Вы можете добавить анимацию траектории движения камеры на свою 3D-карту, чтобы обеспечить пользователям более захватывающий опыт. Анимация траектории движения камеры может включать в себя перемещение камеры к точке на карте, облет вокруг нее или их комбинирование для перемещения камеры в заданную точку, включая указание ее высоты .
Перелет в
Приведенный ниже пример кода демонстрирует, как использовать метод Map.flyCameraTo для анимации полета камеры к определенной точке на трехмерной карте.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
camera: .init(
center: .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
altitude: 585), // meters above mean sea level
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 4000),
duration: 5,
trigger: animate,
completion: {}
)
Полетайте вокруг
Приведенный ниже пример кода демонстрирует, как использовать метод Map.flyCameraAround для анимации полета камеры вокруг определенной точки на трехмерной карте.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraAround(
.init(
center: . init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
altitude: 585
),
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 3000
),
duration: 90,
repeatCount: 3,
trigger: flyAround,
completion: {}
)