Lorsque vous aurez activé la facturation et créé une clé API, vous pourrez configurer le projet Xcode qui vous servira à développer votre application.
Des notes de version sont disponibles pour chaque version.
Étape 1 : Installez le logiciel requis
Pour créer un projet à l'aide du SDK Navigation pour iOS, vous devez télécharger et installer les éléments suivants :
- Xcode version 26.0 ou ultérieure
Étape 2 : Créez le projet Xcode et installez le SDK Navigation
Swift Package Manager
Le SDK Navigation peut être installé via Swift Package Manager. Pour ajouter le SDK, assurez-vous d'avoir supprimé toutes les dépendances existantes du SDK Navigation.
Pour ajouter le SDK à un projet nouveau ou existant, procédez comme suit :
-
Ouvrez votre
projectXcode ou votreworkspace, puis accédez à File > Add Package Dependencies (Fichier > Ajouter des dépendances de package). - Saisissez https://github.com/googlemaps/ios-navigation-sdk comme URL, appuyez sur Entrée pour extraire le package, puis cliquez sur "Add Package" (Ajouter un package).
-
Pour installer un
versionspécifique, définissez le champ Dependency Rule sur l'une des options basées sur la version. Pour les nouveaux projets, nous vous recommandons de spécifier la dernière version et d'utiliser l'option « Exact Version » (Version exacte). Une fois l'opération terminée, cliquez sur "Add Package" (Ajouter un package).
Pour mettre à jour le package d'un projet existant, procédez comme suit :
- Pour vérifier votre installation, accédez à la section Package Dependencies (Dépendances de package) de Project Navigator (Navigateur de projet) afin de vérifier le package et sa version.
-
Dans les paramètres de configuration de votre projet Xcode, recherchez Frameworks, Libraries,
and Embedded Content (Frameworks, bibliothèques et contenu intégré). Utilisez le signe moins(-) pour supprimer le framework suivant :
GoogleMaps.xcframeworkGoogleNavigation.xcframework
-
Dans le répertoire racine de votre projet Xcode, supprimez le
GoogleMapsbundle.
Installation manuelle
Ce guide décrit comment ajouter manuellement les XCFrameworks contenant le SDK Navigation pour iOS et le SDK Maps pour iOS à votre projet, et comment configurer les paramètres de votre build dans Xcode. Un XCFramework est un package binaire que vous pouvez utiliser sur plusieurs plates-formes, y compris les machines utilisant le chipset M1.
Procédez comme suit pour installer les XCFrameworks du SDK Navigation pour iOS, et du SDK Maps pour iOS :
- Téléchargez les fichiers binaires et les fichiers de ressources suivants du SDK :
- Lancez Xcode et ouvrez un projet existant ou créez-en un. Si vous débutez avec iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
- Supprimez toutes les références existantes à Maps, Navigation et Places du projet.
- Faites glisser les XCFrameworks suivants dans votre projet sous
Frameworks, Libraries, and Embedded Content (Frameworks, bibliothèques et contenu intégré) pour installer les SDK Maps
et Navigation (lorsque vous y êtes invité, sélectionnez Copy items if needed (Copier les éléments si nécessaire)) :
GoogleMaps.xcframeworkGoogleNavigation.xcframework
- Faites glisser
GoogleMaps.bundledepuis GoogleMapsResources que vous avez téléchargé dans le répertoire racine de votre projet Xcode. Lorsque vous y êtes invité, assurez-vous que Copy items if needed (Copier les éléments si nécessaire) est sélectionné. - Faites glisser
GoogleNavigation.bundledepuis GoogleNavigationResources que vous avez téléchargé dans le répertoire racine de votre projet Xcode. Lorsque vous y êtes invité, assurez-vous que Copy items into destination group's folder (Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination) est sélectionné. - Sélectionnez votre projet dans Project Navigator, puis choisissez la cible de votre application.
- Ouvrez l'onglet Build Phases (Phases de build) et, dans
Link Binary with Libraries (Associer le binaire avec des bibliothèques), ajoutez les frameworks et bibliothèques suivants :
Accelerate.frameworkAudioToolbox.frameworkAVFoundation.frameworkCarPlay.frameworkContacts.frameworkCoreData.frameworkCoreGraphics.frameworkCoreImage.frameworkCoreLocation.frameworkCoreTelephony.frameworkCoreText.frameworkGLKit.frameworkImageIO.frameworklibc++.tbdlibxml2.tbdlibz.tbdMapKit.frameworkMetal.frameworkOpenGLES.frameworkQuartzCore.frameworkSecurity.frameworkSystemConfiguration.frameworkUIKit.frameworkUserNotifications.frameworkWebKit.framework
- Dans la cible de votre application, sélectionnez l'onglet Capabilities (Fonctionnalités), activez Background Modes (Modes d'arrière-plan), puis activez les modes suivants :
- Audio, AirPlay, and Picture in Picture (Audio, AirPlay et image dans l'image)
- Location updates (Mises à jour de la position)
- Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique, et ouvrez l'onglet Build
Settings (Paramètres de build). Dans la section Other Linker Flags (Autres indicateurs Linker),
ajoutez
‑ObjCpour debug (débogage) et release (version). Si ces paramètres ne sont pas visibles, modifiez le filtre dans la Build Settings bar de Basic à All. - Ouvrez
Info.plistet ajoutez les paires clé-valeur suivantes :- Clé :
NSLocationWhenInUseUsageDescription(Confidentialité – Description de l'utilisation de la position lorsque l'application est en cours d'utilisation)
Valeur : "This app needs permission to use your location for turn-by-turn navigation." (Cette application a besoin d'une autorisation pour utiliser votre position pour la navigation guidée.) - Clé
NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription(Confidentialité – Description de l'utilisation de la position lorsque l'application est en cours d'utilisation et en permanence)
Valeur "This app needs permission to use your location for turn-by-turn navigation." (Cette application a besoin d'une autorisation pour utiliser votre position pour la navigation guidée.)
- Clé :
CocoaPods
Le SDK Navigation pour iOS est disponible en tant que CocoaPods pod. CocoaPods est un gestionnaire de dépendances Open Source pour les projets Cocoa Swift et Objective-C
Si vous ne possédez pas encore l'outil CocoaPods, installez-le sur macOS en exécutant la commande ci-dessous à partir du terminal. Pour plus de détails, consultez le guide de démarrage de CocoaPods.
sudo gem install cocoapods
Créez un Podfile pour le SDK Navigation pour iOS, et utilisez
le pour installer l'API et ses dépendances :
- Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur
votre machine locale. Si vous débutez avec le développement iOS :
- Créez un projet.
- Sélectionnez le modèle iOS > App (iOS > Application).
- Dans l'écran des options du projet :
- Saisissez le nom du projet.
- Notez la valeur du champ Bundle identifier (Identifiant de groupe). Vous pouvez utiliser cette valeur pour limiter votre clé API ci-dessous.
- Définissez l'interface du projet sur Storyboard.
- Définissez le langage sur Swift ou Objective-C.
- Créez un fichier nommé
Podfiledans le répertoire de votre projet. Ce fichier définit les dépendances de votre projet. - Modifiez le
Podfileet ajoutez vos dépendances ainsi que leurs versions. Voici un exemple qui inclut la dépendance dont vous avez besoin pour le SDK Navigation pour iOS: # Cocoapods install reference # Veillez à exécuter régulièrementsource 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '16.0' target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GoogleNavigation', '10.10.0' endpod outdatedpour détecter les nouvelles versions. Si nécessaire, passez à la dernière version. - Enregistrez le
Podfile. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire contenant le
Podfile:cd <path-to-project>
Exécutez la commande
pod install. Cela installera les API spécifiées dans lePodfile, ainsi que toutes les dépendances.pod install
Fermez Xcode, puis ouvrez (double-cliquez) le fichier
.xcworkspacede votre projet pour lancer Xcode. À partir de ce moment, vous devez utiliser le fichier.xcworkspacepour ouvrir le projet.
Pour mettre à jour l'API d'un projet existant, procédez comme suit :
- Ouvrez un terminal et accédez au répertoire du projet contenant le
Podfile. - Exécutez la commande
pod update. Cela met à jour toutes les API spécifiées dans lePodfilevers la dernière version.
Étape 3 : Ajoutez votre clé API au projet
Les exemples suivants montrent comment ajouter la clé API à votre projet dans Xcode :
Swift
Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.swift comme suit :
- Ajoutez les instructions d'importation suivantes :
import GoogleMaps import GoogleNavigation
- Ajoutez le code suivant à votre
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)méthode :GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.m comme suit :
- Ajoutez les instructions d'importation suivantes :
@import GoogleMaps; @import GoogleNavigation;
- Ajoutez le code suivant à votre
application:didFinishLaunchingWithOptions:méthode :[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Étape 4 (facultative) : Inspectez le fichier manifeste de confidentialité Apple
Apple exige des informations sur la confidentialité des applications sur l'App Store. Consultez la page Informations sur la confidentialité de l'App Store d'Apple pour obtenir des mises à jour et plus d'informations.
Le fichier manifeste de confidentialité Apple est inclus dans le bundle de ressources du SDK. Pour vérifier que le fichier manifeste de confidentialité a été inclus et pour inspecter son contenu, créez une archive de votre application et générez un rapport de confidentialité à partir de l'archive.
Si vous êtes client de Mobility Services
Si vous êtes client de Mobility Services, découvrez la facturation dans la documentation Mobility. Pour en savoir plus sur l'enregistrement des transactions, consultez Configurer la facturation. Pour savoir comment ajouter des ID de transaction à votre implémentation du SDK Navigation, consultez Associer l'utilisation de votre service aux transactions Mobility.
Étape suivante
Maintenant que vous disposez d'une clé API et d'un projet Xcode, vous pouvez créer et exécuter des applications. Le SDK Navigation pour iOS propose des tutoriels pour vous aider à démarrer. Pour en savoir plus, consultez les pages suivantes :