Configurer un projet Xcode

Lorsque vous aurez activé la facturation et créé une clé API, vous pourrez configurer le projet Xcode qui vous servira à développer votre application.

Des notes de version sont disponibles pour chaque version.

Étape 1 : Installez le logiciel requis

Pour créer un projet à l'aide du SDK Navigation pour iOS, vous devez télécharger et installer les éléments suivants :

  • Xcode version 26.0 ou ultérieure

Étape 2 : Créez le projet Xcode et installez le SDK Navigation

Swift Package Manager

Le SDK Navigation peut être installé via Swift Package Manager. Pour ajouter le SDK, assurez-vous d'avoir supprimé toutes les dépendances existantes du SDK Navigation.

Pour ajouter le SDK à un projet nouveau ou existant, procédez comme suit :

  1. Ouvrez votre project Xcode ou votre workspace, puis accédez à File > Add Package Dependencies (Fichier > Ajouter des dépendances de package).
  2. Saisissez https://github.com/googlemaps/ios-navigation-sdk comme URL, appuyez sur Entrée pour extraire le package, puis cliquez sur "Add Package" (Ajouter un package).
  3. Pour installer un version spécifique, définissez le champ Dependency Rule sur l'une des options basées sur la version. Pour les nouveaux projets, nous vous recommandons de spécifier la dernière version et d'utiliser l'option « Exact Version » (Version exacte). Une fois l'opération terminée, cliquez sur "Add Package" (Ajouter un package).

Pour mettre à jour le package d'un projet existant, procédez comme suit :

  1. Pour vérifier votre installation, accédez à la section Package Dependencies (Dépendances de package) de Project Navigator (Navigateur de projet) afin de vérifier le package et sa version.

Pour supprimer le SDK Navigation pour iOS existant installé manuellement, procédez comme suit :
  1. Dans les paramètres de configuration de votre projet Xcode, recherchez Frameworks, Libraries, and Embedded Content (Frameworks, bibliothèques et contenu intégré). Utilisez le signe moins(-) pour supprimer le framework suivant :
    • GoogleMaps.xcframework
    • GoogleNavigation.xcframework
  2. Dans le répertoire racine de votre projet Xcode, supprimez le GoogleMaps bundle.

Installation manuelle

Ce guide décrit comment ajouter manuellement les XCFrameworks contenant le SDK Navigation pour iOS et le SDK Maps pour iOS à votre projet, et comment configurer les paramètres de votre build dans Xcode. Un XCFramework est un package binaire que vous pouvez utiliser sur plusieurs plates-formes, y compris les machines utilisant le chipset M1.

Procédez comme suit pour installer les XCFrameworks du SDK Navigation pour iOS, et du SDK Maps pour iOS :

  1. Téléchargez les fichiers binaires et les fichiers de ressources suivants du SDK :
  2. Lancez Xcode et ouvrez un projet existant ou créez-en un. Si vous débutez avec iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
  3. Supprimez toutes les références existantes à Maps, Navigation et Places du projet.
  4. Faites glisser les XCFrameworks suivants dans votre projet sous Frameworks, Libraries, and Embedded Content (Frameworks, bibliothèques et contenu intégré) pour installer les SDK Maps et Navigation (lorsque vous y êtes invité, sélectionnez Copy items if needed (Copier les éléments si nécessaire)) :
    • GoogleMaps.xcframework
    • GoogleNavigation.xcframework
  5. Faites glisser GoogleMaps.bundle depuis GoogleMapsResources que vous avez téléchargé dans le répertoire racine de votre projet Xcode. Lorsque vous y êtes invité, assurez-vous que Copy items if needed (Copier les éléments si nécessaire) est sélectionné.
  6. Faites glisser GoogleNavigation.bundle depuis GoogleNavigationResources que vous avez téléchargé dans le répertoire racine de votre projet Xcode. Lorsque vous y êtes invité, assurez-vous que Copy items into destination group's folder (Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination) est sélectionné.
  7. Sélectionnez votre projet dans Project Navigator, puis choisissez la cible de votre application.
  8. Ouvrez l'onglet Build Phases (Phases de build) et, dans Link Binary with Libraries (Associer le binaire avec des bibliothèques), ajoutez les frameworks et bibliothèques suivants :
    • Accelerate.framework
    • AudioToolbox.framework
    • AVFoundation.framework
    • CarPlay.framework
    • Contacts.framework
    • CoreData.framework
    • CoreGraphics.framework
    • CoreImage.framework
    • CoreLocation.framework
    • CoreTelephony.framework
    • CoreText.framework
    • GLKit.framework
    • ImageIO.framework
    • libc++.tbd
    • libxml2.tbd
    • libz.tbd
    • MapKit.framework
    • Metal.framework
    • OpenGLES.framework
    • QuartzCore.framework
    • Security.framework
    • SystemConfiguration.framework
    • UIKit.framework
    • UserNotifications.framework
    • WebKit.framework
  9. Dans la cible de votre application, sélectionnez l'onglet Capabilities (Fonctionnalités), activez Background Modes (Modes d'arrière-plan), puis activez les modes suivants :
    • Audio, AirPlay, and Picture in Picture (Audio, AirPlay et image dans l'image)
    • Location updates (Mises à jour de la position)
  10. Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique, et ouvrez l'onglet Build Settings (Paramètres de build). Dans la section Other Linker Flags (Autres indicateurs Linker), ajoutez ‑ObjC pour debug (débogage) et release (version). Si ces paramètres ne sont pas visibles, modifiez le filtre dans la Build Settings bar de Basic à All.
  11. Ouvrez Info.plist et ajoutez les paires clé-valeur suivantes :
    • Clé : NSLocationWhenInUseUsageDescription (Confidentialité – Description de l'utilisation de la position lorsque l'application est en cours d'utilisation)
      Valeur : "This app needs permission to use your location for turn-by-turn navigation." (Cette application a besoin d'une autorisation pour utiliser votre position pour la navigation guidée.)
    • Clé NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription (Confidentialité – Description de l'utilisation de la position lorsque l'application est en cours d'utilisation et en permanence)
      Valeur "This app needs permission to use your location for turn-by-turn navigation." (Cette application a besoin d'une autorisation pour utiliser votre position pour la navigation guidée.)

CocoaPods

Le SDK Navigation pour iOS est disponible en tant que CocoaPods pod. CocoaPods est un gestionnaire de dépendances Open Source pour les projets Cocoa Swift et Objective-C

Si vous ne possédez pas encore l'outil CocoaPods, installez-le sur macOS en exécutant la commande ci-dessous à partir du terminal. Pour plus de détails, consultez le guide de démarrage de CocoaPods.

sudo gem install cocoapods

Créez un Podfile pour le SDK Navigation pour iOS, et utilisez le pour installer l'API et ses dépendances :

  1. Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur votre machine locale. Si vous débutez avec le développement iOS :
    1. Créez un projet.
    2. Sélectionnez le modèle iOS > App (iOS > Application).
    3. Dans l'écran des options du projet :
      1. Saisissez le nom du projet.
      2. Notez la valeur du champ Bundle identifier (Identifiant de groupe). Vous pouvez utiliser cette valeur pour limiter votre clé API ci-dessous.
      3. Définissez l'interface du projet sur Storyboard.
      4. Définissez le langage sur Swift ou Objective-C.
  2. Créez un fichier nommé Podfile dans le répertoire de votre projet. Ce fichier définit les dépendances de votre projet.
  3. Modifiez le Podfile et ajoutez vos dépendances ainsi que leurs versions. Voici un exemple qui inclut la dépendance dont vous avez besoin pour le SDK Navigation pour iOS: # Cocoapods install reference #
    source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
    
    platform :ios, '16.0'
    
    target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
      pod 'GoogleNavigation', '10.10.0'
    end
            
    Veillez à exécuter régulièrement pod outdated pour détecter les nouvelles versions. Si nécessaire, passez à la dernière version.
  4. Enregistrez le Podfile.
  5. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire contenant le Podfile :

    cd <path-to-project>
  6. Exécutez la commande pod install. Cela installera les API spécifiées dans le Podfile, ainsi que toutes les dépendances.

    pod install
  7. Fermez Xcode, puis ouvrez (double-cliquez) le fichier .xcworkspace de votre projet pour lancer Xcode. À partir de ce moment, vous devez utiliser le fichier .xcworkspace pour ouvrir le projet.

Pour mettre à jour l'API d'un projet existant, procédez comme suit :

  1. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire du projet contenant le Podfile.
  2. Exécutez la commande pod update. Cela met à jour toutes les API spécifiées dans le Podfile vers la dernière version.

Étape 3 : Ajoutez votre clé API au projet

Les exemples suivants montrent comment ajouter la clé API à votre projet dans Xcode :

Swift

Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.swift comme suit :

  1. Ajoutez les instructions d'importation suivantes :
    import GoogleMaps
    import GoogleNavigation
  2. Ajoutez le code suivant à votre application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) méthode :
    GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

Objective-C

Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.m comme suit :

  1. Ajoutez les instructions d'importation suivantes :
    @import GoogleMaps;
    @import GoogleNavigation;
  2. Ajoutez le code suivant à votre application:didFinishLaunchingWithOptions: méthode :
    [GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];

Étape 4 (facultative) : Inspectez le fichier manifeste de confidentialité Apple

Apple exige des informations sur la confidentialité des applications sur l'App Store. Consultez la page Informations sur la confidentialité de l'App Store d'Apple pour obtenir des mises à jour et plus d'informations.

Le fichier manifeste de confidentialité Apple est inclus dans le bundle de ressources du SDK. Pour vérifier que le fichier manifeste de confidentialité a été inclus et pour inspecter son contenu, créez une archive de votre application et générez un rapport de confidentialité à partir de l'archive.

Si vous êtes client de Mobility Services

Si vous êtes client de Mobility Services, découvrez la facturation dans la documentation Mobility. Pour en savoir plus sur l'enregistrement des transactions, consultez Configurer la facturation. Pour savoir comment ajouter des ID de transaction à votre implémentation du SDK Navigation, consultez Associer l'utilisation de votre service aux transactions Mobility.

Étape suivante

Maintenant que vous disposez d'une clé API et d'un projet Xcode, vous pouvez créer et exécuter des applications. Le SDK Navigation pour iOS propose des tutoriels pour vous aider à démarrer. Pour en savoir plus, consultez les pages suivantes :