Después de habilitar la facturación y crear una clave de API, estarás listo para configurar el proyecto de Xcode que usas para desarrollar tu app.
Hay notas de la versión disponibles para cada versión.
Paso 1: Instala el software requerido
A fin de compilar un proyecto con el SDK de Places para iOS, necesitas lo siguiente:
- Xcode versión 14.0 o posterior
- CocoaPods
- Si aún no tienes un proyecto de Xcode, créalo y guárdalo en tu máquina local. Si eres nuevo en el desarrollo para iOS, crea un proyecto nuevo y selecciona la plantilla de App para iOS.
- Crea un archivo llamado
Podfile
en el directorio de tu proyecto. Este archivo define las dependencias de tu proyecto. - Edita
Podfile
y agrega tus dependencias junto con sus versions. A continuación, se muestra un ejemplo que especifica el nombre de destino de tu aplicación y el nombre del PodGooglePlaces
:source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '14.0' target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GooglePlaces', '8.3.0' end
Asegúrate de ejecutarpod outdated
con regularidad para detectar cuándo hay una versión más reciente y así garantizar que siempre uses la más reciente. - Guarda el
Podfile
. Abre una terminal y ve al directorio que contiene el archivo
Podfile
:cd <path-to-project>
Ejecuta el comando
pod install
. Eso hará que se instalen las API especificadas en el archivoPodfile
, junto con las dependencias que puedan tener.pod install
Cierra Xcode. Luego, haz doble clic en el archivo
.xcworkspace
de tu proyecto para abrirlo y que se inicie Xcode. A partir de este momento, usa el archivo.xcworkspace
para abrir el proyecto.- Abre una terminal y ve al directorio del proyecto que contiene
Podfile
. - Ejecuta el comando
pod update
. Esto actualizará todas las APIs especificadas en laPodfile
a la versión más reciente. - Descarga los siguientes archivos binarios y de recursos del SDK:
- Descomprime los archivos comprimidos para acceder a XCFramework y los recursos.
- Ejecuta Xcode y abre un proyecto existente o crea uno nuevo. Si eres nuevo en el desarrollo para iOS, crea un proyecto nuevo y selecciona la plantilla de App para iOS.
- Quita cualquier paquete de Maps de las versiones anteriores de tu proyecto.
- Arrastra el siguiente XCFramework a tu proyecto en Frameworks, Libraries, and Embedded Content. Asegúrate
de seleccionar No incorporar:
GooglePlaces.xcframework
- Arrastra
GooglePlaces.bundle
desde GooglePlacesResources que descargaste al directorio de nivel superior de tu proyecto de Xcode. Cuando se te solicite, asegúrate de que la opción Copy items into destination group's folder esté seleccionada. - Selecciona tu proyecto en el navegador de proyectos y elige el destino de tu aplicación.
- Abre la pestaña Build Phases y, en Link Binary with Libraries, y agrega los siguientes frameworks y bibliotecas:
CoreGraphics.framework
CoreLocation.framework
libc++.tbd
libz.tbd
QuartzCore.framework
UIKit.framework
Elige tu proyecto, en lugar de un destino específico, y abre la pestaña Build Settings.
- En la sección Other Linker Flags, agrega
-ObjC
. Si esta configuración no es visible, cambia el filtro de la barra Build Settings de Basic a All. - Agrega la siguiente declaración de importación:
import GooglePlaces
- Agrega lo siguiente a tu método
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
. Para ello, reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API:GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
- Agrega la siguiente declaración de importación:
@import GooglePlaces;
- Agrega lo siguiente a tu método
application:didFinishLaunchingWithOptions:
. Para ello, reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API:[GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Paso 2: Crea el proyecto de Xcode y luego instala el SDK de Places para iOS
Para instalar la API en un proyecto nuevo, sigue estos pasos:Usar CocoaPods
El SDK de Places para iOS está disponible como un Pod de CocoaPod, GooglePlaces, que contiene la funcionalidad de todos los lugares.
CocoaPods es un administrador de dependencias de código abierto para proyectos de Swift y Objective-C de Cocoa. Si aún no tienes la herramienta CocoaPods, instálala en macOS ejecutando el siguiente comando desde el terminal. Para obtener más detalles, consulta la guía de introducción de CocoaPods.
sudo gem install cocoapods
Crea un Podfile
para el SDK de Places para iOS y úsalo a fin de instalar el SDK y sus dependencias:
Para actualizar la API de un proyecto existente, sigue estos pasos:
Instalar manualmente
En esta guía, se muestra cómo agregar manualmente el XCFramework que contiene el SDK de Places para iOS a tu proyecto y configurar los ajustes de compilación en Xcode. Un XCFramework es un paquete binario que puedes usar en varias plataformas, incluidas las máquinas que utilizan Apple Silicon.
Paso 3: Agrega la clave de API a tu app
En los siguientes ejemplos, reemplaza YOUR_API_KEY
por tu clave de API.
Swift
Agrega tu clave de API a AppDelegate.swift
de la siguiente manera:
Objective‑C
Agrega tu clave de API a AppDelegate.m
de la siguiente manera:
Paso 4: Comienza a escribir código
En las siguientes muestras de código, se indica cómo obtener el lugar actual.
Swift
import GooglePlaces import UIKit class GetStartedViewController : UIViewController { // Add a pair of UILabels in Interface Builder, and connect the outlets to these variables. @IBOutlet private var nameLabel: UILabel! @IBOutlet private var addressLabel: UILabel! private var placesClient: GMSPlacesClient! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() placesClient = GMSPlacesClient.shared() } // Add a UIButton in Interface Builder, and connect the action to this function. @IBAction func getCurrentPlace(_ sender: UIButton) { let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .formattedAddress] placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { [weak self] (placeLikelihoods, error) in guard let strongSelf = self else { return } guard error == nil else { print("Current place error: \(error?.localizedDescription ?? "")") return } guard let place = placeLikelihoods?.first?.place else { strongSelf.nameLabel.text = "No current place" strongSelf.addressLabel.text = "" return } strongSelf.nameLabel.text = place.name strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress } } }
Objective‑C
#import "GetStartedViewController.h" @import GooglePlaces; @interface GetStartedViewController () // Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *addressLabel; @end @implementation GetStartedViewController { GMSPlacesClient *_placesClient; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient]; } // Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables. - (IBAction)getCurrentPlace:(UIButton *)sender { GMSPlaceField placeFields = (GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldFormattedAddress); __weak typeof(self) weakSelf = self; [_placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) { __typeof__(self) strongSelf = weakSelf; if (strongSelf == nil) { return; } if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } GMSPlace *place = likelihoods.firstObject.place; if (place == nil) { strongSelf.nameLabel.text = @"No current place"; strongSelf.addressLabel.text = @""; return; } strongSelf.nameLabel.text = place.name; strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress; }]; } @end
Próximos pasos
Después de configurar tu proyecto, puedes explorar las apps de ejemplo. Debes tener instalado CocoaPods v1.6.1.