अपने ऐप्लिकेशन को Android के लिए Places SDK टूल का इस्तेमाल करने के लिए कॉन्फ़िगर करें. इसके लिए, यह तरीका अपनाएं. ये Android के लिए, Places SDK टूल का इस्तेमाल करने वाले सभी ऐप्लिकेशन के लिए ज़रूरी हैं.
पहला चरण: Android Studio सेट अप करना
इस दस्तावेज़ में Android Studio Hedgehog और Android Gradle प्लग इन के वर्शन 8.2 का इस्तेमाल करने वाले डेवलपमेंट एनवायरमेंट के बारे में बताया गया है.
दूसरा चरण. SDK टूल सेट अप करें
Android लाइब्रेरी के लिए, Places SDK टूल Google की Maven रिपॉज़िटरी में उपलब्ध है. अपने ऐप्लिकेशन में SDK टूल जोड़ने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
- आपकी टॉप-लेवल
settings.gradle
फ़ाइल में,pluginManagement
ब्लॉक के तहत Gradle प्लग इन पोर्टल, Google Maven रिपॉज़िटरी, और Maven सेंट्रल रिपॉज़िटरी शामिल करें. स्क्रिप्ट में किसी भी अन्य स्टेटमेंट से पहलेpluginManagement
ब्लॉक दिखना चाहिए.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- अपनी टॉप-लेवल
settings.gradle
फ़ाइल में, Google की Maven रिपॉज़िटरी और Maven सेंट्रल रिपॉज़िटरी कोdependencyResolutionManagement
ब्लॉक में शामिल करें:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
-
अपने मॉड्यूल-लेवल की
build.gradle
फ़ाइल केdependencies
सेक्शन में, Android के लिए Places SDK टूल पर कोई डिपेंडेंसी जोड़ें:ग्रूवी
dependencies { // If updating kotlin-bom version number above, also edit project-level build.gradle definition of $kotlin_version variable implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation 'com.google.android.libraries.places:places:3.3.0' }
Kotlin
dependencies { implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation("com.google.android.libraries.places:places:3.5.0") }
- अपनी मॉड्यूल-लेवल
build.gradle
फ़ाइल में,compileSdk
औरminSdk
को इन वैल्यू पर सेट करें:ग्रूवी
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 21 // ... } }
Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 21 // ... } }
- अपनी मॉड्यूल-लेवल
build.gradle
फ़ाइल केbuildFeatures
सेक्शन में,BuildConfig
क्लास जोड़ें, जिसका इस्तेमाल आप इस प्रोसेस में बाद में बताई गई मेटाडेटा वैल्यू को ऐक्सेस करने के लिए करते हैं:ग्रूवी
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
तीसरा चरण: प्रोजेक्ट में एपीआई पासकोड जोड़ना
इस सेक्शन में, एपीआई पासकोड को सेव करने का तरीका बताया गया है, ताकि आपका ऐप्लिकेशन सुरक्षित तरीके से उसका रेफ़रंस दे सके. आपको अपने वर्शन कंट्रोल सिस्टम में एपीआई पासकोड की जांच नहीं करनी चाहिए. इसलिए, हमारा सुझाव है कि इसे secrets.properties
फ़ाइल में सेव करें, जो आपके प्रोजेक्ट की रूट डायरेक्ट्री में मौजूद है. secrets.properties
फ़ाइल के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, Gradle प्रॉपर्टी फ़ाइलें देखें.
हमारा सुझाव है कि इस टास्क को आसान बनाने के लिए, आप Secrets Gradle प्लग इन का इस्तेमाल करें.
अपने Google Maps प्रोजेक्ट में Android के लिए Secrets Gradle प्लग इन इंस्टॉल करने के लिए:
-
Android Studio में, अपनी टॉप-लेवल
build.gradle
याbuild.gradle.kts
फ़ाइल खोलें औरbuildscript
में जाकरdependencies
एलिमेंट में यह कोड जोड़ें.ग्रूवी
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
अपनी मॉड्यूल-लेवल
build.gradle
फ़ाइल खोलें और नीचे दिए गए कोड कोplugins
एलिमेंट में जोड़ें.ग्रूवी
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- अपनी मॉड्यूल-लेवल
build.gradle
फ़ाइल में, पक्का करें किtargetSdk
औरcompileSdk
34 पर सेट हों. - फ़ाइल सेव करें और अपने प्रोजेक्ट को Gradle के साथ सिंक करें.
-
secrets.properties
फ़ाइल को अपनी टॉप-लेवल की डायरेक्ट्री में खोलें और फिर नीचे दिया गया कोड जोड़ें.YOUR_API_KEY
को अपनी एपीआई पासकोड से बदलें. अपनी कुंजी इस फ़ाइल में सेव करें, क्योंकिsecrets.properties
के लिए वर्शन कंट्रोल सिस्टम की जांच नहीं की जा रही है.PLACES_API_KEY=YOUR_API_KEY
- फ़ाइल सेव करें.
-
अपनी टॉप-लेवल डायरेक्ट्री में
local.defaults.properties
फ़ाइल बनाएं. वह फ़ोल्डर वही करें जोsecrets.properties
फ़ाइल में है. इसके बाद, नीचे दिया गया कोड जोड़ें.PLACES_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
इस फ़ाइल का मकसद, एपीआई पासकोड के लिए बैकअप जगह की जानकारी देना है. ऐसा तब होता है, जब
secrets.properties
फ़ाइल न मिले, ताकि बिल्ड बनाने की कोई कोशिश न की जा सके. ऐसा तब हो सकता है, जब आपने किसी ऐसे वर्शन कंट्रोल सिस्टम से ऐप्लिकेशन का क्लोन बनाया हो जिसमेंsecrets.properties
का इस्तेमाल नहीं होता है और आपने एपीआई पासकोड उपलब्ध कराने के लिए, स्थानीय तौर पर अभी तकsecrets.properties
फ़ाइल नहीं बनाई है. - फ़ाइल सेव करें.
-
Android Studio में, अपने मॉड्यूल-लेवल की
build.gradle
याbuild.gradle.kts
फ़ाइल खोलें औरsecrets
प्रॉपर्टी में बदलाव करें. अगरsecrets
प्रॉपर्टी मौजूद नहीं है, तो इसे जोड़ें.प्लग इन की प्रॉपर्टी में बदलाव करके,
propertiesFileName
कोsecrets.properties
,defaultPropertiesFileName
कोlocal.defaults.properties
पर सेट करें, और किसी दूसरी प्रॉपर्टी को सेट करें.ग्रूवी
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Kotlin
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
चरण 4. Places API क्लाइंट का इस्तेमाल शुरू करें
किसी गतिविधि या फ़्रैगमेंट में, Android के लिए Places SDK टूल शुरू करें. सबसे पहले आपको यह तय करना होगा कि SDK के किस वर्शन का इस्तेमाल किया जाए: Android के लिए Places SDK टूल या Android के लिए Places SDK टूल (नया). प्रॉडक्ट के वर्शन के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, SDK टूल का वर्शन चुनना लेख पढ़ें.
यहां दिए गए उदाहरण में, दोनों वर्शन के लिए SDK टूल शुरू करने का तरीका बताया गया है.Android के लिए Places SDK टूल (नया)
Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled()
को कॉल करते समय एपीआई पासकोड पास करें:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Android के लिए Places SDK टूल
Places.initialize()
को कॉल करते समय एपीआई पासकोड पास करें:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initialize(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initialize(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
अब आप Android के लिए Places SDK का इस्तेमाल शुरू करने के लिए तैयार हैं!
पांचवां चरण: Android डिवाइस सेट अप करना
Android के लिए Places SDK टूल का इस्तेमाल करने वाले ऐप्लिकेशन को चलाने के लिए, आपको उसे ऐसे Android डिवाइस या Android एम्युलेटर पर डिप्लॉय करना होगा जो Android 5.0 या इसके बाद वाले वर्शन पर आधारित हो और जिसमें Google API शामिल हों.
- Android डिवाइस का इस्तेमाल करने के लिए, हार्डवेयर डिवाइस पर ऐप्लिकेशन चलाना लेख में दिए गए निर्देशों का पालन करें.
- Android एम्युलेटर का इस्तेमाल करने के लिए, Android Studio के साथ मिलने वाले Android वर्चुअल डिवाइस (एवीडी) मैनेजर का इस्तेमाल करके वर्चुअल डिवाइस बनाया जा सकता है और एम्युलेटर को इंस्टॉल किया जा सकता है.