Uygulamanızı Android için Yerler SDK'sını kullanacak şekilde yapılandırmak için aşağıdaki adımları izleyin. Bunlar, Android için Yerler SDK'sını kullanan tüm uygulamalarda gereklidir.
1. Adım: Android Studio'yu kurun
Bu dokümanda, Android Studio Hedgehog ve Android Gradle eklentisi 8.2 sürümünün kullanıldığı bir geliştirme ortamı açıklanmaktadır.
2. adım: SDK'yı ayarlama
Android için Yerler SDK'sı kitaplığına Google'ın Maven deposundan erişilebilir. SDK'yı uygulamanıza eklemek için aşağıdakileri yapın:
- Üst düzey
settings.gradle
dosyanıza Gradle eklenti portalını, Google Maven deposunu ve Maven merkezi deposunupluginManagement
bloğunun altına ekleyin.pluginManagement
bloğu, komut dosyasındaki diğer ifadelerden önce görünmelidir.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- Üst düzey
settings.gradle
dosyanıza,dependencyResolutionManagement
bloğunun altına Google'ın Maven deposunu ve Maven merkezi deposunu ekleyin:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
-
Modül düzeyindeki
build.gradle
dosyanızındependencies
bölümünde, Android için Yerler SDK'sına bir bağımlılık ekleyin:Modern
dependencies { // If updating kotlin-bom version number above, also edit project-level build.gradle definition of $kotlin_version variable implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation 'com.google.android.libraries.places:places:3.3.0' }
Kotlin
dependencies { implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation("com.google.android.libraries.places:places:3.5.0") }
- Modül düzeyindeki
build.gradle
dosyanızdacompileSdk
veminSdk
değerlerini aşağıdaki değerlere ayarlayın:Modern
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 21 // ... } }
Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 21 // ... } }
- Modül düzeyindeki
build.gradle
dosyanızınbuildFeatures
bölümünde, bu prosedürün ilerleyen bölümlerinde tanımlanan meta veri değerlerine erişmek için kullanacağınızBuildConfig
sınıfını ekleyin:Modern
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
3. Adım: API anahtarınızı projeye ekleyin
Bu bölümde, uygulamanız tarafından güvenli bir şekilde referans verilebilmesi için API anahtarınızı nasıl depolayacağınız açıklanmaktadır. API anahtarınızı sürüm kontrol sisteminizde kontrol etmemeniz gerekir. Bu nedenle, projenizin kök dizininde bulunan secrets.properties
dosyasında saklamanızı öneririz. secrets.properties
dosyası hakkında daha fazla bilgi için Gradle özellikleri dosyaları bölümüne bakın.
Bu görevi kolaylaştırmak için Android için Secrets Gradle Eklentisi'ni kullanmanızı öneririz.
Google Haritalar projenize Android için Secrets Gradle Eklentisi'ni yüklemek için:
-
Android Studio'da üst düzey
build.gradle
veyabuild.gradle.kts
dosyanızı açın ve aşağıdaki kodubuildscript
altındakidependencies
öğesine ekleyin.Modern
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
Modül düzeyindeki
build.gradle
dosyanızı açın veplugins
öğesine aşağıdaki kodu ekleyin.Modern
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- Modül düzeyindeki
build.gradle
dosyanızdatargetSdk
vecompileSdk
öğelerinin 34 olarak ayarlandığından emin olun. - Dosyayı kaydedin ve projenizi Gradle ile senkronize edin.
-
En üst düzey dizininizde
secrets.properties
dosyasını açın ve ardından aşağıdaki kodu ekleyin.YOUR_API_KEY
kısmını API anahtarınızla değiştirin.secrets.properties
, sürüm kontrol sistemine kontrol edilmekten hariç tutulduğu için anahtarınızı bu dosyada depolayın.PLACES_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Dosyayı kaydedin.
-
local.defaults.properties
dosyasını en üst düzey dizininizde,secrets.properties
dosyasıyla aynı klasörde oluşturun ve aşağıdaki kodu ekleyin.PLACES_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Bu dosyanın amacı,
secrets.properties
dosyası bulunamazsa API anahtarı için yedek konum sağlayarak derlemelerin başarısız olmasını sağlamaktır. Uygulamayısecrets.properties
içermeyen bir sürüm kontrol sisteminden klonlarsanız ve henüz API anahtarınızı sağlamak için yerel olarak birsecrets.properties
dosyası oluşturmadıysanız bu durum ortaya çıkabilir. - Dosyayı kaydedin.
-
Android Studio'da modül düzeyindeki
build.gradle
veyabuild.gradle.kts
dosyanızı açın vesecrets
özelliğini düzenleyin.secrets
özelliği yoksa ekleyin.Eklentinin özelliklerini düzenleyerek
propertiesFileName
değerinisecrets.properties
,defaultPropertiesFileName
değerinilocal.defaults.properties
olarak ayarlayın ve diğer özellikleri ayarlayın.Modern
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Kotlin
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
4. Adım: Places API istemcisini başlatma
Bir etkinlik veya parça içinde Android için Yerler SDK'sını başlatın. Öncelikle SDK'nın hangi sürümünün kullanılacağına karar vermeniz gerekir: Android için Yerler SDK'sı veya Android için Yerler SDK'sı (Yeni). Ürün sürümleri hakkında daha fazla bilgi için SDK sürümünüzü seçme konusuna bakın.
Aşağıdaki örnekte her iki sürüm için de SDK'nın nasıl başlatılacağı gösterilmektedir.Android için Yerler SDK'sı (Yeni)
Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled()
çağrısı yaparken API anahtarını iletin:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Android için Yerler SDK'sı
Places.initialize()
çağrısı yaparken API anahtarını iletin:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initialize(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initialize(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Artık Android için Yerler SDK'sını kullanmaya hazırsınız!
5. Adım: Android cihaz kurun
Android için Yerler SDK'sını kullanan bir uygulamayı çalıştırmak isterseniz bu uygulamayı, Android 5.0 veya sonraki sürümleri tabanlı ve Google API'lerini içeren bir Android cihaza ya da Android emülatörüne dağıtmanız gerekir.
- Android cihaz kullanmak için Donanım cihazında uygulama çalıştırma sayfasındaki talimatları uygulayın.
- Android emülatörü kullanmak için sanal bir cihaz oluşturabilir ve Android Studio ile birlikte gelen Android Sanal Cihaz (AVD) Yöneticisi'ni kullanarak emülatörü yükleyebilirsiniz.