Untuk mengonfigurasi aplikasi Anda agar menggunakan Places SDK for Android, ikuti berikut langkah. Hal tersebut diperlukan untuk semua aplikasi yang menggunakan Places SDK for Android.
Langkah 1: Siapkan Android Studio
Dokumen ini menjelaskan lingkungan pengembangan yang menggunakan Android Studio Hedgehog dan plugin Android Gradle versi 8.2.
Langkah 2: Siapkan SDK
Library Places SDK for Android tersedia melalui Repositori Maven Google. Untuk menambahkan SDK ke aplikasi Anda, lakukan hal berikut:
- Di file
settings.gradle.kts
tingkat atas, sertakan portal plugin Gradle, repositori Maven Google, dan repositori pusat Maven di bagian blokpluginManagement
. BlokpluginManagement
harus muncul sebelum pernyataan lain dalam skrip.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- Dalam file
settings.gradle.kts
tingkat atas, sertakan repositori Maven Google dan repositori pusat Maven di bagian blokdependencyResolutionManagement
:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
-
Di
dependencies
pada filebuild.gradle
level modul, tambahkan dependensi ke Places SDK for Android:Groovy
dependencies { // If updating kotlin-bom version number above, also edit project-level build.gradle definition of $kotlin_version variable implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation 'com.google.android.libraries.places:places:3.3.0' }
Kotlin
dependencies { implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation("com.google.android.libraries.places:places:3.5.0") }
- Dalam file
build.gradle
tingkat modul, tetapkancompileSdk
danminSdk
ke nilai berikut:Groovy
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 21 // ... } }
Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 21 // ... } }
- Di bagian
buildFeatures
dari filebuild.gradle
level modul, tambahkan classBuildConfig
, yang Anda gunakan untuk mengakses nilai metadata yang ditentukan nanti dalam prosedur ini:Groovy
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
Langkah 3: Tambahkan kunci API Anda ke project
Bagian ini menjelaskan cara menyimpan kunci API sehingga dapat dirujuk dengan aman oleh
aplikasi Anda. Anda tidak boleh memasukkan kunci API ke dalam sistem kontrol versi Anda, jadi sebaiknya
simpan kunci tersebut dalam file secrets.properties
, yang terletak di direktori utama project
Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang file secrets.properties
, lihat
file properti Gradle.
Untuk menyederhanakan tugas ini, sebaiknya gunakan Plugin Secrets Gradle untuk Android.
Untuk menginstal Plugin Secrets Gradle untuk Android di project Google Maps:
-
Di Android Studio, buka file
build.gradle.kts
ataubuild.gradle
tingkat teratas dan tambahkan kode berikut ke elemendependencies
di bagianbuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Buka file
build.gradle.kts
ataubuild.gradle
tingkat modul dan tambahkan kode berikut ke elemenplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- Di file
build.gradle.kts
ataubuild.gradle
tingkat modul, pastikan bahwatargetSdk
dancompileSdk
sudah disetel menjadi 34. - Simpan file dan sinkronkan project Anda dengan Gradle.
-
Buka file
secrets.properties
di direktori tingkat teratas, lalu tambahkan kode berikut. GantiYOUR_API_KEY
dengan kunci API Anda. Simpan kunci Anda dalam file ini karenasecrets.properties
tidak di-check in ke dalam sistem kontrol versi.PLACES_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Simpan file.
-
Buat file
local.defaults.properties
di direktori tingkat teratas, folder yang sama dengan filesecrets.properties
, lalu tambahkan kode berikut.PLACES_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
File ini ditujukan untuk menyediakan lokasi cadangan Kunci API jika file
secrets.properties
tidak dapat ditemukan agar build tidak gagal. Build dapat gagal jika Anda meng-clone aplikasi dari sistem kontrol versi yang menghapussecrets.properties
dan Anda belum membuat filesecrets.properties
secara lokal untuk memberikan Kunci API Anda. - Simpan file.
-
Di Android Studio, buka
build.gradle.kts
tingkat modul ataubuild.gradle
dan edit propertisecrets
. Jika Propertisecrets
tidak ada, tambahkan.Edit properti plugin untuk menetapkan
propertiesFileName
kesecrets.properties
, tetapkandefaultPropertiesFileName
kelocal.defaults.properties
, dan tetapkan properti lainnya.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Langkah 4. Melakukan inisialisasi klien Places API
Lakukan inisialisasi Places SDK for Android dalam aktivitas atau fragmen. Anda harus terlebih dahulu memutuskan versi SDK mana yang akan digunakan: Places SDK for Android atau Places SDK for Android (Baru). Untuk informasi selengkapnya tentang versi produk, lihat Memilih versi SDK.
Contoh berikut menunjukkan cara menginisialisasi SDK untuk kedua versi.Places SDK for Android (Baru)
Meneruskan kunci API saat memanggil
Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled()
:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Places SDK for Android
Meneruskan kunci API saat memanggil
Places.initialize()
:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initialize(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initialize(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Kini Anda siap untuk mulai menggunakan Places SDK for Android.
Langkah 5: Siapkan perangkat Android
Untuk menjalankan aplikasi yang menggunakan Places SDK for Android, Anda harus men-deploy aplikasi tersebut ke perangkat Android atau Android emulator yang didasarkan pada Android 5.0 atau yang lebih tinggi dan berisi Google API.
- Untuk menggunakan perangkat Android, ikuti petunjuk pada halaman Menjalankan aplikasi di perangkat hardware.
- Untuk menggunakan Android Emulator, Anda dapat membuat perangkat virtual dan menginstal emulator dengan menggunakan AVD (Perangkat Virtual Android) Manager yang disertakan bersama Android Studio.