फ़ोटोरियलिस्टिक 3D टाइल

3D Tiles API की खास जानकारीफ़ोटोरियलिस्टिक 3D टाइल, हाई रिज़ॉल्यूशन वाली इमेज से बनी 3D मेश होती हैं. ये दुनिया के कई हिस्सों में हाई-रिज़ॉल्यूशन वाले 3D मैप ऑफ़र करते हैं बस्ती वाले इलाके. इनकी मदद से, अगली-पीढ़ी की टेक्नोलॉजी का शानदार 3D लुक पाएं विज़ुअलाइज़ेशन अनुभवों की मदद से, अपने उपयोगकर्ताओं को ये काम करने में मदद करें:

  • किसी इलाके को समझना

  • भरोसे के साथ किसी जगह पर नेविगेट करें

  • फ़ैसला लेने के लिए, नई जगहों का आकलन करें

  • असल दुनिया में होने वाले बदलावों को समझें

शुरू करने से पहले

फ़ोटोरियलिस्टिक 3D Tiles API का इस्तेमाल शुरू करने से पहले, आपको सेवा की शर्तें और Map Tiles API की नीतियां. इसके बाद, किसी बिलिंग खाते से प्रोजेक्ट शुरू करें और Map Tiles API चालू करें. यहां की यात्रा पर हूं ज़्यादा जानने के लिए, Cloud Console में सेटअप करना देखें.

टाइल पाने की सुविधा

अपनी एपीआई पासकोड पाने के बाद, ये काम किए जा सकते हैं 3D में रूट टाइलसेट यूआरएल तय करके, फ़ोटोरियलिस्टिक टाइल्स को ऐक्सेस करना शुरू करें आपकी पसंद का टाइल रेंडरर. इसके बाद, असली उपयोगकर्ता के तौर पर, रेंडरर अपने-आप फ़ोटोरियलिस्टिक टाइल्स बना देता है मैप की खोज करता है.

रेंडर करने से किसी एक रूट से, कम से कम तीन घंटे के लिए टाइल अनुरोध किए जा सकते हैं टाइलसेट अनुरोध. इस सीमा पर पहुंचने के बाद, आपको एक और रूट टाइलसेट बनाना होगा अनुरोध.

उदाहरण के लिए, 3D एक्सप्लोर करने के लिए आप नीचे दिए गए JavaScript कोड का इस्तेमाल कर सकते हैं सीज़ियम वाली टाइल JS.

<head>
 <meta charset="utf-8">
 <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
 <link href="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
</head>

<body>
  <div id="cesiumContainer"></div>
  <script>
    const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
      imageryProvider: false,
      baseLayerPicker: false,
      requestRenderMode: true,
    });

    const tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
      url: "https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY",
      showCreditsOnScreen: true,
    }));

    viewer.scene.globe.show = false;
  </script>
</body>