görünümü döndür Ctrl + sol/sağ tıklayıp sürükleme veya orta tıklayıp sürükleme

En iyi uygulamalar

CesiumJS 3D yükleme sürelerini kısaltmak için uygulayabileceğiniz çeşitli yaklaşımlar vardır. Örneğin:

  • Oluşturma HTML'nize aşağıdaki ifadeyi ekleyerek eşzamanlı istekleri etkinleştirin:

    Cesium.RequestScheduler.requestsByServer["tile.googleapis.com:443"] = <REQUEST_COUNT>
    

    REQUEST_COUNT değeri yükseldikçe kutular daha hızlı yüklenir. Ancak, REQUEST_COUNT 10'dan büyük ve önbelleği devre dışı bırakılmış bir Chrome tarayıcıda yükleme yaparken bilinen bir Chrome sorunuyla karşılaşabilirsiniz. Çoğu kullanım alanında optimum performans için 18 üzerinden REQUEST_COUNT önerilir.

  • Ayrıntı düzeylerini atlama özelliğini etkinleştir. Daha fazla bilgi için bu Sezyum sorunu bölümüne bakın.

showCreditsOnScreen: true özelliğini etkinleştirerek veri ilişkilendirmelerini doğru şekilde görüntülediğinizden emin olun. Daha fazla bilgi için Politikalar bölümüne bakın.

Oluşturma metrikleri

Kare hızını bulmak için requestAnimationFrame yönteminin saniyede kaç kez çağrıldığına bakın.

Kare gecikmesinin nasıl hesaplandığını görmek için PerformanceDisplay sınıfına göz atın.

CesiumJS oluşturucu örnekleri

Yalnızca kök parça grubu URL'sini sağlayarak CesiumJS oluşturucuyu Map Tiles API'nin 3D Karoları ile kullanabilirsiniz.

Basit örnek

Aşağıdaki örnek, CesiumJS oluşturucuyu başlatır ve ardından kök karo kümesini yükler.

<!DOCTYPE html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>CesiumJS 3D Tiles Simple Demo</title>
  <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
  <link href="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
  <div id="cesiumContainer"></div>
  <script>

    // Enable simultaneous requests.
    Cesium.RequestScheduler.requestsByServer["tile.googleapis.com:443"] = 18;

    // Create the viewer.
    const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
      imageryProvider: false,
      baseLayerPicker: false,
      geocoder: false,
      globe: false,
      // https://cesium.com/blog/2018/01/24/cesium-scene-rendering-performance/#enabling-request-render-mode
      requestRenderMode: true,
    });

    // Add 3D Tiles tileset.
    const tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
      url: "https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY",
      // This property is needed to appropriately display attributions
      // as required.
      showCreditsOnScreen: true,
    }));
  </script>
</body>

requestRenderMode hakkında bilgi için İstek oluşturma modunu etkinleştirme bölümüne bakın.

HTML sayfası burada gösterildiği gibi oluşturulur.

Places API entegrasyonu

Daha fazla bilgi almak için CesiumJS'yi Places API ile kullanabilirsiniz. Yerlerin görüntü alanına gitmek için Otomatik Tamamlama widget'ını kullanabilirsiniz. Bu örnekte, bu talimatları uygulayarak etkinleştirilen Places Autocomplete API'yi ve bu talimatları uygulayarak etkinleştirilen Maps JavaScript API'yi kullanılmaktadır.

<!DOCTYPE html>
<head>
 <meta charset="utf-8" />
 <title>CesiumJS 3D Tiles Places API Integration Demo</title>
 <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
 <link href="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
 <label for="pacViewPlace">Go to a place: </label>
 <input
   type="text"
   id="pacViewPlace"
   name="pacViewPlace"
   placeholder="Enter a location..."
   style="width: 300px"
 />
 <div id="cesiumContainer"></div>
 <script>
   // Enable simultaneous requests.
   Cesium.RequestScheduler.requestsByServer["tile.googleapis.com:443"] = 18;

   // Create the viewer.
   const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
     imageryProvider: false,
     baseLayerPicker: false,
     requestRenderMode: true,
     geocoder: false,
     globe: false,
   });

   // Add 3D Tiles tileset.
   const tileset = viewer.scene.primitives.add(
     new Cesium.Cesium3DTileset({
       url: "https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY",
       // This property is required to display attributions as required.
       showCreditsOnScreen: true,
     })
   );

   const zoomToViewport = (viewport) => {
     viewer.entities.add({
       polyline: {
         positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
           viewport.getNorthEast().lng(), viewport.getNorthEast().lat(),
           viewport.getSouthWest().lng(), viewport.getNorthEast().lat(),
           viewport.getSouthWest().lng(), viewport.getSouthWest().lat(),
           viewport.getNorthEast().lng(), viewport.getSouthWest().lat(),
           viewport.getNorthEast().lng(), viewport.getNorthEast().lat(),
         ]),
         width: 10,
         clampToGround: true,
         material: Cesium.Color.RED,
       },
     });
     viewer.flyTo(viewer.entities);
   };

   function initAutocomplete() {
     const autocomplete = new google.maps.places.Autocomplete(
       document.getElementById("pacViewPlace"),
       {
         fields: [
           "geometry",
           "name",
         ],
       }
     );
     autocomplete.addListener("place_changed", () => {
       viewer.entities.removeAll();
       const place = autocomplete.getPlace();
       if (!place.geometry || !place.geometry.viewport) {
         window.alert("No viewport for input: " + place.name);
         return;
       }
       zoomToViewport(place.geometry.viewport);
     });
   }
 </script>
 <script
   async=""
   src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=places&callback=initAutocomplete"
 ></script>
</body>

Dönen drone görünümü

Karo grubu aracılığıyla animasyon oluşturacak şekilde kamerayı kontrol edebilirsiniz. Places API ve Elevation API ile birlikte bu animasyon, herhangi bir önemli yerin etkileşimli bir drone uçuşunu simüle eder.

Bu kod örneği, Otomatik Tamamlama widget'ında seçtiğiniz yerin etrafından dolaşmanızı sağlar.

<!DOCTYPE html>
<head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title>CesiumJS 3D Tiles Rotating Drone View Demo</title>
  <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
  <link href="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
  <label for="pacViewPlace">Go to a place: </label>
  <input type="text" id="pacViewPlace" name="pacViewPlace" placeholder="Enter a location..." style="width: 300px" />
  <div id="cesiumContainer"></div>
  <script>
    // Enable simultaneous requests.
    Cesium.RequestScheduler.requestsByServer["tile.googleapis.com:443"] = 18;

    // Create the viewer and remove unneeded options.
    const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
      imageryProvider: false,
      baseLayerPicker: false,
      homeButton: false,
      fullscreenButton: false,
      navigationHelpButton: false,
      vrButton: false,
      sceneModePicker: false,
      geocoder: false,
      globe: false,
      infobox: false,
      selectionIndicator: false,
      timeline: false,
      projectionPicker: false,
      clockViewModel: null,
      animation: false,
      requestRenderMode: true,
    });

    // Add 3D Tile set.
    const tileset = viewer.scene.primitives.add(
      new Cesium.Cesium3DTileset({
        url: "https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY",
        // This property is required to display attributions.
        showCreditsOnScreen: true,
      })
    );

    // Point the camera at a location and elevation, at a viewport-appropriate distance.
    function pointCameraAt(location, viewport, elevation) {
      const distance = Cesium.Cartesian3.distance(
        Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
          viewport.getSouthWest().lng(), viewport.getSouthWest().lat(), elevation),
        Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
          viewport.getNorthEast().lng(), viewport.getNorthEast().lat(), elevation)
      ) / 2;
      const target = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(location.lng(), location.lat(), elevation);
      const pitch = -Math.PI / 4;
      const heading = 0;
      viewer.camera.lookAt(target, new Cesium.HeadingPitchRange(heading, pitch, distance));
    }

    // Rotate the camera around a location and elevation, at a viewport-appropriate distance.
    let unsubscribe = null;
    function rotateCameraAround(location, viewport, elevation) {
      if(unsubscribe) unsubscribe();
      pointCameraAt(location, viewport, elevation);
      unsubscribe = viewer.clock.onTick.addEventListener(() => {
        viewer.camera.rotate(Cesium.Cartesian3.UNIT_Z);
      });
    }

    function initAutocomplete() {
      const autocomplete = new google.maps.places.Autocomplete(
        document.getElementById("pacViewPlace"), {
          fields: [
            "geometry",
            "name",
          ],
        }
      );
      
      autocomplete.addListener("place_changed", async () => {
        const place = autocomplete.getPlace();
        
        if (!(place.geometry && place.geometry.viewport && place.geometry.location)) {
          window.alert(`Insufficient geometry data for place: ${place.name}`);
          return;
        }
        // Get place elevation using the ElevationService.
        const elevatorService = new google.maps.ElevationService();
        const elevationResponse =  await elevatorService.getElevationForLocations({
          locations: [place.geometry.location],
        });

        if(!(elevationResponse.results && elevationResponse.results.length)){
          window.alert(`Insufficient elevation data for place: ${place.name}`);
          return;
        }
        const elevation = elevationResponse.results[0].elevation || 10;

        rotateCameraAround(
          place.geometry.location,
          place.geometry.viewport,
          elevation
        );
      });
    }
  </script>
  <script async src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=places&callback=initAutocomplete"></script>
</body>

Çoklu çizgiler ve etiketler çizme

Bu kod örneğinde, bir haritaya çoklu çizgi ve etiketlerin nasıl ekleneceği gösterilmektedir. Araba ve yürüme yol tarifini göstermek, tesis sınırlarını göstermek ya da araba ve yürüyüş sürelerini hesaplamak için haritaya çoklu çizgiler ekleyebilirsiniz. Sahneyi oluşturmadan da özellikler alabilirsiniz.

Kullanıcıları bir mahallede özel olarak seçilmiş bir tura götürebilir veya o anda indirimde olan komşu mülkleri gösterebilir, ardından sahneye ilan tahtaları gibi 3D nesneler ekleyebilirsiniz.

Görüntülediğiniz özellikleri listeleyerek bir geziyi özetleyebilir ve bu ayrıntıları sanal nesnelerde görüntüleyebilirsiniz.

<!DOCTYPE html>
<head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title>CesiumJS 3D Tiles Polyline and Label Demo</title>
  <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
  <link 
    href="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Widgets/widgets.css"
    rel="stylesheet"
  />
</head>
<body>
  <div id="cesiumContainer"></div>
  <script>
    // Enable simultaneous requests.
    Cesium.RequestScheduler.requestsByServer["tile.googleapis.com:443"] = 18;

    // Create the viewer.
    const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
      imageryProvider: false,
      baseLayerPicker: false,
      requestRenderMode: true,
      geocoder: false,
      globe: false,
    });

    // Add 3D Tiles tileset.
    const tileset = viewer.scene.primitives.add(
      new Cesium.Cesium3DTileset({
        url: "https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY",

        // This property is required to display attributions as required.
        showCreditsOnScreen: true,
      })
    );

    // Draws a circle at the position, and a line from the previous position.
    const drawPointAndLine = (position, prevPosition) => {
      viewer.entities.removeAll();
      if (prevPosition) {
        viewer.entities.add({
          polyline: {
            positions: [prevPosition, position],
            width: 3,
            material: Cesium.Color.WHITE,
            clampToGround: true,
            classificationType: Cesium.ClassificationType.CESIUM_3D_TILE,
          },
        });
      }
      viewer.entities.add({
        position: position,
        ellipsoid: {
          radii: new Cesium.Cartesian3(1, 1, 1),
          material: Cesium.Color.RED,
        },
      });
    };

    // Compute, draw, and display the position's height relative to the previous position.
    var prevPosition;
    const processHeights = (newPosition) => {
      drawPointAndLine(newPosition, prevPosition);

      const newHeight = Cesium.Cartographic.fromCartesian(newPosition).height;
      let labelText = "Current altitude (meters above sea level):\n\t" + newHeight;
      if (prevPosition) {
        const prevHeight =
          Cesium.Cartographic.fromCartesian(prevPosition).height;
        labelText += "\nHeight from previous point (meters):\n\t" + Math.abs(newHeight - prevHeight);
      }
      viewer.entities.add({
        position: newPosition,
        label: {
          text: labelText,
          disableDepthTestDistance: Number.POSITIVE_INFINITY,
          pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -10),
          showBackground: true,
          verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
        }
      });

      prevPosition = newPosition;
    };

    const handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);
    handler.setInputAction(function (event) {
      const earthPosition = viewer.scene.pickPosition(event.position);
      if (Cesium.defined(earthPosition)) {
        processHeights(earthPosition);
      }
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
  </script>
</body>

Kamera yörüngesi

Sezyumda, kamerayı önemli bir yerin etrafında döndürerek binalarla çarpışmalardan kaçınabilirsiniz. Alternatif olarak, kamera içinden geçerken binaları şeffaf yapabilirsiniz.

Önce kamerayı bir noktaya kilitleyin. Sonrasında, öğenizi göstermek için bir kamera yörüngesi oluşturabilirsiniz. Bu işlemi, bu kod örneğinde gösterildiği gibi kameranın lookAtTransform işlevini bir etkinlik işleyiciyle kullanarak gerçekleştirebilirsiniz.

// Lock the camera onto a point.
const center = Cesium.Cartesian3.fromRadians(
  2.4213211833389243,
  0.6171926869414084,
  3626.0426275055174
);

const transform = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center);

viewer.scene.camera.lookAtTransform(
  transform,
  new Cesium.HeadingPitchRange(0, -Math.PI / 8, 2900)
);

// Orbit around this point.
viewer.clock.onTick.addEventListener(function (clock) {
  viewer.scene.camera.rotateRight(0.005);
});

Kamerayı kontrol etme hakkında daha fazla bilgi için Kamerayı kontrol etme bölümüne bakın.

Cesium for Unreal ile çalışın

Cesium for Unreal Eklentisini 3D Tiles API ile kullanmak için aşağıdaki adımları uygulayın.

  1. Cesium for Unreal eklentisini yükleyin.

  2. Yeni bir Unreal projesi oluşturun.

  3. Google Fotogerçekçi 3D Parçalar API'sine bağlanın.

    1. Menüden Sezyum > Sezyum'u seçerek Sezyum penceresini açın.

    2. Boş 3D Karo Parça Seti'ni seçin.

    3. World Outliner'da bu Cesium3DTileset'i seçerek Ayrıntılar panelini açın.

    4. Kaynak alanını Cezyum İyon'dan URL'den olarak değiştirin.

    5. URL'yi Google 3D Tiles URL'sine ayarlayın.

    https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY
    
    1. İlişkilendirmeleri düzgün bir şekilde görüntülemek için Kredileri Ekranda Göster seçeneğini etkinleştirin.
  4. Bu, dünyayı yükler. Herhangi bir EnlBoy değerine geçmek için Anahat panelinde CesiumGeoreference öğesini seçin ve ardından Ayrıntılar panelinde Kaynak Enlem/Boylam/Yükseklik alanını düzenleyin.

Unity için Cesium ile çalışın

Unity için Cesium ile fotogerçekçi karolar kullanmak istiyorsanız aşağıdaki adımları uygulayın.

  1. Yeni bir Unity projesi oluşturun.

  2. Paket Yöneticisi bölümüne yeni bir Scoped Registry ekleyin (Düzenleyici > Proje Ayarları aracılığıyla).

    • Ad: Sezyum

    • URL: https://unity.pkg.cesium.com

    • Kapsamlar: com.cesium.unity

  3. Unity paketi için Cesium'u yükleyin.

  4. Google Photoreal 3D Tiles API'ye bağlanın.

    1. Menüden Sezyum > Sezyum'u seçerek Sezyum penceresini açın.

    2. Boş 3D Karo Parça Seti'ni tıklayın.

    3. Sol taraftaki panelde, Kaynak altındaki Öğe Grubu Kaynağı seçeneğinde URL ile'yi seçin (Cezyum Ion yerine).

    4. URL'yi Google 3D Tiles URL'sine ayarlayın.

    https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY
    
    1. İlişkilendirmeleri düzgün bir şekilde görüntülemek için Kredileri Ekranda Göster seçeneğini etkinleştirin.
  5. Bu, dünyayı yükler. Herhangi bir EnlBoy'a gitmek için Sahne Hiyerarşisi'nde CesiumGeoreference öğesini seçin ve ardından İnceleyici'de Kaynak Enlem/Boylam/Yükseklik değerini düzenleyin.

Deck.gl ile çalışma

WebGL destekli deck.gl, yüksek performanslı, büyük ölçekli veri görselleştirmeleri için açık kaynaklı bir JavaScript çerçevesidir.

İlişkilendirme

copyright alanını gltf asset bloklarından çıkarıp oluşturulan görünümde görüntüleyerek veri ilişkilendirmelerini düzgün şekilde görüntülediğinizden emin olun. Daha fazla bilgi için Görüntülü reklam ağı veri ilişkilendirmeleri bölümüne bakın.

Dec.gl oluşturucu örnekleri

Basit örnek

Aşağıdaki örnek, Dec.gl oluşturucuyu başlatır ve ardından bir yeri 3D olarak yükler. Kodunuzda, YOUR_API_KEY değerini gerçek API anahtarınızla değiştirdiğinizden emin olun.

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
   <title>deck.gl Photorealistic 3D Tiles example</title>
   <script src="https://unpkg.com/deck.gl@latest/dist.min.js"></script>
   <style>
     body { margin: 0; padding: 0;}
     #map { position: absolute; top: 0;bottom: 0;width: 100%;}
     #credits { position: absolute; bottom: 0; right: 0; padding: 2px; font-size: 15px; color: white;
        text-shadow: -1px 0 black, 0 1px black, 1px 0 black, 0 -1px black;}
   </style>
 </head>

 <body>
   <div id="map"></div>
   <div id="credits"></div>
   <script>
     const GOOGLE_API_KEY = YOUR_API_KEY;
     const TILESET_URL = `https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json`;
     const creditsElement = document.getElementById('credits');
     new deck.DeckGL({
       container: 'map',
       initialViewState: {
         latitude: 50.0890,
         longitude: 14.4196,
         zoom: 16,
         bearing: 90,
         pitch: 60,
         height: 200
       },
       controller: {minZoom: 8},
       layers: [
         new deck.Tile3DLayer({
           id: 'google-3d-tiles',
           data: TILESET_URL,
           loadOptions: {
            fetch: {
              headers: {
                'X-GOOG-API-KEY': GOOGLE_API_KEY
              }
            }
          },
           onTilesetLoad: tileset3d => {
             tileset3d.options.onTraversalComplete = selectedTiles => {
               const credits = new Set();
               selectedTiles.forEach(tile => {
                 const {copyright} = tile.content.gltf.asset;
                 copyright.split(';').forEach(credits.add, credits);
                 creditsElement.innerHTML = [...credits].join('; ');
               });
               return selectedTiles;
             }
           }
         })
       ]
     });
   </script>
 </body>
</html>

Google Fotogerçekçi 3D Karolar üzerinde 2D katmanları görselleştirin

Dec.gl TerrainExtension, aksi takdirde 2D verilerini 3D bir yüzeye oluşturur. Örneğin, bir bina ayak izinin GeoJSON'unu Fotogerçekçi 3D Karo Geometrisinin üzerine yerleştirebilirsiniz.

Aşağıdaki örnekte, bir bina katmanı, Fotogerçekçi 3D Karolar yüzeyine uyarlanan poligonlarla görselleştirilmiştir.

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
   <title>Google 3D tiles example</title>
   <script src="https://unpkg.com/deck.gl@latest/dist.min.js"></script>
   <style>
     body { margin: 0; padding: 0;}
     #map { position: absolute; top: 0;bottom: 0;width: 100%;}
     #credits { position: absolute; bottom: 0; right: 0; padding: 2px; font-size: 15px; color: white;
        text-shadow: -1px 0 black, 0 1px black, 1px 0 black, 0 -1px black;}
   </style>
 </head>

 <body>
   <div id="map"></div>
   <div id="credits"></div>
   <script>
     const GOOGLE_API_KEY = YOUR_API_KEY;
     const TILESET_URL = `https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json`;
     const BUILDINGS_URL = 'https://raw.githubusercontent.com/visgl/deck.gl-data/master/examples/google-3d-tiles/buildings.geojson'
     const creditsElement = document.getElementById('credits');
     const deckgl = new deck.DeckGL({
       container: 'map',
       initialViewState: {
         latitude: 50.0890,
         longitude: 14.4196,
         zoom: 16,
         bearing: 90,
         pitch: 60,
         height: 200
       },
       controller: true,
       layers: [
         new deck.Tile3DLayer({
           id: 'google-3d-tiles',
           data: TILESET_URL,
           loadOptions: {
            fetch: {
              headers: {
                'X-GOOG-API-KEY': GOOGLE_API_KEY
              }
            }
          },
          onTilesetLoad: tileset3d => {
             tileset3d.options.onTraversalComplete = selectedTiles => {
               const credits = new Set();
               selectedTiles.forEach(tile => {
                 const {copyright} = tile.content.gltf.asset;
                 copyright.split(';').forEach(credits.add, credits);
                 creditsElement.innerHTML = [...credits].join('; ');
               });
               return selectedTiles;
             }
           },
           operation: 'terrain+draw'
         }),
         new deck.GeoJsonLayer({
           id: 'buildings',
           // This dataset is created by CARTO, using other Open Datasets available. More info at: https://3dtiles.carto.com/#about.
           data: 'https://raw.githubusercontent.com/visgl/deck.gl-data/master/examples/google-3d-tiles/buildings.geojson',
           stroked: false,
           filled: true,
           getFillColor: ({properties}) => {
             const {tpp} = properties;
             // quantiles break
             if (tpp < 0.6249)
               return [254, 246, 181]
             else if (tpp < 0.6780)
               return [255, 194, 133]
             else if (tpp < 0.8594)
               return [250, 138, 118]
             return [225, 83, 131]
           },
           opacity: 0.2,
           extensions: [new deck._TerrainExtension()]
         })
       ]
     });
   </script>
 </body>
</html>