Después de habilitar la facturación y crear una clave de API, podrás configurar Xcode proyecto que usas para desarrollar tu app.
Hay notas de la versión disponibles para cada lanzamiento.
Paso 1: Instala el software requerido
Para compilar un proyecto con el SDK de Navigation para iOS, debes descargar y, luego, instalar lo siguiente:
- Xcode Versión 15.0 o posterior
Paso 2: Crea el proyecto de Xcode y, luego, instala el SDK de Navigation
Swift Package Manager
El SDK de Navigation se puede instalar a través de Swift Package Manager. Para agregar el SDK, asegúrate de haber quitaste las dependencias existentes del SDK de Navigation.
Para agregar el SDK a un proyecto nuevo o existente, sigue estos pasos:
-
Abre tu Xcode
project
oworkspace
y, luego, ve a Archivo > Agrega dependencias de paquetes. - Ingresa https://github.com/googlemaps/ios-navigation-sdk como la URL y presiona Intro. para extraer el paquete y haz clic en "Add Package".
-
Para instalar un
version
específico, establece el campo Dependency Rule en una de las siguientes opciones: las opciones basadas en la versión. Para los proyectos nuevos, recomendamos especificar la versión más reciente y usando la "Versión exacta" de 12 a 1 con la nueva opción de compresión. Cuando termines, haz clic en "Add Package". -
En la ventana Choose Package Products, verifica que se agregará
GoogleNavigation
a tu objetivomain
designado. Cuando termines, haz clic en "Add Package". -
Para verificar la instalación, navega al panel
General
de tu destino. En Frameworks, bibliotecas y contenido incorporado, deberías ver los paquetes instalados. También puedes ver las dependencias de paquetes de "Project Navigator" para verificar el paquete y su versión.
Para actualizar el package
de un proyecto existente, sigue estos pasos:
Si actualizas desde una versión anterior a la 9.0.0, debes quitar las siguientes dependencias:
GoogleMapsBase
,GoogleMapsCore
yGoogleMapsM4B
después de la actualización. No quites la dependencia paraGoogleMaps
Para obtener más información, consulta la Notas de la versión 9.0.0Desde los ajustes de configuración del proyecto Xcode, busca Frameworks, Libraries, y Contenido Incorporado. Usa el signo menos(-) para quitar el siguiente marco de trabajo:
GoogleMapsBase
(solo para actualizaciones de versiones anteriores a la 9.0.0)GoogleMapsCore
(solo para actualizaciones de versiones anteriores a la 9.0.0)GoogleMapsM4B
(solo para actualizaciones de versiones anteriores a la 9.0.0)
- Desde Xcode, ve a “Archivo > Paquetes > Update To Last Package Versions”.
- Para verificar la instalación, ve a la sección Package Dependencies de Project Navigator. para verificar el paquete y su versión.
Para quitar dependencias existentes del SDK de Navigation que se agregaron con
CocoaPods
, sigue estos pasos:
- Cierra tu espacio de trabajo de Xcode. Abre la terminal y ejecuta el siguiente comando:
sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean pod deintegrate pod cache clean --all
-
Quita el
Podfile
, elPodfile.resolved
y el Xcodeworkspace
si no los usas para nada que no sea CocoaPods.
-
Desde los ajustes de configuración del proyecto Xcode, busca Frameworks, Libraries,
y Contenido Incorporado. Usa el signo menos(-) para quitar el siguiente marco de trabajo:
GoogleMaps.xcframework
GoogleMapsBase.xcframework
GoogleMapsCore.xcframework
GoogleNavigation.xcframework
-
Desde el directorio de nivel superior de tu proyecto de Xcode, quita
GoogleMaps
. en un paquete.
CocoaPods
El SDK de Navigation para iOS está disponible como CocoaPods. CocoaPods es un administrador de dependencias de código abierto para proyectos de Swift y Objective-C de Cocoa.
Si todavía no tienes la herramienta CocoaPods, instálala en macOS ejecutando el siguiente comando desde la terminal. Para obtener más información, consulta la CocoaPods Guía de introducción.
sudo gem install cocoapods
Crea un Podfile
para el SDK de Navigation para iOS y úsalo
para instalar la API y sus dependencias:
- Si aún no tienes un proyecto de Xcode, créalo ahora y guárdalo en
tu máquina local. Si es la primera vez que realizas desarrollos para iOS, sigue estos pasos:
- Crea un proyecto nuevo
- Selecciona la pestaña iOS > App.
- En la pantalla de opciones del proyecto:
- Ingresa el nombre del proyecto en Project Name.
- Registra el valor del campo Identificador de paquete. Puedes usar ese valor para restringir tu clave de API a continuación.
- Configura la Interface del proyecto como Storyboard.
- En Lenguaje, selecciona Swift o Objective-C.
- Crea un archivo llamado
Podfile
en el directorio de tu proyecto. Este archivo define las dependencias de tu proyecto. - Edita el
Podfile
y agrega tus dependencias junto con sus versiones Este es un ejemplo en el que se incluye la dependencia que necesitas para el SDK de Navigation para iOS: # Referencia de instalación de CocoaPods Asegúrate de ejecutarsource 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '15.0' target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GoogleNavigation', '9.1.0' end
pod outdated
con regularidad para detectar versiones más recientes versiones. Si es necesario, actualiza a la versión más reciente. - Guarda el
Podfile
. Abre una terminal y ve al directorio que contiene
Podfile
:cd <path-to-project>
Ejecuta el comando
pod install
. De esta manera, se instala Las APIs especificadas en elPodfile
, junto con cualquier dependencia.pod install
Cierra Xcode. Luego, haz doble clic en el archivo
.xcworkspace
de tu proyecto para abrirlo y que se inicie Xcode. A partir de este momento, usa el archivo.xcworkspace
para abrir el proyecto.
Para actualizar la API de un proyecto existente, sigue estos pasos:
- Abre una terminal y ve al directorio del proyecto que contiene el
Podfile
. - Ejecuta el comando
pod update
. Esto actualiza todas las APIs especificadas en elPodfile
a la versión más reciente.
Instalación manual
En esta guía, se muestra cómo agregar manualmente los XCFrameworks que contienen los El SDK de Navigation para iOS y el SDK de Maps para iOS a tu proyecto, y configura tu configuración de compilación en Xcode. Un XCFramework es un paquete binario que puedes usar en varias plataformas, incluidas máquinas que usan el chipset M1
Sigue estos pasos a fin de instalar XCFrameworks para el SDK de Navigation para iOS. y el SDK de Maps para iOS:
- Descarga los siguientes archivos binarios y de recursos del SDK:
- Ejecuta Xcode y abre un proyecto existente o crea uno nuevo. Si es la primera vez que usas iOS, crea un proyecto nuevo y selecciona Plantilla de app para iOS:
- Quita todas las referencias existentes de Maps, Navigation y Places del proyecto.
- Arrastra los siguientes XCFrameworks a tu proyecto en
Frameworks, bibliotecas y contenido incorporado para instalar Maps
y SDKs de Navigation (cuando se te solicite, selecciona Copy items if needed):
GoogleMaps.xcframework
GoogleMapsBase.xcframework
GoogleMapsCore.xcframework
GoogleNavigation.xcframework
- Arrastra
GoogleMaps.bundle
de GoogleMapsResources que descargaste. en el directorio de nivel superior de tu proyecto Xcode. Cuando se te solicite, Asegúrate de que esté seleccionada la opción Copiar elementos si es necesario. - Arrastra
GoogleNavigation.bundle
desde GoogleNavigationResources que descargaste. en el directorio de nivel superior de tu proyecto Xcode. Cuando se te solicite, asegúrate de La opción Copiar elementos en la carpeta del grupo de destino está seleccionada. - Selecciona tu proyecto en el navegador de proyectos y elige objetivo de tu aplicación.
- Abre la pestaña Fases de compilación y, dentro de
Vincula objeto binario con bibliotecas, agrega los siguientes frameworks y bibliotecas:
Accelerate.framework
AudioToolbox.framework
AVFoundation.framework
Contacts.framework
CoreData.framework
CoreGraphics.framework
CoreImage.framework
CoreLocation.framework
CoreTelephony.framework
CoreText.framework
GLKit.framework
ImageIO.framework
libc++.tbd
libxml2.tbd
libz.tbd
Metal.framework
OpenGLES.framework
QuartzCore.framework
Security.framework
SystemConfiguration.framework
UIKit.framework
UserNotifications.framework
WebKit.framework
- En el destino de tu aplicación, selecciona la pestaña Funciones.
activa Modos en segundo plano y habilita los siguientes modos:
- Audio, AirPlay y pantalla en pantalla
- Actualizaciones de ubicación
- Elige tu proyecto, en lugar de un destino específico, y abre la sección Build
Configuración. En la sección Other Linker Flags,
Agrega
‑ObjC
para depuración y versión. Si esta configuración no está visible, cambia el filtro en Build Settings de Basic a All. - Abre
Info.plist
y agrega los siguientes pares clave-valor:- Clave:
NSLocationWhenInUseUsageDescription
(Privacidad - Ubicación cuando se utiliza la descripción de uso)
Valor: "Esta app necesita permiso para usar tu ubicación para la navegación paso a paso". - Clave:
NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription
(Privacidad - Ubicación siempre y cuando se utiliza la descripción de uso)
Valor: "Esta app necesita permiso para usar tu ubicación para la navegación paso a paso".
- Clave:
Paso 3: Inspecciona el archivo de manifiesto de privacidad de Apple
Apple requiere detalles de privacidad para las apps que se encuentran en la App Store. Visita la página de detalles de privacidad de la App Store de Apple para obtener actualizaciones y más información.
El archivo de manifiesto de privacidad de Apple se incluye en el paquete de recursos del SDK. Para verificar que se haya incluido el archivo de manifiesto de privacidad y para inspeccionar su contenido, crea un archivo de tu app y genera un informe de privacidad a partir del archivo.
Paso 4: Agrega tu clave de API al proyecto
En los siguientes ejemplos, se muestra cómo agregar la clave de API a tu proyecto en Xcode:
Swift
Agrega tu clave de API a AppDelegate.swift
de la siguiente manera:
- Agrega las siguientes sentencias de importación:
import GoogleMaps import GoogleNavigation
- Agrega lo siguiente a tu
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
método:GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Agrega tu clave de API a AppDelegate.m
de la siguiente manera:
- Agrega las siguientes sentencias de importación:
@import GoogleMaps; @import GoogleNavigation;
- Agrega lo siguiente a tu
application:didFinishLaunchingWithOptions:
método:[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Paso 5: Agrega un mapa
En este código, se muestra cómo agregar un mapa simple a un objeto ViewController
existente.
incluidos algunos parámetros de configuración iniciales para la navegación.
Antes de que se pueda habilitar la navegación, el usuario debe aceptar las condiciones y
condiciones. Para enviar una solicitud al usuario, llama
GMSNavigationServices.showTermsAndConditionsDialogIfNeeded()
, luego, verifica para
ver si se aceptaron. Si el usuario rechaza las condiciones,
mapView.isNavigationEnabled = true
no tiene efecto, y mapView.navigator
es
nil.
Swift
import UIKit import GoogleNavigation class ViewController: UIViewController { var mapView: GMSMapView! var locationManager: CLLocationManager! override func loadView() { locationManager = CLLocationManager() locationManager.requestAlwaysAuthorization() let options = GMSMapViewOptions() options.camera = camera options.frame = .zero mapView = GMSMapView(options: options) // Show the terms and conditions. let termsAndConditionsOptions = GMSNavigationTermsAndConditionsOptions(companyName: "Ride Share Co.") GMSNavigationServices.showTermsAndConditionsDialogIfNeeded(with: termsAndConditionsOptions) { termsAccepted in if termsAccepted { // Enable navigation if the user accepts the terms. self.mapView.isNavigationEnabled = true } else { // Handle the case when the user rejects the terms and conditions. } } view = mapView } // TODO: Add navigation code. }
Objective-C
#import "ViewController.h" @import GoogleNavigation; @interface ViewController () @end @implementation ViewController GMSMapView *_mapView; CLLocationManager *_locationManager; - (void)loadView { _locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; [_locationManager requestAlwaysAuthorization]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:47.67 longitude:-122.20 zoom:14]; GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.frame = CGRectZero; options.camera = camera; options.mapID = mapID; _mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; // Show the terms and conditions. GMSNavigationTermsAndConditionsOptions *termsAndConditionsOptions = [[GMSNavigationTermsAndConditionsOptions alloc] initWithCompanyName:@"Ride Sharing Co."]; [GMSNavigationServices showTermsAndConditionsDialogIfNeededWithOptions:termsAndConditionsOptions callback:^(BOOL termsAccepted) { if (termsAccepted) { // Enable navigation if the user accepts the terms. _mapView.navigationEnabled = YES; } else { // Handle the case when the user rejects the terms and conditions. } }]; self.view = _mapView; } // TODO: Add navigation code. @end
Ejecuta tu aplicación. Deberías ver un mapa centrado en Kirkland, Washington.
Si el mapa no es visible, intenta lo siguiente:
- Confirma que hayas proporcionado la clave de API correcta.
- Verifica que NavSDK esté habilitado en Cloud Console.
- Si el SDK de Nav está instalado, pero tu proyecto no usa las APIs del SDK de Nav, quítalo del objeto binario.
Si eres cliente de servicios de movilidad
Si eres cliente de servicios de movilidad, obtén información sobre la facturación en la documentación sobre movilidad. Para obtener más información sobre la grabación transacciones, consulta Configura la facturación. Para obtener información sobre cómo agregar IDs de transacción a tu implementación del SDK de Navigation, consulta Asocia el uso del servicio a las transacciones de movilidad.
¿Qué sigue?
Ahora que cuentas con una clave de API y un proyecto de Xcode, puedes crear y ejecutar apps. El SDK de Navigation para iOS proporciona instructivos que pueden ayudarte para comenzar. Para obtener más información, consulta los siguientes recursos:
- Instructivos